Первый (СИ) - "Норман" - Страница 21
- Предыдущая
- 21/104
- Следующая
Эмоциональное усиление
Используя яркие эмоции возможно увеличить любое псионическое действие
Испытывая любые яркие эмоции как положительные так и отрицательные, возможно усиление ваших псионических возможностей
Усиление вариативно, зависит от яркости и силы испытываемых вами эмоции
Понятно что ни чего не понятно как усиливает на сколько, как его применять ни фига не ясно, будем испытывать. Но позже читаем дальше.
Вы убили Скарлакта 32уровня получено 29742 ед. опыта.
Неплохо так отвалило мельком просмотрел лог боя, ибо не мог понять как я в том состоянии смог завалить его а не он меня. Что ж могу сказать мне все же повезло, стало понятно откуда появились мои первые псионические навыки. Не повезло болезному нарваться на пробуждающегося псионика. Судя по логом от меня этими новыми навыками шибало во все стороны да с усилением стало чутка понятно, новые навыки в момент пробуждения имели просто колоссальную прибавку к силе так и еще и сверху их усилило океаном негативных эмоций! Так читаем дальше.
Вами захвачено Тайное убежище Скарлакта
Желаете переименовать
Да/Нет
Жмем да
Переименовать- Тайное убежище Скарлакта в Бункер
Да/нет
Перевел взор на слизь закрывающую вход и кинул опознание
Вход в завоёванное Бункер
Прочность 45/45
Так все работает ну и последние ситемочку посмотрим, системки о повышении имеющихся навыков пропустим их в системном окне посмотрим сразу все. Заодно глянем на все статы, а то я так полноценно и не смотрел то толком на окно своего персонажа.
Запушен процесс стабилизации и перестройки нейронных сетей
В связи с пробуждении псионики
Вот и стало ясно чего меня так корежило, по сути у меня всю нервную ткань перебрали в организме. Ладно нужно глянуть на себя хорошевшего, да приступить к поглощению моей добычи и трофеев, и подумать как быть далее и что делать в первую очередь. Что тараканом я устрою геноцид это точно, осталось придумать как его устраивать и обзавестись новым титулом.
Имя: Романов Виктор Владимирович
Расса: Изначальный Зерг
Вид: Не правильная личинка изначального Зерга
Пол: Гермафродит
Титулы: Враг Фризгов
Улей: отсутствует
Локации — Владение: Бункер
Уровень-12
89567/489600
Здоровье: 1270/1270
Регенерация Здоровья: +142,31 в минуту.
Пси энергия:1490/1490
Регенерация Пси: 17 в минуту.
Манна 50/50
Регенерация манны: +0,5 в минуту.
Показатели
Сила-89
Ловкость-117
Выносливость-79
Нейронная сеть-149
Мудрость-190
Интеллект-98
Воля-62
Удача-7
Сводных очков параметров 60
Очков навыков 3
Сопротивляемость.
Тьма — 0
Свет — 0
Хаос + 15 %
Порядок + 15 %
Жизнь +25 %
Смерть +15 %
Огонь — 30 %
Вода+5 %
Земля –0 %
Воздух — 0 %
Лед +0 %
Электричество +1 %
Пси +7 %
Разум +100 %
Физ +8 %
Яд +18 %
Кислота + 13 %
Эсенции.
1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована (для снятия требуется улей 50 уровня)
1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована
1000/1000 Вид неизвестен. Статус- заблокирована
Биомасса: 20/45
Эффекты.
Печать Хаоса.
+25 % сопротивляемости, сродству Хаос
— 10 % уязвимость порядок
Печать Порядка.
+25 % сопротивляемости, сродству порядку
— 10 % уязвимость Хаусу
Свободный Зерг.
+20 % к получаемому опыту.
+10 % к поглощению эссенции
+15 % к поглощению биомассы
+5 к хранимой биомассе
Попадун студиоз: подвид сибирский.
+10 % к переработке еды в биомассу (чего только не приходилось есть бедному студенту)
+5 % к сопротивляемости ядом (русские студенты не хуже тараканов)
+5 % к сопротивлению к холоду (вы жили в Сибири)
+5 к силе и выносливости (вы жили в Сибири)
Русский.
На долю русского народа пришлось множество лишений и войн
+10 % к росту навыков
+5 к воле
Изначальный Зерг.
Вы бессмертное существо, вся ваша жизнь — это эволюция, вас можно убить, но старость вам не грозит.
Мутации.
Вы ограниченны лишь эссенцией
Требование определенное количество биомассы в зависимости от выбранной мутации
Поглощение биомассы.
Вы можете накапливать биомассу. Накопленную биомассу можно потратить на лечение вашего организма, улучшения параметров вашего тела, также биомасса требуется для внедрения Эссенции других организмов.
Поглощение эссенции-уникальное.
Вы можете поглотить любую эссенцию живых организмов и что не мало важно понять и даже воссоздать и внедрять ее в других членов стаи полученную эссенцию. А не только улучшать себя!
Титул. Природный враг Фризгов.
Фризги вас опасаются и стараются обойти вас стороной. Вожаки и стаи будут пытаться убить, чтобы поднять свой статус и поднять свою стаю в иерархии среди других.
+20 % к наносимому урону Фризгам
+25 % шанс, что одна из стай Фризгов откроет на вас охоту
+30 % к поиску Фризгов
Способности.
Регенерация изначальных Зергов.
Уровень 2/100
+ 20 ед. здоровья в минуту
Язык изначальных Зергов.
Уровень 100 \100
Вы свободно разговариваете, письменность отсутствует.
Русский язык.
Уровень 100 \100
Вы свободно пишите и разговариваете
Немецкий язык.
Уровень 75 \100
вы можете читать и писать, но только не научные труды присутствует лёгкий акцент
английский язык.
Уровень 20 \100
Читаем с пятое на десятое говорим и того меньше акцент ужасный
Полиглот.
Уровень 15 \100
+12 % к скорости изучения языка
Наблюдательность.
Уровень19/100
Вы можете подмечать мелки деталь суть процессов и происходящего.
+ 1,9 нейронная сеть
+ 1,9 к мудрости
Опознание. Под навык Наблюдательности
Не может быть выше Наблюдательности
Уровень 17/100
Позволяет получать информацию о предметах персонажей
Чем выше уровень, тем больше вам доступно информации
Книжный червь.
Уровень 35 \100
+35 % к скорости чтения и усвояемости информации.
Ближний бой.
(разблокировано)
Уровень 1/100
+5 силе и выносливости
+6 к ловкости и Нейронная сеть
+1 % сопротивление физ. урону
+ 0,5 % урону, нанесенному в ближнем бою
Применение стрелкового оружия.
(разблокировано)
Уровень 1/100
+ 2,5 к ловкости
+1 нейронной сети
+ 1 % к урону дистанционных атак
Управления транспортными средствами наземного типа. (заблокировано)
Управления летающими транспортными средствами. (заблокировано)
Тактика.
Уровень 2/100
Позволяет планировать предстоящий бой
или просто жизнь
+5 % к успеху выбранной стратеги выполнению плана
+1 к Нейронная сеть и мудрость
+1 интеллект
+1 воля
Создание убежишь.
Уровень 4/100
Вы можете создавать примитивные убежища
— 10 % шанс быть найденным
+1 % регенерация здоровья в созданном убежище
Создания кона с биомассой/ эссенцией.
Уровень 19/100
Вы можете создавать кокон что будет хранить биомассу, которую вы не смогли поглотить.
1 кокон =15 биомассы
Жизни 100/100
— 5 % что кокон будет найден
может хранить эссенцию в размере 5 единиц,
возможно создание кокона с чистой эссенцией
1 кокон = 20 единицами эссенции
Жизни 2/2
Создание слизи изначальных Зергов.
Уровень 10/100
Вы можете выделять слизь, которая может выполнять разные функции.
Покрытия поверхностей создание стенок, дверей и много другого.
Нахождение на слизи дает
+2 ед. в минуту здоровью
+12 % к скорости передвижения
— 5 % скорость передвижения противника
Дополнительный навык слизи
Уровень 1/200
опухоль слизи
распространяет и восстанавливает слизь в радиусе 150 см. от себя
для распространения и восстановления опухоль должна быть соединена слизью с питательным коконом.
Может сама одноразово попытаться восстановить разорванную связь при наличии запасов биомассы.
Опухоль хранит 0,2 биомассы
Создание требует 0,5 биомассы
Ядовитая Кислота.
Уровень 17/100
Позволяет накапливать кислоту в организме.
Возможность плеваться кислотой
Наносит 59 ед. урона
+19 % к сопротивляемости кислотам
Яд.
уровень 13/100
способность накапливать яд в организме
+7,5 % к сопротивлению ядам
Костяной ядовиты игольный нарост.
Уровень10/10
Для повышения способности свыше 10 уровня требуется поглотить подходящую эссенцию (смотрите список ниже)
Позволит стрелять иглами
10 иглы в 4 секунды
Затраты на выращивание 1 иглы = 0,01 биомассы
+1 к броне
1 игла наносит 18 ед урона
Накладывает дебаф. Яд. наносит 2 ед урона в 1 сек продолжительность 5 с
— 25 % все физ. характеристики
маскировка
Уровень 10/100
До хамелеона вам далеко, но уже сейчас вы можете менять свою расцветку под окружающую среду.
— 20 % быть замеченным в спокойном состоянии
— 10 % при движении
ограничения
Без эссенции невозможно поднять уровень навыка выше 10 уровня
Профессии.
Ученый.
уровень 2/100
+20 % к освоению любой науке
+30 % скорости усвоения информации
+5 % к скорости изучения любой науки
+5 % к шанцу разобраться в неизвестной технологии
+1 % шанцу совместить технологи
Инженер космо флота.
уровень 20 \100
Позволяет разбираться во множестве устройств, нужных на космическом корабле, а также их создавать.
+5 % к освоению любой профессии с приставкой инженер
+ 2 к интеллекту
+4 к мудрости
5 % Изучению любой технологии
- Предыдущая
- 21/104
- Следующая