Выбери любимый жанр

Игра багов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 2


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

2

Поймав равновесие от таких внезапных манёвров, присмотрелся к ногам. Нагнулся, поводил вокруг каждой ноги руками, ничего не помешало. Странно это, наверное, смотрелось со стороны. Когда выпрямился, передо мной высветилось новое диалоговой окно:

Ошибка! Не авторизованный в системе персонаж! Проводиться проверка…

«Отлично!» Мысленно воскликнул я. Сейчас меня должно выкинуть из игрового мира, как какого-нибудь читера. И тогда уже в спокойной обстановке закину тикет с этим багом в саппорт.

Но не тут-то было…

«Проверка легальности персонажа…» — возвестило новое окно перед моими глазами.

Проверь-проверь, мне потом расскажешь, как так получилось! Подбодрил я систему.

«Проверка этапов создания персонажа…»

Выбор расы… ОК

выбрана раса: Человек.

Выбор внешности… ОК

внешность: по умолчанию.

Выбор класса… ОК

выбран класс: Жрец.

Выбор покровителя…. Пропущен .

«Выбор покровителя пропущен, далее возможность появится не ранее чем на 10 уровне развития персонажа при посещении выбранного храма. Бонусы выбранного покровителя начнут действовать со следующего уровня после уровня, на котором был выбран покровитель. Внимание, выбранного покровителя нельзя сменить.»

Набор имени…

Ошибка имя персонажа отсутствует!

Спасибо тебе неизвестный, что хоть выбор покровителя и имени оставил за мной, подумал я, глядя на эту простыню игровых логов, отнявшее у меня почти весь обзор.

«Введите ник…»

поверх логов появилось небольшое диалоговое окно с полем для ввода.

«Максат» — произнёс я вслух и подтвердил принятие ника. Оба диалоговых окна пропали и появилось игровое приветствие, должное появляться сразу при входе в игру, а не спустя минут уже эдак десять!

«Добро пожаловать в Эрилон!

Приятной игры и не забывайте отдыхать в настоящей реальности.»

Часть интерфейса, в виде кнопок выхода и саппорта, появились в углу взгляда вместе с подозрительным шорохом в кустах недалеко. То, что это не живность какая, вроде мобья, стало понятно по причитаниям и матюгам на великом и могучем, что доносились по ту сторону зарослей. Это в какой-то мере отвлекло меня от нажатия на кнопку логаута, интерес, будь он не ладен.

Спустя пару секунд из кустов показался помятый шлем, а после весь персонаж — дворф с обветренной и поцарапанной (походу в этих же кустах) мордой лица. В ржавой кольчуге и с двуручной такой же ржавой секирой наперевес.

Завидев в метре от себя стоящего пятачке суши посреди заводи человека, он подпрыгнул от неожиданности и выкрикнул что-то нецензурное.

— Парень, ты что тут делаешь? — Обратился ко мне дворф, поправляя барбют, съехавший на глаза.

— Дурин, чё ты там бубнишь то, попросили же, пользуйся групповым чатом! — Донеслось из-за кустов.

«Друрин. 10 уровень.» — подсказала система, высветив его ник над головой зелёными буквами и красным «десятку», означающую уровень. Градация цвета здесь показывает силу персонажа по отношению к наблюдателю. Игрок может свободно видеть уровень игрока в пределах двадцати уровней выше своего.

— Стою, не видно что ли? Вот, воздухом свежим решил подышать. — Ответил я.

— Ты как здесь оказался на своём первом уровне? — Прищурился дворф опираясь на древко своего топора, как на тросточку.

— Просто, зашёл в игру и оказался здесь. — Ответил я, продолжая осматривать окрестности в поисках пути.

— Ха-ха-ха… — рассмеялся дворф, — просто зашел? Так и скажи, что повелся на обещания какого-нибудь игрока, что тебя прокачают по-быстрому, а он тебя тут бросил. Не мог же ты сам так далеко в лес для десятого уровня забурится. Мы тут ниже девятого уровня ни одного моба не встретили.

Куст раздвинулся, и через него вышли еще двое игроков. Долговязый и тощий в серо-желтом балахоне игрок. С крючковатым ростовым посохом. Острые черты лица, отсутствие на нем какой-либо растительности, слегка раскосые глаза и заостренные уши. Всё выдавало в нём представителя расы эльфов. И, судя по посоху в руках, он был магом. Чуть позади была девушка в тёмно-зеленой одежде с луком в руках.

— О, а вот и хил нашелся. — прищурившись произнёс эльф-маг. — Жаль только уровнем мал.

— Хэл, представляешь, этот тип утверждает, что зашел в игру и сразу оказался здесь, а на вопрос кто его тут кинул молчит. — Обратился дворф к магу с каким странным ником «Хэлфраер».

Толи он не заметил, как опечатался, толи специально так вписал. Третий персонаж в их пати оказался девушкой, за магом я ее сразу и не заметил. К тому же и капюшон у неё скрывает отличительные признаки. Девушка взяла себе ник Элезара. Одиннадцатый уровень делал её самой старшей из группы, маг вообще был девятого уровня.

— Ну если не хочет человек рассказывать, как он лоханулся, пусть и дальше тут кукует. — презрительно осмотрев меня, ответил маг. — Давай дорогу показывай, — обратился он к дворфу, — косолапый долго ждать не будет. Только не говори, что нам нужно через озеро переплыть.

— Ха-ха, переплыть! Скажешь тоже, — усмехнулся Друрин и развернул перед собой какой-то пожелтевший клочок бумаги. — Маркер показывает напрямую пятьдесят шесть шагов.

— Придётся обходить, с твоим железом только один стиль плавания доступен — «Топориком» — Пошутила эльфийка и заглянула через плечо дворфа — Ты за сколько эту карту купил, а? Я по памяти и без скилла тебе бы и то лучше нарисовала.

— За сколько, за сколько… — насупился он и убрал карту обратно. — За пятнадцать медяков. Зачем мне лучше-то для разового посещения этого леса.

— В который раз убеждаюсь, почему люди выбирают эту расу для игры. — рассмеялся Хэлфраер. — Если бы ты взял карту чуть больше детализированную, мы уже шли сдавать квест.

— Ну или бежали бы к своим могилкам с точки респауна. — Добавила лучница. — мишка-то двенадцатый уровень, элитка — босс локации. А мы без хила.

Я всё это время стоял и слушал их болтовню, деваться особо некуда. Либо выход из игры, проверить я уже успел, отсчёт до логаута начинается. Второй вариант — пойти своей дорогой, но тут или вплавь, или растолкать эту горе-пати и пойти по суше. Только вот в лесу мобы в среднем девятого уровня, а где у меня точка воскрешения я не знаю. Ха, вот и узнаю за одно. Хотя нет, чего-то мне не хочется вступать в бой в полном неведении относительно способностей своего персонажа.

— Максат, я смотрю у тебя уже есть оружие, значит и скиллы хоть какие-то, но есть. — обратилась ко мне эльфийка. — Поможешь нам? А мы тебе. Ведь самому тебе отсюда не выбраться, а на пересоздание персонажа времени уйдет много.

— Ничего страшного, — отмахнулся я. — Если и убьют хоть реснусь в городе. Мне терять нечего, кроме времени. Стартовый шмот всё равно вернётся. А больше у меня с собой ничего нет. «И с чего вы взяли что у меня оружие есть?» —спросил я и осмотрел себя со всех сторон на предмет наличия оружия. Ничего, только книга какая-то. Интерфейс на эту тему молчит, отображаются ники, уровни игроков и кнопка меню игры.

— Ага, а вот эта книга у тебя на поясе для красоты висит? — спросил маг. — Не хочешь, как хочешь, уговаривать тебя никто не станет. Всё равно от твоего уровня толку мало будет, если вообще в первых рядах не сольёшься.

Книга — оружие? — удивился я, взяв в руки фолиант. Открыв, полистал, пусто. Краем глаза заметил, что они уходят и поспешил согласится на помощь. Я тут реально один не потяну. А выходить как-то не хочется, ни из игры для пересоздания, ни со своего островка спокойствия без поддержки.

— Подождите! — притормозил их я, и они развернулись. — Предложение ещё в силе?

— Только на лут не претендуешь, да, если тебе что-то и выпадет, дороже медяка, отдаёшь нам! Согласен? — Выдвинул условия Хэлфраер.

— По рукам. — сразу согласился я, так как понятия не имею, есть ли у меня инвентарь и какая у него вместимость. А опыт, что мне достанется от игры в группе, будет стоить того, что я могу полутать.

2

Вы читаете книгу


Uglov Игорь - Игра багов (СИ) Игра багов (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело