Выбери любимый жанр

Мертвец Его Величества (СИ) - Оришин Вадим Александрович "Postulans" - Страница 26


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

26

Долго смотрел на голову. Очевидная мысль — шлем. Да где же я его достану? Начал переделывать кости. Через какое-то время меня осенило, что можно поиграть с формой глазницы. Переделал голову, посадив её на два дополнительных шарнира-сустава. Поворачивалась голова ограниченно, только чисто вправо и чисто влево, в общем, в стороны на пятьдесят градусов. Да, оборачиваться за спину скелетики не умели, но покажите мне современного латника, который это умеет. Лицо убрал, сделав просто сплошную кость и два перпендикулярных разреза, горизонтальный и вертикальный. Проверил, взглянув на мир глазами подопытного. Это было странно, но получилось. Возможность смотреть вверх/вниз с углами под пятьдесят градусов в каждом направлении, да и вправо/влево так же... Необычно, но обзор великолепный!

А теперь броня!

Описывать процесс в реальном времени — цензурными будут только предлоги и междометия, да и то не все. Сначала пришлось делать из кожи сбрую, потому что если с креплением брони, закрывающей тело, проблемы нет — она будет висеть на плечах, то стальные портки закреплять не на чем, пояс не предусмотрен. Нет, мы попробовали проткнуть туловище насквозь несколькими стальными стержнями и вешать пояс на них, но проверка прочности конструкции тут же выявила, что такое крепление быстро разрушает «плоть». Пришлось немного поизголяться.

Когда будущий ужасающий воин был обтянут кожей, как опытный БДСМщик, дело пошло веселей. Да, провозились всю ночь, но результат! Ещё сложность была с головой, здесь протянули стальные прутья, слегка мешающие обзору, чтобы нормально повесить на лице защитные пластины.

Утром урошу смотрел на получившегося броненосца с некоторым трепетом. И первый же поединок выявил правильность моей задумки. Значительно потяжелевший скелет стал лишь немногим менее манёвренным и шустрым, вполне спокойно перенося нагрузку. А так как стал тяжёлым, то никакие толчки не могли свалить его с ног. Я этому скелету мозги, правда, лично допиливал, чтобы равновесие всегда держал, и оно того стоило! Пробить броню можно было не всяким оружием, от меча скелет отмахивался не напрягаясь. Собственный удар у него был что надо. Уязвимые места... Не Башбах попробовал ткнуть скелета в «глаз». Даже в целом успешно, остриё развело в стороны стальные прутики и проникло в череп на палец. И что? Там же пусто внутри! Надо либо череп крошить, либо конечности обламывать. Кстати да, шлемами всё жё стоит обзавестись.

Так у меня появился первый серийный латник. Оставалось поставить технологию на поток.

Глава 20

Народ в моём поселении был уже тёртый, привычный, и на новые странности почти не реагировал. Подумаешь, стоят два десятка доработанных мной скелетов, а вокруг них возится целая толпа, как мёртвых, так местами и живых, собирая комплекты брони. Обычный день, привычная рутина.

А ещё мне очень хотелось получить арбалеты. Лучники из скелетов паршивые, если честно. Ну, уровень необученных крестьян, где-то так. А вот арбалет должен хорошо пойти. Вот только арбалет, он штука не сильно сложная, вроде бы, но на коленке его всё равно не сделаешь. Пробовал делать из кости, но потерпел фиаско. Даже ложе получалось ломким. Как объяснили братья-некроманты, на следующем уровне развития будет доступно, а пока терпи.

Экспериментировал с деревом, но быстро бросил. Дерево подходит не всякое, да и обработки требует особой, а у меня столяры луки если и делали, то так, пару раз и чисто для охоты. Стальной же... Пока кузнецы были заняты изготовлением доспехов. И отрывать их от дела я не собирался, потому что мои мёртвые латники меня радовали.

— Смотрю я на них, и думаю... — у Башбаха сегодня было философское настроение. — Если им большие щиты дать, пики, и проход какой перегородить, это всё, вилы. Только магией пробивать или огнём. Иначе можно и сто, и двести, и тысячу воинов положить. Чего ты им сделаешь, если они в строю да при щитах?

— А если ещё чем-нибудь негорючим обмазывать в процессе сбора, то и огонь не поможет, — добавил я.

Урошу кивал, подтверждая мою оценку. Я, правда, понятия пока не имел, чем их таким защитить от огня, а про щиты надо подумать, это правильная мысль. Но это чуть позже, когда кузнецы освободятся. Пока же я здесь лишний.

Бронированные в полный рост скелеты толкнули в моей голове ещё одну мысль, которую я когда-то успел подумать, но отложил до лучших времён. Кавалерия. Вон, этот же Башбах, при всей своей суровости всего лишь лёгкий всадник, как и его братва. А если я этим займусь? Ведь рыцарь на средневековом поле боя не просто танк, это натуральный истребитель-бомбардировщик. Правда, в реалиях этого мира, где есть маги, по боевой мощи они всё же будут уступать, но! Маги — продукт хоть и не редкий, но штучный. Вот у меня в форте всего один реально боевой маг, остальные всё же не совсем на то заточены, хотя огрызнуться могут. А кавалерию я могу ставить с минимальным ограничением, лишь бы материал был. То есть могу вообще убрать один из ключевых аспектов — породистость. Причём как породистость самих лошадей, так и всадников, что на лошадке восседать должны.

Покрутил эту идею так и эдак. Вот конструкт для сельскохозяйственных работ я же собрать смог! Причём ещё до перехода на новый уровень развития. Так почему бы и не да?

Оставил пока процесс окукливания латников, без меня справятся, пошёл экспериментировать с кавалерией. Первым делом хорошо подумал черепушкой и понял, что всадник и конь по отдельности мне, по большому счёту, и не нужны. Нашёл труп чего-то копытного, вроде лошади, но оно могло быть и коровой, и поднял кентавра, заменив, как положено, голову туловищем человека. Получилось.

— Как-то это слишком просто, — задумчиво произнёс, оглядывая франкенмерина.

Начал тестировать. В смысле — просто отправил в поле. Кентавр вполне сносно пробежал несколько кругов. Так, а если дать ему палку длинную, чтобы пику изображала, и приказать атаковать на скаку.

В момент удара кентавр споткнулся и упал, запутался в конечностях. Ещё несколько тестов выявили слабость идеи. Скелет мог сносно использовать четыре конечности, но шесть сразу было уже перебором.

Значит, всё же классическая кавалерия, скелет отдельно, лошадь отдельно. Тогда, по сути, всадники у меня уже есть, вон, наряжают вовсю. Значит, занимаемся лошадьми. Несколько пробных поднятий и у меня получилась костяная лошадка. Ещё несколько повторений, и вот лошадок пятеро.

Отправил бегать, а сам наблюдал. Первое, что выявил — ограничение скорости. Точно сказать не могу, но лошадки разгоняются только до определённого предела, выше которого начинают разваливаться. Причём там даже не галоп, что-то явно медленнее. Обидно, лёгкой и быстрой кавалерии явно не получится. Нагрузил лошадок мешками с землёй, имитируя вес брони и всадника, заставил бегать. Скорость ещё упала, сделав всю затею бессмысленной. Вся сила ударной кавалерии — масса помноженная на скорость. А здесь скорость хорошая рысь, максимум.

Нашёл лысых братьев, задал им свои животрепещущие вопросы. Всё подтвердилось, некроманты не первый десяток лет думают, как сделать лошадь, но что-то не выходит. Самое прямое объяснение — лошадь туповата. В том смысле, что это не разумное существо, а значит, и поднятый мертвец из неё неполноценный получается.

Задумался. Вернулся к экспериментам. А если поднять человека, но со скелетом лошади? Облом, облюбить систему не получилось. Тогда вмонтировал скелет человека полностью, чтобы соотношение костей было где-то пятьдесят на пятьдесят. Чучело страшное, но снова возникла проблема с конечностями. Пусть руки и ноги человека напрочь лишил возможности двигаться, проблема никуда не делать, коняшка спотыкалась. Убрал руки и ноги у человеческого тела, приделал к лошади. Нет, снова облом, недостаточная скорость.

И как назло, никакой другой подходящей живности у меня под рукой нет!

Вернулся к латникам. Семь штук уже имели полную комплектацию. Вот здесь всё согласно желаниям заказчика. Двигаются, прыгают, немного бегают, палками машут. Высвободившихся кузнецов направил ваять щиты, пригодятся. Пусть навредить моим латникам — задача нетривиальная, супротив меня всё же не люди выступают.

26
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело