Выбери любимый жанр

Релокант. По следам Ушедшего (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 31


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

31

— А что у нас есть? У нас только песок в свободной продаже. Людей после сегодняшней сечи ещё долго не будет хватать. Ресурсы и материалы самим на вес золота. Еды тоже не предложу. Сами голову ломаем, как запасы восстановить… — загибал пальцы ставленник Владыки.

— Будет тебе то, что ты ищешь. Будет! — внезапно прервал Калатуху Малид. — Дело опасное и рисковое... Впрочем, после того что я видел, шансы у тебя есть, если тупить не будешь. Справишься — получишь награду намного больше, чем можешь рассчитывать…

— Не понял… Подробнее можно?

— Можно. Город Токио тебе о чём-нибудь говорит? — с задумчивым видом произнёс дух.

— А вот теперь действительно… Весь во внимании! — затаив дыхание, я обратился в слух, готовясь к получению крайне любопытной информации.

Полученная информация заставила на долгие полчаса погрузиться раздумья. Так и эдак прикидывал все возможные варианты, ища выход в сложившейся временной головоломке.

Я сидел, закрывшись в одной из комнат цитадели, и стремительно раскручивал мешанину из мыслей, стремясь образумить её и придать ясность, лаконичность и законченность. Это оказалось сложно. Очень сложно. Полчаса размышлений вымотали настолько, что даже последняя битва с Грохом виделась не такой энергозатратной. И чем дальше в дебри размышлений уходил, чем больше прикидывал способов и собственной же въедливостью находил в них раз за разом изъяны. Напряжение только усиливалось.

Я не герой Голливуда, у которого рояли встроены во всё окружающее пространство. Если он стреляет — патроны бесконечные. Промахи не случаются, а любые элементы интерьера превращаются в орудия убийства. Культ Чака Норриса во всей красе. Увы, даже в такой вот моей фантастической жизни подобного не бывает. Старание, труд, сжатые до побелевших костяшек кулаки, скрипящие от напряжения зубы, дрожащее от натуги мышц тело и анализ. Анализ, анализ, анализ! Каждый час, каждый день в поисках разгадок особенностей окружающего мира и попытки в нём не только не сдохнуть, но ещё и не остаться на обочине.

— Так, ладно. Ещё раз. С нуля, — выдохнул и расслабился, начиная новый раунд.

Закрыл глаза и принялся визуализировать переданную Малидом и иными сущностями информацию.

Факт первый: до отката телепорта осталось чуть больше часа.

Факт второй: до начала квеста чуть меньше суток

Факт третий: в семи гексах отсюда в изолированной и труднодоступной части пустоши, заселённой странными тварями, убивающими всё живое, спрятались руины Токио. Не весь город, само собой. Только один гекс — один район. Но даже так. Это целый город, полный небоскрёбов и товаров для жизни, быта и торговли. Почему же его ещё не прибрали к рукам? Да потому что не смогли! Пытались и не раз. И уже столько людей огребло. А уж сколько погибло… Редкие выжившие счастливчики всё равно грезят богатствами мегаполиса, а потому стараются не распространяться. Но разве от Малида в его Оазисе что-то скроешь?

Проблема в том, что отвесные скалы — непроходимая в обычных условиях местность — не дают пробраться в город неподготовленному человеку. К тому же огромные провалы на границах гексов делают задачу ещё сложнее. Единственный проход — узкая дорога между высоких скал, но и она постепенно превращается в ловушку и место жительства насекомоподобных тварей, словно саранча вычистивших город от живых и превратив его в некрополь. Твари ненавидят солнечный свет и становятся от него вялыми, лёгкими целями. Но вот в тени… В сокрытом городе и под твердью скал… Сражаться с ними, по признанию Малида, настоящая катастрофа.

И даже если кто-то проникнет в город через труднодоступные обходные пути, твари найдут вторженца и там, с удовольствием превратив его в источник пищи для вечно голодного племени.

— Измором их не взять. Уходят в анабиоз, замирают, и стоит одному проснуться, как вся стая просыпается вместе с ним при приближении добычи. Хмм… Арин тоже не помощница, по словам джинна. У тварей в темноте обострены до предела многие из чувств. Учуют. Найдут. Сожрут.

В теории, за счёт высокой защиты я мог бы попытаться сразиться с ними. Но если что-то пойдёт не так — окажусь в западне. А проверять свои возможности против тварей нет ни времени, ни желания. Если бы было плевать на жизнь или можно было, как в игре, подняться на точке воскрешения, на респау…

Озарённый мыслью, я тут же вскочил с широко раскрытыми глазами, растопыренными, словно у готовящегося дышать огнём дракона, ноздрями и вскипающей кровью!

Не теряя мысль, я заходил по кругу, меряя шагами комнату и прокручивая раз за разом идею. Риска — минимум. Шанс преодолеть кризис с тварями — довольно высок.

— Вот и нашлась для тебя настоящая работа, Конченый… Или как там тебя? Кишмиш? Кинчекрыл? Кимченын? Кинчемир! Во! Вспомнил! Не зря у меня такой Интеллект… подросший.

В голове сложилась картина феерической победы и освобождения города, а вместе с тем и появления базы для прокачки лича и поднятия бесконечно выносливых преданных работников.

«А если даже и ждёт меня фиаско и лич провалится… Да и хрен с ним! Своя жизнь дороже, чем жизнь какого-то алчного до силы и власти ублюдка», — закрепил в голове мысль, понимая, что в любом случае рискую не успеть с реализацией этого плана.

А раз так — открываем портал, эвакуируем добычу, проводим набор стражи среди заинтересованных и усаживаемся за плотную подготовку к турниру. Думаю, когда мой «папочка» приказал «готовиться», он имел в виду явно не уровни.

Успел я пообщаться с людьми, успел и послушать. Практически все в один голос твердят, что период эпохального и взрывного роста в уровнях окончен. Может, до двадцатого ещё реально паровозом допереть, но дальше старая тактика банального фарма всего живого станет практически бесполезной.

Да, я не самый умный, но считать умею. И по всему выходит, что для получения следующего уровня нужно убить примерно от восьмидесяти до девяноста людей или других разумных тварей равного уровня или почти пять сотен животных нашей или же инопланетной фауны. Да-да, тоже равного уровня. Звучит прискорбно. И с каждой ступенью количество убийств существ равного уровня будет только расти. Да, можно охотиться за боссами биомов. За них Система слегка накидывает … Но только слегка, так что кардинально это картину не меняет. Вот и получается, что большая часть людей в пустошах застопорились, как и я, перед двадцатым уровнем.

Следовательно, гнаться дальше — бесполезно. Нужно искать другие способы и возможности: квесты, награды Системы, прокачка низких уровней с использованием капсулы опыта…

— Да чё ж так голова-то болит! Полчаса всего сижу, а уже хочется взять топор и пойти рубить всех подряд, только бы не думать… — поныл я сам себе и взял себя же в руки.

У меня есть возможность усилиться. Изучить ещё одно заклинание. Улучшить снаряжение, набрать зелий в конце концов. А может даже вкинуть кучу бабла и купить какой-нибудь ништяк на торговой площадке… Если он там будет, конечно же.

— Тук-тук… — напомнила о себе Арин, входя внутрь комнаты и закрывая за собой дверь.

— Ты же уже вошла, — вновь теряя мысль, я сосредоточился на красавице.

— Прости, но тебя уже ищут. Ты совсем тут задержался, — она склонила голову набок и посмотрела на разбросанные по комнате мои вещи.

— Да, сложную задачку мне подкинули, та ещё головоломка, — задумчиво произнёс, завершая раунд размышлений и ставя точку в сложившемся в голове плане.

— Так ты поделись… Может, я чего подскажу…

— Да я уже решил её. Спасибо. Надо спросить у Калатухи, как близко ближайший Грох. Успеем ли мы часов за двенадцать до него добраться.

— Сходить узнать? — предложила посильную помощь Арин.

— Сделай доброе дело. У меня перенасыщение его физиономией. Хочется треснуть, особенно когда умничать начинает. А он начинает… — вздохнув, честно признался я.

— Сделаю. Кстати, всё спросить хочу: что дают императорские доспехи? Ну, чтобы понимать, к чему стремиться и какие противники могут встретиться в будущем на нашем с тобой пути, — подошла ко мне мечница и положила руку на металлическую защиту, украшенную изображением раскинувшего ветви дерева.

31
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело