Выбери любимый жанр

Эмиссар Хаоса (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 43


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

43

Все элементы брони Эсты имели одинаковый цвет — светло-жёлтый, песочный. На всех имелся одинаковый рунический узор, который еле заметно светился разными цветами.

— Доспехи зачарованы, заклинания сработают и высвободят эффект, если ты пропустишь удар или активируешь сама. Нагрудник, шлем и наплечники зачарованы на восстановление хп. На продвинутом уровне максимум, что удалось отыскать, — это +700. Ёмкость зачарования — всего три срабатывания, откат между ними две минуты. Восстановлением зарядов занимается зачарователь, так что Джею будет на чём тренироваться. Базовые конструкты для зачарования я купила. Остальные предметы изучай сама, — пояснила Элли.

— Эл, я тебя люблю, — восторженно заявила Эста.

— Тебе ещё нужны умения? — уточнил я у нашей воительницы.

— Да, магистр Фреск снабдил меня инструкциями. Кстати, он посоветовал заглянуть в Варданскую гильдию мастеров, там собираются самые продвинутые нпс и можно отыскать практически любые умения.

— Мы туда и направляемся, — кивнул я. — Как закончим, забросим тебя на арену и телепортируемся в Дестро, дел полно.

— Ты должен присутствовать на открытии турнира, — заявила Эста. — Посмотри, как я уделаю первого соперника, потом вали по своим делам, — кровожадно улыбнулась девушка. — Только не забудь сделать ставку на мою победу. Деньги клану не помешают. Думаю, коэффициент должен быть хорошим, мы же первый раз участвуем.

— Я уже выделила на это дело сто пятьдесят тысяч золотых. Мы отобьём вложения, даже если в турнире победит кто-то один, — сообщила Элли. — Причём не просто отобьём, а ещё и окажемся в солидном плюсе, но всё будет зависеть от коэффициента.

— Какой один? — возмутилась Эста. — Мы возьмём сразу три приза.

— Не переоценивай наши силы, — посоветовал я. — Мы в игре меньше месяца. Элли вон вообще ещё даже не опробовала рунную магию. Да, вряд ли у ваших противников будут столь же сильно раскачанные атрибуты, но в плане опыта сражения на арене вы — нубы, и это лечится только практикой. Уверен, что топы натаскивали своих бойцов для этого турнира не один месяц. Это не с мобами схлестнуться. Тут может удивить любой противник. Как подлым приёмом, так и экипировкой, многие улучшили умения и наверняка выйдут на бой в эквипе редкого качества. Так что, Эста, давай трезво оценивать свои силы и воспринимать этот турнир как разведку боем.

— Посмотрим, — раздражённо буркнула девушка, хотя не могла не понимать, что я прав. — Гоу уже.

Гильдия мастеров располагалась в другой части Вардана, ещё больше приближенной к элитным районам этого свободного города. Скорее всего, мастера живут именно там, а днём просто приходят в гильдию на работу, так как охват игроков в общедоступной части будет значительно больше. Телепортация между городскими площадями стоит сущие копейки и экономит много времени. Так что уже через несколько минут мы входили в ворота гильдии мастеров.

— Это что, заклятье незримого расширения? — восторженно произнесла Элли, когда мы оказались внутри небольшого с виду здания и очутились в помещении, сопоставимом габаритами с футбольным стадионом.

— «Гарри Поттера» пересмотрела, подруга? — улыбнулась Эста. — Мы же в игре, тут возможно всё.

Гильдия мастеров действительно впечатляла и более всего походила на земной торговый центр. Несколько этажей, множество лестниц и мостков, позволяющих перемещаться между разными уровнями, и куча отдельных павильончиков. Выполнено всё это великолепие в магически-средневековом антураже. Повсюду развешаны красочные плакаты, рекламирующие определённые услуги, бегает множество диковинных животных, в воздухе летают магические фамильяры и зазывают клиентов к своему мастеру.

Зачем было так запариваться и организовывать в черте города такую локацию, я не понимал. Гораздо удобнее было сделать всё по принципу аукциона и перенести торговлю умениями в отдельное виртуальное пространство, но у разработчиков на этот счёт было другое мнение. А вот девчонки не скрывали своего восхищения. Даже суровая Эста хлопала глазами, словно невинная школьница из анимешного фильма.

Помимо умений, в гильдии мастеров продавали петов. Передать права на управление можно только при личной встрече, поэтому существование этой локации хоть как-то оправдано.

— Вы определились с петом для Эсты? — вдруг всплыл в голове наш давний разговор на эту тему.

— Выбрали, — ответила Элли. — Мехгризли.

— Кто? — не понял.

— По сути, этого пета можно назвать металлическим големом, который выглядит как существо, напоминающее земного медведя. Как только Эста увидела картинку, то обозвала его Мехгризли.

— А почему именно его? — поинтересовался я.

— В первую очередь из-за хорошей защиты, — начала объяснять Элли. — Пету предстоит принимать на себя основной удар, а металл куда прочнее кожи и меха. В связи с этим стоимость такого голема значительно выше, чем у других петов, а нам нужно только лучшее. Ну и ещё один немаловажный факт: наличие в нашей компании кузнеца. Тао сможет модернизировать обшивку нашего мишки по мере набора уровней и производить его ремонт по мере необходимости.

— Блин, а не легче было взять живого пета? Его же можно хилить во время боя.

— А вот и нет, — возразила Элли. — Во время ивента я попыталась отхилить бергула, и система не позволила мне это сделать. Лечить петов может только игрок с определённым классом. Поэтому-то мы и рассматривали варианты самых живучих существ.

— Тогда полностью поддерживаю ваш выбор, — резюмировал я. — Времени мало, давайте разделимся, каждый уже знает, что нужно качать.

Девчонок как ветром сдуло. Даже наша суровая реальность не смогла выбить из женщин любовь ходить по магазинам, которая, по-видимому, намертво вшита в их генетический код. Молчаливый Тао пожал плечами, и его глаза забегали: китаец открыл меню гильдии мастеров и начал изучать доступные варианты. Вот это я понимаю, рациональный подход. Сначала понять, куда надо идти, потом добраться до места и совершить сделку, а шататься вслепую по огромному помещению, ну уж нет.

Я последовал примеру Тао и зарылся в системном меню. Тут оказался встроен очень удобный фильтр, позволяющий быстро сформировать список лучших предложений, после чего можно поставить на карте локации маркер и быстро добраться до нужного павильона.

Мы с Тенью тщательно изучили список общедоступных умений и составили список первоочередных приобретений. В Э́стери есть способ улучшать умения, но для этого требуется выполнить достаточно сложную цепочку квестов, ну или использовать уникальную отмычку — магическое ядро. Тратить столь редкий предмет я пока не хочу. Слишком сложно его отыскать, вон Элли так и не смогла купить ни одной штуки, их попросту нет в свободной продаже. Поэтому пока вместе с умением возьму у мастера и квест на его апгрейд. По времени ограничений нет, может, постепенно и выполню.

Самым важным для мага является возможность запускать каст как можно большего числа заклинаний одновременно. У каждого скилла свой кулдаун, и если грамотно подобрать ротацию заклинаний из своего арсенала, то получится бить практически непрерывно, если хватит маны, естественно. Поэтому мой путь лежит прямиком к магической части гильдии мастеров, к самому опытному нпсу. Пусть цены его услуг выше, чем у конкурентов, процентов на двадцать, но и сами умения изначально интереснее своих аналогов.

Чтобы не рисковать, выпил зелье анонимности, партию которого закупила Элли. Мне предстоит общаться с высокоуровневым нпс, который имеет все шансы пробить мою маскировку, атрибут завеса у меня пока прокачан слабо, и лучше подстраховаться. Это зелье работает достаточно специфически. Оно на время стирает из игрового профиля практически всю информацию, а контуры персонажа делает размытыми, нечёткими, что гарантирует сохранение внешности игрока в тайне. Единственное, что зелье не может стереть, — это принадлежность к фракции. Поэтому его бесполезно применять на вражеской территории. Стоит один небольшой пузырёк аж сто золотых, и действие продлится всего лишь час, но мне хватит, а деньги у клана есть.

43
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело