Выбери любимый жанр

Вечная Бездна I (СИ) - Матисов Павел - Страница 54


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

54

Боль стрельнула чудовищная. Опека больше меня не защищала, так что я испытывал полный спектр этих великолепных эмоций. Моя скорость передвижения снизилась, но все же я сумел зажать лучника меж нескольких колонн-шипов. Скверный расклад. Теперь возможности убежать у меня не оставалось. Придется сражаться до конца.

С торчащей в ноге стрелой я продолжил лупить монстров кнутом. Оружие наносило приличный урон, хотя скорость атаки оставалось низкой. От топорщиков удавалось защищаться щитом. Один гад порезал мне руку ударом вскользь. Когда мы насели на последнего колдуна, тот снова отправил вихрь в мою сторону. На этот раз я успел выставить щит и уйти немного вбок. Меня закрутило словно юлу и отбросило прочь.

Краем глаза заметил, как дроу дернулась в мою сторону, но затем передумала и вернулась к эмиссару, связав его боем. Ковыляя и морщась от боли, я приблизился к гоблину-колдуну и принялся охаживать того кнутом. С двух сторон разбирать эмиссара стало намного сподручнее. Темная провела еще один Сквозной Укол, выбив критический удар, к которым у дроу были существенные бонусы. А затем эмиссар отправил напарницу в небытие, сняв последние очки здоровья вихревым ударом. Жаль, что нельзя использовать питомцев после исчерпания очков жизни. Уж я бы дроу гонял до последней капли крови.

Я остался один на один с эмиссаром. У того оставалось немного здоровья, но и мне приходилось прикладывать массу усилий, чтобы держаться на месте. Кнут Погонщика работал без перерыва, покрывая гоблина-колдуна глубокими ранами и оставляя прорехи в его мешковатой робе. Кое-какой опыт сражения с эмиссарами у меня уже появился, так что я заранее заметил приготовление к очередному мощному вихрю. На этот раз я припал к полу и пропустил заклинание на головой. Задел о пол торчащую из ноги стрелу и скривился от пронзившей тело боли. Но Смертник умел терпеть боль. Поднявшись на одно колено, я махнул кнутом по гоблину и нанес завершающий удар.

Вы наносите урон эмиссару Вихревой Гоблин-Эмиссар: 4! Победа!

Больше противников не осталось. Я повалился на пол и несколько секунд просто наслаждался спокойствием, стараясь надышаться. Затем, пересилив боль, все же сползал за моргающим красным огнем шипом и отломал один из отростков. Второй я уже взять не мог. Пришлось дожидаться отката навыка Призыва. К счастью, призванная обратно дроу успела взять свой приз, отколов алый шип. Опека восстановилась, исцелила мои раны и вытолкнула гоблинскую стрелу из ноги.

— Видишь, мастер. Мне можно доверять, — обнажила ровные белые зубы чертовка.

— Конечно… — протянул я с сомнением.

Мы обыскали пирамиду, но сундука или иных драгоценностей не нашли. Я аккуратно собрал весь пепел с монстров и эмиссаров. С лучников падали стрелы с медным наконечником. Плюс со второго эмиссара мне достался свиток с навыком.

Навигация Бездны. Ранг: Глубинный

Дает базовые навыки по ориентированию во времени и на местности.

Требования: Сила 6 Ловкость 6 Стойкость 6 Мудрость 6

— Полезный навык, — кивнула дроу. — Хотела и себе такой приобрести, но Мудрости не хватало.

— Да уж, мудрой ты не выглядишь… И что он конкретно дает?

— На Глубинном ранге только текущее время и дату показывает. На более высоких рангах в божественном лике появляется миниатюрная карта местности.

— А, базовый интерфейс. Хорошая фича, — кивнул я и изучил Навигацию Бездны.

Мы покинули красную пирамиду, и сразу после этого огромный алый шип начал распадаться. Вскоре грани сооружения превратились в обычные черные скальные стены, коими полнился Лабиринт Шипов. Красная локация исчезла. Наверняка появилась в новом месте яруса, чтобы другие испытуемые смогли принять участие в финальной проверке. Теперь я понял, почему дроу проходила Лабиринт Шипов с напарником. В одиночку она бы явно не справилась. Да и я вряд ли бы смог обойтись одними эмиссарами.

Подъем наверх располагался недалеко — в ходе блужданий по лабиринту мы на него натыкались. Спустя час и пару стычек с обычными гоблинами мы вышли к большой площадке неподалеку от Провала. Массивная широкая лестница с перилами вела на следующий ярус. Обычно лестницы между этажами выглядели попроще.

Сбоку находился заметный трехцветный пьедестал со специальными пазами. Я выдвинулся первым и по очереди вставил все три шипа в проемы. Пьедестал несколько секунд светился разными цветами, пока я с волнением ждал решения. Духи словно выносили вердикт, каких именно наград достоин испытуемый. Затем вставленные шипы распались в пыль, а в интерфейсе мигнуло уведомление.

Вы успешно прошли испытание Лабиринта Шипов. Ваши заслуги оценены по достоинству!

Силы Призывателя выросли!

Доступ на высокие ярусы Бездны открыт!

Поздравляем! Вы повысили свой уровень!

— Ну что там? — поинтересовалась дроу, которой тоже было любопытно, как и мне.

Я залез в статус и принялся изучать. Навыки Призыва и Приручения автоматически повысились и стали потреблять чуть меньше маны, что было безусловно полезно. Ранг базового классового атрибута Призыватель повысился.

Призыватель. Ранг: Глубинный

Позволяет использовать умения класса Призыватель

Активных призывов: +2

Ячеек для призыва: +4

Я против воли расплылся в довольной улыбке.

— Какая мерзость… — скривилась дроу при взгляде на мое радостное лицо.

Но даже эльфийские подначки не могли испортить мое шикарное настроение. Без лишних слов я призвал Токсика в компанию к Кингу и язвительной дроу.

— Кхалс меня раздери! — воскликнула эльфийка. — Почему ничтожным хуманам достается лучшее?!

— Думаешь, это топовая награда за испытание?

— Разумеется! Количество призывов — наивысшая награда для Призывателя. По всей видимости, духи посчитали, что ты не нарушал правила и проходил Лабиринт в одиночку... Какая несправедливость…

Помимо прочего, Кинг получил повышение до девятого уровня вместе со мной. Темная — нет, как ни странно. Хоть она и являлась питомцем, на нее распространялись правила адептов. Без прохождения испытания хоть в одиночку, хоть толпой в десять рыл повысить свой уровень дальше было нельзя.

Сверившись со статусом питомца, я увидел заветные изменения. Фамильяр приобрел активный навык Громовой Прыжок. С девятого уровня эмиссары получали дополнительный бонус.

Монстр Бездны. Ранг: Глубинный

Здоровье: +18

Мана: +9

Эмиссар Бездны. Ранг: Глубинный

Здоровье: +36

Мана: +18

Все толще и толще становятся мобы. Но и питомцы в том числе, что радует.

— Ха! — вытащил я лютню.

Под шипастыми сводами разнеслись звуки божественной мелодии. Одна ушастая лишь сморщилась словно поганка.

— Ввысь возносится Икар!

Бездны ярусы мелькают.

Путь к имбе!

— Мне кажется, на песенном фестивале в Подземье тебя бы вызвала на дуэль как минимум половина Домов.

— Не завидуй! Отправляй свои шипы давай.

Дроу несмело прошла к пьедесталу. Было видно, что она тоже волнуется. Девушка по очереди вставила шипы и стала ждать. Я не мешал ей, дождавшись, когда напарница ознакомиться с дарами. Пухлые эльфийские губки расплылись в слегка жуткой, но довольной улыбке.

— Как бонус? Лучше прошлой твоей попытки?

— Лучше! — ответила темная.

— Вот видишь: будешь слушаться мастера и перестанешь пытаться убить, рано или поздно тоже в имбу превратишься!

— С… спа… — язык темной не мог выговорить непривычное для него слово.

54
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело