Выбери любимый жанр

Цена свободы (СИ) - "Avadhuta" - Страница 43


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

43

Седьмой уровень встретил нас бесконечным потоком зомби. Я построил отряд, выставив впереди танков и бойцов контактного боя, дал команду магам бросить на одну группу зомби массовые заклинания, как на нас кинулась не только эта группа, но и все остальные обитатели этажа. Они толпами выскакивали изо всех коридоров и неслись на наш отряд. Вот тут уже энергия у магов действительно показала дно. Помогало только то, что помимо Герострата нашёлся ещё один маг с массовым иссушением. Они по очереди кидали их на толпу, замедляя её движение. Да и я сделал две больших и неглубоких лужи «Бездонной топи», которые замедляли передвижение бегущих врагов.

Через десять минут испытание на прочность закончилось. Отправленная разведка доложила, что уровень полностью зачищен. Я скомандовал пятнадцать минут перерыв, и люди буквально упали где стояли. Нервное потрясение от зрелища толпы прущей вперёд нежити испытали многие. Пока отдыхали, я заметил, что взял уже двадцатый уровень. Неплохо тут дают опыта. Как виртуального, игрового, так и реального боевого опыта столкновений с врагом.

На восьмой уровень мы заходили с внутренним содроганием. Мысль о том, что поток голодных зомби теперь может содержать в себе личей, способных лечить своих подчинённых, никого не радовала. К счастью, опасения не подтвердились. Разве что теперь в каждой группе было по четыре лича и сотня зомби. Личи кидали на своих подчинённых массовое лечение, но наш массовый урон пересиливал его, а иссушение и строй танков не давали зомби разбегаться в стороны. Я решил не делить рейд на части, а потратить на прохождение чуть больше времени, зачищая каждую группу нежити отдельно.

До девятого уровня мы добрались к шести часам вечера. Тут я задумался, а стоило ли давать людям столько отдыха? Ведь нам нужно будет зачистить весь этот уровень, а времени у нас осталось всего шесть часов. Состав обычной группы нежити со времени моего последнего появления здесь не изменился, а вот в описании каждого лича теперь значилось, что бить его следует группой в пятьдесят игроков. Казалось бы, что может сделать один лич, против толпы в пятьдесят противников, если его уровень всего двадцатый, а характеристики имеют те же ограничения, что и у всех? Ответ заключался в умениях и защите. Каждый лич имел персональный щит, поглощающий урон в обмен на затраты энергии, плюс высокую общую сопротивляемость урону. Вот и получалось, что до цели доходил лишь мизерный процент наносимого урона. Два десятка рыцарей-зомби были копией того, что я убил на пятом уровне в разрушенном святилище. То есть они имени сопротивление физическому урону в 95 % и магическому в 90 %. И как таких убивать? Лучники всего лишь имели магический щит, а вот упитанные зомби отличались уровнем выносливости в 270 единиц, что делало их серьёзными противниками.

В результате, мной была предложена следующая стратегия. Два мага поочерёдно ставили осадный щит, что прикрывало нас от атак лучников. За десять секунд весь рейд должен был уничтожить десять лучников, а потом сосредоточиться на рыцарях и зомби. Лича следовало убивать последним, потому что моё познание сути показало, что лич может восстанавливать себе энергию, принося в жертву одного из подчинённых. Так что следовало для начала попробовать избавить его от подпитки.

Первая часть плана удалась, и с помощью массовых заклинаний и последовательной фокусировки урона нам удалось убить всех лучников. А вот обычные зомби и рыцари начали теснить наших танков, пользуясь своим численным преимуществом. Массовая магия тут помочь не могла, потому что враги были слишком близки к союзникам. Наблюдая за слаженной работой нежити, я вспомнил, что действуют они под управлением лича, и если мы хотим выжить, то нужно атаковать именно его.

Я скакнул прямо к боссу и начал бить его ударами боли. Нежить противно заорала и начала отбиваться посохом. Несколько рыцарей бросились ко мне, но я уходил от прямого столкновения с ними, прячась за неподвижным личем, который оказался на удивление неуклюжим и даже поворачиваться за мной не успевал. Через десять секунд, когда жизнь всего рейда уже снизилась больше чем наполовину, сработала моя задумка. Лич получил проклятье боли и после одиннадцатого моего удара уже не просто заорал, а дико завопил. Вся нежить бросила бить рейд и побежала ко мне. Как только враги приблизились, я скакнул в сторону отряда и скомандовал применение массовых заклинаний. Плотно сбитая группа врагов резко просела по здоровью. Через пяток секунд нежить бросилась обратно к рейду, а лич начал применение какого-то заклинания. Через три секунды он закончил, и каждого миньона окружил светящийся щит, поглощающий урон и восстанавливающий здоровье. Да что ты будешь делать? Я дал команду сконцентрировать урон на одном простом зомби, а сам, как только нежить опять сцепилась с танками, скакнул к боссу. Проклятье боли ещё не спало, так что мой удар заставил нежить метнуться в обратном направлении. Как только заклинание «Скачок» откатилось, я прыгнул обратно. К счастью, на мне теперь висел не только мой щит, но и щиты ещё трёх магов, так что продержаться шесть секунд труда не составило.

Я скакал туда-обратно, заставляя нежить метаться в разные стороны. Обратно под бок к боссу я не торопился, давая нежити возможность окружить нас. Через пару десятков секунд щит на нежити спал, и наши атаки опять стали наносить хоть какой-то урон. Как только лич снова начал свой долгий каст, я скакнул вперёд и нанёс ему удар боли. Тот завопил и прекратил применение заклинания. Так-то.

Дальнейший бой проходил по уже отработанной схеме. Пока нежить бегала взад-вперёд, наши маги наносили урон. Все попытки лича сделать очередную гадость я прерывал. Нужно было лишь поймать правильный ритм, чтобы мне не приходилось прыгать к нему в тот момент, когда маги бросали все свои массовые заклинания. Через десять минут у рыцарей закончилась энергия, и они перестали друг друга лечить. Дальнейшее их убийство было лишь делом ещё одной минуты, после которой мы расправились с оставшимся в одиночестве личем.

— Справились! — Выдал мне тяжело дышащий Герострат. — А я уже думал, что всё.

— Справились, но это неправильный способ. — Ответил я. — Должен быть какой-то хитрый трюк.

— Какой трюк? — Удивился один из лекарей.

— Я же говорю, хитрый! — Важно объяснил я прописную истину. — Всем отдыхать, а я буду думу думать.

Моя интуиция говорила, что в первую очередь нужно убивать кукловода. Вот только он не мог умереть, пока у него была энергия, которую он мог восстановить, принеся в жертву какого-нибудь зомби. А сколько вообще ему нужно нанести урона, чтобы компенсировать одну жертву? Я произвёл нехитрые вычисления, основываясь на полученной от «Познания сути» информации. После чего ещё просчитал, сколько урона нужно нанести рыцарю с его защитой, чтобы пересилить всё сделанное им лечение. Получалось, что бить босса было в десять раз эффективнее. Вот и решение.

Следующую группу мы также начали бить со сдвоенного осадного щита. Массовые заклинания и фокус уничтожили лучников, после чего я дал команду всем бить босса, не отвлекаясь ни на что другое. Танков и лекарей это естественно не касалось. Я тем временем скакал взад-вперёд, заставляя нежить бегать кругами. Задумка удалась, и лич начал приносить в жертву свои войска. Делать что-либо помимо этого я ему не давал. Эту группу мы уничтожили меньше чем за две минуты. А дальше, пошёл уже конвейер.

Я рассчитал скорость уничтожения противника, предполагаемый объём работ, и каждые полчаса делал перерыв на пять минут, радуя собравшихся эротическим танцем в исполнении эльфийки. К десяти часам вечера уровень был зачищен, а эльфийка радостно сообщила мне о приобретении навыка эротического танца, восстанавливающего энергию и жизнь зрителям. Мне оставалось лишь порадоваться за неё.

Впереди был десятый уровень, так что особо отдыхать было некогда. Хотя народ уже временами клевал носом. Ничего, в морге отдохнёте. А сейчас всем за работу.

Глава 9

Прятавшиеся всё это время за нашими спинами военные, наконец, нашли в себе силу воли, чтобы зайти на этаж и начать подготовку к ритуалу открытия портала. По словам руководителя всех этих работ, нам предстояло зайти в портал, зачистить там всё и вся, после чего защищать магов, ставящих печать на портал в мир мёртвых. Ожидалось, что всё время ритуала к нежити будет прибывать подкрепление из соседнего мира, так что скучать нам не придётся. Ритуал должен был занять около получаса, при условии отсутствия вмешательства в процесс.

43

Вы читаете книгу


Цена свободы (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело