Выбери любимый жанр

Гильдия Злодеев. Том 3 (СИ) - Ра Дмитрий - Страница 63


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

63

Ладно, попробуем этим воспользоваться. Только... по-хорошему. Поищем в Аббатстве какое-нибудь помещение не с нуля и назовём его «Аббатский Стреломёт» или что-то вроде. Клоушу придётся постараться, если он хочет обеспечить Лие светлое будущее в престижном месте. Мозгов и талантов у него хватает, и мало кто знает больше, чем он, о питейном бизнесе.

Киваю Лие:

— Оставляю его на тебя. Скажи, что в беде не бросим, как тебя, так и его. Будет у него другой «Стреломёт», и довольно скоро. А про Костю... Скажи деду, что тут не ад, а Костя обычный разумный артефакт. Не очень, так сказать, злой. Просто с юмором проблемы. Придумай что-нибудь. Знаешь же, что я сам не в курсе, кто такой Костя.

— Л... ладно. Но вам всё равно придётся с ним поговорить.

— Поговорю. Потом. Просто удержи его тут, пожалуйста. Нельзя, чтобы он проболтался. Я его спасти хотел, а не в анклав отправить. Ты уж это пойми.

Стоило ли вообще его спасать? В тот момент у меня не было даже секунды, чтобы подумать. Все сработало на инстинктах.

Лия уходит, я же иду к спорящим Торну и Гримзу. На полпути у одной из стен чувствую запах тухлецы. А, точно, надо же ещё что-то делать с замурованным горячим источником... Вот только что? Анклав настолько же крут, насколько и бесполезен. Из него нельзя вытащить ничего, что находилось тут изначально. Это касается и гоблинского инвентаря, и источников. Кислотная вода, аммиак, сера — или что там такое? Почему, блин, я в школе прогуливал химию? Впрочем, знания о том, из чего состоят горячие источники, не сильно помогали в моём деле. Но теперь... Даже ведь не искупаться! Напрягает, что в моём убежище есть то, что я не могу использовать с выгодой для себя. Этот пробел нужно хоть как-то исправить.

Кстати, о гоблинах... Их трупики я смог выкинуть из анклава, о чём сейчас жалею. Можно было их сохранить, и сейчас они «жили» бы в нашем зомби-туалете и ждали своего коварного момента...

Интересно, почему нельзя вытащить гоблинский инвентарь, но самих гоблинов можно? Точнее, их трупы... Так и было задумано? Или это ошибка в системе? Вряд ли... Есть ощущение, что эти твари...

Замираю на месте, даже не моргаю.

Смотрящий немного ошибся. Он копал секции в надежде найти какие-то плюшки, но получал только агрессивных тварей всё страшнее и страшнее...

Ну конечно! Анклав же — логово некроманта! Плюс пространственный артефакт!

— Костя... — мысленно обращаюсь я к Косте. В Анклаве это получается намного лучше, чем снаружи.

— Да, мастер.

— Анклав — оружие?

— Нет, что вы. В данный момент анклав — это пещера с обезьянами, грызунами, низшими утропиями и двумя пресноводными. Зверинец, а не оружие. Хотя берлинг довольно сообразительный.

— Утропии тут не очень агрессивные.

— Это нормально. Они реагируют только на мозги.

Ну, вообще-то, утропии — это не совсем зомби, но подкол засчитан.

— Смешно. Я про то, что в анклаве они относительно спокойные. В лесу были намного злее.

— Вижу, вы сообразили. Да, мастер, анклав когда-то был ещё и зверинцем. Тут тоже любили коллекции. Только разных тварей. Желательно мёртвых. Вы пошли по правильному пути. Продолжайте в том же духе.

— Я могу откопать следующие секции, найти гоблинов, убить и создать из них отряд утропиев?

— Ход ваших мыслей правильный. А ещё местные твари — бесплатные. Закидывать сюда трупы из внешнего мира и делать их утропиями — крайне невыгодное мероприятие даже с большим запасом жизненных сил. Например, тот тролль. Если бы его нельзя было принести в жертву, то он обошёлся бы вам очень дорого.

— И эту маленькую армию я смогу использовать как угодно...

— Точно. Подкиньте катализатор в окошко спящему королю и призовите сотню мёртвых гоблинов. Получится довольно забавно.

— То есть твари в секциях и есть награда?

— Слышу разочарование в вашем голосе. Разве этого недостаточно? А как же то, что за каждый новый уровень вы получаете от меня какое-то умение, м-м-м? А то, что на последнем, десятом уровне вас ждёт великое могущество или типа того?

— Вот именно, что типа того. Смотрящий сказал, что чуть не погиб, когда откапывал...

Костя перебивает:

— Альдавир — идиот. И я предупреждал, что связываться с ним — большая ошибка. Он делает идиотами других.

— Ты говорил, что он мне не по зубам.

— Конечно, не по зубам. Вы хоть представляете себе силу идиотизма? Это одна из самых страшных и заразительных сил на свете. А вообразите идиота на троне, умеющего красиво связать несколько умных слов. Вуаля! И вся страна — идиоты.

— А ты, значит, умный.

— Безусловно.

— И скромный.

— Это вторая моя идеальная черта.

Наблюдаю, как Гримз даёт в нос Торну. Точнее, пытается. Защитный барьер работает.

— Что насчёт зависимости?

— О чём вы, мастер? Пьёте? Бросайте это дело. Отупеете. Хотя... нет, продолжайте. Хуже не будет.

— Ты понял, о чём я. Альдавир сказал, что от анклава возникает зависимость. Я уже это прочувствовал. Странное ощущение пустоты, если катализатор далеко от меня.

— Пф-ф-ф... Вы просто скучаете по мне, вот и всё. Не надо устраивать драму. Альдавир не только идиот, но и псих. И то и другое заразительно. Если бы он снял перед вами штаны и показал шипящую змею между ног, то вы бы каждый день переживали за своё достоинство. О нет, анклав превращает члены в змей! Пора бежать!

— Что ты опять несёшь?..

— Всего лишь истину простыми словами, мастер. Альдавир спятил. Он был один. Параноил. Годами не вылезал из анклава. Я не выношу психов. Не становитесь таким. С психами скучно, они не воспринимают здоровый юмор.

Интересно, у Кости на всё есть отмазка? Ладно, останусь при мнении, что он и Альдавир — оба психи, а я как раз нормальный.

— А ещё он сказал, что ты с ним был другим. Тихим, спокойным, и звали тебя Джыр. И ты сам представился, а не предложил придумать себе имя.

— О нет! Какое откровение! Вы разгадали все мои замыслы, мастер! А ничего, что я уже говорил о том, что у меня для каждого особый образ? Кого-то я соблазняю, кого-то наставляю, над кем-то издеваюсь. Имена мне они присваивали, но иногда я придумывал их сам. Мастер, вы меня утомляете...

— Кто такой Джыр?

На этот раз Костя отвечает с секундной задержкой:

— Четыре случайных буквы, первыми пришедшие мне на ум.

— Сомневаюсь.

— Ваше право, мастер. Я вот сомневаюсь в разумности тех, кто себя таковыми считает, но ничего... как-то с ними общаюсь.

Ладно, хрен с ним. Пусть хранит свои секреты. Не очень и интересно, что там за имена.

— Кстати, Альдавир считает тебя демоном. Я вот думаю, прав он или нет.

— Мастер, простите за грубость, но я тоже скоро буду считать вас психом. И не буду какое-то время знать, прав я или нет. Так чем мы отличаемся?

Закатываю глаза. Когда-нибудь я к нему привыкну. Наверное...

— Ты не ответил на вопрос. Ты демон?

— Конечно. Самый главный. С рогами и копытами. Не всё ли равно, если вы заключили соглашение с тем, кого и так считали вселенским могущественным злодеем?

— Справедливо.

— Серьёзно?

— Что «серьезно»?

— Вы общались с Альдавиром об ЭТОМ? Ради такой ерунды отправили меня в плавание по речным фекалиям?

Молчу. Как я и думал, на все вопросы Костя ответит так, что ответа я не получаю. Вывернется, как скользкий угорь. Кто же он, чёрт побери, такой...

— Ладно, мастер, давайте я немного утолю вашу жажду покопаться в моём грязном белье, раз уж я всё равно обещал козявке Норане рассказать вам кое-что. А обещания, как вы знаете, нужно исполнять. Да ещё и так удачно время совпало, раз вы с таким опозданием узнали про чёрный эфир Первозданного. Как насчёт небольшого катарсиса? Об этом знали всего двое моих хозяев до вас. Будете третьим.

Что-то мне это не нравится...

— Говори. Что ты обещал Норане рассказать мне?

— Чёрный эфир — мой. Я первый, кто им обладал. Все остальные его обладатели — мои потомки. Как вы поняли, козявка и Галлены — мои очень далёкие ошибки молодости.

63
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело