Выбери любимый жанр

Вечная Бездна. Дилогия (СИ) - Матисов Павел - Страница 31


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

31

Летов же тем временем продолжал бежать к черной стене, будто там для него крылось спасение, а не смерть. В просвете между зарослями мелькнуло нечто красное. Присмотревшись, темная заметила алые врата, что привело эльфийку в ужас. Если хуман сумеет добраться до них, то все пропало! Он должен пасть именно от ее руки, а не кануть в подземелье от лап монстров! Она столько сил потратила, гоняясь за ничтожным хуманом! Летов — ее добыча!

Дроу усилила напор, и вскоре Опека на ничтожном отключилась. Шпага порхала словно крыло стрекозы, кромсая податливую людскую плоть. Кровь начала литься ручьями с хумана, но он упорно бежал вперед. И даже пытался отбиваться примитивным деревянным щитом. Закусив губу, Эль’Ра старательно искала прорехи в обороне противника. Еще быстрее!

В финальном рывке шпага пронзила грудь хумана, но попасть в сердце ей снова не удалось. Летов коснулся дверной ручки, и воздушный вихрь засосал его внутрь. Дроу ринулась было следом, но ее выбросило наружу.

Эльфийка опустилась на траву, тяжело дыша. Пот катился градом. Долгий бег и сражение на пределе возможностей изрядно вымотали ее. Дверь в бездну изменила свой узор, а ручка пропала. Это означало, что подземные чертоги заняты испытуемым, и никто другой не сможет войти: либо пока он не умрет, либо пока не отступится.

Вероятность того, что хуман сможет пройти алую бездну с его экипировкой, стремилась к нулю. В таком случае он мог открыть проход на следующий этаж в случайном месте дальнего пояса. Ждать и искать его там — гиблая затея. У хумана остается два выхода: сдохнуть в бездне или выйти наружу. Поэтому Эль’Ра будет ждать ничтожного возле врат. Столько, сколько потребуется, ведь это стало делом чести.

[Икари]

Истыканный шпагой в самые разные места и истекая кровью, я повалился на холодный камень. Еле успел! Вот уж не думал, что темная зараза сможет отыскать меня среди джунглей шестого яруса. Дроу как будто нюх на меня выработала. Сознание мое снова начало угасать, но все же мне удалось обмануть смерть.

Опека восстановлена!

Телесные повреждения быстро затянулись, очки здоровья начали потихоньку восстанавливаться. Мрачный полутемный тоннель слегка освещался теми же самыми лианами, оплетавшими потолок. Воздух стоял затхлый, пахло гнилью, болотом, застоявшейся водой. Из зловещих проходов доносилось непонятное щелканье и мерный перестук.

Алая бездна имела повышенную сложность. Хоть я и купил щит с еще одним навыком, меня никак нельзя назвать подготовленным адептом. Как минимум, брони неполный сет, да и аксессуаров не завезли. Но мне стало все равно. Адская мигрень не давала нормально соображать. Я и так держался на морально-волевых. Сдохну, так сдохну. Мой класс Смертник, как-никак.

В слотах оставались Кенни, Чемодан и Огнеплюй — так я обозвал Огненного Паука. В Таинственных Зарослях, последнем паучьем ярусе, успел приручить только Ловчего Паука, который оказался весьма полезен супротив эльфийки. Гигантский Паук показался мне интересным петом в качестве транспорта, но я не успел с ним разобраться. В любом случае, в данже паукоконяжка мне вряд ли пригодится.

Вскоре Призыв откатился, и я вызвал Чемодана. Мимик все так же оставался сильнейшим моим фамильяром с полезным умением, так что я рассчитывал на его боевые способности.

— Ну что, дружок, — положил я руку на Чемодана. — Зачистим здесь всех!

— Клац-клац! — одобрительно похлопал крышкой сундук.

Хоть у него имелся язык и полная зубов пасть, разговаривать или издавать иные звуки он не умел. Возможно, сказывалось отсутствие легких. Становиться исследователем монстров Бездны я не собирался, так что не проверял. Наложив Здоровую Стаю на пета, я пустил Чемодана вперед и осторожно двинулся следом.

Алая бездна шестого яруса носила следы самого этажа: повсюду вились лианы, из камня прорастали папоротники и кусты. В некоторых местах настоящие заросли образовались. Выглядело таинственно и жутко. Надо отдать должное дизайнерским талантам Багини. Каждая локация производила впечатление и заставляла мурашки бегать по телу. С другой стороны, это могло быть связано с реальностью окружения. Запахи, звуки, осязание, настоящая боль и страх смерти — все это стало острейшими приправами, не позволяющими назвать мир Бездны пресным. Игровые условности резко забывались, когда на тебя несся огромный паукан размером с лошадь или летела паутинная сеть, которая могла спеленать человека, словно ребенка.

Мы с Чемоданом старались ступать максимально аккуратно, но все равно монстры нас учуяли первыми. Сразу три паука выскочили из зала: двое Ловчих и один Гигантский. Паутинник оказался достаточно близко, чтобы сработал навык Проглатывание. Паукан исчез в огромной пасти мимика. Второй Ловчий набросил сеть на Чемодана, сковав питомца. Гигантский принялся атаковать сундук. Оценив обстановку, я дал команду Чемодану атаковать Ловчего, после чего наложил на него Гнев и дернул за паутину, помогая отодрать. Мимик после заклинания начал двигаться шустрее и агрессивнее. Больше я не мог им управлять, но последнюю команду он выполнял. Чемодан освободился и набросился на одного из пауканов. Повышенный урон баффнутого питомца не мог не радовать.

Я постарался подобраться сбоку и помогал по мере сил. Верная дубинка наносила чуть более солидный урон, поскольку я прокачал характеристики. Кажется, и двигаться стал немного проворнее. Впрочем, монстры на каждом новом ярусе становились мощнее. Так что перейти от превозмогания до нагиба пока не получалось. Три монстра 6+ уровня одновременно оказались для нас тяжелым испытанием. Чемодан пал, растратив все здоровье. Но хотя бы обоих Ловчих смогли добить. Я остался один на один с неповрежденным Гигантом, у которого было много здоровья.

Когти на конце его многочисленных лап били больно и неприятно. Самое паскудное — я не всегда угадывал, какой из конечностей он нанесет удар в следующий миг. Порой удавалось блокировать удар щитом, но даже через него проходила часть урона. В основном я бил по паучьим ногам, поскольку рядом с головой находились мощные жвала, способные перекусить мою кисть словно соломинку. Урон дубинкой проходил небольшой, но стабильный.

Снова мое здоровье обнулилось, Опека деактивировалась. Все раны заныли с утроенной силой, а головная боль перешла на ультразвук. На последнем издыхании мне все же удалось добить противника.

Валяясь на полу и морщась от боли, я с ужасом представлял себе дальнейших противников. Судя по всему, сложность повышалась по нарастающей, в зависимости от этажа бездны. В легкой зеленой все начиналось с безобидных одиночных монстров, к финалу повысившись до трех. Здесь же с самого начала обитала толпа из трех мобов. Сколько их будет наверху? Тридцать? С текущими моими характеристиками мне и четверых не вывезти.

Я посмотрел в сторону входа. По идее, еще можно повернуть назад. Бросить все и пойти более безопасным путем. Если не считать дроу, которая, наверняка, меня там караулит. Но жребий брошен. Только наверх, к вершинам бездны!

Мы с Чемоданом зачистили еще одну похожую группу из трех монстров, после чего принялись искать подъем наверх. По заросшим стенам стекала вода, а корни путались под ногами. Местами требовалось прорубаться через паутину и переплетения стеблей. Лестницы так обнаружить не удалось. Зато нашелся провал в потолке. Я сумел залезть по лианам на следующий этаж, после чего перепризвал пета наверху.

Второй ярус походил на предыдущий, вот только показался пустоватым. Мы с Чемоданом ходили по заброшенным проходам, подпрыгивая из-за малейшего шума. Монстров в заросшихся залах не наблюдалось. Только я прислонился к дереву, чтобы перевести дух, как плечо вдруг пронзила резкая боль.

— Хасш-шс… — раздался рядом зловещий звук.

Паук с яркими зелеными полосами на темной шкуре спрыгнул с дерева и побежал прочь.

Ядовитый Паук-Эмиссар. Уровень 7

31
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело