Выбери любимый жанр

RealRPG. Систематизатор (СИ) - Лекс Эл - Страница 4


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

4

Ну, варп-кристалла у меня и правда нет. Я бы знал, если бы он был. Значит, «обменная площадка», чем бы там она не являлась, пока что мне недоступна. Остался только последний пункт меню, который я пока что не трогал. Последний и, пожалуй, самый интересный.

Я ткнул в значок рюкзака, что, по логике вещей, должно было открыть инвентарь, и вместо уже ставшего привычным и родным круглого окна передо мной появилось квадратное. И не просто квадратное, а, в свою очередь, состоящее из квадратов тоже. Я будто открыл перед собой огромную таблицу, пятнадцать на пятнадцать, каждая ячейка которой представляла собой квадрат со скругленными углами, очерченными голубыми светящимися границами.

И венчали все это великолепие две надписи:

Уровень инвентаря: 1

Максимальный общий вес: 3 кг

Три килограмма. Да уж, я в карманах побольше ношу. Не разгуляешься особо. Впрочем, судя по всему, это не навсегда, и существуют какие-то возможности увеличить этот максимум, иначе бы не было указано, что это только первый уровень инвентаря. Прогрессия подразумевает какое-то увеличение, а тут что увеличивать? Количество ячеек? Даже сложно себе представить, что можно положить в... пятнадцать на пятнадцать... в более чем двести ячеек так, чтобы оно в сумме вышло на три кило — муравьев, что ли? Нет, тут явно задумано что-то более интересное, что-то более... Юзабельное. Готов биться об заклад, что в будущем можно будет как-то увеличивать максимальный общий вес, а то три килограмма это вообще ни о чем, даже дробовик не спрятать.

Кстати, об этом... Как, собственно, его спрятаться? Да даже и не его, а что-то другое — как спрятать? Как пользоваться этой визуализацией экселевской таблицы?

Я задумчиво обвел взглядом комнату, прикидывая, что бы такое запихнуть внутрь для пробы. Подтянул к себе ногой первое, что попалось на глаза, — брошенный вчера на полу носок, и взял его в руки. Задумчиво посмотрел на него, потом на инвентарь.

Что ж, если тут все остальное делается через касание, то, может, и в этом случае работает тот же принцип?

Я коснулся носком одной из ячеек, но ничего не произошло — он просто провалился сквозь полупрозрачный инвентарь, словно того и не было никогда и я просто ловлю неплохие приходы непонятно от чего.

Тогда я предпринял вторую попытку — коснулся ячейки инвентаря оттопыренным пальцем той же руки, в которой сжимал носок. Тоже никакой реакции.

Ладно... А что, если...

Я отодвинул руку с носком максимально далеко от инвентаря, а ячейки коснулся пальцем другой руки. И только тогда все сработало — носок в руке моментально засветился голубым и растворился в воздухе, а в ячейке инвентаря, которую я трогал пальцем, появилось его изображение. Точно в том же виде, как он выглядел в моей руке, один в один.

Недолго думая, я снова ткнул пальцем в эту же ячейку и между мной и инвентарем возникло голубое сияющее марево, которое за долю секунды приняло форму силуэта носка, а еще через долю — превратилось в сам носок, левитирующий в голубом сиянии. Уже не сомневаясь, я протянул руку, беря его пальцами, и в то же мгновение он обрел форму и материал, сияние погасло и в моей руке оказался... само собой, носок.

Что ж, одним вопросом меньше. Даже двумя — как убирать вещи в инвентарь и как их оттуда доставать. Интересно, а что будет, если убрать туда две одинаковые вещи?

Второй носок я найти не смог, поэтому пришлось встать, дойти до сейфа (инвентарь, не закрываясь, так и летел впереди меня, как приклеенный), и достать из первой попавшейся коробки горсть патронов. Попались короткие «родезийские». Так даже лучше, больше поместится в руке.

Вернувшись на кровать, я принялся экспериментировать с инвентарем, закидывая в него патроны. Два патрона, закинутые один за другим, расположились в соседних ячейках, а когда я ткнул в один, и тут же во второй — соединились в одну, которая помимо прочего обзавелась еще и маленькой цифрой «2» в уголке. Удобно, штабелирование считай.

Я ткнул в новую образовавшуюся пару патронов, желая их достать, и на сей раз передо мной засияло сразу два голубых силуэта, превратившихся в два патрона. Я взял один — и патрон материализовался у меня в руке, а второй так и остался висеть. Я тронул его второй рукой — и он материализовался тоже. Отлично, а как мне теперь достать один патрон, не трогая второй?

Я повторил все операции, но на сей раз взял только один патрон, оставив второй висеть в воздухе. Так как ничего не происходило, я коснулся знака на руке, справедливо предположив, что раз он открывает меню, то и закрывать должен.

Сработало — голубое марево исчезло вместе с инвентарем, и у меня в руке остался один патрон. Тогда я повторил все манипуляции, но на сей раз ничего не брал, а закрыл инвентарь прямо так — и ничего не вывалилось из пустоты на пол, а спокойно вернулось обратно, в чем я убедился, снова его открыв.

Тогда я попробовал запихнуть в инвентарь более габаритную вещь, которая ни за что бы не поместилась у меня в руке. С этим возникли сложности, потому что придумать, что может быть слишком большим для руки, но при этом весить меньше трех кило — та еще задачка, но я успешно ее решил, использовав одеяло.

Оказалось, что достаточно просто касаться интересующего объекта, чтобы его затянуло в инвентарь. Причем когда я положил пару патронов на одеяло, и попытался запихнуть в инвентарь, перенеслось только одеяло — патроны остались лежать на кровати.

Охренительно удобно получается. В инвентарь переносится только то, что ты хочешь туда перенести — если, конечно, оно влезает по весу. То, что по весу не влезает — просто никак не отзывается на попытки поместить в инвентарь, что я попробовал провернуть с телевизором. Он никак не отреагировал, а инвентарь и вовсе сделал вид, что не существует, и палец провалился сквозь ячейку.

Эксперимент с попыткой перенести в инвентарь сразу и одеяло и лежащие на нем патроны увенчался полнейшим успехом — в инвентаре заполнились сразу две ячейки, в одной из которых собрались патроны, а в другую — легло одеяло. Но когда я положил те же самые патроны на телевизор, не перенеслось вообще ничего. Значит, если я захочу перенести целую машину, но не хватит размерности, придется ее разбирать, чтобы перенести хотя бы что-то. Не получится просто захотеть, чтобы в инвентаре оказался один только двигатель или один только бензин из бака. В принципе, логично — как бы я перенес в инвентарь бензин без тары? Впрочем, перенес бы я его, это еще половина беды — как мне потом достать его из инвентаря? То-то и оно. Не в ладошки же я его хватать буду.

Но самое интересное началось, когда я попробовал загрузить в инвентарь сразу четыре патрона и вынуть их оттуда. Оказывается, пока они висят в воздухе в виде голубого свечения, их можно доставать по одному, и, пока не закрыт инвентарь, они так и будут висеть. Это же вообще просто подарок какой-то! Зачем нужны всякие паучеры, зачем сайдседдлы, если ты можешь просто повесить перед собой десяток патронов, выхватывать их из воздуха и загонять в магазин?

От перспектив подобного механизма просто захватило дух. Считай, можно сколько угодно запихать в инвентарь всякой всячины и она не будет нисколько тяготить, как я успел проверить, напихав в инвентарь всякой мелкой всячины, до которой только смог дотянуться до тех пор, пока она не перестала туда лезть. Никаких лишних трех килограммов на теле не ощущалось, а учитывая, что одет я был в одни только трусы, я бы их почувствовал.

Что ж, система, или как там тебя... Спасибо за такой офигенный подгон, ничего не скажешь! Не знаю, что там происходит на улице или даже просто банально за дверью, но мне это уже нравится!

А ведь впереди еще самое интересное! Надо наконец разобраться с теми наградами, которые мне выпали!

Глава 3

Награды послушно дожидались меня на столе, продолжая манить фиолетовым сиянием. Ну, одна продолжала, а вторая и не начинала, она так и оставалась серой и скучной.

4
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело