Релокант (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 59
- Предыдущая
- 59/88
- Следующая
— Р-В-А-А-А-А! — заорал прямо в лицо, брызжа слюной, высокоуровневый, по сравнению с ранее убитыми, оживший мертвец.
— ПОШЁЛ НАХ! — долбанул по хлебалу щитом и круговым движением снёс от двадцати до тридцати пяти очков здоровья наседающим противникам.
Хорошо, что урона им всё ещё редко хватает. Пытаются, твари, до слабозащищённых рук и лица добраться, как маску отменяю, но я парень ловкий, гибкий… Так что хрен им.
Началась мясорубка…
Глава 21
Началась мясорубка, в которой я, отступая понемногу назад, добивал побитых и покалеченных мертвецов. Оказавшись в паре метров от лагеря, моментально отпрыгнул от очередного удара дубиной и поменял текущее оружие на меч.
Он, к моему удивлению, оказался несколько легче уберятагана, и дело пошло по новой. Благо визжащие шаболды не мешали, так что спокойно сосредоточился на отсечении конечностей и голов. Выглядели эти мертвецы, скажем прямо, получше загримированной массовки в боевиках про зомби-апокалипсис. Получше, значит, пореальнее. В нос ввинчивался запах гнили и тлена, соль щипала ранки, натирала мозоли. Всё это смешивалось с потом моего собственного тела, который лился, казалось, рекой. Да не пью я столько воды, сколько из меня в драке выходит.
Под конец пошло месиво в рукопашную, так как сил поднять меч и нанести мощный удар уже не было. Последнего противника, вообще, добил откатившимся Тараном и просто лёг рядом с ним, любуясь кружащимися на потолке узорами.
— Какие на хрен узоры… в глазах рябит и галюны повсюду, — спустя минуту зуд меня доконал. Пришлось встать и, ахая-охая, поползти в сторону лагеря.
Чтобы снять одежду ушло полчаса. Съеденный банан добавил сил и утолил накативший голод. Осталась только испепеляющая жажда. Фляга пуста… Остаётся колодец. Ведро тащил… превозмогая. И чуть не нырнул в колодец сам, когда уставшие и трясущиеся руки выпустили тяжесть, не выдержав нагрузки.
Пошатываясь плёлся к бочкам, где кое-как нашёл место для медного крана, лежавшего рядом. Ещё тяжелее оказалось его вбить. Честно говоря, было глубоко плевать, что именно пить.
ГЛЫТЬ. ГЛЫТЬ. ГЛЫТЬ.
Первая кружка, вторая, третья… немного утолили жажду. У этого пива появился вкус. Свежего, нефильтрованного. М-м-м…
ГЛЫТЬ.
Между четвёртым и пятым бокалом подумалось, что пора бы уже заканчивать, но оно было таким вкусным…
На середине пятого мозг заклинило, напрочь оборвав связи с реальностью. Угашенный до состояния дяди Жоры по кличке Синий туман, что был охранником на прошлой работе в прошлой жизни, я довольно икнул.
В глазах темнело и двоилось. Посмотрел на кружку с надписью «1 Л.»
— Моя ж ты хорошая. Я тебя с собой забираю, — нечленораздельно пробормотал и, наполнив её до краёв, нетрезвым шагом поволокся к лагерю.
Завалившись у костра, я понял, что меня мутит, и помчался куда подальше. Наконец-то придя в чувство, но так и не отрезвев окончательно, решил подождать, пока не стану самим-собой.
В чём плюс алкоголя, так это в появляющихся неизвестно откуда силах. Вытянул ведро с водой, налил чуток в котелок, а остальное вылил на себя, смывая усталость, боль, соль, вонь и опьянение. Взбодрившись, повторил процедуру и осознал: не зря.
«Одиннадцать с половиной градусов крепости! Это что за пивас такой? — вчитался в надпись на огромном бочонке и в недоумении почесал мокрую голову. — Почему мне кажется, что я что-то забыл?»
И тут лёгкое золотое свечение редкой Шкатулки напомнило, что именно.
— ЛУТ! СОКРОВИЩА!
Сидел, трезвеющий, злой и крайне задумчивый. Передо мной встала дилемма. Причём не просто какой-то там небольшой выбор, а настоящий, мать его, вопрос на миллион. Тот, что решит всю мою дальнейшую жизнь.
Ещё раз окинул взглядом два выпавших предмета. Кольцо и ожерелье. Первое выпало из объединённой системной награды за победу в сражении. И оно одно стоило всего остального доставшегося до этого лута.
Кольцо посланника ночи
При сражении ночью, либо в локациях, лишённых солнечного света, все ваши характеристики увеличиваются на 2
Ранг: легендарное
Прочность: 1000/1000
Сражаться ночью стало крайне выгодно. Дополнительно двенадцать очков характеристик. После десятого уровня такое равносильно шести … А если ещё и вести бой в шахте, где получаю бонусом ещё по одному очку характеристик… То уже все девять. Итак, легендарное кольцо увеличивало значения характеристик. Надевая его, я чувствовал, как преисполняюсь силы и становлюсь практически непобедимым. Обманчивое, но очень приятное ощущение. И если этой находке я радовался как сумасшедший, то вот амулет…
Амулет «Одинокий волк»
При сражении в одиночку увеличивает характеристику «Живучесть» на 50%
Каждый день богиня Охоты дарует вам своё благословение, случайно увеличивающее 1 ед. характеристик на 24 часа.
Ранг: уникальное
Прочность 777/777
Собственно, из-за этого бонуса на Живучесть дилемма и встала. О дальнейшем пути развития. Варианта было всего два…
Первый — завязывать с игрой в соло и колотить себе команду, как и все. Плюсы: выше шансы не сдохнуть — раз, по многим остальным причинам — два. Есть вероятность зачищать больше, чаще, быстрее. Минусы: скорость прокачки падает. Стоимость содержания группы пропорционально возрастает количеству людей, и пусть это пока не особо влияет, но… Если верить тому, что видел в городе — для золотишка у правителей имеются свои способы размена на снаряжение и прочие ништяки. А самое жирное — придётся с людьми не только общаться, но ещё и подстраиваться. Будь ты хоть охрененно сильным лидером с ЧСВ, свисающим до колена, разлад в группе может привести тебя и твою команду к неприятным последствиям.
Второй вариант — сохранить нынешние сольные прохождения. Плюсы очевидны: весь лут и опыт — мои. Не нужно строить из себя хрен пойми кого, под кого-то подстраиваться, кем-то управлять и командовать в бою. Минусы очевидны: шансы сдохнуть гораздо выше. Скорость зачистки подземелий падает… И это критично.
Настолько, что уже начал склоняться к первому варианту. Но тут мне выпал лут. А ведь я ещё до босса не дошёл. Да и уровень почти поднял. Как раз на пятнадцатом выбор класса подкатит. Мне мало встречалось людей с классом, но те, кто перешёл на десятый уровень и выше, демонстрировали любопытные возможности.
Самый главный критерий при выборе долгоиграющей стратегии развития — выполнение поставленной цели. Моя цель — выжить и чего-нибудь достичь, не оказавшись на дне. И пока что я с этим успешно справлялся. Определённые выводы, сделанные за вчерашний день, разбивались о реальность первых артефактов, способных качественно меня поднять. Вот выпало бы легендарное колечко, если бы сражался не один, а как было указано при входе — рекомендуемой группой? Сильно, очень сильно сомневаюсь.
Тяжёлый выбор… Решил подкинуть монетку. Достал один золотой и швырнул его вверх, подбив пальцем.
В полёте словил кругляш и, не проверив результат, положил в карман. Да, когда долго размышляешь, решить трудно. Когда же бросаешь жребий, картинка успевает построиться целиком и ты видишь, какой из вариантов сделает тебя счастливее.
— А ещё у меня есть поселение, которое, при правильном развитии, компенсирует все недостатки, — подытожил я и поднялся, осматривая скопившийся скарб.
Невольно улыбнулся, представляя, что произойдёт, когда подобный метод работы встанет на поток и город начнёт реализовывать мои амбиции.
Воображение разыгралось так, что даже руки зачесались. Одно жалко: пока раздумывал, эффект от морковки пропал. А новая не выпала. Ладно, придётся адаптироваться к темноте.
Короткий итог выглядел следующим образом:
Две тысячи четыреста восемь очков опыта, одна золотая, семнадцать серебряных и восемьдесят четыре медных монеты, двадцать две единицы обычного и необычного барахла, не отличающегося друг от друга ничем, кроме прочности. Система им даже ранги не приписывала. Шесть редких шмоток: наполовину оружие, явно уступающее моим экземплярам, наполовину снаряжение, близкое к тому, что на мне или уступающее. Одна очень редкая шмотка. Как назло — куртка.
- Предыдущая
- 59/88
- Следующая