Выбери любимый жанр

Системный призрак 7 (СИ) - Ковтунов Алексей - Страница 31


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

31

Описание у Капсулы времени действительно корявое. Оно ни на йоту не раскрывает истинного потенциала. Прочитав его, я первым делом подумал, что просто впустую забью свободный слот, но на деле…

— П*здец вам, мертвяки… — на моем лице невольно появилась улыбка. И правда, теперь им придется туго…

Создал свою первую капсулу времени. Двухметровая и едва заметная сфера, внутри которой время замедляется примерно в два раза. Можно было и ускорить, чтобы не ждать долго пока мы долетим до первой армии мертвецов… Но я и так просидел в подобной достаточно долго.

И действительно. Стоило мне шагнуть внутрь, как всё вокруг словно утонуло в киселе. Неупокоенные души моих сограждан стали летать вдвое медленнее, сам город словно замедлился, а я как витал в воздухе, так и продолжил. Очевидно, всё вернулось на круги своя, стоило мне вылететь из капсулы.

Затраты маны… Безбожные. Конские. Создатель этого навыка явно хотел подшутить. Прошло всего ничего, примерно минут десять. Но за это время мои запасы просели минимум вдвое. Так что до реализации плана ускорить развитие сразу всего поселения в несколько раз пока еще далеко.

Ведь если сфера станет километровой, а ускорение времени внутри нее будет не двухкратным а, скажем, раз в десять, то маны на подобное явно не напасешься. Хватит на пару секунд, а потом высосет меня досуха эта капсула.

Но нужно больше экспериментов!

Следующие часа два я только и делал, что создавал и развеивал всевозможные капсулы. И по итогу всё же смог добиться каких-то результатов. Удалось создать капсулу по форме ровно как моя комната. И конечно же, запомнить ее. Теперь каждый раз, когда я буду попадать сюда, можно будет легко и просто ее создать, не тратя на это особых усилий.

Но помимо этого, смог раскрыть множество плюсов своего нового навыка. А также посидел, успокоился, и подумал. Вот последний пункт — самый главный. Ведь вдоволь надуматься я смог за какие-то пять минут. Точнее за пять минут во внешнем мире, а в комнате прошло немало времени.

Да, за это многим вокруг пришлось поплатиться просевшей шкалой маны, ведь ауру вампиризма пришлось выкрутить на полную… Но ничего, пусть привыкают!

Казалось бы, навык херня полная. Сам так грешным делом иногда думал. Да, можно увеличить запасы маны и ее восстановление при помощи капель. Этим я займусь обязательно. И тогда удастся развернуть сферу на весь Каспийск!

Ремесленники станут работать в разы быстрее, с конвейера начнет сходить всё больше военной техники, Коля наклепает тонны взрывчатки и все будут предельно довольны и счастливы. Ведь появится время на отдых.

Но это как-то не вяжется с гордым званием Легендарного навыка. Он же Легендарный. О нем должны слагать легенды! Как о моем луке, например…

И будут слагать. Сколько у меня было свободного времени? Да нисколько. Я не мог развивать свои умения, создавать тотемы, и много чего еще.

Теперь, вот, смогу. И никто мне не помешает, просто буду делать это в десять раз быстрее.

И не только это. Стрелять из лука в десять раз быстрее? Как вам? Как по мне, огонь!

Замедлять убегающего или же наоборот, прибегающего врага. Раз плюнуть. И это лишь верхушка айсберга. Впереди множество открытий, новых опытов и конечно же, достижений. Время у меня теперь есть…

Имя: Касп

Уровень: 60

Класс: Призрак

Подкласс: Первый воитель

Характеристики:

Физические(180): Сила(59), Ловкость(74), Выносливость(47)

Умственные(182): Интеллект(55), Реакция(68), Восприятие(59)

Духовные(226): Вместилище(77), Каналы(149)

Свободные очки характеристик: 12

Навыки:

Активные: Присвоение эпич. (30), Аура страха ред. (1), Аура льда эпич. (10), Огненный серп эпич. (10), Ледяной молот эпич. (10), Капсула времени лег. (60)

Пассивные: Энергетический вампир ред. (30),

Дополнительные: Дематериализация (классовый), Атрибут Первого Воителя (классовый)

Свободные очки навыков: 4

Умения:

Боевые: Стрельба из лука Конр (20), Мастер пирокинеза Мира Азарк (30)

Ремесло: Концентрация энергии (20), Мастер создания тотемов Мира О’Чекраш(30)

Свободные очки умений: 18

Инвентарь 2592.5 кг

И вот какой же я, всё-таки, молодец. Никак не нарадуюсь и не нахвалюсь. И ведь это чистейшая правда! Как ни крути, а оставлял я очки прозапас точно не зря. Как знал, что впереди меня ждут только легендарные и только шикарные навыки. Безусловно, что серп, что молот прекрасно помогают в бою, аура страха зачастую выручает в общении, а холод прекрасно пробирает мертвецов до самых костей…

Но время… Время важнее. Тем более, что у легендарных навыков и дополнительные свойства также легендарные.

Отличаются они от эпических лишь тем, что возможность выбора никак не ограничена. Если у редких по достижении определенного уровня появляется случайное свойство, у эпических можно выбрать из трех доступных пунктов, то золотая книжка рушит эти искусственные барьеры и разрешает выбирать из всех возможных.

Мало того, гигантский список подсвечивает наиболее подходящие для меня дополнительные свойства. И не только названия. Каждое из свойств имеет не только подробное описание, но их можно будто бы попробовать на практике. То есть увидеть, чего именно даст тот или иной выбор. Так что капсула времени обзавелась сразу шестью самыми крутыми вариантами из всех возможных.

Капсула времени лег.

Описание: Позволяет вам создавать и поддерживать капсулу с настройкой течения времени внутри. Размеры — вариативно. Изменение течения времени — вариативно. Расход маны на создание и поддержание капсулы зависит от размеров и течения времени. Возможно создание и поддержание одной и более капсулы.

Дополнительные свойства: Аура времени, Стойкая аномалия, Петля, Двукратное ускорение, Оптимизация расхода, Течение мысли.

Названия у этих свойств, конечно, бредовые. Если бы не подробное описание, хрен бы когда подобные повыбирал. Но описания были. И даже возможность попробовать. И даже подсказки, чего лучше посмотреть, а какие варианты лишь впустую потратят мое время.

И я посмотрел. Так что в верности выбора теперь ни капли не сомневаюсь.

Аура времени. Полезная штука, благодаря которой я смогу сам стать передвижной капсулой времени. Да, главный ее минус заключался в том, что создавать ее можно лишь статичной. И очень хорошо, что при создании ее внутри города она движется вместе с ним. То есть стоит относительно Каспийска на месте, не обращая внимания на остальную планету, которая тем временем стремительно проносится под ногами.

А вот аура позволит мне самому стать такой капсулой, распространяя искажения времени вокруг себя. Из минусов — действовать она будет сразу на всех, и на друзей, и на врагов. Но с этим что-нибудь точно придумаем.

Стойкая аномалия тоже неплохое дополнение к и без того шикарному навыку. Примерно в такой я и был заключен последний год.

Без этого дополнительного свойства я могу создавать и поддерживать капсулу пока у меня есть мана. А как закончится — так и всё, эффект тут же пропадет.

Но теперь я могу создать стойкую капсулу, которая будет висеть в воздухе до тех пор, пока я не отменю ее действие. И ману она не будет сосать совершенно! Правда сосанет ее заранее, во время создания. Расход нечеловеческий, просто ужасный. Но зато потом гуляй себе да гуляй сколько влезет, а время в капсуле будет идти своим чередом. Таким чередом, на который мне, очевидно, хватит сил при создании…

И боюсь, ускорения времени как у дракона у меня не выйдет… Но всё лучше, чем ничего. Со временем обязательно разовьюсь и научусь. И, что примечательно, времени у меня теперь вагон.

Сразу же испытал новое дополнительное свойство, и создал внутри своей комнату стойкую капсулу времени. Получилось слабовато, течение времени ускорилось всего раза в полтора. Тогда как силы сразу покинули меня, и пришлось вытягивать энергию из трущихся вокруг подчиненных… Снова.

31
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело