Выбери любимый жанр

Игрок Без (Клана): Морф (СИ) - Русак Александр - Страница 22


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

22

Ладно, а какие старые навыки я могу юзать? Точнее, не так — какие из них мне вообще имеет смысл юзать?

Надо хорошенько поразмышлять на счет того, какие навыки я оставлю в панели быстрого доступа, ее еще “поясом” называют, а какие по новой забиндю… забинжу… закреплю за жестами, вот.

Шаг, конечно, остается, я его с момента изучения привязал к, собственно, шагу вперед с задержкой ноги в воздухе. Натиск сам по себе — ерунда, но тоже остается, потому как становится годным в комбинации с Лезвиями и, возможно, даже в бóльшей степени, новым Панцирем, который отразит весь собранный во время полета урон обратно в противников, при том что механика Натиска делает меня неуязвимым… хм…

Такую многофункциональную и тактическую Кровь я тоже оставлю, как и лишь раз проявившее себя Очищение, на которое я так много надежд ставил. Даже смешно стало как-то — мог ли я еще месяц назад представить, какие навыки и характеристики станут мне доступны в Эпосе?

Двойной Удар, неплохо показавший себя на Арене и во время фарма после, можно попробовать скомбинировать с Лезвиями и Натиском… нет, — я на секунду застыл прямо в середине движения и потому случайно скастовал Шаг, ткнувшись носом в спину Некроне — можно круче! КУДА КРУЧЕ! Ведь есть же шанс, что он удвоит урон от удара Хвостом! Там ведь тоже физика… ой-ей, что будет…

Кстати, надо бы различать их названия, а то для краткости два удара получается, непорядок. Может быть, Хвост и Двоечка? А их комбо — Троечка, значит. Да уж… особенно если противник будет под

А вот что не надо — это, например, Сферический Щит, он вот прям ничего не даст при моих новых пассивках, или печальный смешной навык Разлить Воду, я уж месяц как не таскаю никаких атрибутов своего первого класса. Впрочем, Поднять Пыль как раз оставлю — этот скил не раз демонстрировал свою полезность и уместность почти в любой ситуации.

В итоге на едва заметной, если не присматриваться, панели внизу экрана выстроились десять округлых символов. Сначала Шаг, Панцирь и Пыль, как самые важные для выживания, потом шла многообещающая комбинация из Натиска-Лезвий-Хвоста, затем, в качестве второго, уже проверившего себя комбо, Двоечка, Метание копья (то, что у меня нет копья, не значит, что я не планирую его добыть в ближайшее время!) и Пустить Кровь, и заканчивалось все неоднозначно полезным Полным Очищением. Да, оно крутое, и я таки благодаря ему выиграл Арену, но, будем честны, мне там повезло, а противник редко согласен стоять на одной точке, пока ты не стукнешь его навыком.

Я бы еще небоевое Темнозрение сюда засунул, но места не было. Пассивки, очевидно, места среди иконок не требовали.

Кто-то мог бы сказать, что один и тот же навык биндить на жест и одновременно занимать им слот в “поясе” — расточительство. Но я бы поспорил: во-первых, у меня их, пока еще, не так много, пусть даже если это и продлится только сегодня, а во-вторых, ситуации бывают самые разные. От банального “забыл, как активировать”, и заканчивая заморозкой, срабатыванием капкана, параличом или еще чем, когда двигаться невозможно, хотя магия и не запрещена.

Когда возможно, я перестраховщик.

Кстати! Я совершенно забыл про свою прическу! Ну и соответствующий функционал Обруча, в смысле, Венца.

У меня дикий и невероятный 137 уровень, а прическа, уже совершенно растрепанная и невзрачная, стоит с настройкой на пятидесятый. В общем, уже не скрываясь (а смысл?), поменял ее на что-то прикольное, соответствующее уровню — пышное, черное, с красным, пафосное.

“Невероятная Грива Падшего Звездного Воина”.

Китайцы, особенно в историях про мистические боевые искусства, любят звучные названия, этого у них не отнять.

+50 к Харизме, +20 к Духу, +20 к Источнику, стоимость порядка 500 долларов, бр-р-р… хорошо, что на халяву…

Наконец, в бирюзовой унылой завесе тумана, окружающей нас, начали возникать прорехи. Угрюмые высокие скалы вокруг сгорбились, стали светлее и менее… угрюмыми. Да и изредка атакующие многоножки окончательно измельчали и потеряли запал.

Кажется, мы уже приближаемся к выходу из локации.

Говорить никого как-то не тянуло. Туман окончательно исчез, и мы шли мимо просто голых скал, хотя и под мрачными тучами. Меня наконец нагнал Ночь, таскавший за собой огрызок многоножки. Так мы и дошли до чего-то вроде проема между двумя облокотившимися друг на друга, кособоким треугольником, кусками скал.

Проем выходил на невысокий обрыв, открывающий вид на мрачноватый, черно-серый, тоже скалистый пейзаж с редкими вкраплениями таких же серых и безжизненных деревьев. Пейзаж слегка оживлял кроваво-фиолетовый закат, который с большим трудом пробивался сквозь темные, будто масляные тучи.

Мрачноватый пейзажик, в общем. Еще один.

И тут…

Внимание! Вы получили достижение:

“Покоритель Скрипящего Ущелья, 1 степень”.

Все члены вашей группы (Некрона, Мурена Моргенштерн, Беззник, Мовет0н) прошли сквозь все ужасы локации повышенной опасности “Скрипящее Ущелье” без единой смерти! Поздравляем!

(каждая атака Героя любой природы теперь будет наносит урон магическим ядом в 1,5 % от текущего здоровья противника в течение двух секунд. Пассивный эффект. Эффект не складывается)

Я замер. Вау, вот это мы дали! Это же очень, очень годная ачивка!

— Ого, прикольно, — послышалось со стороны Мурены. Что, неужели даже она прониклась эпичностью момента? — Такого перка у меня еще не было. Нет, сам он фигня — полтораха от текущего, да и магический, это курам на смех.

Она чуть-чуть помолчала и сжалилась над нами:

— Но приятно.

И еще чуть-чуть.

— Но фигня.

Я только покачал головой, пожал плечами и слегка улыбнулся, пытаясь как бы объять всю шероховатую разбойничью личность нашей femme fatality. От цундеры в Мурене есть только цун, но зато этого “цуна” в ней хоть завались.

Тут за спиной послышался странный, неожиданный, инородный, технологичный звук, отчего мы все напряглись и обернулись. Я, к счастью, усмирил порыв готовности к бою в достаточной мере, чтобы не отпрянуть на пару метров, сиганув в процессе с обрыва и благополучно улетев бы искать лучшую жизнь.

А за спиной у нас стояла модератор Девятка, держа в руках некий… агрегат. Оный больше всего напоминал здоровенный, прям циклопический фотоаппарат, но не современный, а в гротескной манере оформленный под старину и старый добрый стимпанк. Девушка робко обратилась к нам:

— Ну, в общем, я за этим… к вам… тут… можно?

А. Вот она — слава. Слава — это когда не ты просишь людей сделать их твою фотографию, а они просят тебя позволить им тебя сфотографировать!

Какое-то время мы с Мовом строили бурчащую и фырчащую Мурену и послушную Некрону, доброжелательно недоумевающую, чего от нее хотят и почему нельзя идти “просто делать квест”. А затем, усадив слишком большую неко, стали такие у обрыва на пафосе на фоне заката и вот.

Щелк! Щелк! Щелк!

Мама, я знаменитый!

В отдалении жались другие игроки, наблюдающие за, уж действительно, двумя живыми легендами Эпоса, почти-что-легендой Муреной Моргенштерн и, ну, мной.

Сцена была забавной, а идея стоять и обниматься с игровой элитой на фоне пафосного обрыва, чтобы потом с ними же висеть на стене, мне решительно нравилась.

Тут дзинькнуло еще одно уведомление, и я скосил глаза на текст.

Блин! А-а-а! Я так ему ничего и не ответил! Я совсем забыл про Ренегата!

_____

Фууух. Это было тройное к-к-комбо!

Надеюсь, главы "ледженс невер да-а-ай" вам понравились. Впрочем, в будущем до подобных бешеных выкладок постараюсь не доводить.

Ну и… разумеется, я буду признателен, если вы поставите книге положительную отметку и/или напишете отзыв, пальцы вверх, подписка мотивация лайк лайк.

Примерно так пишут почти все авторы. Я тоже.

И — не спроста: комментарии и лайки, особенно комментарии (положительные) очень мотивируют.

Когда я писал первую книгу Игрока, часто казалось, что я просто кидаю главы в пустоту или с таким же успехом мог писать в стол — потому что долгое время фидбека не было вовсе. В принципе, у меня так и так есть другая книга, написанная в стол, и, скорее всего, она такой и останется (потому что морально устарела и ее надо полностью переписать).

22
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело