Мана, Баффы, Два меча (СИ) - Яцула Олег - Страница 4
- Предыдущая
- 4/59
- Следующая
— Я совсем заговорилась! У вас же день рождения!- неожиданно воскликнула девушка, вырвав меня из раздумий.- И я тут чтобы поздравить вас от лица вашей семьи! К сожалению, все её члены сейчас невероятно заняты, ведь старт проекта только-только состоялся. Им всем предстоит невероятное количество работы, они никак не могут вырваться к вам. Однако они о вас не забыли и передали вам подарок!
Девушка жестом фокусника достала из воздуха письмо. Цифровое конечно же, но ввиду виртуальности мира, оно обрело физические параметры и теперь его можно прочитать самым традиционным образом, на бумаге.
— Если хотите, я могу дождаться пока вы прочтёте и ответить вам на все ваши вопросы!- протягивая мне письмо произнесла девушка.
— Не стоит, Мария, я сам,- произнёс я, беря из её рук конверт.- Спасибо что передали послание. Если увидите кого-то из моих родных, передайте им привет от меня.
— Обязательно, Олег Николаевич! Всего доброго!- улыбнулась девушка и тут же растворилась в воздухе.
На душе скребли кошки. Да, я словно слегка подтормаживал сначала своего пробуждения, но сейчас всё было не так. У меня действительно стоял ком в горле, а глаза неприятно пощипывало. Обратив внимание на пока что ограниченный интерфейс, я действительно удостоверился в дате. Седьмое февраля двадцать третьего года. Мой день рождения. И единственный кто меня встретил, это администратор с письмом. Каждый год, родители поздравляли меня, каждый год семья придумывала сюрпризы, но никогда я не оставался без их внимания. Много дел? У отца никогда не было таких отговорок. Даже в полной запаре, он давал указания привезти меня к нему в офис, где и дарил подарок. И всегда это было личное вручение, а не через третьи руки. Письмо я вскрыл, уже примерно зная что будет написано внутри.
«Здравствуй, сын. Рад что ты очнулся. Эдуард Геннадьевич утверждает, что ты будешь мыслить, действовать, почти как настоящий. Я рад, что в твоём детище будет сохранена частица тебя. Ты много работал над этим проектом, старался. Невероятно жаль, что именно ты и стал одним из первых, кто был вынужден спрятаться в этом иллюзорном мирке. Прости нас с мамой, но мы не придём тебя навестить. Нам больно видеть тебя таким. Мы любим и помним тебя, ты остался не только в цифрах кода, но и в наших сердцах.
P . S Сегодня твой день рождения. Мы не могли оставить тебя без подарка. Во вкладке классов ты найдёшь один отличительный пункт. Захочешь ли ты его использовать или нет, не знаю, но программисты говорили, что ты работал над ним.»
Я стоял на вершине невероятно высокой горы, чей пик возвышался над облаками также сильно, как деревья возвышаются над травой, а по мои щекам текли слёзы.
— Остался в ваших сердцах?- тихо произнёс я в пустоту.- Тогда зачем я здесь, если я остался в ваших сердцах? Зачем было засовывать меня в созданный мир?!
Последние слова я уже кричал. Ярость, злость, обида, всё внутри перемешалось. И я, не желая держать всё это дерьмо в себе, решил выплеснуть всё это вовне.
Класс воина.Зелёный орк появился передо мной с топором в руках и диковатой клыкастой улыбкой на лице. Он запрограммирован так, что не нападёт до тех пор, пока выбирающий класс игрок не начнёт двигаться на него с целью напасть. Однако в этот раз, ждать орку не пришлось. Ухватив появившийся в моих руках меч и щит покрепче, я просто побежал вперёд. Топор врага просвистел над моей головой, лишь немногим не срезав часть волос. Поднырнув под руку противника, я врезался в его корпус щитом. Орк покачнулся и начал заваливаться. Мой враг упал навзничь, потому как пусть он превосходил меня массой, но в момент моего удара он стоял опираясь лишь на одну ногу, в то время как вторая была немного приподнята из-за последствий его выпада. Видя как он пытается встать, я без малейшего промедления вонзил меч прямо в грудь орка. Пара секунд и тот перестаёт трепыхаться, а под его телом расплывается кровавое пятно.
При выборе класса, тело игрока подстраивается под будущие характеристики класса, под его умения и навыки, в том числе навыки владения оружием и ведения боя. Во время демонстрационного боя, все показатели игрока равняются примерно пятнадцатому уровню персонажа. Этого вполне достаточно, чтобы понять, нравится ли тебе играть тем или иным классом.
Класс Воин — синхронизация игрока с классом 67%
Средненький показатель. Если показатель будет ниже пятидесяти процентов, игрок не сможет взять класс. Однако, если процент синхронизации был бы выше семидесяти пяти, при выборе этого класса я бы получил одно дополнительное умение и стабильную прибавку к ключевым параметрам класса за каждый уровень. И это далеко не потолок. Синхронизация девяносто процентов даёт уже два навыка и тройной показатель параметров. Сто процентов, маловероятный исход, но при нём тоже есть определённый бонус. Вся эта система, сделана для того чтобы игроки не упирались в стандартные классы, ведь они им могут и не подходить. Капсула полного погружения не зря столь высокотехнологична. Благодаря ей, система знает про человека почти всё. И если он хилый, слабый, но читал по книге в день начиная с малолетства, то тройной буст параметров для него как для мага обеспечен. И классов в игре достаточно, чтобы каждый для себя выбрал то что ему нравится, а не то что придётся.
Желаете опробовать класс Воина в качестве представителя другой расы?
Доступные расы:
- Орк- синхронизация с классом +10%
- Великан- синхронизация с классом +5%
- Гном- синхронизация с классом +5%
Интересно, очень интересно. Появившееся окошко системного уведомления даже ненадолго вернуло мне трезвый ход мыслей. Отдел разработки не стоял на месте эти полгода, я конечно предлагал добавить расы для выбора, но не собирался привязывать их к классам. А это между тем логично и правильно. Двухметровый орк, смысл жизни которого война, наверняка будет обращаться с клинком лучше, нежели человек с теми физическими данными.
Чёрт, желание набить кому-то морду отнюдь никуда не делось. Опробую все остальные классы, нужно узнать предрасположенность, расы уже вторичны.
Класс Стрелок — синхронизация игрока 77%
Противник эльф лежал на земле с пробитым навылет черепом, однако мне на это было глубоко плевать, нужно было лучше стрелять. Расы к чёрту, я и так знаю что лучшая синхронизация достанется эльфам, не зря ведь мне дали в противники именно представителя этой расы.
Класс маг — синхронизация игрока 81%
Время проведённое в научном центре не прошло даром, однако даже выбери я этот класс, параметры лишь двойные. По-настоящему сильные персонажи будут только у тех, кто имеет тройной прирост ключевых параметров. Для остальных игра будет куда сложнее.
Ещё полчаса я активно изничтожал появляющихся противников, желая спустить пар. За это время я проверил все классы, что были доступны игрокам со старта. Убийцей мне не быть, слишком миролюбивый, хотя так и не скажешь. Служитель тоже в топку, веры во мне с гулькин нос. По какой-то причине был доступен класс Барда, хотя я никогда не играл на инструментах и имел откровенно паршивый слух. Уровень синхронизации Барда лишь на один процент превышает минимальный порог, но и это заслуга не моя, а наушников, с которыми я в обычной жизни почти не расставался. Ещё был класс медиума, но он оказался ниже всех, даже двадцати процентов не набралось. Что и говорить, в экстрасенсов я не верю.
Может показаться, что перечисленных классов как-то маловато. Однако, это только на первых порах, так скажем, пока властвует только первичная классификация. В самой игре, при желании, стечении обстоятельств и нужных внешних факторах, можно пойти по ответвлению от основной специализации. И вот там-то, путей сотни. Маг может быть магом стихий, причём каждой в отдельности или мультиклассом, может быть волшебником, чародеем или вовсе занять нишу шамана. И это я ещё не все знаю. Стрелок может стать следопытом, егерем, снайпером или ещё кем-то. И так с каждым из классов. К тому же, там где изначально человек пошёл по пути класса со средней синхронизацией, в дальнейшем его связь с выбранным путём может усилиться, в результате ли событий, либо при выборе подкласса. Так что теоретически, даже те кто выбрали класс с пятидесятью процентами синхронизации, смогут дойти до тройного усиления параметрами. Со временем.
- Предыдущая
- 4/59
- Следующая