Вечная Бездна II (СИ) - Матисов Павел - Страница 25
- Предыдущая
- 25/54
- Следующая
На меня напало сразу трое. Я призвал Токсика и Эльку. Втроем питомцы быстро разобрались с рядовыми мобами. Однако меня насторожило количество нападавших. На первых ярусах по краям обитало всего по одному монстру. Выше начали встречаться по двое. Теперь же сразу три гада поджидали адептов рядом с обрывом.
Монстры тоже становились сильнее от яруса к ярусу. В одиночку далеко не каждый адепт мог отбиваться сразу от трех гадов одновременно. Похоже, на верхних ярусах без группы будет практически невозможно качаться. А я еще хотел пройти Бездну в одиночку. Без чемпионских бонусов и даров из данжей вряд ли у меня бы это получилось. Хорошо, что у меня есть такие сильные и замечательные питомцы!
— Тьфу, ты с головой дружишь, ничтожный мастер?! — принялась вытирать лицо дроу. — Зачем ты вызвал меня на этом гадком ярусе, идиот? Здесь никто не охотится. Призови меня, когда мы достигнем десятого этажа!
Болотные гоблины бросались какой-то липкой гадостью, да и дождь продолжал поливать сверху.
— Что-то ты начала забываться…
Я отозвал дроу и призвал прямо над трясиной. Эльфийка ушла в болотную муть прямо с головой. Девушка принялась судорожно выбираться из топкого омута. Некогда красивые волосы вымокли, спутались и покрылись грязной тиной. Приятно видеть, как страдает тот, кто пронзал твое сердце не один раз.
— Совсем спятил?! Забыл про наш уговор, кхалс тебя дери! — ругалась Элька.
— Разве в уговоре было что-то о том, что я не должен над тобой издеваться?
— Это подразумевалось само собой! Ничтожный хуман!
— Так и с моей стороны подразумевалось, что ты будешь относиться к хозяину с уважением, дорогой питомец.
— Не было в уговоре ничего подобного!
— Выходит, ты имеешь право ругать меня, а я — измываться над тобой. Меня такой вариант устраивает.
— Кхалс! И зачем я только открыла тебе свою историю…
— Не вешай уши! Впереди тебя ждет только все самое лучшее, — заявил я жизнерадостно, являя собой разительный контраст мрачной эльфе. — Ведь падать ниже тебе уже некуда…
Глава 12
Ураганные Пески. Ярус 10
Поприветствовало нас уведомление при поднятии на новый этаж бездны. Состоял он, как можно было догадаться, из красивого бесконечного моря желтых барханов. Дюны то поднимались на высоту в несколько метров, порой переходя в настоящие холмы, то становились ровной площадкой. Простирались пески до самого края яруса — черных отвесных скал, искаженных из-за царившего здесь марева. На этаже стояла натуральная жарища. Лианы на потолке излучали света, казалось, на порядок больше, чем на других ярусах.
— Мне не понравилось здесь охотиться, — поведала дроу. — При первой возможности стоит перебраться на одиннадцатый ярус.
— А что здесь не так, помимо пекла?
— Посмотри вон туда, — указала рукой девушка.
Приглядевшись, я заметил натуральный смерч, который бродил по песчаным пустошам в поисках зазевавшихся жертв. Траектория движения у торнадо показалось мне странной.
— Мне кажется, или им управляют?
— Не кажется. Духи-хранители контролируют разные природные явления в Бездне. Говорят, до пропажи Богини они вели себя смирно. Но сейчас некоторые из них творят, что им вздумается. Будет не слишком приятно, если такой смерч будет преследовать тебя до тех пор, пока не отправит на перерождение.
— Да уж… Ладно, посмотрим местных монстров, да питомцев до десятки прокачаем и пойдем выше.
— Мудрое решение, мастер…
Мобы на ярусе Ураганные Пески также обитали своеобразные: Песчаные Жуки и Плюющиеся Жуки. Первые умели перемещаться под дюнами, словно рыба в воде. Могли внезапно выскочить за спиной или прямо между ног и вцепиться в промежность. Опека Опекой, но подобные удары оставляли у мужчин психологические травмы и фобии. Плюющиеся Жуки атаковали мерзкой блевотно-кислотной массой на расстоянии. Кожу жгло, словно окунул ее в раскаленную лаву.
Жуки оказались не совсем теми инсектоидами, которых я себе представлял. Песчаные имели сегменчатое подвижное тело, с помощью которого перемещались в песке. Плюющиеся походили на обычных пузатых жуков, только значительно увеличившихся в размерах. Из-за бежевого цвета шкуры их было непросто заметить на фоне песка. Песчаные Жуки выдавали себя небольшим барханным горбом, который приближался к тебе совершенно бесшумно.
Твари сбивались в стаи минимум по трое, даже на краю этажа. Монстры после буста 9 уровня все стали сильнее. Получили больше здоровья и, что особо неприятно — маны. Могли дольше использовать свои особые умения. Хоть второго усиления умений как эмиссары пока не получили, одиночный навык тоже мог доставить массу проблем.
Из питомцев на постоянной основе я вызывал Кинга и Эль. Токсик призывался только в сложном бою, оставаясь в резерве. Если на нас наткнутся охотники за головами, будет им сюрприз. В принципе, двоих петов на данном ярусе хватало. Если бы еще дроу не кривила нос против ударов кнута. С Наваждением Ярости мы бы расправлялись с мобами быстрее. Но ситуация не являлась критической.
Смог бы я охотиться здесь без отряда и всего с одним питомцем? Примерно таким бы я стал, если бы не чемпионский бонус и прочие усиления. С обычным монстром это было бы дико сложно. Каждое сражение становилось бы рисковым. С одним Токсиком или Кингом, наверное, справлялся бы без особых сложностей. В текущем составе проблем монстры не доставляли. Кинг танчил, Элька кружила вокруг и наносила точные удары, я поддерживал питомца из-за спин.
Вот только пачки по три жука встречались лишь у края. К середине начали появляться стаи по пять и даже шесть инсектоидов, а в дальний пояс мы соваться не стали. Победить большой отряд мобов можно, но это ненужный риск. Придется восстанавливать потраченное здоровье и ману, ждать откатов навыков. Да и от головорезов убежать с края яруса труднее.
По идее, охотникам за головами нет смысла разбойничать толпами. Впятером легко можно убить одиночку, но и трофеев в таком случае система не отсыплет. Другое дело — наемные убийцы. Я успел насолить дуэргарам, да и другие недруги уже появились. По мою душу могли отправить огромный отряд адептов. Мог вмешаться дух-хранитель яруса, но парни это ненадежные. То бездействуют, то чересчур активны.
Например, в Ураганных Песках находиться долго было действительно неприятно. Барханные смерчи охотились за адептами. Некоторым приходилось скрываться от погони в Провале, другие спускались обратно на нижний ярус. Ночевать в Ураганных Песках было просто невозможно. Мало того, что жук мог напасть, так и очередное торнадо обязательно находило тебя ночью.
Мы с Эль на своей шкуре не раз испытали действие смерча. Поднятые бушующим потоком песчинки набирали огромную скорость и наносили небольшой, но постоянный урон. В твою кожу словно тысячи иголок втыкалось. Особенно страдали глаза без защиты. В эпицентре ноги прямо отрывались от земли, и тебя могло откинуть на десяток метров. Один раз я испытал на себе подобное, и повторять не хотелось. К счастью, смерчи передвигались не мгновенно, а также агрились на питомцев. Я отправлял кого-нибудь из пауков подальше от себя, и торнадо уходил следом. Фамильяр развоплощался в итоге, потеряв все хп, зато смерч на некоторое время отставал.
Надо отдать должное, ярус получился колоритный. Смерчи не давали расслабиться. Монстры вышли жуткими и неприятными. Наверное, в этом и состоит цель чудищ: навевать жуть и доставлять неприятности. Первые ярусы с грызунами вспоминались с ностальгией теперь. Милые, спокойные этажи, где можно даже на ночь остаться. В Ураганных Песках приходилось постоянно кочевать. Если сидеть на месте, то смерчи тебя непременно разыщут.
К нашему вящему удобству, мне до апа оставалось не так много. В катакомбах Медных Копей успел нафармить. Питомцы также смогли повысить свои уровни. Дроу взяла пока что только десятый, но в любом случае она очень быстро догоняла хозяина. Опыт за монстров с учетом взятых квестов летел вполне себе солидный. В принципе плюс-минус один уровень практически не снижал количество выпадающего лута и опыта на конкретном ярусе, но я в любом случае хотел погонять местных мобов.
- Предыдущая
- 25/54
- Следующая