Выбери любимый жанр

Успеть до рассвета (СИ) - Astrollet . "Astrollet" - Страница 12


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

12

Забил в свой планшет ник Рохаса, будем с ним время от времени связываться и общаться по Галанету. В общем и целом мне понравился мой расклад, мы с сестренкой получили относительную свободу, плюс к этому неплохо заработал кредитов, почти двести семьдесят миллионов местных денег и к тому же нам досталась грузовая платформа, набитая нужными нам материальными ценностями и продуктами.

Не считая двух боевых штурмовиков, одного охранного дроида шестого поколения, двух неплохих, почти новых технических роботов, доставшихся от Гнила Хортье, плюс еще одного универсала, который достался от банды Худого, ну и три сервисных дроида, которые я собрал из всякого хлама, вот программ пока для них нет, их надо покупать и загружать в роботов.

Сейчас мы летели на Вилкус. Одно из трех самых больших технических свалок и почти вся жизнь крутилась среди этих свалок. Я бы назвал Тирбит планетой-свалкой, чем на самом деле оно и являлось. Основная жизнь здесь крутилась около большого, пресного моря и озерных водоемов, этаких своеобразных оазисах, среди пустынной местности.

Кроме того, как и положено в пустыне были и другие оазисы в месте выхода водных пластов на поверхность. Империя скидывала на Тирбит все свои списанные корабли, включая гражданские, даже буксировали сюда остовы кораблей из других систем, если нужно было очистить какое-то пространство с местов бывших боев, но предварительно, основательно распотрошенные мусорщиками.

Так, что техническим свалкам доставались в основном только скелеты от кораблей или пустые оболочки. Поэтому здесь работали две корпорации, которым власти Аратана выдали лицензии на переработку металлолома. Но, военные или мусорщики все-таки не могли распотрошить космические корабли до голого скелета.

Просто физически не могли или им было лень возиться, они снимали с корабля все лучшее, что осталось после военных интендантов. Те в первую очередь снимали с кораблей Искины, промышленные синтезаторы и уцелевшие реакторы с гипердвигателями. Затем следующими потрошителями становились гражданские мусорщики, получившие лицензии от государства.

И лишь в третью очередь за потрошение звездных кораблей принимались местные техники, то что осталось после двух волн мародерки. Конечно оставались слезы и крохи, особенно после мусорщиков, но все равно местные техники умудрялись еще что-то выковыривать с упавших кораблей какие-то запчасти, которые восстанавливали местные техники, из нескольких одинаковых агрегатов один целый.

И такие мастера тут ценились. Насколько я узнал из Галанета, на свалке под названием Вилкус существовал даже большой поселок техников, где у них было два бара и куча различных магазинов. Вот туда и лежал наш путь, нужно закупить нам нормальные матрацы, одеяла, подушки и постельные принадлежности. На нашей свалке были только все б/ушное, а я еще с детства брезгую пользоваться таким бельем. Это дело очень интимное и поэтому я предпочитаю купить все новое.

Двигались весь день и всю ночь. За окном кабины тянулись однообразная местность, мелкие колючие кустарники, перемежались высокими барханами. Хорошо, что я воткнул в кабину кондиционер, отремонтировав тот, применив запчасти из холодильника, позаимствовав у него охлаждающую систему. Иначе бы мы сейчас с Латкой умирали от жары.

А, хорошо так без всякой остановки двигаться, лишь бы топливных стержней хватило. На ходу мы ели, пили, принимали душ и спали. Подлетали к Вилкусу ранним утром и я дал приказ Искину платформы подняться на максимальную высоту, что-то около километра. До самого горизонта, которого не было видно конца и края лежали в несколько слоев погибшие корабли, которые скидывали на планету в течении двухсот лет.

Площадь Вилкуса занимала тысячи и тысячи гектаров, лишь недавно, буквально пятьдесят лет назад правительство, на основе конкурса, отдало разработку этой свалки двум промышленным корпорациям *Техноком* и *Техносталь*. Эти две корпорации выиграли тендер по разработке Тирбита, на этой планете-свалке.

В первую очередь каждая из корпораций определила свою территорию, например Вилкус контролировала компания *Техноком* и построила рядом со свалкой целых три передвижных металлургических перерабатывающих комплексов, который *вгрызался* прямо в горы металлолома из кораблей и продвигался по тихоньку вглубь свалки.

Перерабатывая корабли в чистые металлы. На каждой фабрике работал от полутора до трех тысяч человек. Все зависело от размеров комплекса, плюс к нему прилагались множество обслуживающих и вспомогательных производств.

Поэтому численность работников одного перерабатывающегося комплекса доходила да тридцати тысяч человек, а это куча народу, которая тоже хочет есть, пить и развлекаться. К тому же фабрики работали сутками, не останавливаясь ни на минуту. Поэтому можно смело количество народа умножать на три, т.е три рабочие смены. И поэтому численность работающих на одном комплексе доходила почти до ста тысяч работников. Поэтому для своих работников корпорация *Техноком* построила небольшой городок со всей положенной инфраструктурой и назывался тот просто Стор, где проживали отдыхающие смены работников корпорации.

К тому же корпорация разрешила многим посторонним техникам и гражданским, не числящим в корпорации, свободно работать на свалке, впоследствии выкупая у них отремонтированные двигатели, реакторы и прочие запчасти, выдавая свой специальный список, что они будут выкупать у техников. Потому что были запчасти двухсолетней давности, которые шли только на переплавку. Корпорация старалась выжать из свалки максимум, возводя девиз, все для прибыли в ранг божества.

Нда, поселок техников занимал площадь в несколько квадратных километров и был довольно сильно разбросан по свалке. Было видно, как зигзагообразно двигался металлургический комбинат, времена, приостанавливаясь и тогда на месте долгого стояния завода образовывалась чистая площадь, вообще свободная от какого-либо металла.

На таком пятачке бурно разрасталась растительность и трава. Вот на одной из таких расчищенных площадок и образовался поселок техников, что был хорошо защищен громадами корпусов от ветров пустынь и здесь под сенью тех же крейсеров и линкоров образовывались прохладные оазисы под их тенью, отбрасываемых большими звездными кораблями.

Где бы ни было светило, но большая часть поселка всегда была от него прикрыта прохладной тенью. К тому же здесь близко от поверхности находился водоносный слой, чем и обуславливалась постройка жилья, именно в этом месте и назывался он также своеобразно * Зеленый Оазис*. Наверное у главы этого поселка был бзик, сплошное озеленение поселка, благо воды из трех артезианских скважин было завались и что самое странное вода здесь было бесплатной.

И этот поселок был раскидан по нескольким таким точкам, а соединяли их между собой проходы, образованные в свое время металлургическим комплексом. Завод ушел работать вглубь свалки, а лысые пространства после него остались. Вот рано утром нас остановила охрана при въезде в него.

— Кто такие и почему приехали в *Зеленый Оазис*? — в первую очередь сердито спросил охранник, видно что я их разбудил слишком рано. Интересно, а что охрана бдит или может спать во время своего дежурства?

— Новички, Клир и Лата Лехлеры — ответил охраннику — нам нужно зарегистрироваться у главы поселка и получить разрешение на жительство в Вилкусе!

— А, новички? — сразу подобрел охранник — вам сейчас прямо и слева увидите большое двухэтажное здание, там и сидит сейчас наш глава поселка.

В здании правления нас встретил колоритный мужчина, лет пятидесяти и сразу спросил в лоб

— Надолго к нам и где будете жить, в поселке или на свалке ?

— А. есть ли какая разница? — тут же вопросом на вопрос спросил.

— Есть — ответил бородач — если будете жить в поселке, то статус получите жителя поселка, но налоги будете платить ежемесячно, за проживание, за защиту, вне зависимости, чем будете заниматься. А, если будете жить вне поселка, то платите одноразовый налог и получите карточку учета, по которой будете посещать наш поселок, причем за вход будете каждое посещение платить отдельно, но защиту вам никто не предоставит.

12
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело