Выбери любимый жанр

Эмиссар Хаоса (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм" - Страница 48


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

48

Ну и третий вариант, самый выгодный. Можно сделать ставку на победу конкретного бойца. Понятное дело, есть фавориты, коэффициент на победу которых довольно паршивый, но Эста ещё никому не известна, и местные букмекеры дают аж десятикратное умножение ставки. То есть если поставить пятьдесят тысяч голды, можно срубить пять сотен.

Без колебаний сделал сразу три ставки. На победу представительницы клана Кайбер Эсты в первом потоке, на Тао во втором и на группу из трёх бойцов в турнире для троек. Внутренняя жаба подняла панику, что я только что слил в унитаз четыреста пятьдесят тысяч потенциальных кредитов, но я затолкал взбунтовавшееся животное в глубины подсознания. В реале мне такие деньги пока не нужны, а иметь возможность тратить золото в вирте чертовски приятно, и отказывать себе в этом удовольствии я не собираюсь, заработаю ещё, если будет надо.

До начала первого боя Эсты осталась минута, и я пожелал переместиться на арену. Система тут же выполнила требование. Картинка перед глазами мигнула, стены комнаты исчезли, и на меня тут же навалился целый ворох самых разнообразных звуков. Начиная от голоса диктора, объявляющего зрителям о скором начале первого боя и последней возможности сделать ставку, заканчивая гулом пока ещё немногочисленной толпы. Всё же лига для начинающих не может похвастаться особой зрелищностью боёв, и хорошо если трибуны заполнены процентов на десять.

А вообще принцип перемещения вип-комнат по виртуальным аренам мне нравится. Сиди спокойно в кресле и знай только переключайся между сражениями, а система автоматически отыщет свободное место на вип-трибуне. Причём випам не придётся ютиться рядом с другими зрителями. Габариты каждой комнаты пять на пять метров, и в этом радиусе на трибуне не будет ни одного постороннего игрока.

— Ииии мы начинаем! — взревел диктор. — Через несколько секунд на ваших глазах начнётся бой первого круга ежемесячного турнира за звание чемпиона Вардана между опытным бойцом, не один раз выходившим на песок арены, Валуем из клана Губители душ. — На этом моменте система приподняла над ареной кресло с лидером клана, дарканцем по расе, который приветственно помахал всем рукой. — И тёмной лошадкой турнира, Эстой из клана Кайбер, о котором недавно прогремел глобальный чат!

Моё кресло поползло вверх, и я повторил движение дарканца, но, в отличие от теневика, мне никто аплодировать не стал. Ну и ладно, то ли ещё будет. Посмотрим, что они все запоют, когда друзья заберут себе все титулы. Жаль, у меня народу маловато, а то я бы и в пятёрках бойцов выставил, но ничего, дайте только время, и мы порвём все арены Э́стери.

— Бойцы готовы! Старт через три, два, один, БОЙ!

Фишка арены в том, что до того момента, как бойцов телепортируют в рандомную точку арены, они не знают, с кем предстоит схлестнуться. Причём система не сообщает, когда именно произойдёт перенос и начнётся очередное сражение. В связи с этим кланчат у бойцов блокируется до завершения участия в турнире.

По традиции в боях один на один нет естественных препятствий. Гладиаторы выходят на голый песок арены и рубятся, пока один из них не отправляется на точку респа. Пользоваться зельями, баффами, артефактами или другими способами усилить характеристики бойца запрещается. Единственное исключение — это экипировка. Можно использовать любые зачарования и рунические усиления предметов, и от качества обмундирования зависит очень много.

На бой выделяется десять минут. За это время надо успеть обнулить шкалу жизни своего противника. После истечения отведённого срока у обоих игроков отнимают 10 % хп за каждую лишнюю минуту. Если на момент окончания десятиминутного боя у обоих противников оказывается меньше десяти процентов жизни, то оба противника остаются с одним хп и судьбу боя может решить любой удачный чих.

В первом раунде противником Эсты стал человек-стелсер. Опытный игрок мгновенно сориентировался в пространстве и ушёл в инвиз, но система, для большей зрелищности, подсветила для зрителей его контуры. Я довольно улыбнулся. Благодаря прокачанному восприятию и наблюдательности Эста способна без особых проблем видеть передвижения стелсера, характеристики которого явно не дотягивают да топовых показателей, но противнику знать это необязательно.

Эста картинно заозиралась по сторонам и даже неуклюже нанесла несколько ударов, но я уже довольно неплохо узнал нашу воительницу и понимал, что она тупо притворяется. На арене послышались смешки, а в мою сторону начали показывать пальцами, но мне было плевать.

Противник Эсты расслабился и применил излюбленный приём всех стелсеров, который уже не раз демонстрировал нам Тао. Он исчез, чтобы практически мгновенно появиться за спиной своего противника и нанести несколько ударов кинжалами в уязвимые точки. Именно этого Эста и дожидалась. В тот момент, когда стелсер пропал, она, словно реальный джедай, высоко прыгнула спиной назад, сделала в воздухе сальто и со всей дури, ещё в полёте, обрушила на ударившего кинжалами пустоту игрока свою монструозную секиру.

Зачарованное холодом оружие воительницы вошло в тело игрока в районе шеи, но сила удара была столь велика, что секира дошла ему чуть ли не до паха, развалив тело на две промороженные половинки. Девушка повернулась в мою сторону и дважды ударила кулаком, закованным в обитую сталью перчатку, себе в область сердца. Я встал со своего кресла и удовлетворённо кивнул ей в ответ. Сдержать нахлынувшие эмоции от впечатляющей победы подруги удалось с огромным трудом. Мне хотелось начать пританцовывать, но приходилось держать лицо.

— И это фантастическая победа Эсты из клана Кайбер! — опомнился диктор и восторженно заорал на всю арену. — Пожалуй, это самая быстрая победа на арене за всю историю её существования! Стоит присмотреться к этому клану повнимательнее, не хочется сглазить, но мне кажется, что у фаворитов появился опасный конкурент.

Дальше слушать разглагольствования комментатора я не стал и пожелал покинуть арену. Короткое видео боя я отправил в кланчат, чтобы порадовать переживающих Тао и Элли. О результатах следующих раундов мне сообщит система. Я настроил оповещение чисто на результат, без лишних подробностей. Просиживать штаны на арене я не хочу, дел по горло. Приду на финальный бой, если Эста сумеет пробиться, естественно, вип-комната проплачена на весь турнир.

Идти на фарм-забег без Эсты не стоит, нам лучше качаться вместе и не увеличивать разброс в уровнях. Да и Тао с Элли надо быть поосторожнее, чтобы не выйти за пятидесятиуровневый рубеж и не вылететь из лиги для новичков, где у нас есть шанс забрать главный приз. Для участия в боях продвинутой лиги, в которой выступают игроки от пятидесятого до сотого левелов, мы еще не доросли. Есть способ обезопасить прокачку и переключить весь входящий опыт на пета, и мы им определённо воспользуемся, чтобы Мехгризли догнал нас.

Но фарм не единственное, чем можно занять время. Мне пора начать освоение ремесла зачарователя. Задание эмиссара подразумевает длительное пребывание на вражеской территории, и возможность восстановить чары на экипировке может оказаться решающей в плане выживаемости персонажа. Но прежде всего — разговор с Хаосом, надо любой ценой скрыть от всех мою принадлежность к человеческой расе.

В главном храме Хаоса, по обыкновению, было много народу. Игроки приходят сюда, чтобы сделать пожертвование, получить или сдать квест у жрецов, а для тех, кто прокачал репутацию с богом-покровителем до определённого, причём весьма значительного уровня, открывается доступ к специфическому, фракционному магазину, где можно купить множество полезных в жизни геймера вещей. Причём приобретаемые бонусы сугубо индивидуальны и привязаны к конкретному игроку, что делает прокачку репутации с богом-покровителем необходимостью для любого геймера.

Чтобы привлечь внимание Хаоса, подошёл к храмовому алтарю и, положив на него руки, пожелал пожертвовать 10 000 золотых.

Твоя репутация с богом-покровителем фракции изменилась, +10. Текущая репутация заинтересованность 17/300. Внимание игроку, ты исчерпал лимит повышения репутации с богом-покровителем за счёт пожертвований. В течение месяца повышение репутации возможно лишь после выполнения специальных репутационных заданий.

48
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело