Выбери любимый жанр

Эмиссар Хаоса (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 36


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

36

— Я тебя поняла, Джей, — выслушав меня, ответила Элли. — Буду пробовать различные схемы реализации карт. Постараюсь сократить комиссию за счёт повышения уровня профессии и умений. Начну с менее востребованных.

— Тут тебе виднее, только оставь запас карт для уже изученных атрибутов, чтобы мы смогли прокачать базовые показатели, когда достигнем пятидесятых уровней. Во всём остальном полная свобода. Разбирайся в тонкостях профессии, начинай шерстить аукцион по нашему списку, как только куплю здание в столице фракции, можно будет начать делать покупки. Самое главное — максимальная анонимность.

— Я знаю, что стоит на кону, Джей, не волнуйся, я тебя не подведу.

И тут Элли, которая, по всей видимости, устала ждать от такого тугодума, как я, первых шагов, подошла ко мне вплотную и поцеловала. Я машинально обнял девушку и прижал её к себе, и на краткие мгновенья мир со всеми его проблемами перестал существовать. Остались только мы, два подростка с поломанными судьбами, которых разделяет возведённый захватчиками барьер между двумя резервациями, но которые умудрились встретиться в виртуальной реальности и решили попытаться отгрызть у врага свой кусочек счастья.

Не знаю, как долго длился наш поцелуй, для меня прошли часы, если не годы, но вот Элли отстранилась и сделала несколько шагов назад. Наши глаза встретились, и я невольно кивнул, а потом улыбнулся. Ну не умею я красиво говорить, всегда боялся подойти к симпатичной девчонке. Мне было гораздо легче уйти в смертельно опасный поиск и всю ночь обследовать ветхое, рассыпающееся под натиском растительности здание с риском свернуть себе шею.

— Я заберу тебя, чего бы мне это не стоило, — всё же смог выдавить я из себя.

— Верю тебе, Джей, — обворожительно улыбнулась Элли. — Мне пора заниматься делами. У нас ещё будет время поговорить. Просто я хотела, чтобы ты знал о моих чувствах. Наша жизнь коротка, и в ней нет времени сомнениям.

— У нас будет вечность, обещаю тебе, — стиснув зубы от нахлынувшей ярости, проговорил я.

Обняв на прощанье Элли, я пожелал вернуться на центральную площадь Варданы. Моя девушка, проклятье, как же приятно её так называть, имеет официальный статус торговца клана Кайбер, поэтому имеет право оставаться на аукционе неограниченное количество времени.

— Тао, Эста, мы богаты, гоу тратить деньги, — написал я в кланчат.

Друзьям потребовалось меньше минуты, чтобы спуститься из номера, но за это время я успел залезть в торговое меню и отыскать самую подробную карту города. Удовольствие недешёвое, игрок с ником Вульфстар просит за копию карты аж сорок золотых, но теперь нам больше не надо думать о деньгах.

Туман, который за редким исключением окутывал весь город, исчез, и я сразу понял, что покупка того стоила. Столь подробной карты мне ещё видеть не приходилось. Игрок, что её составил, явно знал, что делает. Но самое интересное, его карта была интерактивной и содержала в себе информацию о каждом здании. Стоит мысленно навестись на определённую область, как тут же выскакивает подробная справка.

Первой остановкой стал небольшой ресторанчик, располагающийся в нескольких минутах ходьбы от центральной площади. Составивший карту игрок оставил комментарий, что еду вкуснее, чем в «Сытом Варлоке», найти в Вардане очень сложно. Ресторан специализируется на мясных блюдах, которые, помимо потрясающего вкуса, ещё и повышают определённые параметры персонажа на весьма длительный срок.

Прелесть игры в том, что можно поместить еду в инвентарь, достать через полгода, и она будет столь же вкусной и даже горячей. Так что я не стал мелочиться и заказал провизию с запасом. Наконец можно оторваться за годы потребления в пищу бесцветной и почти безвкусной бурды в резервации. Единственное, попросил народ особо не светить свои запасы. Рабов не принято кормить в ресторанах.

Какой же это кайф — впиться зубами в хорошо прожаренный кусок мяса. Понятия не имею, какому виртуальному животному оно принадлежало, но рекомендация составителя карты оправдала себя на все 100 %. Даже вкус мороженого мерк по сравнению с этим шедевром кулинарного искусства. Друзья тоже оценили вкус. Эста так вообще не смогла подобрать ни одного цензурного слова.

Вернувшись на главную площадь, я на минутку заскочил к Элли и сгрузил ей часть провианта, за что получил в награду поцелуй и довольный как слон вернулся к Тао и Эсте. Пора пристроить друзей к делу и отправляться на встречу с Хаосом.

В школе гладиаторов проблем не возникло. Она специально заточена на тренировку профессиональных бойцов, и обучение здесь поставлено на поток. Тренер найдётся на любой кошелёк. Естественно, мелочиться не стал и оплатил смену профы для Эсты и усиленную тренировку сроком на сутки у лучшего мастера школы. Что обошлось клану в каких-то три тысячи золотых. Приличная сумма, надо признаться. Чтобы ввести их в игру, надо потратить три миллиона кредитов!

Нет, определённо, покупать большие суммы золота очень невыгодно. Гораздо проще заработать голду в игре. Наверняка не всё так просто, как кажется на первый взгляд, и во всей этой системе есть смысл, но разбираться во всём придётся постепенно.

Кузнеца, которого выбрал Тао, пришлось уламывать не меньше получаса. Он оказался неписем, причём без оператора и с весьма скверным характером. В итоге пришлось вывалить ему аж тысячу золотых, чтобы гном согласился обучить Тао азам кузнечного дела.

Напоследок забежал на арену и зарегистрировал друзей на турнире. Сольники начинают уже завтра, а бои троек начнутся через трое суток. Ещё минус три тысячи голды, но я уже перестал считать деньги. Элли вошла во вкус, и казна клана к этому моменту перевалила за миллион золотых. Всё, пора встретиться с фракционным боссом и попытаться выбить из него уникальный квест.

Глава 14 Претендент

Столица фракции носит гордое название Дестро. За переход с меня содрали семьдесят пять золотых, но это было неважно. Сам факт, что совершить такой переход возможно, уже хорошо, так как с пространственной магией в Э́стери всё обстоит достаточно сложно. Свободно создавать порталы может только маг, в руки которого попала карта с соответствующим атрибутом. Судя по тому, что даже с удачей мне не выпало ни одной такой карты, она является действительно редкой.

Портальному магу для совершения перехода нужно всего лишь обзавестись картой того района, куда он желает попасть. Вроде бы всё просто: купил карту, прыгнул вместе с диверсионным отрядом на вражескую территорию и начал вырезать нубов в локации для фарма, но в Э́стери, как обычно, не всё так просто. Свободно прыгать из одной точки в другую может только портальный маг, а для того, чтобы он смог взять кого-то с собой, существует ряд ограничений.

Во-первых, открыть групповой портал можно только из точки назначения. То есть для начала игрок должен сам попасть в нужную точку, оценить обстановку, а уж потом телепортировать других, и для этого нужно время. Во-вторых, такой фокус пройдёт только на территориях, подконтрольных выбранной фракции, либо на нейтральных землях. Ну и в-третьих, за каждого игрока, что пройдёт через портал, приходится платить маной, и чем больше расстояние, тем выше цена.

Портальный маг должен обладать чуть ли не бездонной шкалой, а такое однобокое развитие ставит крест на боевой составляющей. Игрок становится крайне узкоспециализированным и, по сути, превращается в обыкновенного извозчика. Понятное дело, что желающих заниматься подобной скучной работой среди высших не так уж и много. Поэтому портальными магами чаще всего являются прикормленные рабы.

Все остальные перемещения по миру подчиняются стандартным правилам. В игре существуют десятки тысяч системных телепортационных установок, разбросанных по всей территории Э́стери. Некоторые из них отыскать достаточно просто, они располагаются в удобных точках, рядом с ключевыми перекрёстками, либо неподалёку от популярных локаций для фарма. Но есть и скрытые точки телепортации, отыскать которые очень трудно, о которых известно единицам. А правило перемещений очень простое. Нашёл точку телепортации — она появилась в твоей личной портальной сети. Не нашёл — бегаешь ногами и ищешь.

36
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело