Выбери любимый жанр

Игра багов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 59


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

59

Спустя несколько секунд наблюдения за этим боем картинка поплыла, и мы вернулись обратно в наше время. За руки держаться мы перестали оказывается ещё во время просмотра этого ролика.

— Это что сейчас было? — Спросил Инлегар, поглядывая на всех ошалевшими глазами.

— А где тут кнопка повтора, — Поинтересовался Свистодач, крутя глазами, похоже он искал эту кнопочку у себя в интерфейсе.

— Годный ролик. — Буркнул Квилл, — только не особо-то он и сузил место поисков.

— Да? — удивился я. — Мне на ум приходит только локация Дюны Ацит.

— А я, только на вскидку, могу пяток локаций назвать где может быть похожий каньон. А в пустыне он откуда может взяться? — Возразил Квилл.

— Ну если принять, то что это не каньон, а расселина, — Произнёс Ник. — То вполне вероятно.

— Ладно, — нехотя согласился драконид. — Есть у меня порталы, и в Ацит, и в те локации про которые я думаю…

— Сначала тогда в Ацит. — Произнёс я. — А потом уже по следующим вариантам.

— Почему именно туда? — прищурившись спросил Ник.

— А я тебе разве не рассказывал? — удивился я. — Тогда сейчас расскажу, сразу всем, чего уже скрывать-то.

Поведал группе о ролике, который я один раз видел про Икария, и его бой в пустыне. Кажется, поверили, и первый пункт, Дюны Ацит. Если что, ошибся не я, а Икарий.

Дружно посмеялись, и пошли на улицу. Хотя я на полном серьёзе был.

— Мальчики, а вы никого не забыли? — раздался за спиной голос Виолы, когда Квил уже начал каст портала.

— Нет, а что? — бросил через плечо Свистодач, поправляя лук за спиной.

— Ма-а-акс?..

— А? А, ты с нами хочешь? Квилл, пригласи её в группу, я ей обещал, что вместе с нами пойдёт.

Маг-драконид фыркнул, и прервав каст, подошел к ней и протянул ей руку, и Виола вопросительно глянула, сначала на его протянутую руку, а потом ему в лицо.

— Э-эх… — Тяжело выдохнул он. — Принятие в группу через рукопожатие, только так можно взять в группу персонажа вражеской расы. — Продекламировал он.

Уже вшестером мы переместились в пустыню. Оказались в уже знакомом мне оазисе.

— Не понял, — протянул Квилл, озираясь по сторонам и почёсывая гребень на затылке. — Что тут произошло?

— Фига се погуляли — усмехнулся полурослик осматривая выжженную поляну возле озера.

— Да один маг тут потренировался в использовании тяжелой артиллерии, и конкретно одного заклинания под названием — “Сверхновая”.

— Ты его видел? — Тут же спросил Квилл.

— Нет, не видел, можешь быть уверен. Он надолго запомнит, как это играться с огнём при взрослых. Я тебе потом его ник скажу. — произнёс я, и под удивлённым взглядом Виолы, добавил. -И тебе тоже, потом расскажу. расскажу.

— Хорошо. — Удовлетворённо произнёс драконид. — Этот оазис находиться примерно в середине локации. Начнём по спирали, осматривать локу, на предмет расселин или каньонов.

— Погоди, а в какой стороне находиться город? — спросил я.

— А зачем тебе? Там же города рядом не было. — не понял он.

— Просто прошлой ночью я тут был, и я бы его заметил по-любому. — Пояснил я. А после устранения топографического кретинизма, я предложил убрать этот участок пути из поисков.

Группа расселась по своим уникальным маунтам. У Квилла был вообще какой крылатый ужас размером с буйвола переростка. Вот тут-то и пригодилась Виола, что бы я без неё делал.

Пару часов убили на чтобы найти расселину. Локация только на словах оказалась маленькой. Иной раз думал, что эти пески никогда не кончатся.

— Ну и как мы туда спускаться будем? — Спросил Квилл, стоя у обрыва, глядя в бездну. — Я три раза оббежал, нигде нет хоть подобия какого-нибудь лаза, или лесенки.

— Парни, — подал голос Свистодач. — Гляньте частицы, мне тут теперь показывает список всех эффектов от частиц. У Максата есть снижение урона от падения. Если нас будет пятеро, то вполне вероятно спрыгнув мы не убьёмся. Тут не так уж и высоко, метров 15-20, не больше.

— Ладно, уговорили. — фыркнула Виола, и покинула группу. — Я найду способ туда спустится.

— Двадцать процентов. — Уточнил я. — Ты уверен, что мы выживем?

— Должны. Но на всякий случай, парочку хот лучше навесить. — Как-тот не уверенно подтвердил полурослик.

Мы с Ником развесили на всех по минутной хоте, и все разом, как шайка суицидников прыгнули с обрыва.

За десять секунд полёта еще успели обменятся щитами, скастовав их друг на друга.

«Эффект “Мягкое приземление” активирован. Время восстановления 23:59:59»

Хорошая пассивка оказалась, хоть и сняло 99.9% здоровья, зато обошлось без травм, и сопутствующих дебафов от падения с высоты.

«Сердце Ворона: Исцеление 20% запаса здоровья. Источник — Инлегар

Тоже годный эффект, что активировал дворф.

Только успели отхилиться, как появились первые проблемы. Мобы, много мобов. Самых разных уровней вплоть до парочки мантикор 290 уровня. А также несколько виверн от сотого до сто пятидесятого.

«Клюв Ворона: Увеличение магического урона на 60%; Снижение магического урона на 30%. Время действия: 1 час. Источник — Квилл

— Двести девяностый уровень. — мечтательно протянул маг, глядя на мобов, как раз под его уровень. — Ребята где вы пропадали, я вас еле нашёл.

Драконид залил аое-дамагом бедных животных, пока мы ретировались за ближайший двухметровый булыжник. Земля дрожала не переставая, под его огненными шарами метеорами, и ещё чёрт знает, чем, но огненным, эффективным и даже красивым. Такого разнообразия работы с огнём я ни разу не видел. Да и где я мог видеть бой мага почти трёх сотого уровня? Правильно. Нигде!

Кажется, он только из глотки огонь не извергает как настоящий дракон… а нет, всё-таки может. Факиром подрабатывать может это точно.

Жаль только опыт перепал только Нику, а остальным облом, хоть и в группе.

Когда мобы кончились, Квил позвал нас из укрытия, и мы выдвинулись в сторону чернеющего вдалеке храма.

— Вам опыт идёт? — спросил он, тяжело дыша, с объёмным бутыльком голубого цвета в руке.

— Ага! — Радостно отозвался Ник, — Уже 65 уровень!

— А нам шиш на постном масле. — Ответил я за всех светлых.

— Ну тут я не виноват. Походу чужой фракции опыт не капает. — Отозвался драконид.

— Да ладно, тебе. Давай восстанавливайся, — Произнёс Свистодач. — И пошли дальше. Храм уже близко.

На пути нам встретились еще несколько паков, но уровни все были в пределах нормы, не выше сотого. И пока Квилл готовил очередную аое-шку, мы успевали хотя бы по разу задеть как можно больше мобов.

Я запускал всё туже умелку с эффектом отхила, вселение надежды агрило сразу пяток мобов. Инлегар метал ножи, по одному на моба, с его прытью у него выходило задеть до десяти монстров за 10 секунд каста. Лучник Свистодач, так же отставал, и своим разделённым выстрелом задевал всю линию атаки мобья.

По пути к нам присоединилась Виола, и под удивленными взглядами нашей группы, отмахнулась, ответив: «У друидов есть свои фокусы!»

Нам подходе к храму нам встретились и пару элиток двух сотого уровня.

— Это уже не увеселительная прогулка, — произнёс Квилл, — это уже рейд какой-то.

— Ещё бы и лут был подходящий, — Кивнула Виола.

С рейдом они угадали, ведь у входа в храм нас поджидал огромный богомол. Метра четыре если не пять в высоту. А рядом похоже свита стоит. Пять богомолов по меньше, около двух метров в высоту. Уровни от тридцатого и до двух сотого.

— Кажется игра тут специально для нас подобрала уровни. — Сделал вывод полурослик.

— Свист, агри по одному, и готовь “сонку” на всякий случай. По одному их расстреляем, у будем думать, как эту дуру укокошить.

Первые четыре богомола ушли как дети в школу… простой огненной стрелой ваншот. А вот пятый успел еще и янтарный панцирь врубить. Что лишь продлило ему жизнь на две секунды, пока маг скастовал что-то по серьёзней.

— Ну что какие мысли появились на счёт ласт? — Спросил Квилл, смакуя зелье маны маленькими глотками.

59

Вы читаете книгу


Uglov Игорь - Игра багов (СИ) Игра багов (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело