Готика (СИ) - Азарных Марина - Страница 3
- Предыдущая
- 3/55
- Следующая
Потом он уселся напротив меня и стал обжаривать кусочки мяса, нанизанные на деревянные шпажки. Жир стекал на раскалённые угли и громко шипел. От ароматного запаха жаркого сразу захотелось есть. Наконец Альдер протянул один из шашлыков. Мясо кротокрысов оказалось очень сочным и вкусным. Ужиная, я думала о том, что хоть и попала не известно в какую переделку, но мне повезло с новым знакомым. Во всяком случае, он сможет защитить меня от диких животных, да и с голоду не помрём. А может даже с его помощью я смогу вернуться домой.
Ночь, тем временем, полностью вступила в свои права. На тёмном небе зажглись тысячи звёзд. Прямо над головой повисла огромная луна. Лес вокруг стал ещё более неприветливым. Простые дневные шумы сменились на таинственные ночные.
Альдер улёгся на бок и, подставив руку под голову, уставился на костёр. Наглядевшись на огонь, он тяжело вздохнул и стал рассказывать о своём мире. В принципе, он ничего нового мне не сообщил. Я знала, что очутилась на огромном острове под названием Хоринис. Самым большим поселением на нем был город-порт с одноимённым названием. Небольшие фермы-деревушки были разбросаны по всему острову и снабжали город продовольствием. Хоринис входил в состав государства Миртана, расположенного на материке, и был отделён от него широким морским проливом. Главной достопримечательностью острова, из-за которой на нём то и дело разгорались нешуточные страсти была шахта, где добывали магическую руду. Из этой руды ковали лучшее оружие, которое было необходимо в непрекращающейся войне с орками.
Миртаной правил король Робар. Для бесперебойной добычи руды, он организовал в шахте колонию каторжников. А чтобы каторжники не разбегались, заставил магов двух кланов, огня и воды, создать магический барьер и накрыть им шахту. Но что-то пошло не так, и барьер стал работать только на вход. Выйти за него было невозможно. Смельчаки, отважившиеся на это, сгорали заживо на границе.
К тому же барьер оттяпал приличный кусок острова, окружив смертельной преградой не только саму шахту, но и примыкавшие поселения мелких фермеров. Да и сами маги, сотворившие его, стали заложниками своего колдовства.
Заключённые подняли бунт и, перебив охрану, захватили власть. Образовалось три лагеря. Старый лагерь возле разработанной шахты, по-прежнему добывал руду для короля, но диктуя свои условия. К нему присоединились маги огня, упорно ищущие выход из создавшегося положения.
Примерно в дне пути от старого лагеря, в огромной пещере естественного происхождения было обнаружено ещё одно месторождение. Там обосновался новый лагерь. Состоял он из воров и наёмников. Верховодили ими маги воды. Главной целью жителей этого поселения был сбор как можно большего количества магической руды. Огромную гору этой руды прятали в потайном месте под землёй. Маги воды были уверены, что взорвав всю руду разом освободят столько энергии, что барьер не выдержит и рухнет.
Третий лагерь был расположен возле болота и состоял из религиозных сектантов, прозванными болотниками. Их возглавляли просвещённые гуру. Там поклонялись божеству по имени Спящий. Гуру убеждали, что, разбудив Спящего, избавят колонию от барьера. Сектанты постоянно околачивались в двух других лагерях, вербуя новичков и приторговывая местным наркотиком — болотной травой.
Была ещё и четвёртая сила — опальный маг-некромант Ксардас. Главный при создании барьера, он перессорился со всеми магами после произошедшей неудачи и удалился на земли извечных врагов людей — орков.
Построив себе огромную башню, маг приставил к ней охрану, в виде жутких чудовищ. Пробиться через них мог только избранный. Закрывшись от всего мира на самом верху, Ксардас стал терпеливо ждать этого самого избранного и, за одно, вплотную занялся проблемой барьера. Через несколько лет о нём забыли. А те, кто помнил, предпочитали думать о нём, как о мёртвом…
Тем временем, Робар отправлял за барьер любого провинившегося. Сотни головорезов и простых людей заполняли все три лагеря. Подавляющее число мужчин и минимум женщин не являли собой идеальное общество. Процветали грабежи, убийства, а невозможность вырваться из этого, лишь усугубляло положение.
Атмосфера в колониях накалилась до критического предела. Осталось только поднести зажженную спичку, что бы всё взорвалось!
И вот, с очередной партией заключённых эта спичка, в лице многоуважаемого Альдера, появилась. Едва попав за барьер, Альдер развил бурную деятельность. Есть в мире такой тип людей, которым всё надо! За короткое время пребывания на каторге, он поставил на уши все три лагеря, добрался до Ксардаса, перебил всех монстров, узнал кто такой Спящий и, под занавес, уничтожил его, заодно с барьером.
Погребённый в подземном храме орков, этот супермен был вызволен своим дружком Ксардасом. Провалявшись три недели под камнями, он отделался лишь лёгкой амнезией, потерей веса и всего «нажитого» честным трудом.
Очухавшись в башне у мага, он узнал о произошедших изменениях на острове, после падения барьера. Толпы бывших каторжников наводнили весь остров. Сам Хоринис оказался отрезанным от шахт, не понятно откуда появившимися армиями орков. Леса вокруг города кишели дикими животными и нежитью. Прервалась связь с континентом. Все жители острова стали заложниками тех сложных обстоятельств, что свалились на их головы вместе с рухнувшим барьером.
Робар прислал единственный корабль с верными ему паладинами к несчастному острову. Но вовсе не для того, чтобы помочь местным жителям и навести порядок, а для того, чтобы вывезти как можно больше магической руды. Полчища орков спутали все планы паладинов. Вместо того чтобы быстренько смотаться с рудой, они застряли в Хоринисе. Заняв замок в городе, паладины прибрали власть в свои руки. И лорд Хаген, глава паладинов, стал собирать ополчение для войны с орками. Он обложил огромными налогами городских торговцев и всех окрестных фермеров. Конфисковал почти всё оружие и припасы для создаваемой армии.
И если в городе в основном поддерживали политику Хагена, то фермеры были категорически против такой экспроприации. Возмущённые до предела, они встали под знамёна самого богатого землевладельца — лендлорда Онара, который собирал свою армию из наёмников, состоящую из бывших заключённых. Назревал нешуточный конфликт между городом и деревней!
Ну и на десерт Альдер узнал, что Спящий, в последний миг перед отправкой в преисподнюю, каким-то особым заклинанием активизировал всю демоническую нежить для войны с людьми. Ходили даже слухи о встречах с огромными драконами!
Глава 2. В пути
— В душе я сильно пожалел, что не остался лежать под развалинами в орочем храме! — доверительно пожаловался мне Альдер. — Ведь Ксардас опять определил для меня роль избранного. Значит, снова пришлось бегать, высунув язык, по всему острову. Чего-то добиваться, кого-то убивать. Зачем мне это? Я что, крайний?
Альдер долго сокрушался по поводу несправедливости в жизни. Закурив с горя, он продолжил рассказывать.
— Пробираясь однажды в очень глухом месте, там наверно тысячу лет не ступала нога человека, случайно я наткнулся на грот возле ручья. Вход прятался за валунами и зарос такими колючками, что ради интереса, я бы туда ни за что не полез! Но провиант мой почти закончился, а кусты были унизаны мелкими и, вроде, съедобными ягодами. Так, собирая их, я и нашёл грот. Пришлось зажечь факел, чтобы что-то рассмотреть. Внутри было сухо и пусто. Только в дальнем углу, прислонившись к стене, сидел скелет. Костяшки его пальцев сжимали трубку золотистого цвета. Она меня сильно заинтересовала. Я потянул за трубку, но мертвец упорно цеплялся за неё, не желая отдавать. Тогда я дернул посильнее и, клянусь Инносом, увидел, как в пустых глазницах черепа вспыхнул красный свет, а затем весь скелет рассыпался, а кости превратились в прах! И тут такой страх навалился на меня, что не помня себя я рванул вон из пещеры и остановился только, когда продрался сквозь кусты!
- Предыдущая
- 3/55
- Следующая