Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 57
- Предыдущая
- 57/88
- Следующая
Глаза устремились вперёд по коридору, и я узрел следующую парочку. А за ними — старый добрый скелет. Ты глянь, и впрямь как в Некрополисе. Пошла жара. Длина руки и меча компенсировала упертость противников, а поблажки Системы, засчитывающие урон в полной мере, даже если он пришёлся по вытянутым рукам, здорово облегчали мне жизнь. Звуки боя привлекали всё новых и новых противников. А я всё рубил и рубил. Ожившие трупы вперемешку со скелетами ломились сюда практически бесконечным потоком. В какой-то момент я стал уставать, а пот неприятно защипал глаза.
Удивительно, но стоило на горизонте появиться летающим полупрозрачным бабам в балахонах, закрывающих лица, как у меня открылось второе дыхание. Щит приземлился на зацеп пояса, а кистень с оружием массового поражения застыл в левой руке. Отмахиваясь от наступающей армады мертвецов и попутно размахивая вокруг себя носком, дабы отогнать назойливых духов, я испытывал странное чувство. Лёгкие горели, а тело уже пошатывалось от усталости, то и дело начиная ошибаться. Один раз, второй, третий в меня вцеплялись костлявые гниющие руки. Спасало только, что брони было более чем достаточно. Главное, чтобы за хилые штаны не взялись.
— Да блядство! — прописал призраку очередного вонючего леща и метнул кистень в сторону рюкзака.
Этих мудаков вылезло настолько много, что в какой-то момент меня отрезало от рюкзака. Щит моментально поднялся в руке, а я сгруппировался, активируя Таран.
Чуть башкой в дверь не впечатался. Дистанции-то хватило, а вот про инерцию как-то подзабыл. Вновь перехватил свой чапалахораздаватель и принялся отмахиваться им от призраков, понемногу нанося тварям урон. Из пятёрки нападавших меня всё ещё пытались прикончить трое. Двое вышли из строя.
Руки после таких упражнений болели невероятно, а меч наливался тяжестью, всё медленнее и медленнее отправляя на тот свет врагов.
*Призрак рабочего погибает. Бой продолжается…*
*Прогресс задания “Сбрось оковы жизни”... Осталось 96 душ*
— О! Ура! Есть-таки у призраков душонка.
*Призрак рабочего погибает. Бой продолжается…*
*Прогресс задания “Сбрось оковы жизни”... Осталось 95 душ*
Следом на тот свет отправилось ещё двое. Отлично. Остался один. Я рубанул по черепушке очередного скелета и заметил, что количество нежити уменьшается. Правда, из-за угла выглянул здоровый такой детина в хорошем шмоте и в окружении целой бригады неплохо вооружённых и укомплектованных бойцов. Все как один — из оживших трупов и скелетов.
Отпрыгнув на два метра назад, подхватил кривые эльфийские ножны и быстро достал на белый свет Рассекатель. Надавав по шаловливым ручкам и нанеся урон, отправивший нежить на тот свет, я прикинул дистанцию и принялся работать из последних сил, надеясь, что хватит выносливости.
*Интенсивная нагрузка способствовала развитию вашего организма!
Выносливость +1*
У-ф-ф… Кайфанул, ощущая прилив сил и уменьшение боли в мышцах.
С новыми силами, пусть и не большими, продолжил колоть, тыкать и резать противников. Со скелетами ятаган справлялся не очень, но в целом помахал им неплохо. Всё, что могли предпринять не слишком опасные противники — закидать меня мясом. Добив ещё троих и наконец-то домучив призрака, я едва не пропустил момент, когда десяток крутышей оказался в зоне удара. Восемь метров. Стоило взять Рассекатель в руки, как прицельная дистанция удара сама всплыла в памяти.
Активировать заклинание помогла интерактивная кнопка, «нажатая» мысленной командой. Руны на мече засветились и засияли, с каждым мгновением покрывая всё большую площадь клинка. Вместе с тем сила отразилась и во мне самом, заставив взгляд измениться: весь мир подземелья стал чётко различим, хоть и имел красные, а то и бордовые оттенки. Почувствовав, что пора, махнул клинком, шагая вперёд. Ударная волна Рассекателя понеслась от меня по прямой, пронзая мертвецов и достигая последней шеренги противников.
Логи урона просто засыпали с головы до ног. Я яростно сжимал зубы, пытаясь унять бешено стучащее сердце. По всему оказалось, что это остаточный эффект заклинания. Выдохнув, понёсся дальше, рубя налево и направо, принимая на щит удар за ударом. Меня достали лишь единожды. Тот самый громила двух метров ростом долбанул молотом, проминая доспехи, повреждая рёбра и отшвыривая меня обратно к сумкам.
С трудом поднялся, перекатываясь от контрольного удара молотом по башке. Дышать получалось с трудом, и я вытащил один из пузырьков здоровья, тут же опрокидывая его в себя. Боль в рёбрах как рукой сняло. Будто поставили крайне мощную заморозку. К сожалению, маны на просмотр очков здоровья громилы не осталось. Одно было известно точно: он мой последний противник на этом этапе.
Я слегка побегал, отводя его от рюкзака. Громила оказался не слишком быстрым, но удары наносил тяжёлые, скоростные, ошеломительные. Попадать под подобное во второй раз не хотелось от слова совсем. Поэтому, как только отвадил противника подальше от рюкзака, ушёл перекатом от атаки, ускорился, проскочил к луку и вооружился морозной свежестью, что, ко всему прочему, замедляла противников.
На шестой стреле бугай рухнул на мокрый кирпич, и я наконец-то закончил первую часть зачистки. Не могу сказать, что для большой и слаженной группы этот этап стал бы чем-то невероятным. Скорее всего, где-то дальше меня поджидают бои посложнее. А значит, настало время отдохнуть и восстановиться.
Я активировал лагерь и повернулся к семи десяткам трупов.
«Пора собирать первый урожай», — удивительно, как лут и награды окрыляют.
Порхал, как бабочка, снимая всё системное, как хомяк. И руководила моими действиями жаба. Лагерь закончил разворачиваться, и я с радостью начал собирать обычное и качественное барахло внутрь. Для сортировки оставил редкие и крайне редкие системные шмотки, что обнаружились на последнем десятке. Отдельно и, что немаловажно, приятно высыпались шесть Шкатулок Системы. Дали бы больше, не будь такой большой разницы в уровнях. Но, увы, другого варианта нет.
Распаковка лута разбила надежды. Видимо, в простых Шкатулках попадались самые обыкновенные вещи: покрытый ржавчиной меч на 6–10 единиц урона, сандалии, блокирующие единицу урона и при этом имеющие кучу открытых мест. Очередное системное яблочко.
— Надеюсь, они не портятся.
Кроме этого, выпала тряпка болотного цвета, именуемая Банданой, блокирующая аж единицу урона… И сухпай. В этот раз — вообще не понятно чей. В шестой шкатулке нашлось двадцать серебряных монет. И такое бывает… Не густо. Ну и шестьсот тридцать опыта… В среднем, по десятке за скелета и трупа. Долгая дорога к новому уровню мне предстоит…
Скидывая полученные вещи, разделял их на две горки. В первую шло системное. Во вторую — простое. Когда же дошёл до здоровяка, сделал ещё и третью. У этого громилы имелись настоящие стальные латы. Редкие. Блокирующие двадцать урона. Жаль, с моим балахоном они не сочетались, несмотря на его адаптивность. Слишком выпирали составные элементы. Но, как предмет торга — отличная вещь. Всего, с учётом коробок, вышло пятьдесят две системные вещи и гора бесполезных тряпок. Себе ничего подобрать не удалось, так как из всего выпавшего не было ничего лучше имеющегося. Только аналогичное. Но своё как-то привычнее, что ли…
Перекусил, разложил съестные сокровища и начал выбирать. Банан, груша, морковка и яблоки. Яблоки отпадают, потому что урона я не получил. Только пара царапин сняла две единички. Но они уже затянулись, и я чувствовал, что полностью почти полностью восстановился. Лишь тянущая боль в месте прилёта от громилы напоминала о себе. Но в целом, концепция «повышенная Живучесть — повышенная регенерация» — мне нравилась.
Выбор встал между бананом, морковкой и грушей. Не знаю срока действия эффектов и что дают те или иные системные фрукты и овощи.
Ещё один минус соло-прокачки — недостаток информации. Был бы кто рядом, уже бы спросил. Сам просто не в состоянии удерживать всё в голове. Ладно, эксперименты тоже никто не отменял.
- Предыдущая
- 57/88
- Следующая