Выбери любимый жанр

Инженер апокалипсиса. Том 1 (СИ) - Невек Виталий - Страница 2


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

2

«Инженер апокалипсиса, уровень редкости межмировой. Позволяет изготавливать оружие и средства защиты из подручных средств, ковать руны и зачаровывать предметы. В бою опирается на созданное им снаряжение и дистанционный бой, а также на военные машины и ловушки. Основные типы урона: огонь, лазер, свет, высокая температура, взрыв, электричество, отравляющие вещества и другие. При принятии класса становится доступен пространственный карман. Сила пространственного кармана растет вместе с уровнем хозяина. Вещи, помещенные в пространственный карман не портятся. Мощность и точность любого технологического оружия повышается на 15%. В зависимости от редкости карты класса возможности могут быть расширены или наоборот недоступны».

А теперь второй, некромант.

«Некромант. Командуйте полчищами нежити, отправьте армии мертвецов сражаться за вас. Создавайте новых и более полезных слуг, собирайте из костей машины смерти и ваяйте из плоти подлинные шедевры. В бою опирается на созданную им нежить, может атаковать разнообразной магией и наводить ужас на врага. Основные типы урона: физический, холод, кислота, разложение, смерть, страх. При принятии класса появляется возможность говорить с душами мертвых. В зависимости от редкости карты класса возможности могут быть расширены или наоборот недоступны».

Третий я решил не смотреть, стать блохастым оборотнем я никогда не мечтал. А вот командовать легионами нежити очень даже, нужно будет спалить одну окончательно задолбавшую меня кафедру в универе, хе–хе. Но все же инженер тоже предлагает неплохие плюшки, в особенности пространственный карман, а брать сразу два класса я не буду, дебафф на‑20% опыта мне не нравится. Когда–нибудь потом я это сделаю, но не сейчас.

Я достал монетку, орел — инженер, решка — некромант. Монетка подлетела и ударилась об стеклянный стол с грохотом. Орел.

Я взял карточку инженера и прошептал «принять». Ничего не произошло, я покрутил ее в руках и наконец догадался сломать пополам. Карточка засияла ярким зеленым светом в моих руках и исчезла.

«Парам–пам–пам, поздравляю, вы приняли класс Инженер апокалипсиса. Теперь вам стал доступен пространственный карман и древо навыков этого класса. В карман была добавлена наковальня и молот инженера».

Я посмотрел древо навыков, передо мной висели 32 ветки, четыре последних заблокированы коричневым, темно–красным, красным и оранжевым замком, я даже не вижу что там. Похоже уровня редкости класса не хватает. Из оставшихся 28 заблокированы 18 и написано, что уровень еще не дорос, все 28 веток я открою только к 15 уровню. Того сейчас доступно десять веток. В каждой ветке по 8 способностей, у каждой способности 8 уровней развития, доступны только первые способности. Так, посмотрим ветки развития.

«Порох и взрывчатые вещества, руны, средства защиты, горючие смеси, холодное оружие, отравляющие вещества, электричество, техно–магические механизмы, стрелковое оружие, искусственный интеллект».

Сейчас у меня три очка навыка, могу минимально освоить три ветки из перечисленных. Я решил выбрать порох, руны и холодное оружие. Выбрал и нажал подтвердить. Голову пронзила адская боль, из носа пошла кровь, минута дезориентации и в моей голове появился целый ворох новых знаний, а также новое сообщение от системы.

«Теперь вы начали осваивать новый класс, связанный с магией. Вам добавлена характеристика мана. Посмотреть все свои характеристики и улучшить их вы сможете только с пятого уровня! До того выживайте как хотите. Удачи»!

Множество новых знаний появились в моей голове. Теперь я знаю как делать порох при помощи маны, воды и древесного угля, создавать усиливающие руны на любых предметах и разрезать любой предмет чем–то напоминающим небольшой лазер из пальца. Я решил попробовать этот лазер, а точнее «резак». Я активировал способность мысленно и из указательного пальца вышла струя пламени, напоминающая аналогичную у газовой горелки, только короче. Хех, резак, им можно разрезать что угодно. Я отрезал кусок деревянного подоконника, это было так же просто как резать ножом масло, очень легко и удобно. Я быстренько нарезал деревянных вещей и сложил их все в железную кастрюлю, все равно жить здесь уже не буду, так что все равно. Эти деревянные обрезки я подпалил резаком, и они загорелись синим пламенем, теперь нужно дождаться пока догорит и получить древесный уголь для создания пороха.

Руны можно рисовать на чем угодно, это превратит любую вещь в системную. Правда на каждую руну уходит мана и потом ее придется дозаряжать маной, но не скоро, пока порисую на своем бронежилете. Тем же резаком я выводил аккуратные руны, маны мне хватило всего на три, одну я вырезал в районе сердца, другую на животе и третью ближе к печени, все запитал маной и мой резерв на этом приказал долго жить. Благо мана восстанавливается сама, хоть на это уходит и большая часть дня.

«Рунический пуленепробиваемый жилет. Три низших руны прочности, общая защита +15%, защита в отдельных местах +10%».

Неплохо для первого раза. Древесина уже догорела, я тщательно собрал все что осталось и положил в карман. Как только резерв восстановится сделаю из него порох. Оружием мне пока послужит маленький топорик для разделки мяса, похожий скорее на томагавк. Маны уже нет и рисовать руны не судьба, зато я знаю как его наточить чтобы был очень острым + классовый бонус.

«Томагавк инженера. Особая заточка + 30% к остроте, +20% урон в ближнем бою, +40% урон при метании, +10% точность при метании».

Теперь к сферам, что я нашел на телах зомби. Их было три и все белые, они едва излучали свет что намекало на низкий уровень добычи внутри. Так и оказалось, первая сфера была пустая, а в двух других были странные пузырьки синего цвета.

«Крохотное зелье маны, восстанавливает немного маны, да и то только по средам и субботам».

Отправил их в инвентарь, сегодня пятница. Я еще раз проверил топорик, он был острым как бритва и готовым рубить зомби как газонокосилка траву.

Отлично, я очень доволен, топорик отправился на пояс. Нож в чехле, заточенный тем же способом, я повесил на пояс. Карты классов и зелья отправились в инвентарь. Теперь нужно понять пределы моего кармана и посмотреть, что это за наковальня. Пространственный карман пока вмещает 4 кубических метра предметов, любых. Как сильно этот показатель вырастет не написано. Из него я извлек небольшую наковальню и молот кузнеца, оба с рунами и непонятными символами и завитушками.

«Молот инженера, позволяет ковать, перековывать, разбирать и уничтожать системные вещи, работает только на наковальне».

«Наковальня инженера, позволяет ковать, перековывать, разбирать и уничтожать системные вещи, работает только вместе с молотом инженера».

Оба предмета требуют ману для работы и делать мне пока с ними нечего, я убрал их в инвентарь. Теперь к самому важному. Еде! Еды у иногороднего студента оказалось немного, пара пачек риса, десяток сосисок, кусок сыра и минералка, а еще баночка соленых огурцов из дома. Очень вкусно и несравненно мало для апокалипсиса. Все это я упаковал в инвентарь, там оно не испортится.

Я собрал все вещи, что могут пригодится в походе, лекарства, бинты, спирт, одежда на все случаи жизни, обувь, гвозди, банки, столовые приборы и тарелки, заготовки под будущее оружие, например лопата и два больших куска металла, которые валялись на балконе со времен прошлых хозяев. Вроде ничего не забыл, потому вышел и запер квартиру на ключ. В инвентаре свободна еще половина места, так что пора наведаться в местный супермаркет за продуктами, наделать запасов так сказать.

Лучший способ выжить в этом мире это качаться и становиться сильнее. Сильнее чем все остальные, иначе с тобой сделают что угодно. Например, съедят. Я покинул подъезд и отправился на встречу моим приключениям.

* * *

Автоматические двери магазина не могли закрыться вот уже много часов, во всем виновато тело зомби с отсутствующей головой. Я обошел тело по широкой дуге и вошел в магазин. Повсюду были или частично съеденные тела людей или трупы зомби, в основном с колотыми ранами, некоторые попадания были в сердце и корпус. Похоже эти зомби умирают не только от попадания в голову.

2
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело