Выбери любимый жанр

Кодекс Охотника. Книга III (СИ) - Сапфир Олег - Страница 7


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

7

Кстати, как погляжу, на входе в Разлом скопление Истов. Очередь на минут пять, и это только в одну сторону. Но все воспитанные, не матерятся и не толкаются. Этот Разлом, который я выбрал, тоже напоминал Муравейник, только этому уже два года. И никак его не могут закрыть.

Видя, что я неместный, солдаты на входе у меня ничего не спрашивали. Им хватило того, что у меня на пальце был перстень.

Зайдя в Разлом, я увидел тоже самое, что и в Муравейнике. Здесь, в самом начале была мини-база, и даже скупка добычи, настолько смелыми они были.

Это место, конечно, было интересным, но я пошел дальше. Интересно, а здесь нужно записываться на форуме, что я занимаю комнату? Возможно, но, ладно, обойдутся.

Шли мы недолго, минут тридцать, по месту, похожему на каньон гейзеров. Здесь было очень влажно и сыро, и в каждой пещере, что я проходил, было несколько гейзеров, которые срабатывали, когда им хотелось, выплевывая в разные стороны грязь и воду.

Кислотные слизни не особо любят такое, а вот обычные вполне себе. Но те, что мне нужны, точно здесь водятся, как я читал, а только глубже.

– Давай, веди по короткому пути, и постарайся не наткнуться на других людей, – дал Шнырьке команду, и пошел за ним.

Но далеко нам не дали пройти. Наверное, этот маршрут не был популярен, и люди сюда не ходили. Это привело к тому, что здесь одна пещера была наглухо забита слаймами, которые ползали и жрали всякую растительность.

Если прошлые я смог пробежать на скорости, то эту даже пытаться не буду. Она битком, как грибами, забита ими, и они уже ползут в мою сторону.

Вот и пригодился меч.

Карамелька рычит, а я насчитал не меньше тридцати голов, а затем сбился со счета. Давно я против них не воевал.

Подбегаю к ближайшему и протыкаю место, где у него находится ядро. Без ядра они жить не могут, и сразу расползаются мутной массой. Главное, не наступить на эту субстанцию, а то она тоже разъедает все на своем пути.

На самом деле, большинство слаймов умеют делать это. Они так питаются, увеличивая свою массу. Вот только один из них делает это быстрее других, поэтому мне и нужен зеленый, который называют кислотным.

Красный же будет разделывать жертву намного дольше, чем желтый или зеленый.

Есть еще и черные, ну, в моем мире они точно были. Вот те мастера по поглощению, но и у них есть один косяк, как по мне. Они оставляют после себя черный след из едкой жижи.

Пока я думал, слаймы почувствовали еду в моем лице, и все увереннее ползут, а затем прыгают в мою сторону. Они тут были разных размеров. Думаю, что маленький и слабый отряд сразу бы обратился в бегство, а вот мне пофиг. Доспех напитан, меч тоже потребляет мою энергию, и думаю, что он не сломается.

Бегу на них, и начинаю рубить во все стороны. Если не умеешь пользоваться духовным зрением, то они очень опасны. Можно рубить их наугад, пока не попадешь в ядро. Но я то вижу, где оно…

Создаю огненный шар, и запускаю в одну небольшую особь. Уворачиваться она даже не собиралась, и происходит взрыв. Ее желе разносит по округе, а ее душа попадает ко мне.

Блин, срочно пришлось отбежать на безопасное расстояние, а то чуть на меня не попало. Доспех мой, конечно, выдержит, но ну нафиг! Не люблю я таких противников.

Когда шел сюда, видел людей, которые возвращались с ранами, похожими на ожоги. Одна девушка, кажется, упала на слайма, и ее голова сейчас выглядела ужасно. Растительности не было вообще, вся зареванная, да и на лицо тоже попало. Ей еще повезло, что это был слабый слайм. Кислотный не оставил бы от нее даже костей.

Карамелька сперва не спешила идти в атаку, но они стали ее окружать, и один, слишком удачливый, почти подобрался к ее хвосту. Вот такого она простить не смогла, сразу засветилась красным, и начала пить из меня энергию усиленными темпами. Покрыв свое тело защитной энергией, подобием моего доспеха, она рыкнула и пошла их рвать. Правда, слаймам не больно, мне кажется, что им вообще на все пофиг.

Минут десять нам с ней понадобилось, чтобы убить их всех, и делали это мы своими руками. Желейками тут и не пахло. Как по мне, они совершенно финансово невыгодные. Но как я понял, тут платят за их уничтожение, чтобы этот Разлом не выплеснул тысячи таких монстров в город.

Я уже хотел уйти отсюда, как гейзер еще раз плюнул водой и слаймами. Да что же это такое?

Создаю шаровую молнию на руке и запускаю ее в группу слаймов, которые только-что появились. Она их не убила, но хорошо подкоптила. Потом дело пары ударов, и все снова кончено.

Хотел было вызвать своих питомцев, чтобы самому не заниматься этой грязной работой, но Шнырька показывает, что ко мне движется отряд, который забрался глубоко и сейчас возвращается назад. Так что могу спалиться.

Отряд из пяти раненых Истов старался пробежать комнату за комнатой, и убивал лишь в крайних случаях, надолго нигде не задерживаясь. Однако, им придется задержаться. Одна из пещера была громадной, и там постоянно работали гейзеры. Один так вообще непрекращаемым потоком плевался слаймами, а те уже оттуда расползались по всем остальным пещерам и помещениям.

Я пошел к ним навстречу. Не то, чтобы хотел помочь, прям, всей душой, просто мне тоже нужно было в ту сторону. Ну, и подстрахую их, в случае чего.

Я еще не успел дойти до большой комнаты, а они уже там. Стоят на самом краю, и обреченно смотрят на монстров. А где их головы были? Зачем так глубоко забирались? Я понимаю, что у них полные рюкзаки добычи, но стоило ли оно того? Кстати, даже я не знаю, что тут толком можно добыть. Вроде слизь редких слаймов, ее тут по банкам разливают.

Мне стало любопытно, и я отправил Шнырьку проверить их рюкзаки.

Я был прав, у них были колбы из специального пластика, в котором они хранили разноцветную жижу. Но не только… у некоторых из них были миниатюрные слаймики, я бы их даже назвал – деточки слаймов. Вероятно, неплохой куш поднимут они за этот поход, если, конечно, останутся живы.

Ладно, помогу им.

Несмотря на то, что одна девушка была ранена тяжелее остальных, они ее не бросили, хотя она балластом сейчас болталась на плечах товарищей. А значит, у них есть командный дух. Охотники тоже приходили своим всегда на помощь, и никогда никого не бросали в беде.

Добежав до нужного места, я помахал им рукой. Так получилось, что я стою на выступе, а пещера находится внизу. И чтобы мне туда попасть, нужно соскользнуть самому. А они там стоят на самом краю, и все прекрасно видят оттуда. Все стены были покрыты зеленым мхом, который давал хороший свет. Помню, в моем мире таких растений тоже было много под землей, и часто мы их использовали вместо факелов. Просто берешь и наматываешь на палку.

Магия, конечно, хорошо, но есть существа, ощущающие ее. И лучше не выдавать себя, пока не дойдешь до нужного места.

Вижу, что они принялись мне махать руками и кричать. Конечно, я не слышу, но знаю, как мне их услышать.

– Давай, подойди к ним поближе, и покажи мне, – отправляю туда Шнырьку.

Шнырька меня не подвел. А языковой барьер… да. Они орали на японском, а я как бы не бум-бум…

Руками указывают на девушку, и машут мне. Просят спасти ее? Или хотят показать, что у них тяжелораненая. А может, в дар предлагают?

Присматриваюсь, а она ничего так, симпотяшка. Только одета явно не по погоде, в ободранные доспехи и кожаную юбку с размашистыми краями. Ей точно сказали, куда они направляются? Хотя, это же девушки, у них логика всегда страдает в угоду красоте.

Скатываюсь по пригорку, держа меч таким образом, чтобы не зацепиться, и понимаю, что мне опять придется покупать новую одежду, а ведь хотел не напрягаться.

Пришлось, блин…

Слаймы увидели пищу, и сразу помчались на меня. А тем временем японцы врезали себе по лбу и стали материться. Если что, все, что я понимаю в их языке, так это маты. Думают, что я самоубийца, а они всего лишь просили позвать им помощь.

Здесь противников очень много, и самое обидное, что нет таких, какие нужны мне. Есть коричневые, красные, желтые, и даже огненный. Огненный слайм оставляет после себя пятна копоти и после смерти взрывается. Неприятный противник, в которого я запустил молнией, взорвав его. А с остальными, пожалуй, позже разберусь.

7
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело