Вечная Бездна II (СИ) - Матисов Павел - Страница 31
- Предыдущая
- 31/54
- Следующая
Периодически в Безликом Каньоне встречались монстры 12 уровня. Оказалось, что обычные мобы получали умения на 3 и 12 левелах. Рогатый Жук приобретал ауру Толстую Шкуру — как у Кенни, но уже Глубинного ранга. Пробить хитиновый панцирь рогача становилось сложнее. Обычные монстры стали сильнее, хотя противостоять эмиссару того же ранга не могли толком. Здоровья с маной меньше, характеристики, урон, защита и многое другое — хуже. Лишь вдвоем на одного имели шанс справиться.
Уровень наш с дроу стремительно приближался к 12 планке, и я решил подтянуть остальных своих питомцев, чтобы утолить любопытство. Жестокий Гоблин-Эмиссар имел навык Ярость и ауру Страха. Тоже неплохой боец, но все же Токсику немного проигрывал в УВС — урону в секунду. Яд и токсичная аура наносили солидный дамаг. К тому же под Яростью гоблин переставал слушаться приказов, словно под Гневом Фамильяра, что было не слишком удобно в бою.
Я заменял Кинга и Крючконоса на других петов, постепенно подтягивая и их до 12 левела. Так что фамильяры апнулись ненамного позже нас с Эль. Чемодан вкупе к Проглатыванию получил еще один активный навык — Таран. Мимик атаковал врага в прыжке крышкой. Противника отбрасывало ударной волной на несколько метров. Проглатывание же апнулось до Глубинного ранга. Судя по всему, теперь мимик мог проглатывать чуть более крупных монстров. Он даже эмиссара Токсика теперь мог схарчить! А это значит, что в теории можно на Дно протащить и эмиссаров, если я смогу найти некрупных особей.
Летающие Жуки к навыку Рассечение приобретали ауру Стремительность, что делало их немного быстрее. Способность была бы полезна для дроу, которая пока что расхаживала без аур. Но раскошеливаться на прокачку эльфийки я желанием не горел. Поднять человека жук не мог, да и полеты в Бездне пребывали под запретом. Однако жучару можно было использовать в качестве парашюта: зацепиться за средние лапки и приказать ему бешено махать крыльями — скорость падения снижалась. При планировании с большой высоты здоровье снималось, но ушиб все же был не смертельный. Парение вниз система не рассматривала как полет. Я оставил пока что в своем арсенале одного жука, в итоге 8 из 10 ячеек оказались заняты. Жалко было кого-то выкидывать. Все могут пригодиться!
Кенни преподнес сюрприз. Один из самых слабых в плане урона монстров, которого, впрочем, я сильно боялся на начальном этапе восхождения. Аура Толстая Шкура взяла Глубинный Ранг, а вдобавок пет получил один из навыков Рыцаря: Ультимативный Покров. На 30 секунд параметр Защиты повышался на 1000%. Правда, при этом хомяк терял возможность передвигаться. Да и откат у скилла оказался долгим. Но все же для обычного монстра навыки любопытные.
Во второй половине дня мы направились в сторону лестницы. Двигаться приходилось через дальний ярус, поскольку в противном случае пришлось бы перебираться через каждую спицу каньона. Запарился бы лазать вверх-вниз. Мостов здесь никто не строил. К счастью, из-за обилия охотников, в дальнем ярусе оказалось вполне безопасно. Плюс нам еще и подсказали, в какой рукав каньона идти, чтобы добраться сразу до лестницы.
Пообедав как следует, мы взялись за восхождение на двенадцатый ярус Бездны.
Молниевый Предел. Ярус 12
Местность этажа показалась достаточно простой: изрезанная узкими расщелинами каменистая равнина коричнево-серого цвета. Из интересного… разве что массивные каменные арки притягивали взор. Огромные скалистые подковы были разбросаны по всему ярусу. Лианы на потолке выглядели необычно. Корни переливались красивыми фиолетовыми тонами. Словно ветвистые молнии бродили по потолку, подсвечивая округу в оттенки этого же цвета.
Сразу после подъема возле лестницы находилась одна такая арка гигантских размеров. Удобное место, чтобы прятаться от непогоды. Здесь мы повстречали нескольких адептов разного профиля и классов. Выделялась тройка дуэргаров-Рыцарей в тяжелой броне высокого левела. При взгляде на серокожих гномов сразу же всплыли воспоминания о Фарадшор. Меня аж передернуло.
— Они из клана Глубин, как думаешь? — спросил я дроу по-тихому.
— Нужна развитая Суть, чтобы говорить точно. Но не удивлюсь, если так.
Мы подошли к группе адептов и послушали лекцию, которую заученными словами повторяли дуэргары. Оказывается, 12 ярус славился тем, что им заведовал слетевший с катушек дух-хранитель. После исчезновения Эри-Летту многие ее миньоны стали вести себя странно. Этот же заделался настоящим ненавистником адептов. У него была определенная задача, как делать жизнь охотников горше. Дело обстояло примерно как со смерчами в Ураганных Песках, только ситуация стала намного хуже.
— Поэтому на Молниевом Пределе никто не промышляет больше охотой. Главная задача адепта — это попытаться проскочить до следующей лестницы. Задача крайне непростая. Смерти адептов — обычное явление здесь. Поэтому надежнее всего обращаться к Большому Трио! — ударил кулаком по металлическому нагруднику дуэргар. — Всего за сто пятьдесят монет с человека мы безопасно проведем вас до следующего яруса, где вы сможете продолжить охоту!
— Чего так дорого?
— Грабеж!
— От дуэргаров другого и ждать не стоило…
— Где гарантия, что вы не заведете нас в ловушку? Может, вы тут себе новых рабов в Медные Копи набираете! — донеслось от одного адепта, который был в курсе последних событий.
— К Медным Копям мы отношения не имеет! Хотите рискнуть сами — пробуйте!
Один отряд из троих человек решил попытаться пересечь этаж самостоятельно. Мы с дроу с интересом следили за развитием ситуации. Первым пошел Плут. Кинжальщик ушел в скрыт и спокойно добрался до следующей каменной арки. По-видимому, дух-хранитель его не видел. Вспомнилась кицунэ. Наверное, ей тоже приходилось проходить через данный этаж, ведь она еще не достигла 18 узлового яруса. Есть же плюшки у некоторых классов…
Следующим двинулся некромант. Адепт побежал со всех ног, но данный класс скоростным не являлся. Лианы на потолке тут же засияли фиолетовым цветом, заметив цель.
— Ба-думс! — толстая фиолетовая молния ударила по бегущему некроманту.
Мужчина покачнулся, но продолжил бежать. Опека восстановила повреждения. Больше половины здоровья сбрило за один удар!
— Ба-думс! Ба-думс! — еще две молнии с промежутками ударили в адепта.
Второй разряд снял остатки здоровья, а третий — убил на месте. Некромант отправился в астрал.
— М-да, похоже, так просто не проскочить… — вздохнул Охотник — третий участник отряда.
Охотник воспользовался своим классовым навыком и воскресил павшего товарища. Некромант поведал людям, что ощущать на себе удары молнии крайне неприятно. Группа решила заплатить за проход двоих человек. Плут мог добраться самостоятельно.
— А вы что решили? — один из дуэргаров обратился к нам с Эль. — Вам скидка в пятьдесят процентов!
— С чего такая роскошь? — фыркнула дроу. — Хотите скинуть нас на растерзание молниям?
— Как можно такое подумать! Мы ручаемся, что все адепты пересекут ярус в целости и сохранности!
— Ведите сначала первых клиентов, — кивнул я на ожидающий отряд.
Мы поглядели за системой передвижения дуэргаров, которую они скрыть от посторонних глаз не могли. Выглядело забавно. Одного Рыцаря несли на себе два других, а под ним пряталось двое клиентов. Молнии били только в верхнего Рыцаря — он и принимал на себя основной урон, защищаясь Ультимативным Покровом. После нескольких ударов дуэргары сноровисто менялись, закидывая наверх другого Рыцаря, у которого оставалось больше Здоровья и не был в откате нужный навык. Правда, двигались адепты небыстро. Рыцарь сам по себе являлся медленным классом, а здесь еще и ношу им приходилось тащить. Таким методом им удалось добраться до следующей каменной арки на пути, где адепты принялись отдыхать и восстанавливаться для следующего рывка. Хоть мы и посмеивались над методом, все же недоросли преодолели большое расстояние и впитали в себя целый сонм молниевых ударов. Успешно провели двоих клиентов через опасную зону. Путь до лестницы через множество арок им предстоял неблизкий.
- Предыдущая
- 31/54
- Следующая