Выбери любимый жанр

Доппель лайт (СИ) - "Krestmen" - Страница 10


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

10

-Ты избран, и это твоя судьба.

- Да кем я избран? – выпалил он в темноту. – Ответь ты мне!

- Мной!

Из темноты на него вылетел Звягинцев-старший и слился с ним в один дымный клубок.

***

Утром после пробуждения Звягинцев почувствовал огромный прилив энергии. Казалось, будто он сможет одной рукой поднять чугунный радиатор. Он решил испытать свои силы, а то одно дело, когда кажется, что ты сильный, и совсем иное, когда это на самом деле так. В стеснённых условиях его небольшой комнаты о каких-то особых упражнениях не может идти и речи. Поэтому он сделал то единственное, что ему было доступно – принялся отжиматься от пола. Раз… Два… Пятьдесят… Обычно на этом моменте у него начинали дрожать руки, но он размеренно продолжал сжимать и разжимать руки. Сто... Это число далось ему легко, даже не устал. Триста… Силы всё ещё оставались, что уже серьёзно удивило Стаса. Он бы продолжил и дальше отжиматься, но монотонность действий уже надоела. Да и пыль, которая норовила залезть в нос во время каждого сгибания локтей, тоже не способствовала продолжению.

- М-да… - оглядел он комнату. – Уборка тут не помешала бы.

«Сила должна быть не только в мышцах, но и голове!» - раздался у него в голове голос.

- А? – Стас завертел головой, но никого не обнаружил. Телевизор был выключен, экран мобильника не светился, бумбокс тоже молчал. - Ну всё, - покачал он головой из стороны в сторону, шизофрения началась.

- Да нет, дурак! Мы теперь вместе связаны с тобой на уровне астрала. В моём мире, который был почти полной копией твоего, я тоже жил в Волгограде и работал простым слесарем-сантехником. Меня зовут Звягинцев Святослав Игоревич.

- Э-э? Звягинцев? Однофамилец?

- Хренафамилец, балбес! Я – твоё отражение из параллельного мира. У нас одни и те же родители, но они живут в разных мирах. Тебя назвали Станислав, меня Святослав. Что тут непонятного?

- Эм…

Глава 5

Глава 5

- Вот и правильно! Лучше помочи и послушай, что мудрый человек скажет.

- Это ты-то мудрый? Ты моя шизофриния! Шиза не может быть умнее её обладателя.

- Я прожил на двести с лишним лет дольше тебя, пацан! И я не шизофрения. Или внезапное прибавление силы тебя не убедило в паранормальщине происходящего?

- Я не верю во всю это херню, шиза Святослав.

- Можно просто Слава. Или же Его императорское величество Святослав первый!

- Да уж… - устало потёр переносицу Стас. – Мало мне было шизофрении, так она ещё и с манией величия…

- Хватит притворяться, что ты до сих пор не веришь моим словам. Я за тобой полгода наблюдал и знаю тебя как облупленного.

- Окей, босс, ты меня раскусил. Ладно, давай свою сказочку.

- Однажды подачи высшей силы – Неведомой Хрени – в мой мир вторглись инопланетянине. Эти ублюдки воспринимали мир как виртуальную игру. Они попадали в «игру» с помощью шлемов виртуальной реальности. На самом деле эти шлемы являлись могущественными магическими артефактами. Надеваешь такой на голову, и тело погружается в анабиоз. Душа улетает в наш мир и там создаётся игровой аватар – плотная иллюзия, которой доступны все ощущения: осязание, обоняние, вкус, запах, слух.

- Ты же понимаешь, что это звучит бредово?

- А представь, что нам пришлось жить в этом бреду…

- К-хм… - Стас мотнул головой, разгоняя образы, выданные буйной фантазией. – Ну его. Даже представлять не хочу. И что там дальше было?

- Инопланетяне вели себя как самые настоящие твари, потерявшие человеческий облик. Они грабили, с особой жестокостью убивали людей. И чем больше они творили бесчинства, тем сильней они становились.

- Прямо как в настоящей компьютерной игре.

- Как в игре, но в реальности. И представь, что убить их было невозможно. Ты одного убиваешь, а он после смерти всего лишь теряет несколько уровней прокачки и получает «бан на вход в игру» на несколько дней. В редком случае «игроки» могли словить дебаф. После этого они снова заходили в игру и продолжали буйствовать.

- Бр-р… - передёрнул плечами Стас. – А вот сейчас я представил, каких дел может натворить такой безумец. Если вспомнить, что я в компьютерных играх делал… Да меня неигровые персонажи должны были на костре сжечь… сто один раз. И ещё столько же на кол посадить.

- Ты даже сотой части не можешь представить, парень. Вначале игры игроки прибывали лишь в Волгоград. У их персов было оружие в виде мечей и сабель. Но по прошествии пары месяцев оказалось, что это всего лишь был бета-тест! И когда он кончился – начался лютый кошмар. Они стаяли появляться по всей планете. У них появился аукцион, на котором они могли покупать за игровую валюту – КД – всё, что хотели от винтовки до космического корабля с размером с огромную гору. Так же там продавали магические книги и свитки.

- Погоди, - Стас окончательно перестал воспринимать обладателя голоса за шизофрению. Такую лютую дичь даже его больной шизой разум не сумел бы выдать. – Ты говорил, что тебе за двести лет. Но люди столько не живут. И как ты вообще выжил в этом хаосе?

- Мне повезло, парень. Неподалёку от своего дома я нашёл магический артефакт в виде браслета. Впоследствии удалось выяснить, что это браслет модератора. Но его функции я выяснил почти сразу. С его помощью я мог создавать дублей - полную копию себя с моим сознанием и физическими возможностями. С помощью двойников я водил за нос игроков. Они считали меня модератором игры под ником «Неведомо Хреновый Сантехник».

Стас рассмеялся.

- Идиотский ник.

- Какой есть. Мне понравился. В общем, от игроков я узнал, что существуют зелья для улучшения характеристики персонажа. Выпиваешь флакончик, и получаешь прибавку к силе или ловкости, выносливости. С помощью смекалки, обмана и хитрости я покупал зелья и артефакты через игроков. Благодаря приёму зелий удалось развить небывалую силу. Моё здоровье стало идеальным. Физические характеристики стали запредельными. Я мог жонглировать бетонными блоками и рвать руками бронированную сталь. С помощью игроков я изучил магию и развил псионику. Телепортация, телекинез, некромантия давались мне также легко, как дыхание. Но больше всего я горжусь способностью перемещаться в астрал – её я изучил самостоятельно по методичкам нашего мира. Именно благодаря этому мы сейчас можем с тобой общаться.

- Слишком много информации, аж голова кругом идёт. Только не говори, что ты в одиночку победил всех пришельцев и спас мир.

- Нет, конечно. Их сотни миллионы, а я один. Даже с учётом двойников я бы не справился. После развития сил я обучил группу людей. Вместе с ними мы дали отпор игрокам не только в своём мире, но и искоренили игру на корню в их параллельной вселенной. Для этого я проник в разум игрока и с помощью астральных троп переместился в их мир. А там мне удалось захватить власть во всех ведущих странах. Затем правительства стран изъяли все шлемы «виртуальной реальности» у населения и уничтожили. Но…

- Дай угадаю, - криво изогнул губы Стас. - Это не всё? Был ещё главный злодей - кукловод, который доставил в тот мир могущественные артефакты?

- Угадал. Там я повстречал главного приспешника Зла – Степана Фиксова. Именно он с помощью артефакта создавал шлемы и распространял их по всей планете. Помимо этого у него имелся сильнейший артефакт в виде медальона. Он служил сервером игры и имел фантастически защиту. Мы смогли его уничтожить только с помощью бомбы из антиматерии, взорвав Степана вместе с космическим кораблём в далёком космосе.

- Чем дальше в лес, тем толще партизаны… - провёл пятернёй по короткой стрижке Стас. – Это, я так понимаю, тоже не всё?

- Зря я на тебя наговаривал. Ты сообразительный малый. Потом мы с сильнейшими из моих людей создали новую космическую державу. Благодаря магии и технологиям игроков мы начали покорять планету за планетой, создавая на ней жизнь и строя коммунизм. Через полтора века я устал от правления и передал борозды правления внуку. Сам же отправился изучать параллельные миры. В одном из миров я столкнулся с создателем игры и сыграл с ним в интересную игру… Сейчас я в астральном теле блуждаю по задворкам вселенной. Но недавно я уловил слабый сигнал, исходящий из твоего мира. Эта магия мне знакома – это Зло!

10

Вы читаете книгу


Доппель лайт (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело