Выбери любимый жанр

Игры богов (СИ) - "Avadhuta" - Страница 26


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

26

— Яволь, майн фюрер. — Бодро отрапортовал Пересмешник, вскинув руку. Всё не может без своих шуточек. Прочем, я такой же. Потому-то он мне и нравится. Барраган тоже тот ещё юморист, но он этого не показывает.

Барраган появился на круге возрождения пятнадцать минут спустя, после чего мы устроили совещание, решая, кто из руководства союзных гильдий достоин привилегированного гражданства.

К счастью, весь этот переполох не так уж сильно повлиял на нашу обороноспособность. Более того, местные жители сами загнали в могилу своих правителей. Ведь те не спешили принимать сторону Четырёх Богов, думая отсидеться в стороне и признать власть победителя.

На самом деле, изменения были не такими уж сильными. Ведь если кто-то требовал правосудия для человека, связанного с властью, то его имя тут же становилось известно любому желающему. И ничто не мешало этому желающему пойти и убить поборника справедливости самым обычным способом. Разве что особо свирепствующие исполнители сталкивались с народным гневом, и тут уже всё решала банальная демократия — кого больше, тот и прав.

Статистически, пятьдесят процентов вероятности давали слабым возможность с лёгкостью защититься от сильного, всего лишь пожертвовав равным числом людей. Когда десяток элитных воинов проигрывал десятку увечных пенсионеров, это заставляло шататься трон под задницей у правителя. И либо он продолжал его расшатывать до самого своего падения, либо начинал действовать в интересах общества.

Правда, если само общество было расслоено на слишком разные сословия, то тут уже начиналась непримиримая война на взаимное уничтожение. Причём, взаимное уничтожение происходило, даже если одна сторона вообще ничего не делала. Ведь шансы были пятьдесят на пятьдесят. Но их можно было подправить банальным массовым уничтожением противника обычными средствами.

Так что подспудно тлевшие многие года и века конфликты сейчас вылезали наружу, разгораясь с новой силой с целью найти новую точку равновесия.

Игроки же, как самое молодое общественное образование, не были отягощены затяжными конфликтами. Плюс, их боевая мощь позволяла уничтожить противника раньше, чем тот успевал воззвать к богам.

В таком хаосе все как-то позабыли о войне за храмы. Уж местному населению точно было не до этого. Тут ложные боги сами стали заложниками своей политики. Люди не стремились поддерживать их, и потому наличие или отсутствие богов для них ничего не меняло. Скорее даже отсутствие было предпочтительнее, поскольку от таких богов пользы, кроме вреда, никакой.

К концу дня всеобщими усилиями удалось восстановить хоть какое-то подобие общественного порядка. Пришлось даже принять в состав элиты общества трёх телеведущих, без которых телевидение вполне могло загнуться. А так я получил негласное обещание, что меня по телевизору дерьмом поливать не будут. Вот такая вот самоцензура.

Фронт борьбы с богами изменился не так сильно, как мог бы. Боги вместо того, чтобы нападать на нас, воевали друг с другом. Даже Ракраст вмешался в этот конфликт, так что только Элуна сохраняла некое подобие нейтралитета и даже под шумок смогла урвать у нас приличный кусок территории.

Мне опять пришлось заняться уничтожением противника и захватом храмов. Гончие и обновлённая Венатер носились по всей стране, постепенно тесня жрецов Четырёх Богов.

Вечером же, когда мы опять всей нашей дружной семьёй отправились во дворец, разыгралась очередная битва за место в моей постели. По большей части она проходила в форме словесной перепалки, но пару раз Няшка бросалась на захватчицу и с кулаками. Я такие потасовки быстро прекращал. Пришлось даже развести девушек по разные стороны ринга, в смысле в разные комнаты, где поиметь их персонально, согласно составленному расписанию.

Лёжа с Венатер в одной постели, я задал уже давно интересующий меня вопрос.

— А как ты смогла так быстро воскресить себя? Я думал, тебе понадобятся на это годы, если не столетия.

— Драконы всегда были великими магами. Конечно, наша боевая магия не сильно отличалась от достижений эльфов и людей того времени, но вот прикладная магия продвинулась куда дальше.

— То есть ты умеешь создавать новые заклинания?

— Конечно. А ты разве нет?

— Я тоже умею, но это скорее похоже на метод научного тыка. По большей части я слабо понимаю, что как и почему делают те или иные конструкции заклинания.

— А, ты об этом. У нас были учёные, которые исследовали эти вопросы. Но большую часть заклинаний мы создавали, пользуясь лишь своими инстинктами, волей и опытом предков. Магия для нас также естественна, как и дыхание. Так что мне не составило труда придумать способ вернуть себе тело. Тот доспех, что ты мне подарил, был сделан из кожи моей дочери. Маги хотели сохранить внешний вид чешуи, и потому с помощью специальных заклинаний оставили кожу живой. Но такой доспех вскоре начинал сам пожирать своего хозяина. Видать, поэтому его и засунули на склад как неудачный экземпляр. Имея клетки живого дракона, я смогла создать себе новое тело. Увы, мне никогда уже не стать настоящим драконом. Это тело может существовать только в форме человека. Но мои дети смогут принять нашу естественную форму космических ящеров.

Вот оно как, оказывается. А я-то думал, откуда у нас на Земле все эти истории про нашествие инопланетных рептилоидов, притворяющихся людьми?

— А ты можешь научить меня какому-нибудь сильному боевому заклинанию? Такому, чтобы даже богу мало не показалось? — Выдал я, затаив дыхание.

— Богу? — Девушка задумалась, водя пальцем у меня по груди. — Я не была боевым магом. Но одно такое заклинание мне известно. Люди прозвали его «Последний довод». Потому что применяющий его сам рисковал не пережить удара.

— И что это заклинание делает? — Даже не знаю, нужно ли мне такое. Впрочем, название говорит само за себя.

— Просто удар молнии. Вопрос лишь в том, что оно позволяет накапливать заряд для этого удара практически бесконечно. Чем больше ты ждёшь, тем сильнее удар. Некоторые маги копили заряд всю свою жизнь. И в конце они наносили настолько большой урон, что уничтожали целые города или армии. Как ты понимаешь, выжить самому в таком взрыве очень непросто.

Кому непросто, а кому вообще напрягаться не нужно. Если это будет внешний урон, то я даже не почешусь. Следующие полчаса я посвятил изучению этого заклинания. Оно было довольно простым и невероятно сложным. Также как моё достопамятное заклинание «Шипованная ловушка Хаоса». Хитрый приём с бесконечным сворачиванием пространства позволял хранить бесконечное количество энергии.

Единственным недостатком такого способа было то, что высвобождалась вся эта энергия мгновенно за один раз. И тут уже всё зависело от способности мага преобразовать её в нужное заклинание. Молния была выбрана именно из-за того, что структура этого заклинания была предельно простой для создания. Были заклинания и более простые с точки зрения строения, но молния требовала наименьшего контроля со стороны мага. Всего-то и нужно было — преобразовать энергию в электроны и позитроны, причём не у себя под боком, а прямо под задницей врага.

В конце концов, у меня получилось разобраться в хитросплетении энергий, и я получил уведомление в игровом интерфейсе.

Вы изучили новое заклинание «Последний довод».

Заклинание: Последний довод

Ранг: Легендарное

Расход энергии: нет

Накапливает энергию, вложенную магом в заготовку заклинания. При активации заклинания наносит урон электричеством в количестве равном (затраты энергии / 10) единиц.

Дальность действия: 1000 метров

Время применения: мгновенно

Время отката: 1 секунда

С точки зрения КПД, это заклинание было далеко от идеала. Чтобы нанести десять миллионов урона, требовалось потратить сто миллионов энергии. Моё «Очищение ереси» для этого же требовало всего пятьсот тысяч энергии. Зато это заклинание никак не зависело от интеллекта мага. Его существование и работа не ограничивались правилами игры. Это была настоящая магия, а не те огрызки, что предлагались игрокам.

26

Вы читаете книгу


Игры богов (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело