Выбери любимый жанр

Игра багов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 16


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

16

— И? — не понял я всей этой загадочности, и посмотрел их описание:

«Тёмный алмаз отражения»

Боевой самоцвет

Инкрустируется в любой предмет экипировки.

Уровень предмета: 7

Качество: Великолепное

Эффект: Чёрное зерцало

Описание:

С вероятностью 10% отражает каждую 5 атаку в полном объёме стрелами тьмы.

Время восстановления: 1 час после окончания боя.

Ограничение: Инкрустация не больше 5 камней в экипировки.

— И откуда они тут? — удивился я, прочитав свойства.

— Это самый слабый камень из возможных, добывается он здесь на руднике, с очень низкой вероятностью — для светлых земель. У тёмных он повыше. Проявление же боевого самоцвета, из простой заготовки вообще около одной тысячной процента вероятность. Я за месяц пребывания только один раз нашел, а второй нам недавно в руки попал ставкой на бой, с непроявленными свойствами. Такой камушек светлые с руками оторвут.

— А ты в них уверен? Могут ведь и камни забрать и снова в карцер закинуть. — поинтересовался я.

— Уверен! — ответил он. — Это уже не впервой.

— Ну, тогда я спокоен. Когда продолжим?

— Корвица надо дождаться, я его со вчерашнего дня не видел. Наверное, и его загребли. Он придёт, и вместе решим.

Вечером того же дня, когда вернулся Корвиц, проблема была уже на стадии выполнения. Через день тотализатор вновь стал принимать ставки, но стратегию немного изменили — теперь я за боем вообще не слежу, и ими не интересуюсь. Если смотреть со стороны, я просто разрабатываю жилу не далеко от места проведения боя, и когда требуется моё вмешательство я между делм кидаю спелл на Баку. Всё просто — тем, кому интересна схватка стоят ко мне спиной, а если и рядом кто также добывает руду, то он её и добывает, не отвлекаясь на всякие там крики возбуждённой схваткой толпы. Во всяком случае, претензий как таковых к стороннему лечению у людей не было. А того неизвестного завистника, чьё имя, а точнее ник, нам сообщить отказались, так и не показывался.

Уровень навыка «Горное дело» медленно, но растёт, основной состав нашей группы за пару дней достигли семидесяти пяти единиц и уходят через портал к следующем руднику — с оловянной рудой.

Глава 8

На десятый день, на рудниках были планы поднять навык до 65, когда выпал доп, бонус на ускоренное развитие профессии, но, планам не суждено было сбыться.

«День не задался с утра…»

Как я не готовился… да что уж там, себе то врать — совсем не готовился. Как быть, и что делать, когда питание в капсуле кончится. Я просто ждал… и дождался!

В четыре утра по часам в интерфейсе, я проснулся с желание чего бы такого перекусить. В предрассветных сумерках я проверил сначала свою тумбу у кровати — вот ведь виртуальность… не единой крошки, и так до семи утра. А тем временем появился дебаф «лёгкий голод» длительностью один час. И если я не поем хоть чего мало-мальски съедобного, эффект усилится, третья степень меня просто сожрёт за несколько минут.

Украдкой прошелся по ближайшим тумбам — пусто! Надо бы проверить тумбу Баку, я видел он принёс с собой какие-то пирожки. Только бы найти в потёмках, где спит этот богатырь, и не разбудить никого.

Прокрадываясь меж кроватей, к самой дальней, почти дойдя до неё, внезапно получил ачивку:

«Бесшумный»

Вы доказали, что при желании можно передвигаться совершенно бесшумно для остальных.

Бонус: Снижение шума при передвижении по лесу на 1%

«Вот спасибо!» — подумал я. Мне грозит голодная смерть, зато я теперь смогу тише передвигаться.

Достигнув цели, пошарил по полкам, но там оказалось пусто. Вот ведь обжора, подумал я, и заодно проверил рядом стоящие тумбы. Так ничего и не найдя я вернулся к своей кровати. Не припоминаю что бы он свои запасы вчера съел. Возможно тумбы на манер сейфа сделан, и без доступа там ничего и увидишь, и не возьмешь.

Чувство голода усилилось, а я просто лежал на кровать и ждал сообщения от игры. Спустя час, полоска здоровья начала уменьшаться по пять процентов каждые секунд десять. Появилось предупреждающее уведомление:

«Вы проголодались, вам следует покинуть игру, во избежание нанесения вреда своему здоровью»

Ну надо же, предупреждают, заботятся…

Нет сразу дисконнект! Так теперь она еще и повторяется с каждым тиком дебафа…

Вы умерли с голода…

Примечание: После голодной смерти время воскрешения сокращается в три раза. Настоятельно не рекомендуем вам в будущем доводить состояние персонажа до такой смерти, это может отразится на вашем реальном здоровье.

«Хорошо, постараюсь!» — мысленно ответил я на уведомление, слабо веря в возрождение, не говоря уже о выходе в реал.

Закрыв глаза, я погрузился во тьму, на одного бесконечно долгое мгновение. Потом вернулся интерфейс, и отсчёт до воскрешения, после которого, сквозь веки просочился солнечный свет.

Открыв глаза, я увидел перед собой свою кровать, и тумбу на которой аккуратно сложена моя одежда. Сам же я был одет только в белоснежные трусы.

В бараке кроме меня никого не было, судя по всему все уже ушли на рудник. Мигнула пиктограмма дебафа «голод» и пошел отсчёт одного часа. Не теряя времени рванул к тумбе, и достал завтрак, умяв его за несколько секунд, запивая соком, я слегка приглушил чувства голода, убрав дебаф, и восстановил показатели. Уже не спеша, одел шмот и направился к выходу.

В дверях меня приглашение сходить в гости:

«Надзиратель#1 ждёт вас у себя.»

Просто коротко и ясно, а главное без всяких там таймеров. Надеюсь после пережитого события они одумаются, и вернут мне возможность выхода отсюда.

Чувство лёгкого голода не отпускало, но только ближе к зданию главного, появился дебаф, и бодрость рухнула до двадцати, и с каждым шагом, которые кстати стали даватся уже не так легко, падала по две единицы за один шаг. Теперь осталось только дойти.

Поднявшись по лестнице, прошёл сразу в кабинет, не дожидаясь особого приглашения, и присев на ближайший стул, выдохнул чувствуя небольшое облегчение.

— «Умер от голода» — громко произнёс Надзиратель#1, раскрыв серого цвета папку. Достаточно громко что бы я его услышал. Поднялся из-за стола и подошел ко мне. — Голодовки в вирт-тюрьме на моей памяти еще не было. Этим делу не поможешь, а только еще больше себе не вредишь. — добавил он.

Я только собрался ему ответить, как перед глазами появилось предупреждение:

«Угроза жизни пользователя, производится экстренный выход из игрового мира!»

«До выхода из игры …5…4»

Мир мигнул, и за отсчётом последних секунд до выхода, я успел заметить удивлённое лицо надзирателя. Похоже это не мир мигнул, а мой персонаж…

Назойливый писк давил на уши, упрямо заставляя открыть глаза. Я почувствовал, как тёплый обруч соскользнул с моей головы, прячась в нише, дуновение кондиционированного воздуха, отличного от того к которому успел привыкнуть вернуло в реальность. Крышка капсулы к этому момент отошла в сторону, и как только платформа начала принимать вертикально положение, я просто упал лицом вниз, и даже выставленные вперёд руки не спасли голову от встречи с паркетом. Силы или мышцы подвели меня. С глухим стуком в глазах резко померк свет, а в ушах зашумело.

Когда рисунок половицы приобрёл отчётливые контуры, я попытался встать, боли не было, только чувство голода что позволило мне лежать, но без сил, я так валялся безвольной тушкой. В голове крутилась только одна мысль, нужно встать и пойти поесть. Спустя время усталость всё же взяла своё и кажется я отключился.

Разбудил мне гулкий и частый звук, от паркета. Открыв глаза в поле зрения появились чёрные лакированные сапоги на высоком каблуке.

— Максим!.. — окрикнула меня Вио. Как бы я не хотел ей ответить, но сил не было даже на это. Как же я соскучился по её голосу. Она стала бродить по комнате будто что-то искала. И её еле слышное «вот он», после пару шагов в мою сторону.

16

Вы читаете книгу


Uglov Игорь - Игра багов (СИ) Игра багов (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело