Инженер апокалипсиса. Том 5 (СИ) - Невек Виталий - Страница 36
- Предыдущая
- 36/60
- Следующая
— И как это будет выглядеть? Я буду помогать тебе нападать на жителей поверхности?… А за обучение отдам всё пиво и сигареты? — Первое еще ладно, но последнее неприемлемо!
— Я больше не стану атаковать живых, они мне неинтересны. Этот мир мне не интересен. В свое время я проиграл битву за его будущее и долго убивался из-за этого, лишь спустя столетия нежизни я осознал, что это не важно. Этот мир несовершенен, все миры одинаково несовершенны, и у меня нет сил этого изменить. Я хочу найти мир, где буду чувствовать себя как дома. В обмен на мои знания и мой подземный некрополис ты будешь приводить меня в разные миры, пока я не выберу подходящий.
— И что, однажды ты уйдешь и все оставишь мне?
— Да.
— И не будешь претендовать на этот мир?
— Нет.
— Перестанешь нападать на наших ребят что ковыряются здесь в земле?
— Да.
Если откажусь расплющит ведь…
— Я согласен.
— Вылазь из этого металлического гроба и иди за мной.
Глава 25
До сих пор не могу поверить. Я сижу в пыльной библиотеке подземного города мертвых и… штудирую увлекательный томик о некромантии!
Стал добровольным рабом древнего некроманта? Сейчас же! Я просто жду момент чтобы его отпинать. Не верю я ни единому слову этого ган***а. С другой стороны, библиотека здесь действительно годная, много интересного можно найти на страницах пыльных томов. Вот, например запись: древний некромант ставил эксперименты и создал уникальный навык, позволивший ему создать армию… котов-зомби. ну ладно, не самый удачный пример.
Началось все с того, что Алексиос привел меня в свой город. Причем мы шли отнюдь не пешком, стоило мне выйти из робота как он ухватил меня за руку, и мы оба попали в пространство невесомости и жуткого холода. И вот мы уже стоим посреди мертвого города, где непонятно куда и зачем идут бледные холодные покойники и скелеты, не сохранившие плоть.
Алексиос притащил меня в библиотеку, ну а куда еще он мог меня притащить? Впрочем, я только рад. Вместо любования покойниками лучше посижу среди пыльных книжек, так даже лучше. И вот я сижу уже второй час… читаю про безумие моих далеких предшественников, живших тысячу лет назад и замечаю один любопытный фрагмент, книга древняя, местами текст нечитаем, система отказывается разбирать что там написано.
«Для превращения себя в… необходимо совершить ритуальное самоубийства когда душа покидает тело на последней стадии его борьбы за выживание некромант при помощи… превращает себя в нежить и возвращает душу назад из царства смерти, навечно привязывая ее к своей уже мертвой оболочке. Главное в этом найти душу и привязать ее правильно, иначе можно утратить часть своей личности, воспоминаний и рассудка. Тело некроманта страдает от тех же недугов что и любая нежить, оно разлагается и слабеет если не с годами, то с десятилетиями. Лучший способ избежать этого это…»
Тут фрагмент, как назло, обрывается, оставляя меня с носом, а следующие пара десятков страниц просто вырваны. Впрочем, дальше было тоже интересно:
«Приручение духа огня является крайне сложной задачей, ведь всё чего эти существа желают это сжигать всё что горит. Они охотно покорятся новому хозяину если будут уверены, что он несет в этот мир энтропию, но никогда не станут говорить с тем, кто не желает в глубине своей души сжечь весь мир дотла. Огонь существует пока горит… разве можно упрекать его в том, что он просто хочет существовать, как и все мы? В чем польза от духа огня некроманту, ведь их силы и темпераменты не пересекаются? Противоположности иногда сходятся, здесь работает принцип "все или ничего", если имеет место первое, то дух огня сам найдет подходящего человека и будет следовать за ним добровольно. Такие случаи редки, но они имели место быть, все величайшие мастера некромантии имели "ручных" духов, и некоторые из них были духами огня».
Любопытно. Спрошу огонька потом что он думает об этих писульках.
«Создание костяных гомункулов дело крайне непростое и великая система мало помогает своим ученикам в этом. После изучения навыков "слияние костей" и "восстановление неживой плоти" некромант становится фактически художником. Система позволяет создавать любых неживых существ, но создать по-настоящему эффективное существо ужасно сложно, это долгий и кропотливый труд. Неэффективные и несбалансированные конструкции имеют свойство разваливаться или быть слабыми и медленными. Лишь широчайшие познания в анатомии живых существ позволяют понять, как создать правильное существо и сделать его эффективным и долговечным».
Хм… надо попробовать, тут как раз валяется парочка очков навыков, которые я не распределил. Я выбрал указанные навыки «слияние костей» и «восстановление неживой плоти» и вложил туда очки. Мгновенно мозг заполнился новыми идеями, а материала для работы здесь вокруг хоть отбавляй.
В библиотеке некроманта повсюду валяются кости сотен покойников, есть даже целые шкафы с костями, так что я просто позаимствовал материал и выбрав стол начал упражняться. Я разложил кучу костей по столу, цель очень простая, собрать самого простого скелета из сотни отдельных костей разных людей. Я начал соединять. Кости сходятся с легкостью, маны на это тратится немного. Кости соединяются прикосновением моего пальца и вложением маны с конкретными мыслями. Подвижные суставы держит магия. Через 20 минут трудов скелет был соединен наполовину, одной руки и нижней челюсти еще нет ну и ладно, я решил не ждать и влил в него много маны и активировал поднятие нежити.
«Скелет-жертва насилия со стороны бездарного некроманта. Уровень1». Почему ты так жесток с собственным творением?
— А вот сейчас обидно было, система!
«Всегда пожалуйста».
Скелет тем временем повернул башку ко мне, посмотрел зелеными глазами и прохрипел.
— Убей меня.
Только убивать не пришлось, кости не выдержали переизбытка маны и начали разрушаться, ребра отвалились, развалился таз, череп упал и покатился по полу, скелет перестал существовать.
«Парам-пам-пам, поздравляю, получено достижение "некросадист". Мало кто может заставить страдать тех, кто давно умер и не чувствует боли, но вы смогли! Награды за достижение не будет, но вы можете распечатать это сообщение, повесить в рамочку и показывать своим маленьким детям, если у такой бездарности они будут».
Впрочем, системный стеб меня не остановил, я продолжил свои попытки, еще пять скелетов пали жертвами «науки». Первые четверо просили их убить, а пятый, тот, что получился с двумя руками, сам отвернул себе башку и развалился. За такое я бы хотел собрать его снова и отправить чистить сортиры, но не выйдет, второй раз поднять покойника не получается при всем желании.
Наконец на третий час я сумел собрать одного скелета первого уровня, целого, чистого и способного выполнять задания.
«Бедный Йорик. Уровень 1».
Только вот задания он выполнял недолго, дело в том, что я приказал ему собрать кости всех моих жертв, а он споткнулся, потерял голову и 20 минут искал ее на полу, наощупь. Бедняга старался, но работал откровенно не в том направлении, череп закатился под темный стол, а скелет рыскал под шкафами. Наконец мне самому это надоело, и я «освободил» его чтобы не мучался. Бедолага развалился на части и кажется был за это благодарен.
После издевательств над нежитью я решил попробовать себя в вырезании костяных амулетов, куда тоже вложил одно очко навыков. Помню, как Осирис учил меня этому делу и показывал, как правильно. Я взял одну из костей, напитал маной и начал вырезать на ней магические символы. Я планировал создать амулет удачи, повышающий шанс попасть по противнику из системного стрелкового оружия, но получилось то, что получилось.
«Кость невинно страдавшего раба. Мусор».
И тут она лопнула у меня в руке и осколками слегка посекло лицо. Регенерация тут же все залечила, но было неприятно. Нет, если рассматривать это как производство гранаты, то путь явно не тупиковый, но…
- Предыдущая
- 36/60
- Следующая