Выбери любимый жанр

Внешняя Зона (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич - Страница 1


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

1

Annotation

Восьмой том. Третий во втором сезоне. Обложка рисовалась под прошлую часть, но там есть не хуже, так что пока повисит на этом томе.

Выкладка планируется раз в неделю, по понедельникам.

Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Пролог

Глава 1. Выбор награды

Глава 2. Семь параметров

Приложение №1. Типы энергии (концепт)

Глава 3. Рабовладелец

Интерлюдия. Взгляд в прошлое

Глава 4. Пленные

Глава 5. «Культивация»

Глава 6. Пространство

Глава 7. Стратегическое отступление

Интерлюдия. Место для фарма

Глава 8. Засада

Глава 9. Карта

Глава 10. Вороны

Глава 11. Хранитель

Интерлюдия. Зов Тьмы

Глава 12. Реорганизация

Глава 13. Выбор концовки

Глава 14. Моральная дилемма

Интерлюдия. Ход за чёрных

Глава 15. Сделки

Глава 16. Всё идет по п…

Глава 17. Генерал

Интерлюдия. Голова

Глава 18. Марионетка

Глава 19. Почетный пленник

Глава 20. Беседа о Небе

Глава 21. Маскарад

Глава 22. Вопрос доверия

Интерлюдия. Развилка

Глава 23. Пустошь

Техническое приложение. Перегруппировка

Бонусная Интерлюдия. Засада

Глава 24. Неизбежная встреча

Глава 25. Предложение союза

Интерлюдия. Урок

Глава 26. Заложники

Глава 27. Зависть

Интерлюдия. Ишкур

Глава 28. Неожиданная помощь

Бонусная интерлюдия. Дьявол

Глава 29. Выход

Глава 30. Злодеяние

Глава 31. Апостол

Эпилог

Приложение №2. Таблица персонажа

Приложение №3. Хронология 8-й книги

Приложение №4. Список выживших персонажей (Башня)

Приложение №5. Династии

Real-Rpg 8. Внешняя Зона

Пролог

Каин

У осторожности есть два крайних состояния — трусость и паранойя. Пока ты контролируешь страх, это дает тебе силы, но как только он начинает контролировать тебя, то превращается в цепи. Слишком боясь неудачи, в критической ситуации ты будешь думать о бегстве, а не о пути к победе. Иногда бегство способно спасти жизнь, но если убегать всегда, вряд ли получится чего-то добиться. Вторая крайность, паранойя, ведет к безумию. Опасаясь всего и вся, ты не способен здраво оценивать ситуацию, полагаться на других и, в конечном итоге, превратишься в чудовище. Одинокое и опасное для союзников не меньше, чем для врагов.

Во всем нужен баланс, страх может служить индикатором опасности, а просчитывая риски, ты можешь предотвратить предательство. Иногда нужно отступить, а иногда — рискнуть, поставив все на кон. Нельзя подозревать всех вокруг, но нет ничего плохого в том, чтобы учитывать все возможные варианты. Главное в этом вопросе не пересекать определенную черту. И та часть меня, что некогда была человеком, с этим неплохо справлялась…

Однако сейчас правила игры заметно изменились. Существует не так много вещей, способных убить или напугать высшего бога. Осторожность необходима, но в данном случае будет излишней…

Сканирование!

Волна энергии устремилась к поверхности планеты, а затем вернулась обратно в виде информации. Похоже, жизнь в мире обезьян шла своим чередом. Стаи охотились, сражались за территории и занимались всем тем, чем положено заниматься обезьянам. В большинстве своем даже не подозревая о нависшей над ними угрозе.

Прыжок!

Я оказался на Внешнем Поле Боя, однако никто не появился, чтобы меня встретить. Система знала мою силу и не пыталась вмешиваться. Предки были уже мертвы, а посылать игроков было бесполезно. В теории могли вмешаться младшие боги, но если таковые здесь и водились, то предпочли проигнорировать приглашение к переговорам.

Прыжок!

И я оказался на поверхности планеты, недалеко от довольно крупного поселения, расположенного на берегу реки. Никаких стен — в них просто не было необходимости. Еще недавно здесь располагалась условно-безопасная зона. И, в обычных условиях, только безумец рискнул бы нарушить божественный запрет. Теперь правила больше не действовали и, судя по всему, давние конфликты вырвались наружу. В воздухе еле заметно пахло кровью…

Покров!

Я взлетел, медленно двигаясь над улицами, не слишком беспокоясь о скрытности. Здесь не было никого, кто мог бы меня остановить. Или, для начала, хотя бы заметить. Несмотря на то, что я находился если не в столице, то в месте близком по статусу, величественным оно не выглядело. Дома были весьма грубыми, местные обитатели ходили в набедренных повязках, носили примитивные украшения и, в редких случаях, доспехи. Храм находился в центре поселения, так что алтарь искать не придется. Внешние терминалы, стоящие снаружи, для основной массы посетителей, меня не интересовали. Подобную схему в том или ином виде, используют большинство крупных храмов. Посмотрим…

Шаг!

Стены храма были защищены, но не самым лучшим образом, поэтому пространство поддалось, и я оказался внутри небольшого помещения. Старая обезьяна, сидящая у стены, подняла голову… И тут же опустила, засыпая. Кристаллы, источающие Истинный Свет, могли развеять любые иллюзии. Впрочем, всегда можно прибегнуть к истинным трансформациям или чему-то наподобие моей маски. Тем не менее, все это было бесполезно в отсутствие хозяев, смертные не могли противостоять моему воздействию. Когда жрец проснется, то ничего не вспомнит. Впрочем, даже если бы вспомнил — это ничего бы не изменило.

Я положил ладонь на каменную плиту и, убедившись, что связь оборвана, разочарованно вздохнул. Рановато делать выводы, но, похоже, Первопредок Узу решил не рисковать, отказавшись от притязаний на этот мир. И, само собой, его морозный брат Кунь поступил ровно так же. Печально, ведь для того, чтобы создать настолько могучих клонов, им нужно было использовать настоящие алтари. Не свои, конечно, а одного из богов, что они когда-то повергли. В идеале я мог бы найти место, где они прячутся, зализывая старые раны, и покончить с этой угрозой раз и навсегда.

Впрочем, было бы наивно всерьез рассчитывать на подобную удачу. И, раз уж этот кусок камня больше никому не служит, то почему бы ему не стать моим? Вновь дотронувшись до алтаря, я заставил ошметки связи соединиться с новым местом. Ловушка, которая рано или поздно непременно сработает. Но, для гарантии, лучше посетить ещё несколько храмов…

Глава 1. Выбор награды

* * *

Уровень: 106 (605/2.120 Очков Системы).

Доступно: 605 ОС.

Свободных очков параметров: 0.

Очков Заслуг: 25.580

Убито: 303

Игроков: 69

* * *

Время — это такая штука, которой с одной стороны слишком много, а с другой — вечно не хватает. И даже сейчас, когда битва завершилась, а основные цели были достигнуты, имелось немало дел, требующих моего внимания. И тут важно было расставить приоритеты так, чтобы к тому моменту, когда потребуется шагнуть в портал, я мог сделать это без лишних сожалений. Произойдет ли это через несколько месяцев, когда оставаться здесь и дальше не будет смысла, или уже завтра, если бессмертные явятся отбивать потерянный город.

Поэтому первым делом следовало вернуться к Сердцу и получить обещанную награду. Рисковать божественным артефактом, откладывая его получение на потом, было бы просто глупо. Впрочем, такую штуку как делегирование полномочий никто не отменял, а некоторые задачи вполне можно решить чужими руками…

Лиана, при всех её достоинствах, для этого подходила слабо. Несмотря на демонстрируемую симпатию и «долг жизни», темная эльфийка в первую очередь являлась лидером фракции, пусть и союзной. Со своими собственными интересами, что накладывало… определенные ограничения.

Тоже самое касалось и Пеймон, которая засела на площади, контролируя окрестности портала и стабилизируя свою боевую форму. Впрочем, оставались еще члены нашего рейда. И если парочка обезьян, Гор и Мааб, держались особняком, а моё влияние на них было ограниченным, то на Рию, Атлу и Ингу я вполне мог положиться. И собирался добавить к этому списку еще пару игроков. Причем сделать это надо было сейчас, попутно, пока на них не наложил лапу кто-нибудь другой. Благо к тому моменту, как я достиг здания Магистрата, «рекруты» уже меня ждали. Отлично…

1
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело