Выбери любимый жанр

За себя и за Сашку! (СИ) - Солин Иван - Страница 22


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

22

Вот урод. И чем же я теперь поживлюсь в этой локации? А кто босс, к слову?

Так. Хм. Система ничего не уточняет. А в карте есть маркер? Ага вот какой-то. Видимо, это и есть босс. И, похоже, мы к нему сейчас идем.

Пожалуй, возьму-ка я его под Империо и отправимся мы с ним за трофеями. Если Хог спалили и там никакими магическими реликвиями я не поживлюсь, то мне не помешает пулемет. Какой пулемет? Да любой. Его я и выберу как награду, когда грохну подвластного босса. И будет у меня системный пулемётик. Вот как быть с БК - не очень понимаю. Если, как и у лука, а там колчан на дюжину самовосстанавливающихся через минуту стрел, то и лента к пулемету должна так же. Хотя и в Хог заглянем. Не могло же там всё-всё сгореть. Там же были всякие артефакты со своей магией. Поглядим, в общем.

О, пришли.

- Империо. Ты, стой тут и не пускай пока никого к вождю. И ты тоже побудь тут, - проинструктировал "дневального" и моего проводника.

Захожу в юрту вожака. Душно, затхло, воняет, темно. Эта скотина валяется на боку и пьет забродивший кумыс, судя по цвету и вони.

- Империо. Соппоро. Пойдем, и не буди свою кобылу.

Выхожу из этого вместилища порока. За мной следует босс данжа.

Красота! Это я так могу...

Не успеваю додумать, как сзади с рычанием на меня стартует вожак-босс. Видимо, Система не позволяет подобных вольностей и освобождает столь ключевых персонажей от Империо.

- Флиппендо.

И коняку отбрасывает слегка в сторону. Но эта туша слишком массивна для моего заклинания, поэтому это лишь меняет его траекторию. Что, впрочем, и спасает меня от столкновения с этими несколькими центнерами мускул и вони.

- Инкарцеро.

Опутываю ему передние копыта.

- Инкарцеро, - теперь и руки верхней части, чтобы не рвал путы. - Да не ори ты, урод. Вы двое, защищайте меня!

На шум уже летят трое кентавров-лучников.

Плохо. Не выйдет у меня незаметно свалить, прихватив вожака, чтоб лутануть всякого интересного и в конце грохнуть его. Надо же, такой чудный план сорвала мне Система, сняв с него Империо. Что ж мне в этом убогом лагере наградой-то выбирать?

- Протего.

Скотство. Пуляют из луков. Придется валить вожака-босса и отправляться к себе. Эх. Я ведь мог неплохо поживиться тут.

- Бомбардо!

О. +60 ОО. Так, отступление отменяется, начинаем кач!

- Редукто. Протего. Ха, скот. Тащи, тварь! Бомбардо.

+60, +60 ОО. Это один урод проткнул моего защитника копьем, но я бахнул его в спину разрывным и забрал опыт себе, потом принял на щит брошенное копье нападавшего и оторвал ему пол корпуса с конячей туши метким Бомбардо. Даже до меня брызги долетели.

Моего второго защитника проткнули уже двумя стрелами. Отпускаю и его:

- Редукто. Блин, снайперы проклятые Протего.

+60 ОО.

По мне пускают стрелы уже трое. Я в глухой обороне. Протего держит не более трех стрел, потом приходится обновлять.

Позади из юрты выскакивает проснувшаяся от шума, обезьяноподобная кобыла кентавра и, труся своими сиськами до пупа, бросается на меня с какой-то палкой.

Скотство.

Всеми силами отталкиваюсь от земли ногами и прыгаю в сторону, чтобы уйти из под обстрела и разобраться с тылами. В полете получаю стрелу в живот.

Умеют же стрелять, копытные твари. Мне пора.

- Бомбардо, - отсылаю в голову связанного вожака у моих ног.

Прежде чем отправиться назад в свой тихий хентайный мирок, успеваю отметить, что в вожаке-боссе уже три стрелы торчит и он уже не жилец. В ближайшие минуты отчалил бы, но я поторопил. +200 ОО.

Видимо, внутриплеменная конкуренция у них сильна. Вожак умер, да здравствует вожак!

В себя прихожу сидя на заднице на всё той же лесной поляне, с которой отправлялся в данж. Время в реальном мире прошло лишь то, что заняло у меня прохождение гоблинских вигвамов. В мире победившего восстания гоблинов проведенное там время никак не отразилось на моих часах. Традиционно уже.

Жаль, не предусмотрел всего и не задержался там. Обидно.

Что там с наградой? Ого, какой список. Придется повозиться. Спрячусь пока под мантию-невидимку, а то ещё приглянусь какому-нибудь местному кентавру.

Так. Шкуры, палки, веревки, котелки, ножи и поварёшки - мне не нужны. Как и луки, копья, дубины, болас, арканы и прочий хлам. Деньги маглов? А нахрена им фунты? Кто у них в магаз бегает? Мантии, башмаки, носки, трусы даже есть. Парик? Однако. Бурная половая жизнь у кентавров. Далее. Перья, пергамент. Книги?

Хм. Это, видимо, кентавры прихватили на растопку. Хотя и странно. А что хоть за книги? Не пишет. Скотство. Может там бесценные знания, какие-нибудь.

Ладно. Что еще... Так, так, так... Угу. Нет, не годится. Далее... А это что?

Саквояж? Это, похоже, саквояж Флитвика. И если я не ошибаюсь, он безразмерный. Система не поясняет.

Лотерея какая-то, получается. Рискнем? А что остается? Не котелок же мне выбирать.

Беру саквояж. Достаю из инвентаря. Бинго!

Такой же тип, как и у меня. В материалах и немного формой отличается. Слегка потёртый уже.

Что внутри? Пусто. Ну а на что я надеялся?

Интересно, смогу я брать с собой обычные предметы в данж? Так, проверка. Не совсем чистая, но тем не менее.

Кладу в саквояж мантию невидимку и отправляю в инвентарь. Там он опознается просто, как Безразмерная сумка. Извлекаю из инвентаря, заглядываю внутрь. И думаю.

Вот же идиот. А чего-то менее ценного пустить на опыты в голову не пришло? А если бы мантия исчезла или уничтожилась? Кретин!

Слава патисонам, мантия на месте, и эксперимент можно считать успешным. Надеюсь, и в данж, и даже в параллельный мир - так можно протащить штучки. Хотя очень читерно это. И если основываться на те мои теории о воссоздании материальных предметов из инфоматриц, то может и не сработать. Навряд ли предмет исчезнет из инвентаря насовсем, и потом его возможно будет достать. Но в параллельном мире саквояж, скорее всего будет пуст. Но это не точно.

Итак, статы.

Имя: Гарри Поттер

Уровень: 2

ОО: 946

ОХ: 0

Сила 1

Ловкость 2

Выносливость 3

Прочность 1

Разум 2

Дух 1

Карта

Инвентарь

-Меч V класса

-Щит V класса

-Волшебная палочка IV класса

-Очки Видения

-Безразмерная сумка

Навыки

-Разум Игрока

-Палочковые заклинания

Вингардиум Левиоса, Флиппендо, Инсендио, Алохомора, Люмос, Нокс, Соппоро, Трансформа, Финита, Редукто, Инкарцеро, Протего, Бомбардо, Люмос Солем, Авада, Круцио, Империо, Конфундус.

Какие итоги? Много крутейших палочковых заклов в плюс. Системная безразмерная сумка в плюс. И почти тысяча без полста ОО для улучшения III класса палочки. Коплю именно на это.

Раз она мне дает такие плюшки, то вкладываться буду пока в неё. На следующий класс 10,000 ОО это еще не скоро, поэтому потом покачаю уровень и физуху. Не знаю увернулся бы я от стрелы в живот, будь я сильнее и ловчее, но увереннее бы чувствовал себя - так точно.

Ладно, полетел я спать.

Глава 10

ГЛАВА 10

Анализируя бой в последнем данже несколько дней назад, я пришел к выводу, что испытываю недостаток в маскировке, мобильности и медицине. Например, если попал в замес, то нужно что-то, чтобы сбить внимание противника и быстро уйти из под огня, а после отлечиться, если получил повреждения.

Без всего этого вполне можно обойтись, действуя обдуманно и осторожно. Но тогда неплохо бы иметь средство наблюдения и обнаружения опасностей заранее.

Мда. Короче нужны светошумовые и дымовые гранаты, метла, аптечка и тепловизионный прицел на пулемет под малоимпульсный патрон. Ну там, м249 какой-нибудь.

Ага. А если серьезно, то не факт, что мой саквояж позволит что-либо протащить в параллельный мир, поэтому нужны заклинания-аналоги указанных предметов для палочки. Хотя, сейчас в 90ых из всего перечисленного лишь ТВП компактных еще нет, а все остальное вполне себе. Но это не ранее лета, а заклинания, все равно обязательны к освоению. Так что нужно опять в закрытую секцию, из которой не вылезаю все эти дни.

22
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело