Мимик нового Мира 4 (СИ) - "Северный Лис" - Страница 39
- Предыдущая
- 39/71
- Следующая
Затраты: 40 единиц маны, 20 единиц энергии за активацию.
Бонус редкости: Настраиваемость.
Внимание! Щит предназначен исключительно для ботов и неорганических игроков, при попытке активации навыка органическим пользователем приведёт к смерти игрока.
Сварка 5 уровень. (Прогресс: 1 %)
Затраты: 2 единицы маны в минуту.
Описание…
Приманка 1 уровень.
Затраты: Нет.
Описание: Вы становитесь объектом самой желанной добычи в радиусе 50 км. Все зараженные мутанты, люди и другие разумные будут пытаться вас убить.
Подсказка! Чем дольше активен данный навык, тем лучше его прокачка и контроль.
Активно-пассивный навык:
Пассивный навык Кража 1 уровня (Не учитывается, результат слияния мимикрии и аннигиляции) (Прогресс: 45 %)
Описание: Во время боя Вы случайным образом с шансом 25 % можете украсть один из параметров Вашего противника, если противник меньше Вас по уровню.
Мимикрия 7 уровня. (Прогресс: 0 %)
Описание…
Затраты: 1,5 маны, 1,5 энергии в час.
Ограничения: Мана 20, Сила 17, Дух 26, Интеллект 18.
Эхолокация 4 уровня. (Прогресс: 9 %)
Затраты: 5 единиц маны на активацию
Описание: Позволяет создавать звуковую волну, которая подсвечивает предметы из Системы на расстоянии 300 метров от Вас в течение 10 секунд.
Метка охотника 1 уровня. (Не учитывается, бонус) (Прогресс: 2 %)
Описание…
Подчинение 5 уровня. (Редкий) (Прогресс: 3 %)
Описание: позволяет контролировать всех мимиков, чей уровень ниже вашего.
Затраты: 10 единиц маны на радиус 10 метров.
Ограничения: работает на расстоянии до 100 метров.
Внимание! Расход маны полностью зависит от количества подконтрольных мимиков их уровня и выбранной Вами дистанции.
—???
—???
Пассивные навыки:
Пассивный навык 11 уровня Увеличенное выпадение золотых монет из изменённых X10. Бонус: Малый шанс выпадения шара снаряжения. Шанс зависит от характеристики удача.
(БАГ!)
Охотник. (Пассивный) Уровень: 1 (Эпический)
Описание: Позволяет лучше понять принцип охоты, и выслеживание своей цели.
Настраиваемость:
Дополнительное описание:…
Пассивный навык Кража 1 уровня (Не учитывается, результат слияния мимикрии и аннигиляции) (Прогресс: 45 %)
Описание: Во время боя Вы случайным образом с шансом 25 % можете украсть один из параметров Вашего противника, если противник меньше Вас по уровню.
Пассивный навык Отражение Внеуровневый (Не учитывается. Бонус Хаоса) (Прогресс: Нет)
Описание: Позволяет отражать любые вражеские заклинания, поедая в качестве платы ману.
Ограничение: Только для правой руки.
Пассивный навык 1 уровня Танец Хаоса (Не учитывается, является бонусом Легендарного покровителя)
Описание: Своим танцем или действием Вы можете с малой вероятностью породить Хаос вокруг Вас.
Расстояние: Вариативное.
Затраты: Нет.
Пассивный навык 1 уровня Младшая аура мимик (Редкий) (Бонусный навык) (Прогресс: 12 %)
Описание: Другие мимики будут чувствовать Вас, а вы видеть и чувствовать их в любом мимикрированном состоянии.
Пассивный навык 2 уровня Регенерация (Прогресс 0 %)
Описание: Позволяет быстрее восстанавливать повреждения.
Пассивный навык 8 уровня Поиск скрытого (Редкий)
Описание: С небольшой долей вероятности, Вы можете обнаружить тайник или того, кто хочет причинить вам вред в относительной близости.
Внимание! Навык не прокачивается и не улучшается при помощи очков опыта.
И вот тут я присел там, где стоял… Полный список всех своих навыков, и это больше похоже не на рулетку, а на банальный выбор, но… где же тут подвох? Система так просто не даст читеру, улучшить навык. Это неправильно.
Задумался очень глубоко и погрузился в свои мысли. Скрывать открытое окно не стал. Мало ли, вдруг Система подумает, что я отказываюсь от награды. Но она может и вовсе удалить тот навык, который я выберу, вот например, почему тут присутствует даже щит? Он ведь эпик, два раза улучшить и что я получу? Легендарный навык? Ха!
Ну да ладно, будем думать. Начнём, пожалуй, с самого начала, выбор должен быть взвешенным, и самое главное верным.
Аннигиляция — тот самый навык, который помогает мне превращаться в ботов и других созданий полностью обнуляет болевые ощущения. А также помогает восполнять некую жижу. Нуждается ли данная способность в улучшении? Прокачивается просто ужасно, но прогресс есть, а теперь можно улучшать за опыт и золото.
Щит Арвара исключительно полезный навык. Можно даже сказать очень полезный, ведь он не раз спасал мою тушку и не исключено, что именно благодаря ему я и выжил в борьбе с этим жрецом когда костяная рука сжала моё горло, ведь она могла повредить и позвоночник. Так, вот и первый претендент на улучшение, вот только данный навык и так является эпического уровня.
Сварка. Самый бесполезный навык, но при помощи которого, можно освободиться или сварить парочку железных труб вместе. Что ещё сказать… Его уж точно улучшать ненужно!
Приманка. Неизвестный навык, который даже не был испробован, и вряд ли будет. Хотя это место идеально подходит для этого, остров не такой большой и вряд ли тут наберётся более тысячи зараженных. Но точно так же как и Сварка не нуждается в улучшении.
Кража. Очень интересный навык. Позволяет временно копировать навыки врага, или другого существа. Точнее не навыки, а характеристики, а в будущем возможно и сами навыки, но сейчас улучшать явно не имеет никакого смысла.
Мимикрия. Самый полезный и жизненно необходимый навык. Благодаря ему я до сих пор жив и могу находиться прямиком в орде зараженных и на меня никто не станет обращать внимания, а я смогу увести толпу подальше или устранить мутанта, если конечно подберусь к нему незамеченным. На первый взгляд стоит улучшить именно его, и скорее всего мне откроется очень много вкусных вещей, учитывая какой у меня класс.
Эхолокация. Тоже полезный навык как и предыдущий, но в отличие от него, этот позволяет находить вещи Системы. Возможно, на более высоких уровнях появится и некая настройка, что-то вроде простенького фильтра, тоже как вариант на улучшение.
Метка охотника. Бесполезный навык, но удивительно хорошо сочетается с остальными подарочками от Охотника, однако тратить такой шанс на развитие этого недоразумения… нет, точно не сейчас.
Подчинение. А вот это очередной претендент на улучшение. Интересно, смогу ли я контролировать ту громадину, которая когда-то гналась за мной и дриадой? Было бы неплохо получить себе в помощники такого зверя, но… опять же, у меня есть пет и он явно не одобряет даже моего мимика.
«???» «???» Хм… тут даже есть замедление и телекинез, вот только не понятно где есть что. С моим замедлением я могу сражаться со скоростными, а вот телекинез можно было бы и прокачать. Кинуть машину в громилу лишним не будет. Или смять танк только одной силой мысли. Уха-хах. Ладно я не злодей, но где тут что, не очень понятно, а играть в очередную лотерею желания нет.
Увеличенное выпадение золотых монет из изменённых. Мой баганутый навык, из-за которого начались все мои проблемы. Вот только я ни о чём не жалею. Да, тяжело, но было бы куда сложнее без солидного запаса золотого металла и сфер снаряжения, однако бесить Систему повторным улучшением навыка… уж простите, я не мазохист.
Охотник. В основном даёт знания охоты, а так же помогал выслеживать жертву, подключая обаяние, осязание и другие спектры эмоций. Но мне в данном случае достаточно только самых обычных человеческих чувств.
- Предыдущая
- 39/71
- Следующая