Системный призрак 4 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 36
- Предыдущая
- 36/53
- Следующая
— П*доры! — в какой-то момент портал активировался, и из него вышел Грог. Морду его перекосило в довольной ухмылке, и он продолжил приветствие на каком-то общем для всех языков, — Х**плеты!
— Ты всё это время матерился? — удивился Бурый. — А я думал, мычал…
— Это потому, что ты д****еб! — улыбнулся Грог, — Но это нормально для таких, как ты.
— Вот же говядина ох***шая… — Злоб подкрался незаметно. Судя по его лицу, не спал он уже минимум двое суток. Глаз дергается, лицо осунулось. А на его затылке сидит миниатюрный дракончик. Дух тепла, которого я сам лично недавно создал. Он прилип к лысине и чувствует себя более, чем прекрасно. Я не стал разлучать влюбленных и сделал вид, что не заметил духа, просто кивнув Берсерку.
— А ты говно, — пожал плечами Грог и сразу отвлекся, напрочь забыв про бородатого мужика.
Ох, как я по этому скучал. Когда все друг друга матерят, душа поёт. Сразу какая-то домашняя, ламповая атмосфера. Я даже не стал никому мешать и просто некоторое время наблюдал за полюбовной руганью, начало которой положил Бык.
Но нельзя ждать. В принципе, можно отправляться, вот только у меня осталось еще одно не законченное дело. Уровень. Наша казна значительно опустела после баталии. По крайней мере кристаллы я вытянул оттуда подчистую. А вот опыта там должно быть завались!
А вот тут уже всё сложнее… Сколько единиц опыта мне необходимо, чтобы поднять уровень? Я ведь даже приблизительно не представляю!
Казна:
Опыт — 24867
Кристаллы — 536
Цифра выглядит прекрасно. Даже восхитительно! Но это не точно. Ведь возможно этого количества опыта мне хватит лишь на пару уровней, кто знает. Понятно, что люди убивают много зомби. Иногда даже очень. Я в одиночку точно никогда не смогу убивать их в таких же количествах, тут не поспоришь. Вот только мое гасило чаще всего выбирает исключительно сильных противников, тогда как остальным приходится перебиваться обычными мертвецами.
Понятно, что они убивают и измененных, но делают это явно не в одиночку, а значит и опыт делится сразу на группу…
Так…
Нашел! Оказывается, внутри интерфейса поселения есть вкладка для распределения опыта из казны. Практика для всех поселений совершенно нормальная, тем более буквально час назад система накатила новое обновление, так что всё должно работать без сбоев.
Касп
Уровень 25
Опыт: 40131/41000
А ничего так, хочу сказать. Понять бы, откуда взялись такие цифры и когда я успел набить такое количество, но… Теперь меня больше интересует другой вопрос. Вот, допустим, сейчас я потрачу тысячу. И что, до следующего уровня мне понадобится еще больше сорока?
Впрочем, есть лишь один способ проверить.
Получен уровень +1
Касп
Уровень 26
Опыт: 41131/44000
Ну хоть так. Спасибо, система, что не подгадила тут.
Насколько понимаю, на каждый последующий уровень мне необходимо собрать три тысячи опыта. В принципе, вполне нормально. То есть я должен убить три тысячи обычных первоуровневых зомби. Или парочку сверхсильных. Здесь всё справедливо, и смысла ругаться в техподдержку нет.
Кстати, раз переделали чат, могли бы добавить и такую функцию, между прочим. Я бы точно времени не пожалел, и засыпал систему жалобами. А она пусть уже разгребает.
Ну да ладно. Понеслась.
Получен уровень +1
Получен уровень +1
…
Получен уровень +1
Аж похорошело! Казна пуста, но зато я стал чуточку сильнее! Какой там уровень?
Касп
Уровень 32
Опыт: 64998/68000
Следующий явно нескоро. Но это только в том случае, если мои вассалы будут продолжать лениться. Я же этого допускать не хочу. Придется гнать их на охоту, да и сам я мог бы заняться собственным усилением. В ближайшее время у нас появятся редкие классы за счет тех, кто еще не успел выбрать что-то подходящее.
Пара десятков человек сидят и ждут, когда в списке появится подходящий крутой класс, и все они предупреждены, что мы идем на зачистку.
Так. Тридцать второй уровень. Четырнадцать очков характеристик тут же отправились в улучшение Каналов. Пусть там и без того всё было прекрасно, но всегда может быть еще прекраснее! Уж я-то знаю.
Эта характеристика возросла до пятидесяти восьми, но вспоминая давнее испытание, где я прокачал их аж до сотни, сразу хочется куда больше.
Закончив с характеристиками, сразу переключил внимание на список навыков. Там уже были отложенные очки, и их как раз хватило на поднятие уровня Энергетического вампира до тридцатки. И у него появилось новое дополнительное свойство!
Энергетический вампир ред. (30)
Описание: Пассивный навык. Похищает ману и запас сил у всех находящихся в радиусе десяти метров. Скорость поглощения от 0.3% до 3% запаса в минуту.
Дополнительное свойство Концентрация ауры — позволяет регулировать радиус действия ауры. Дальность от 10 метров до 40. В зависимости от концентрации меняется и эффективность навыка.
Дополнительное свойство Одиночная цель — позволяет сконцентрировать действие навыка на одном объекте. Дальность действия 100 метров, увеличение эффективности в 3 раза.
Дополнительное свойство Обратный поток — позволяет регулировать скорость поглощения, вплоть до отрицательной. То есть вы сможете отдавать свою энергию, насыщая ею окружающих вас существ.
Регулировать… Это куда лучше, чем если бы я мог просто выкачивать из себя все соки на полную.
Сразу испытал, как оно работает. Пусть время и жмет, но пока противник не перешел в активную фазу, могу себе позволить хотя бы ознакомиться со своими новыми возможностями.
Причем армия пришла к городу уже давно. Да и сам Император кружит над куполом примерно полчаса. Иногда в защиту летят заклинания и снаряды, но всё это как-то… Лениво. Отсюда можно сделать вывод, что они просто выманивают меня.
Это ловушка? Да и насрать. Главное, что у меня есть время на подготовку и распределение очков, остальное неважно.
Полностью остановить действие ауры не удалось. В любом случае, либо я вытягиваю из окружающих силы, либо раздаю свое другим. Пусть по крупице, но всё равно этот процесс я уже не остановлю никогда. Но совсем другое дело, что скорость выкачивания я смог снизить достаточно сильно. Никто даже не заметит. Разве что придется чуть чаще принимать пищу и отдыхать, но не более того. Так что я остался довольным.
Что дальше? Осталось четырнадцать очков навыков, и можно улучшить остальные, вот только есть ли в этом смысл? Рано или поздно на просторах аукциона, или же после встречи с сильной тварью, я смогу найти что-то действительно крутое.
Настолько, что все прежние навыки покажутся мне лишь детской шалостью. Так что приберегу, пожалуй. Я и так стал заметно сильнее, и того же императора можно будет победить не совсем стандартным путем. Так, как его еще никто не побеждал прежде…
Имя: Касп
Уровень: 32
Класс: Призрак
Характеристики:
Физические(42): Сила(16), Ловкость(13), Выносливость(13)
Умственные(51): Интеллект(18), Реакция(17), Восприятие(16)
Духовные(87): Вместилище(29), Каналы(58)
Свободные очки характеристик: 0
Навыки:
Активные: Присвоение эпич. (20), Аура страха ред. (1), Аура льда эпич. (10)
Пассивные: Энергетический вампир ред. (30),
Дополнительные: Дематериализация (классовый)
Свободные очки навыков: 14
Умения:
Боевые:
Ремесло: Концентрация энергии (10)
Свободные очки умений: 36
Инвентарь 1103 кг
О, Аукцион пропал. Неожиданно. Но система явно намекнула, что провела с ним некоторую работу. Скорее всего, он стал отдельной функцией и теперь выбирать там товары будет куда проще.
- Предыдущая
- 36/53
- Следующая