Выбери любимый жанр

Эмиссар Хаоса (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 45


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

45

— Придёшь ко мне, когда достигнешь сотого уровня, — уже менее раздражённо проговорил Гринь. Ещё бы, только что он получил приличную сумму, и настроение мастера явно поползло вверх. — Оставь пару слотов, у меня есть очень интересные варианты для тебя. Учти, это будет стоить тебе в два раза больше золота, и в дополнение ты оплатишь мне стоимость ингредиентов для нужного зелья. Всё, свободен, у меня много работы.

Я почувствовал давление воздуха и попятился. Сотворённое мастером Гринем заклинание вытолкало меня из павильона, словно нашкодившего котёнка. Ладно, пофиг на этого старого хрыча, главное — я добился нужного результата и заполучил крайне редкие модификации так необходимых мне умений.

Когда я прочитал описание полученных плюшек, а по-другому назвать эти абилки у меня не поворачивался язык, то захотелось пуститься в пляс. Те счастливчики, которым всё же удалось заполучить умения мастера Гриня, не выкладывали полное описание, ограничившись лишь комментариями, что ничего лучшего в Вардане просто не существует, и теперь я склонен с ними согласиться. Эх, жаль, Элли вряд ли светит заполучить такие абилки, вот же я тупень, надо было договориться с мастером и по поводу своей девушки. Не перестроил я ещё мышление, ну не привык я думать о других, всю жизнь приходилось рассчитывать исключительно на себя. Не факт, что мастер стал бы разговаривать с рабыней, но попытаться всё равно стоило.

Ладно, может, оно и к лучшему, не стоит привлекать к нашей группе лишнее внимание. Мы и так, скорее всего, наделали немало шума, когда выбросили на рынок большую партию карт атрибутов. Связать их с кланом Кайбер, о котором недавно прогремел глобальный чат, для любого думающего существа не составит особого труда, так что вряд ли нас будет искать кто-нибудь кроме Полуночников. Пусть рейд-босс был невысокого уровня, но он мариновался в игре с самого начала, и система вполне могла поощрить его убийство щедрым лутом.

Но вернёмся к умениям. Пока я не прочёл описание, то гадал, почему же мастер приказал явиться для модификации лишь на сотом уровне, ведь, по идее, только после апгрейда можно будет экипировать предметы редкого, легендарного и так далее классов, но теперь всё встало на свои места. Мастер Гринь передал мне умения, эффективность работы которых повышается при получении опыта. Причём абсолютно неважно, боевым будет этот опыт или профессиональным. Мне не нужно будет тратить кучу времени на модификацию умений, достаточно просто фармить мобов.

Например, умение магическая экипировка. На данный момент я могу заполнить слоты лишь предметами продвинутого класса, но стоит вложить в умение определённое количество очков опыта, как последует автоматический апгрейд и откроется доступ к предметам редкого класса. И так со всеми умениями. Очешуенные абилки. Не зря игроки гоняются за ними. Немного напрягает, что придётся расходовать часть получаемого от фарма опыта, и это замедлит прокачку, но лучше так, чем носиться по фракционным землям и выполнять тупые задания нпс-мастеров, чтобы те апгрейдили умение.

Параллельное плетение добавляет ещё две ячейки каста. Вместе с новыми хаотическими наручами, приобретёнными на Варданском аукционе, я могу одновременно запускать каст сразу четырёх заклинаний, и это на самом деле круто. Обычное умение добавляет всего один дополнительный слот.

Быстрое плетение. Обычное умение в пассивном режиме просто сокращает время каста заклинаний, но вариант мастера Гриня ещё и уменьшает откат между применениями. На начальном уровне развития умения бонус уже довольно приличный — минус десять процентов, а дальше он будет только расти.

Книга заклинаний бронзового ранга от мастера Гриня позволяет интегрировать не пятнадцать абилок, как другие варианты умения, а семнадцать, с последующим шагом по семь заклинаний. В общем, я отхватил очень перспективные скиллы, которые дадут моему персонажу дополнительное преимущество. Безрассудно, без тщательной подготовки, бросаться на вражескую территорию я не собираюсь. Порядочные просто вызовут Ордо, который отправит меня на цифровую свалку. Далеко не всегда можно улететь на точку привязки быстро.

Надо бы провести пробный фарм-забег и опробовать все обновки в деле, но займёмся мы этим уже после того, как выступит Эста. Между разными потоками есть пауза в двенадцать часов, которую можно потратить на прокачку.

Самостоятельно изученные умения пришлось модернизировать у других мастеров. Как оказалось Э́стари поощряет мыслительную деятельность игроков и делает такие умения пластичными. То есть их эффективность можно спокойно прокачивать у соответствующих мастеров. Для этого есть требования, но когда в кармане полно золота, открываются многие двери.

Поток мыслей прервало клацанье металлических когтей по каменному полу. Уже понимая, что увижу у себя за спиной, я сглотнул и обернулся. Предчувствия меня не обманули. В мою сторону двигалась, довольная как слон, Эста, позади которой шагало металлическое нечто, лишь габаритами напоминающее земного медведя гризли.

— И вот это чудо ты обозвала Мехгризли? — невольно вырвалось у меня, когда я на автомате вызвал системную справку.

— Ага, — довольно оскалилась Эста и погладила металлический бок своего нового пета.

Что тут скажешь, голем выглядит впечатляюще. Этакая смесь механики и магии. Мишка полностью состоит из металла, если конкретно, то по большей части из меди. По мере прокачки пета появится возможность постепенно заменить металл на более продвинутый и, соответственно, более прочный. Суставы у голема шаровидные, изготовлены по принципу человеческих, но гораздо более гибкие. Такое конструкторское решение делает пета достаточно подвижным и устойчивым. Сейчас суставы ничем не прикрыты и уязвимы, но я уверен, что Тао доработает конструкцию голема. К нам в руки попала, так сказать, стоковая конфигурация, в которую можно вносить авторские доработки.

Эста скинула в кланчат характеристики пета, и я удивлённо присвистнул. Для своего двадцать пятого уровня мишка довольно крут, а его конструктор явно профи высочайшего уровня. Показатель брони даже медного голема позволяет ему превосходно держать входящий урон, а стальные когти на лапах и внушительный вес обеспечивают приличные для танка атакующие качества. Но самым удивительным оказалась возможность активировать пету дополнительные атрибуты.

Как оказалось, Эста очень подробно изучила тему питомцев и выбирала не наобум. У каждого пета существует базовый набор атрибутов, которые заложены в том или ином виде с рождения, ну или в случае голема создания, и есть дополнительные атрибуты, которыми их может обеспечить хозяин. Чем больше дополнительных атрибутов доступно пету, тем он ценней и, соответственно, дороже.

У подавляющего большинства петов доступно два дополнительных атрибута сразу и +1 за каждые пятьдесят левелов. У нашего Мехгризли изначально имеется аж четыре слота, что лишь немного недотягивает до редких экземпляров, которые практически никогда не попадают в свободную продажу. У них пять слотов. Про уникальных маунтов вообще молчу, параметры таких существ не разглашаются.

Прокрутив историю банковских операций, выяснил стоимость такого чуда и конкретно прифигел от потраченной суммы. Сто пятьдесят тысяч голды!

— Это мне ещё повезло, я успела перекупить пета в последнюю секунду. У конструктора в последний момент сорвалась сделка, и он выставил пета на аукцион. Стартовая цена — сто двадцать тысяч, — сообщила Эста. Похоже, мне не удалось сдержать удивления, и эмоция отразилась на лице. — Когда я увидела параметры пета, то не смогла пройти мимо, пришлось торговаться.

— Надеюсь, ты делала это без наездов?

— Да не парься, Джей, всё норм, я молча поднимала ставку на тысячу голды, пока конкурент не отвалил. Хотелось заехать ему кулаком по наглой роже, слышал бы, как он меня называл, но я сдержалась.

— И правильно сделала, — облегчённо выдохнул я. — Наше время ещё придёт, вот тогда мы не будем сдерживаться.

— Только этим и живу, — стиснув зубы, прошипела подруга.

45
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело