Первый (СИ) - "Норман" - Страница 8
- Предыдущая
- 8/104
- Следующая
Также возник вопрос — куда девать лишний грунт? Сделал небольшую пещерку и, покрыв все слизью, заметил, что биомасса упала до 7,57 ед. Проверил еще раз свое убежище, решил дождаться выполнения квеста. Еще проверяя его, заметил, что слизь вела себя по-разному, в зависимости от того, где она была нанесена, так, на полу она была более жидкой. Сначала подумал, что это из-за воды, но, забравшись в свой маленький тайничок, убедился, что дело не в ней. На стенках она была гораздо гуще, на потолке еще более густая. Подплыл к стенке и заметил, что у нее только поверхностный слой был густой, дальше шла твердая эластичная прослойка. Это дало пищу для размышления и желание поэкспериментировать в будущем, ведь иметь универсальный строительный материал было бы крайне неплохо!
Но эксперименты позже, ибо на слизь тратилась биомасса, а ее и так немного осталось. Так что, я забрался в свою норку у потолка и стал выжидать оставшиеся 40 минут. Единичка удачи на дороге то ведь не валяется. Решил отдохнуть и еще раз посмотреть на свои параметры. Все, что было заблокировано, опутывали цепи, будь то навыки, слоты в инвентаре или параметры, как и ячейки для обмундирования себя любимого. Ничего нового или непрочитанного уже по несколько раз там не было, и я уже почти свернул окно, когда мой взгляд зацепился за рисунок цепей, что окутывали надпись навыка "Применение стрелкового оружия (заблокирован)". В отличие от других, они были блеклые и в трещинах. Решил сфокусировать свое внимания на них и мысленно представил, как нажимаю правую клавишу мышки. Рядом всплыло окошко "условие снятия блокировки".
Для снятия блокировки выполните следующее условие
Одно из: Минимум 1 способность 3 ур. дальнего боя, основанная на применении твердых или жидких снарядов
Навык Владения любым оружием дальнего боя 3 ур. основанный на применении твердых или жидких снарядов.
Ловкость 10
Нейронная сеть 7
Сила 5
Так, для снятия блокировки с навыков "Управление транспортными средствами наземного типа" и "Управление летающими транспортными средствами" требовалось приобрести как минимум частичную гуманоидную форму, остальные требования были незначительны. Это вселило в меня надежду на получение хотя бы подобия своего предыдущего тела. Но следовало очень сильно подумать над этим. Не думаю, что в этом мире это даст большие плюсы, особенно на начальном этапе. Все три заблокированные эссенции выдавали только одно — стань сильнее. Мутации были возможны только по приказу прародителя. Мана и вовсе обрадовала сплошными вопросиками. А вот пси меня очень заинтриговала, но и требования у нее были весьма жесткие.
Снятие блокировки с пси энергии.
Нейронная сеть 45
Мудрость 30
Интеллект 40
Выносливость 20
Сложно, но вполне себе реальная цель, всегда мечтал обладать телекинезом и криокинезом, еще неплохо бы сжигать мозги противникам силой мысли, чтобы потом можно было их поглотить. Ну вот, уже начал думать, как местные. Так, с целью определились — будем качаться на рыбках, пока это возможно, повышать параметры и улучшать тело при помощи эссенции. Так и прошли 40 минут отмеренные системой, и я получил единичку удачи и 50 опыта. До нового уровня оставалось 30 ед. опыта. Посмотрим, что принесёт повышение уровня. Также, мне выдали новый квест.
На пути к величию. часть-1
Достигните 10 уровня, не совершая полного поглощения эссенции любого из видов зерга.
Награда: снятие ограничения со списка мутаций — дает доступ к мутациям начальных видов изначальных зергов.
Возможность самостоятельной мутации из доступного списка. Примечание-каждая мутация имеет свои требования, смотрите в списке доступных мутаций.
+2 уровня
+ 10 к хранимому объёму биомассы
Дополнительная награда: Уникальная мутация в ранее несуществующего изначального зерга.
+ 15 Нейронная сеть
+ 5 удача
+10 воля
Условие для получения дополнительной награды: Получите 10 уровень в течении 5 дней.
Провал.
Прерывание цепочки уникального квеста, если задание будет выполнено после 5 дневного срока.
Принять/отказаться
Естественно, жмем принять. Так, из квеста стало понятно, что за провал мне ничего не будет, кроме отсутствия основного квеста, да и потом — уникальный вид может оказаться моим спасательным кругом в этом мире. Тем более, название у сего квеста весьма интригующее! Так что постараться стоит и весьма хорошо. Быть одним из обычных зергов и вечно носиться по планете, поглощая других, не хотелось, ведь, насколько я понял, смерть от старости мне теперь не грозит. Время начало свой неумолимый отсчет. Собрав волю в кулак или что там у меня, взбодрился и пополз делать небольшое отверстие в стенке, аккурат по размерам рыбешки.
Это давало надежду хоть на какую-то задержку по времени, если что-то более крупное попробует наведаться в гости. Первый враг появился только почти через час. Это так же была рыбешка-Фригзг. Тоже 1 уровня, параметры были почти такими же, как и предыдущей, за мелкими отличиями — чуть большее здоровье 17. Работал по старой схеме, за исключением того, что на этот раз решил просто держать ее на воздухе, дабы она задохнулась. Если не получится, тогда уж начнем перестрелку. В крайнем случае, смогу забиться в пещерку, где ее иглы не смогут меня достать. Ну что ж, приступим.
Ухватил за хвост и потянул на себя. Как и следовало ожидать, рыбешка начала пищать и активно вырываться, отметил про себя, что держаться на слизи было легче. Ей все же удалось вырваться, когда у нее оставалось 5 ед. здоровья. Воздух наносил ей урон, как и ее собрату по 4 ед. Наши кошки-мышки длились минут тридцать, я все никак не мог в нее попасть, пока не вспомнил про возможность замедлять время. Когда же я всадил в нее 4 иголки, ей удалось попасть в меня первый раз, что накинуло на меня уже знакомый дебафф. И эта неблагодарная тварь решила незамедлительно свалить. Ничего не оставалось, кроме как бросится на нее. Как показала практика, моя тушка не предназначена пока для ближнего боя и как мне повезло в первый раз с проткнутым глазом. Ибо, пока я нанес ей 1 ед. урона, сам получил аж 15! Как только рыбешка отдала душу богу Зергов или что у них тут вместо него, то ринулся замуровывать проход по новой.
Замуровав проход, повернулся к трупу, биомассы оставалось чуть больше 6 ед. На этот раз я не потерял контроль и потому пришлось начать процесс поглощения, который был также весьма трудоемкий. Ну нет у меня нормальных клыков и потому пришлось очень долго прогрызать ее шкурку. Не представляю, как мое тельце делало это в прошлый раз. Восстановив внутренние запасы биомассы, приступил к созданию коконов. Подошел к остаткам тушки и… не знал, что нужно делать, ибо процесса создания коконов я не помню.
Решил направить взгляд на остатки и кликнуть на навык, при этом как можно дальше отдаляясь от управления своей тушкой. Как ни странно, это помогло, подплыв к остаткам, я начал создавать рядом с ними три полукольца, вокруг которых начал возводить стеночки. После этого разделил тушку на три части и оставил небольшой кусочек, видать, его не хватало для четвёртого кокона, распихал все остальное по получившимся бочонкам. Вытащил свою присоску, что заменяла мне рот и сплюнул в каждый бочонок какую-то жижу зеленоватого цвета. Тушка отплыла, посчитав свою работу выполненной. Все это время я запоминал ощущения своего тела, чтобы в следующий раз сделать это уже осознанно. Взяв полностью контроль над телом, начал наблюдать за процессом.
- Предыдущая
- 8/104
- Следующая