Выбери любимый жанр

Звериная поступь (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 11


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

11

Но вот новый подарок наставника может всё поменять. Тода чувствует, что новая сила рождается в нем, протекает огнем и металлом по сосудам и просачивается через сердце, достигая всех уголков тела. Пока неясно, зачем Салим оставил эту чашу для него, поэтому придется ждать, пока он сам не покажется и не посвятит в планы. Ему Тода Римме согласен верить куда больше, чем Хетлиду, который продолжает относиться к напарнику как к глупому подчиненному. Мысли о том, что однажды с ним получится расстаться, помогают справиться с плохим настроением.

Пустить кровь, — вслед этим словам на руке выступает кровь, льющаяся в подготовленную емкость. Её место займет кровь из чаши, хоть это и может быть опасно без помощи со стороны. Но Тода готов рискнуть.

Его искусство управления кровью за последнее время достигло новых высот, так что теперь ему даже не нужно вслух произносить имя навыка, только сконцентрироваться на нужном результате. Прямо сейчас из колдовской чаши поднимается кровь в виде отдельных капель. Они летят по дуге и приземляются на открытую рану, чтобы забраться в нее подобно жукам. Когда очередная капля оказывается в кровотоке, в теле рождается новая вспышка удовольствия, которая не сравнится ни с одним другим видом наслаждения.

Но при этом нужно знать меру, ведь чем больше поглощается крови, тем сильнее начинает трясти тело, а взор покрывается туманом. Это очевидные признаки того, что тело перестает справляться с приобретаемой мощью. Каждый раз приходится усилием воли прекратить процедуру, закрыть рану на руке и убрать чашу в тайное место, защитив от случайных взглядов и магии.

После этого Тода выходит из домика и смотрит на рассвет мира, который всё еще пытается бороться с Поветрием, хотя уже мог быть уничтожен. Юноша не ведает, что происходит в других частях мира, но Хетлид явно смог получить какой-то приказ, раз резво умчался в ночь. И раз уж демоны ответственны за изоляцию материков, то они явно имеют ключи к её преодолению.

Вдыхая холодный воздух и успокаивая тело, Тода замечает открытие портала, из которого выходит Хетлид, не расстающийся с маской на лице. Какое-то время было даже интересно, что за урод скрывается за ней, но сейчас на это совершенно все равно. Некромант кажется уставшим, но ран или других явных следов поражения не видно.

— Как всё прошло? — спрашивает Тода у проходящего культиста.

— Если хочешь узнать, то давай зайдем внутрь.

Маг Крови направляется следом, а потом навыком поджигает свежие дрова в очаге, пока некромант поудобнее устраивается на лежанке, сцепив руки перед грудью.

— С Аргена пришел новый приказ сегодня, — начинает Хетлид. Об этом Тода уже догадался.

— И ты его исполнил?

— Попытался, но не получилось. Нам нужно убить королевскую семью Моунцвеля, чтобы Двуединству было проще здесь начать завоевание.

«Ого, вот это достойная цель. Вот только…» — Тода помнит, что культ в прошлом уже пытался схватить принцесс.

— Именно убить? Больше не взять в плен?

— Да, Тода, именно убить. Схватить их хотел большей части твой покровитель, который оказался предателем.

— О чем ты? — Тода не верит своим ушам. Было понятно, что Салим Гаш-Арат куда-то пропал, но не было никаких прямых доказательств измены. Все же они далеко от многих событий, чтобы знать о них.

— Так мне передали, — пожимает плечами некромант, который тоже на самом деле многого не знает. В том числе и имя второго верховного магистра, все же Салима они знают только потому, что он был покровителем Тоды и отдавал личные приказы Хетлиду.

Тода никак больше не стал реагировать на такие новости, но в голове уже начала складываться картинка. Если Салим действительно предатель, то он может бороться и против демонов, что для Тоды на самом деле даже хорошо, ведь он осознает уязвимость культа перед лицом Двуединства. Когда Поветрие закончится, от них тоже могут избавиться, как от ненужного больше инструмента.

— Допустим, — продолжает маг Крови и возвращается к прежней теме. — Нам нужно убить всех Локростов? Разве это должно вызвать проблему? Убить намного легче, чем похитить.

— Я тоже так подумал, когда решил отправиться за головой старшей принцессы, благо она по-прежнему ошивалась в окрестностях Аминдалы. Поднял пару сотен трупов и натравил на их лагерь под прикрытием навыков сокрытия, — рассказывает Хетлид и замолкает.

— Ифрат тебя подери, Хетлид. Ну не томи!

— Добыча была почти в руках, но принцесса Шерил показала, что обладает силой легенды, с которой пока неясно, как бороться.

— Что за легенда?

— Я тебе не рассказывал? Ифрат, судя по всему, перестал раздавать навыки, но решил пробуждать легенды мира, сила которых может достаться разным людям. Мне сообщили, что принцесса Шерил имеет легенду, а также воитель второй принцессы, которого зовут Лекс Бронир.

— И насколько это опасная сила?

— Этого никто не знает, это новая сила, какой раньше не было. Но точно можно сказать, что с помощью легенды можно было делать невообразимые вещи, а если собрать несколько связанных легенд в одно наследие, то станешь прямо полубогом. Вот только теперь Ифрат явно может выбирать, кому давать легенды, а кому — нет.

— Ну и что? Будет просто чуть сложнее. Мы ведь тоже не пальцем деланные, особенно ты. Просто призови свою мертвую армию.

— На призыв и поддержание призраков в бою будет уходить слишком большое количество маны. Мне даже двигаться будет сложно. Так что придется ограничиваться парочкой призраков, максимум тремя. Это идеальный баланс между мощью и свободой действий. Ну что, Тода, хочешь перерезать королевские глотки? — Хетлид под маской явно мерзко улыбается, юноша абсолютно уверен.

— Глупый вопрос, я только рад пустить кому-то кровь. Но мы кое-кого забыли. Помимо баб есть ведь и король, сидящий в Винкарто. Что вообще за хрень ты с ним устроил?

Это явно не самая удобная тема для Хетлида, но сейчас, похоже, он не сможет отмолчаться.

— План был в том, чтобы извратить сущность короля и тем самым развалить Моунцвель. Он ведь был жалким отбросом, который осознавал свою никчемность. Такому человеку достаточно дать великую силу, чтобы тот начал компенсировать недостаток значимости агрессивными действиями. Так оно и получилось, но я недооценил Гримуар, который решил забрать у культа игрушку.

— Гримуар? Значит, та книжка из музея была Гримуаром?

— Святой Ифрат, ну хватит удивляться всему подряд, — всплескивает руками Хетлид. — Только не говори, что ты не догадывался об этом.

— И это был Гримуар Смерти?

— А какой еще Гримуар мог превратить человека в могущественного лича и уничтожить две армии? С Идрионом Локростом мы вряд ли справимся, пока он под покровительством Гримуара. Так что наши цели: Игена Локрост, Шерил Локрост и Кэйла Локрост. Ну и все те, кто будут их защищать. Мы отправимся в Альм-Норит, новую столицу, где кровь и смерть станут новыми царями.

— Бля, только не надо говорить стихами.

— Заткнись, Тода, и приготовь что-нибудь поесть.

— Я тебе не жена, Хетлид. Хочешь жрать, возьми да приготовь.

К вечеру того же дня два всадника отправляются в сторону горного района, где множество шахт, и есть даже одна золотоносная, которая закрылась несколько лет назад по неизвестным для большинства причинам.

— На самом деле причину утаили ото всех не просто так, — говорит на скаку некромант. — Рабочие случайно вскрыли склеп, который вскрывать было нельзя. Мы используем это для нападения.

— А зачем скрывать причину закрытия рудника? Что такого в этом склепе? И чей он?

— Государства, которое процветало на этом месте до Моунцвеля.

— Раз оно сгинуло, то с процветанием ты явно поторопился.

— Тода, я порой изумляюсь твоей способности ворчать и придираться к любым моим словам. Ты тоже не удовлетворен жизнью и своим положением?

— Иди к черту, Хетлид. Я хочу силу, власть и неуязвимость. На всё остальное мне плевать.

— Ты просто молод. А я вот желаю спокойное место, где меня никто не будет трогать. Если возвращаться к теме, то я не имею ни малейшего представления о том, что именно нашли там шахтеры. Но раз одну из двух золотоносных шахт страны сразу прикрыли, то с этим не смогли справиться ни чародеи башни магии, ни авантюристы, ни кто-либо еще.

11
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело