Выбери любимый жанр

Эра подземелий 14 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 54


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

54

Эта невероятно кровожадная раса, представители которой не чурались разрешать практически любые противоречия в очных дуэлях, выбирала себе правителя путем соревнования. Претенденты должны были ударить по центральной стеле на площади перед дворцом, и показать тем самым свою силу остальному народу.

Именно к этой стеле я и отправился.

Местные мастера самосовершенствования вообще не верили в каких-либо высших существ, считая себя чуть ли не венцом творения. Так что мне было просто продемонстрировать свою силу. Чтобы впечатлить их, я даже не использовал магию. Вместо этого мной с одного удара была уничтожена та самая центральная стела — измерительный прибор.

Несмотря на то, что мое духовное воплощение довольно серьезно отличалось от стандарта внешности расы этих человекообразных рептилий, они все равно назначили меня вождем. Но я отказался от поста и вместо этого одним взмахом руки создал из осколков стелы свою статую, внедрив в нее функции измерителя силы удара.

Правда, теперь магический массив, который ее поддерживал, имел глубину Пятого ранга. Так что в ближайшие тысячелетия по местной системе летоисчисления, пока в мультивселенной не сформируется ДАО-истока, сделать с ней никто из них ничего не сможет.

Из этого мира я отправился на планету, где проживала другая раса гуманоидных существ. Эти небольшие мохнатые товарищи все свое время посвящали самосовершенствованию. Причем это выражалось как в непосредственном поиске пути ДАО, так и в обычных профессиях. Будь то строительство или занятия искусствами — в каждой из сфер деятельности коротышки пытались добиться совершенства.

Большинство представителей данной расы добивались серьезных успехов в различных аспектах жизнедеятельности. Чтобы развиваться дальше, они старались придумывать новые правила, искали обходные пути, упрощающие достижение результата. Из-за подобного манчкинства абсолютно любой член общества считал остальную его часть своими прямыми конкурентами.

Проанализировав их жизненный уклад и интересы, я вдруг осознал, что никто из расы мохнатых коротышек не додумался до создания спортивных игр. Конечно же, они сражались между собой на аренах, чтобы выявить сильнейшего. Войны тоже часто случались в их истории.

Но вот спорт как таковой у данной расы был выражен состязаниями, вроде — кто создаст самое масштабное заклинание. Или кто быстрее всего пробежит определенную дистанцию. Что же касалось игровых видов спорта и просто развлекательного сектора, из-за постоянной занятости, эти ребята совершенно не интересовались подобным. А ведь по ним тоже можно было придумать свои соревнования.

После моего прибытия в это мир у цивилизации этих коротышек появились карты, шахматы, домино, несколько видов игровых автоматов, созданных на основе артефакторики. Плюс четыре самых популярных игровых видов спорта из древней истории моего родного мира: Футбол, Баскетбол, Волейбол и Хоккей. Ну и, конечно же, у каждого стадиона и игрового центра была возведена моя статуя.

В моем путешествии по собственной микровселенной встречались и более удивительные существа. Например, на одной из планет я обнаружил расу инферналов. Так они сами себя называли. Тела этих энергетических существ целиком состояли из плазмы и имели светло-зеленый оттенок. Их структура мне чем-то напомнила структуру тел простейших элементалей.

Чтобы стать для них богом, мне пришлось отдать тем одну из устаревших техник самосовершенствования, которую я отыскал в Базе данных Сарктура. В древности ее использовала раса разумных стихийных элементалей. До войны она управляла целым космическим сектором и считалась одной из великих.

Доселе незнакомые с концепцией самосовершенствования инферналы были рады узнать, как им улучшить свои способности и выйти за пределы своих возможностей. Себя я, конечно же, нарек истинным богом, предварительно продемонстрировав им несколько довольно впечатляющих трюков из стихийной магии. Вскоре на этой планете также появились мои статуи.

Постепенно моя популярность среди аборигенов микровселенной в качестве бога-Творца росла. После постройки главной статуи в новом мире, я соединял ее со своим духовным сознанием посредством специального проводящего канала. Так в будущем мне будет намного легче использовать данный ресурс микровселенной.

В итоге я так увлекся изучением истории развития различных миров и населяющих их рас, а также навязыванием всем подряд культа истинного бога, что совершенно потерялся во времени. Это было по-настоящему познавательно и местами очень весело. Мне казалось, что с момента создания духовного аватара прошли целые столетия. Но любое путешествие когда-нибудь заканчивалось. Завершилось и мое.

После того как последний мир принял религию истинного бога, я развеял свой аватар и вернулся в физическую оболочку. Это путешествие дало мне много пищи для ума. Была осмыслена полученная информация и сделаны соответствующие выводы. Я наконец-то понял, что готов к прорыву в ранг Божественной трансформации.

Глава 17. Прорыв

Настроившись на конструктивный лад, я материализовал со склада прямоугольный контейнер. По своей сути он являлся артефактом с функцией пространственного расширения. Существовал этот артефакт лишь для одной единственной цели — хранения драгоценной эссенции крови божественного животного.

Великие предки расы зверолюдов оставили ее своим потомкам. Те же в свою очередь, узнав о надвигающемся кризисе, пожертвовали эту эссенцию крови во благо общего дела. Уже по одной этой жертве можно было судить о намерении старейшин и патриархов кланов данной расы. Стоило ли удивляться, что Глория и Зенон оказались в числе первых, кто решил принять эту сумасшедшую миссию от старейшины Совета Сарктура?

Активировав систему управления артефактом, я увеличил его до первоначального размера. После мне пришлось отменить уже запустившуюся функцию создания пространственного кармана. Расчет ремесленника, который создавал данный артефакт, строился на том, что мастер самосовершенствования будет усваивать эссенцию крови в небольшом обособленном мирке.

В данный момент я не видел в этом никакого смысла. Микромир жемчужины обеспечивал нашей команде максимальный уровень безопасности, поэтому в дополнительных мерах попросту не было смысла. Если каким-то чудом хаоситы прорвутся в подземный город и обнаружат мой духовный артефакт, нас вряд ли спасет дополнительная пространственная защита.

Когда функция оказалась деактивирована, произошло небольшое искажение материи мироздания и получившаяся прямоугольная «ванна» постепенно наполнилась алой жидкостью.

Даже без духовного восприятия я мог ощущать, насколько мощную энергию, а также жизненную силу содержит в себе эта жидкость. Все-таки не зря истинные драконы считались императорами всех монстров.

Моим женам и друзьям достались точно такие же артефакты. Разве что эссенция крови, хранившаяся в них, принадлежала другим божественным животным. Римма с Селестой получили кровь Ледяного и Огненного фениксов. Кайсель с Глорией — Божественного цилиня, считающегося венцом творения природы в плане выработки жизненной энергии. Зенон, как и ожидалось, рассчитывал на кровь предка своего клана. Что же касалось Саи, ей досталась эссенция от Пятипалого дракона потопа.

Перед тем как погружаться в заполненный эссенцией крови резервуар, я сформировал под ним магический массив с функцией изменения гравитационной силы. Он помог мне взлететь в воздух и зависнуть прямо над артефактом. Эта мера была необходима, ведь изначально требовалось подготовить к прорыву свое духовное сознание.

Я хотел погрузиться в «ванную», когда оно достигнет нужного состояния, не теряя при этом процессе ни одной лишней секунды. В настолько сложном процессе любое промедление могло повлиять на дальнейший результат. Так что от меня требовалось по максимуму исключить любые переменные.

К слову, в двойных магических массивах, которые я создал для остальных членов нашей команды, эта функция также была предусмотрена. А оставленные в духовном образе инструкции должны были подсказать ребятам, как ей воспользоваться.

54
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело