Выбери любимый жанр

Ковчег багов (СИ) - Uglov Игорь - Страница 57


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

57

Хотя конечно рад за них, за несколько лет любая игра может наскучить, даже если эта игра ну очень похожа на реальность. А тут им во владение выдали целую область нетронутую игроками, и теперь их ждёт масса открытий, и багов…

Открыв карту, я нашел три метки союзников, что сейчас продвигались из центра, где я нахожусь, на юго-запад. У кромки воды снизу карт нашел отметку «Вороний Пик» и прикинул, сколько же мне туда лететь. Тут должна быть сеть порталов, иначе весь остаток дня уйдёт только что бы добраться до форта. Даже на моём скоростном маунте.

— Максат, мне поручено сопроводить тебя в Сокровищницу Корвистов. — Произнёс Азрил, внезапно появившийся у меня за спиной.

— Хорошо, а как я сюда, на Арглонд потом вернусь? — спросил я, и мы не спеша отправились в путь. — У меня тут ещё не все дела закончены, да и завтра в обороне участвую.

— Ты подумал, что мы вернёмся обратно, на земли Амунтора? — ответил Азрил. — Нет. Сокровищница, и Культ, почитающий Р`авена и Корво теперь здесь. Пока ты был занят поисками Ковчегов произошло переселение всех лояльных Пантеону Эрилон. Культ Корвистов, Магмодары, и Магмодары Бездны. Все они теперь здесь, так что материк мы не покинем, и ты потом сможешь отправиться к своему клану.

— И когда только успели? — удивился я. — И Гноллы тоже?

— За девять дней? — удивился вопросу Азрил. — Насколько мне известно ваш родной мир Героев вообще за семь дней был создан. А тут всего лишь переселение нескольких народов. И нет, гноллы остались на своих местах. Как ты знаешь они не особо разумные. Да и Рекан сам не захотел.

Остаток пути до портала мы прошли молча. Кругом зелень, по обе стороны от нас смешанный лес. Порталом оказалось круглая каменная площадка, испещрённая символами. По краям были четыре небольших столба высотой не более полутора метра. Каждый столб венчала скульптура из серого камня в виде голов. Ворона сразу узнал, другая была больше похожа на дворфа, третья голова была гиены, с кольцами в ушах, скорее всего гноллы. Четвёртая меня удивила больше всего, там была изображена голова змеи, но с чертами больше присущих человеческим.

Азрил произвёл какие-то манипуляции со столбиков который венчала голова ворона, потом отошел ко мне в центр, и спустя секунду мы оказались за тридевять земель от центра, как я заметил, сверившись с картой.

Мы оказались в небольшом холле, в центре такого же портала. Высокие потолки, и несколько коридоров лучами отходят в разные стороны. Такие же только поменьше в башнях магии, в главных городских порталах.

Азрил мгновенно сориентировался, и указал направление в один из коридоров.

С чувством выполненного долга я последовал за ним. Уникальная всё-таки для игры награда, целая область на континенте. Сразу виден размах искина, мне кажется будь этот квест прописан людьми, хотя бы в деле награды… Такого бы не допустили. Хотя меня не покидает ощущение что в этой игре что-то сломалось, багнулось. Как смогли допустить такое в наградах? Не полностью же они бросили ведение игры, оставив управлять тут всем искусственному интеллекту пусть и такому… похожему с одной стороны на человека.

Возможно награда как-то изменилась со временем. НикНакер всё-таки связывался с Багом, и рассказал ему о награде. Видно хотел от него получить помощь, или что-то ещё, но видать не сложилось.

Какой длинный коридор всё-таки, а? И когда мы только придём?

— Не отставай Максат. Ещё немного. — вдруг произнёс Азрил. — Сам должен понимать сокровищницы всегда прячут как можно дальше и глубже.

— Мы за сегодня вообще успеем?

— Конечно!

Чувствуется какое-то облегчение, эта гонка за ковчегами кончилась. НикНакер вообще куда пропал, после того как потерял свои три итема. Удивила заметка Грэйвила, что Колян тянул с передачей ковчегов. Которые как оказывается работали как клановые артефакты, давая положительные эффекты. И либо он сам не хотел их отдавать и выжать максимум из них. Либо клан, в котором они держались не давал возможности НикНакеру их забрать, и сдать, без порчи отношений с этим самым кланом.

По времени уже был вечер, но еще ранний. Так что я сегодня снова, как белый человек нормально проведу вечер, и лягу спать вовремя. А не как часто бывало, среди ночи быстрый перекус и спать. Виола о завершении квеста уже по любому знает. Руслан уже наверно сообщил, как же такое событие! За одно нужно у него узнать о возможностях вывода голды, подробнее, и вывести, до того, как за капсулой приедет покупатель.

Через некоторое время Азрил остановился, я выглянул из-за его спины коридор тянется дальше, а нпс остановился, и сейчас выполняет какие пасы руками. Его пальцы засветились белым цветом, пространство перед нами поплыло, искажаясь. Через секунды пред нами уже был тупик, с железной дверью, а над ней аркой гасли какие-то руны.

— Вот и пришли! — встряхнув кистями, будто стряхивая с них свечение, произнёс Азрил. — Заходи! Можешь вынести оттуда только один предмет. Золото там на столике, так же для тебя.

— Я один туда должен зайти?

— Да. Но смотри если захочется унести оттуда больше разрешённого, все лишние вещи вернутся обратно. Случайным образом. Так что смотри, бери только то что тебе нужно, и только одну вещь.

Ладно, мне собственно ничего особо и не нужно. Хоть я и собираюсь на днях уходить из игры, удалять перса я не собираюсь. Больно много я на нём пережил интересного, что совершить такой вандализм. В большом зале, на стенах, стендах и вешалках была разнообразная броня, в основном сэтами. Мне сейчас это совсем ни к чему, с моим то фамильным набором. А вот оружие мне бы не помешало! Желательно так же фамильное.

Проходя мимо столика сгрёб золотые монеты, все до единой. Оказалось, полторы сотни тысяч. Не слабо так за квест осыпали. Хотя если учесть основную награду, то это копейки.

На стойке с оружием нашел фамильную булаву с эффектом бумеранга, и шансом поражения молнией. И на вид молоток напоминал тот самый, легендарный… Даже знак трилистника есть на обеих сторонах. Когда вернусь в игру, будет чётко. Хотя я может быть успею его опробовать на завтрашней обороне!

Больше не задерживаясь вышел из хранилища, и нацепил новое оружие на пояс, за место устаревшей для меня Завязи Шипоцвета. Путь обратно к порталу показался раза в три быстрее.

— Чтобы попасть на Вороний Пик используй стелу с вороном. — пояснил Азрил, стоя за пределами портала. — Глава твоего клана сейчас на смотровой башне.

— Спасибо, а то я бы тут до завтра разбирался! — Ответил я, стоило только коснутся шершавого камня как перед глазами выскочил список с пунктами назначения, большинство серые и неактивные. Доступны только Источник и Вороний Пик (клан). И второй пункт как оказалось клановый.

После перемещения сразу повеяло морем. Это форт оказался на скалистом обрыве у самого моря. То тут то там сновали нпс, как люди, так и корво, а также я заметил несколько человек из клана. Один их них мне был знаком, Бэп Воин-Авангард, с задумчивым взглядом прошел мимо никого не замечая.

Найдя лестницу на верх, я поднялся к Руслану. Да уж привычки залезать куда повыше у него не отнять. РосХарда я застал наблюдающим за морем через подзорную трубу, расположенную на треноге. Или это уже телескоп получается? Не важно!

— Я до последнего не верил Коле, когда он рассказал, что ты заключил сделку с Экзекутом для своего квеста. — произнёс он, обернувшись ко мне отвлекаясь от наблюдений за подступами к берегу. — Мало-ли какие там договора, но главную награду, думал ты оставишь в нашем клане.

— Я не просто так это сделал. Тебе Виола рассказывал историю моего персонажа? Как вообще он появился и откуда всё это пошло?

— Да, она рассказала, как ты пьяный в дугу запёрся в ненастроенную капсулу, после обещания что ты дождёшься её, и она поможет тебе настроить капсулу и создать персонажа.

— Хех… — усмехнулся я, вспомнив то я тогда говорил, когда был еще не настолько пьян. — Ну в общем как-то так, да.

— И ты оказался каким-то образом в игре, потом умудрился попасть в тюрьму! До сих пор не представляю, как такое возможно. Я разговаривал с представителями Эдема. Они полностью отрицали возможность закинуть в свою вирт-тюрьму персонажа из открытого мира. Только заключенных, которые получили отпуск, так как к их локации персонажи имеют жесткую привязку.

57

Вы читаете книгу


Uglov Игорь - Ковчег багов (СИ) Ковчег багов (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело