Выбери любимый жанр

Синдзи-кун и дорога домой (СИ) - Хонихоев Виталий - Страница 13


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

13

— У вас хватит дерзости бросить мне вызов в месте моей силы?! — угрожающе гремит Бог Огня.

— Для метафоры ты слишком самоуверен. — говорю я-мы: — нам и не надо драться с тобой. Нам не нужна победа над тобой. Нам нужна наша Акира — и с этими словами я-мы делаем шаг вперед и прижимаем Акиру к своей груди, чувствуя как горит и трескается горящая кожа, прижимаем свои губы к ее губам.

— Вернись к нам — шепчем мы обожжёнными губами, глядя ей в глаза: — вернись, пожалуйста.

Пустая оболочка Акиры закрывает глаза, а когда она открывает их — мы видим, что Акира вернулась.

И я-мы — Акира-Синдзи-Юки— поворачиваемся к Богу Огня, сидящему на своем огненном троне.

— Ой, да делайте что хотите — машет рукой он: — я всего лишь манифестация огня в твоем воспаленном мозгу, Акира, всего лишь фантом твоей собственной силы. Хочешь уйти отсюда — уходи. Но ты все равно вернешься — рано или поздно огонь поглотит тебя. Нет существа более голодного, чем огонь.

И мы возвращаемся. Я-мы висим в воздухе над обломками флота. Я-мы перевариваем случившееся. С нами — Акира. То есть — мы и есть Акира. В том числе. Как там насчет Бога? Он уверял, что Бога Огня не существует. Кто же тогда мы?

Глава 7

Весь мир словно застыл в янтарном свете солнечных лучей, пробившихся через просветы в облаках. Я-мы висим в прозрачном воздухе над волнами с белыми барашками, над тонущим Флотом Вторжения, над самой тканью бытия, видя, как она пульсирует в наших руках. Пришло время задать себе парочку вопросов.

Самый важный вопрос, который всегда стоит перед любым существом, которое достигло могущества, звучит так — что делать? Когда твоя сила приближается к некоему абсолюту, ты перестаешь влачить жизнь от удовлетворения потребности к удовлетворению потребности. От одного приема пищи до другого. От захвата города, страны, осуществления своей мести — до следующего захвата, страны, мести. Низшие формы жизни так и живут — сперва от голода к приему пищи. Поел, удовлетворил голод, можешь не беспокоиться, что умрешь от недостатка еды — следующая потребность. В безопасности, укрытии, сексе… вся жизнь существ с недостатком ресурсов крутится вокруг того, чтобы добыть их побольше. Открытие потаенных дверей в измерения силы дает нам такие ресурсы, что необходимости заботится о пропитании или выживании больше нет. Океаны Крови дают нам неуязвимость и мгновенную регенерацию, возможность не испытывать голода в течении нескольких миллиардов лет… вплоть до тепловой смерти этой вселенной. Джомолунгмы Ледяного Королевства дают нам возможность превратить всю планету в ледяной куб, а Леса Пламени — сжечь все живое и неживое.

А доступ к нашей памяти и нейронной сети, объединение разумов в единое целое — дает возможность открыть доступ к доселе недоступным возможностям человеческого мозга. Насколько этот разум еще человеческий? Уже — нет.

Обведя взглядом окружающее, я-мы, Акира-Син-Юки — мгновенно схватили своим разумом всю картину происходящего — до мельчайших деталей. Время словно замерло, с такой скоростью я-мы успевали обработать информацию. Я-мы видели застывшие в своей ярости волны, опрокинутые обломки кораблей Флота Вторжения, тонущих матросов — каждого из них в отдельности, темные тени тигровых акул под сине-зеленой поверхностью воды, привлеченных ароматом пролитой крови, открытый в пространстве над флагманским кораблем темный портал, из которого высовывается огромная демоническая рука, каждый палец которой увенчан острым багровым когтем. В нескольких километрах к северо-западу от порта, на волне стоит, слегка накренившись «Санта Терезия», на палубе стоит, широко расставив ноги Читосе, которая слегка наклонилась вперед, положив на крышу капитанской рубки снайперскую винтовку Шептуньи с расправленными сошками. Рядом с ней — стоит Майко с нелепо открытым ртом, указывая пальцем в нашу сторону. Я-мы видим каждую волосинку на ее голове, капельки пота и морской воды на ее лице, неестественность ее позы и застывшую сразу за ней в прыжке — боевую ведьму Флота Вторжения, которая каким-то образом освободилась и атаковала ее со спины. В руке у боевой ведьмы мерцает короткий огненный клинок. Ее лицо перекошено гневом, ненавистью и болью. Потому что из ее груди вырастает темное лезвие, а стоящая двумя ступеньками ниже Иошико — стоит с вскинутыми руками. Чуть дальше — портовый город, к нему несутся скоростные десантные суда, люди на них оборачиваются назад и на их лицах написан ужас. В порту разбегаются в разные стороны торговцы, грузчики, рабы, попрошайки, вокруг уже падают огненные шары заклинаний от висящих над городом троек боевых ведьм.

Я-мы видим все, что находится вокруг и у нас есть много вариантов действия. Сейчас я-мы понимаем люденов, понимаем почему они сделали шаг в сторону, видимо опасаясь раздавить цивилизацию, случайно неловко повернувшись. Они ушли, сделав землю заповедником. Я-мы понимаем их, потому что прямо сейчас все проблемы и вопросы, стоящие перед каждым из нас в отдельности — кажутся такими пустяками, недостойными внимания. Я-мы знаем ответы на вопросы и решения всех проблем и эти проблемы сейчас действительно не стоят нашего внимания. Над чем мы бились в этом мире? Вспомнить имя? Вот оно — Сакура. Можно послать мыслезов и Бегущая по Мирам — тут же появится рядом. Можно призвать ее, а можно притянуть сюда, а можно даже — создать новую. Другую Сакуру, исправив ее.

Зачем? Ведь, если такая необходимость есть — можно просто открыть портал, ведь каждый маг в основе своего существования — уже умеет делать это. Так называемая «магия» — это перемещение энергии и предметов между мирами. Маги просто умеют управлять этими микро-порталами. Потому нам достаточно открыть портал не в какое-нибудь из измерений нашей силы, а туда, куда бы мы хотели попасть. Небольшое мысленное усилие и рядом откроется портал в любое место. В любой мир, в любую вселенную. Для этого просто надо уметь это делать, инструментарий есть у любого мага, не хватает только инструкций.

Зачем? В своем мире у нас был конфликт с Инквизицией и его главой, Масадзи Китано, мы собирались уничтожить его и всю его организацию, проблема была только в том, чтобы найти их всех и остаться после этого в живых. Здесь и сейчас я-мы можем открыть сотни порталов и мгновенно пронзить кровавым клинком каждого из ученых, кто когда-либо участвовал в экспериментах над людьми, всех инквизиторов, всех, кто принимал решения и подписывал бумаги. Доля секунды и все мертвы. Или еще хуже — я-мы можем переписать их сознание.

Но… зачем? Потому что они делали ужасающие вещи? Потому что то, что они делали — неисправимое зло? Нет. Здесь и сейчас я-мы можем просто воскресить всех, кто когда-либо подвергался этим экспериментам, дать им в руки тупые пилы и возможность поквитаться… а могу просто поменять их сознаниями, чтобы палачи прожили все ощущения жертв. А еще я-мы можем сделать так, чтобы этого никогда не было. Чтобы, например в ткани реальности никогда не было ни Масадзи Китано, ни отряда 731, ни Великой Войны и все были счастливы. Как сделать так, чтобы все были счастливы? Просто изменить им мозг, немного подправить гормональный баланс и оставить в таком состоянии. Все будут счастливы.

Я-мы мгновенно открываем порталы, сотни, тысячи порталов и убиваем всех, кто был причастен к проекту 731. Я-мы знаем их всех, знаем степень вины и причастности каждого. Я-мы даже воскрешаем тех, кто уже умер — от старости или болезней, от несчастных случаев и заставляем увидеть, пережить и сожалеть о содеянном. И убиваем снова. Возвращаем яхту Марии назад — в наш мир, излечиваем все травмы у нашей команды, попутно избавляя Майко от комплекса неполноценности, Читосе от перфекционизма, а Иошико — от неуверенности в себе, восстанавливаем Флот Вторжения, воскрешая всех моряков и внушив им мысль о том, что впереди их ждет лишь смерть, отправляя их домой. Находим в этом мире ту самую Адияну и … ничего с ней не делаем. Она заслужила свой покой. Она сделала все, что смогла. В этой вселенной. Оживляем старого дракона и доверяем ему исправить бардак в Срединных Равнинах.

13
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело