Вечная Бездна III (СИ) - Матисов Павел - Страница 21
- Предыдущая
- 21/54
- Следующая
Сражения адептов на Дне считались занятием бесполезным, поскольку Опека все время восстанавливалась. Разве что в качестве дуэлей бои практиковались. Однако существовали определенные исключения. Одним из них и являлась ее сестра, Чемпион-Палач. Одна из чемпионских особенностей Гардасинтеры считалась наиболее жестокой и жуткой в Бездне. Из-за чего ее боялись даже в Урке и других безопасных зонах.
Ранессинтера принялась фехтовать с сестрой и двумя стражами-дроу, что насели на них с Иль’Ханжем. Но ощущала себя донельзя слабой без привычных призывательских усилений. Мощь сестры подавляла. Она была много выше ее уровнем, с лучшими классовыми бонусами, к которым добавлялись чемпионские усиления. Гардасинтера могла использовать любое оружие, а не только одноручное. Фламберг ко всему прочему являлся личным предметом со своими особенностями.
У нее не было шансов, однако, ослепленная гневом, Ранессинтера пыталась достать Ту, кого ненавидела больше всех в жизни. Ей даже удалось нанести Гардасинтере пару порезов, но этого было мало.
Матриарх насела на Иль’Ханжа, решив избавиться от него в первую очередь. Двое дроу высоких уровней помогали Гардасинтере. Когда здоровье слуги снизилось до критически опасной отметки, глава скомандовала:
— Стоп!
— Бегите… — успел проговорить слуга.
Фламберг окутался красным светом и понесся с ошеломительной скоростью на Иль’Ханжа. Клинок пробился через средний щит с доспехами и снес слуге голову. Опека темного эльфа не спасла, ведь Гардасинтера обладала способностью наносить добивающий удар.
Если атака Чемпиона-Палача снимала последние очки жизни, то Опека не восстанавливала повреждения. Адепт оставался с полученными ранами. Если ранение было смертельным, то здесь его и находила погибель. Благодаря данной способности Гардасинтера единственная, кто могла самолично убить адепта в Урке. Духи-хранители не считали подобное нарушением правил, ведь чемпионские умения были дарованы самой Богиней Бездны.
Иль’Ханж пал, исчезнув в синем свечении. Девушка замерла, тяжело дыша. Гардасинтера кровожадно усмехнулась и подняла клинок снова. У нее действительно не было шансов. Слова слуги немного отрезвили сознание. Дроу сумела отрешиться от сжирающей ее изнутри ненависти. Она не думала, что сможет сбежать из кланового квартала, но попытаться стоило.
Эль’Ра резко развернулась и нырнула прямо в окно, пробив стекло вместе с деревянной рамой. Осколки посыпались на мощеную дорогу темного квартала. Дроу совершила красивый кульбит и приземлилась на ноги, потеряв всего единицу здоровья. Однако внизу ее, конечно же, ждали. Дроу стекались к месту, чтобы посмотреть на бесплатное представление. На мгновение в голове Ранессинтеры промелькнула мысль, что в плену Призывателя было не так уж и плохо…
Гардасинтера прыгнула следом со второго этажа и ловко приземлилась на ноги. Сестра обвела своих подопечных взором и произнесла резкую речь:
— Все вы знаете о светлом сорняке, по недосмотру богов являющимся моей родной сестрой. Она посмела бросить тень на клан Шипов и опорочила честь дроу. Якшалась с жалким хуманом, посмела освободить рабов. Призыватель еще свое получит. Пока же… будьте свидетелями того, как презренная Ранессинтера уходит туда, где ей самое место!
Эль’Ра судорожно озиралась по сторонам, лихорадочно ища выход из сложившейся ситуации. Ее окружали враги, а до выхода из темного квартала добежать не представлялось возможным. Трех и четырехэтажные строения нависали над улочкой, но попробуй вскарабкайся по отвесным стенам…
Гардасинтера приближалась, уверенно держа в руках личное оружие. Внезапно ее озарила догадка. Эль’Ра не знала, сработает ли подобный трюк в Бездне, но решила попытаться. Девушка убрала Железную Шпагу из экипировки, подняла клинок и бросила на землю. Меч гулко звякнул о каменную мостовую.
— Признаешь свое поражение? — остановилась сестра на секунду. — Это ничего не меняет.
Ранессинтера воспользовалась способностью Метание своей Шпаги Смирения и призвала родное оружие. Серебряный клинок появился в ее ладони спустя несколько долгих мгновений. Дроу не стала медлить. Она бросилась вбок, врезалась в ближайшего стража и оттолкнула в сторону. Эльф не ожидал такого поворота. Затем метнула шпагу, целясь на высоту примерно трех метров. Оружие Бездны пробило обычный камень, из которого были сделаны стены множества домов темного квартала. Разбежавшись, Эль’Ра оттолкнулась от еле заметного уступа в кладке стены, подпрыгнула и ухватилась за шпагу. Лезвие больно врезалось в ладонь и нанесло единицу урона, но на такие детали девушка внимания не обращала.
Она быстро подтянулась, после чего схватилась за подоконник второго этажа и подбросила свое тело вверх. Затем решила повторить свой подвиг: метнула шпагу в стену противоположного дома и перепрыгнула чрез узкую улочку.
Дроу внизу заметались, видя, что цель от них ускользает. В Эль’Ру полетели стрелы и арбалетные болты. Пара снарядов больно врезалась в ногу и бок, сняв последние очки Здоровья. Опека сразу же восстановилась, поскольку на Дне работала безопасная зона. Возникшие из ниоткуда тяжелые порывы ветра чуть не сбросили девушку вниз.
Духи-хранители вмешались в происходящее. Нападать вдесятером из разных отрядов на одного в Бездне формально запрещалось. Не на всех ярусах духи следили за исполнением условно честного боя, но на Дне, в целом, царил порядок в этом плане. Разумеется, если речь не шла о различных чемпионских особенностях или черных артефактах. Подобные вещи не являлись нарушением правил.
Лучников и Мародеров разметало по улице в разные стороны. Дроу сломанными куклами разлетелись на десятки шагов, получив солидный урон.
— Ничтожные недоумки! Сестра — МОЯ цель! — взревела Гардасинтера. — Не трогать!
Матриарх не могла скакать по стенам, как Эль’Ра, так что решила воспользоваться обычной лестницей. Пока она искала ход на крышу, Ранессинтера успешно забралась наверх. Девушка понеслась в сторону центральной площади со всех ног, старательно минуя дежурных стражей.
Дроу часто приходилось преодолевать проулки и улицы, но, на счастье, большинство дорог в Урке были достаточно узкими, чтобы перепрыгнуть их. Порой она применяла Метание Шпаги Смирения, чтобы забраться на очередную возвышенность. Гардасинтера неумолимо догоняла ее, поскольку имела более существенные бонусы Палача. Правда, проходить различные препятствия она с такой же ловкостью не могла.
Наконец, Эль’Ра добралась до главной площади Урка и спрыгнула вниз. Крыши закончились. Гардасинтера понеслась следом и принялась быстро нагонять. Дежурные стражи на площади никак не вмешивались в происходящее. В дела дроу стражники старались не лезть. Тем более если на горизонте появлялся разъяренный Чемпион-Палач, способный убить тебя даже на Дне.
Ранессинтера на бегу метала Шпагу, стремясь задержать сестру. У нее даже получилось попасть в ногу и наложить Кровотечение. Жаль, что повреждения с Опекой быстро зарастали. Тем не менее, Чемпион-Палач нагнал ее у самого причального круга. Девушка принялась отступать, держа оборону и отбиваясь от нападок фламберга. Хоть двуручным оружием ворочать должно быть тяжелее, Гардасинтера орудовала им даже быстрее, чем сестра шпагой. Здоровье Эль’Ры не восстановилось, так что один смертельный удар мог поставить точку в ее жизни.
Матриарху таки удалось провести грамотную атаку. Волнистый клинок пробил доспехи и отсек правую руку дроу. Конечность вместе с зажатым клинком упала на мостовую, брызнула кровь. Но было поздно. Эль’Ра сумела дойти до причального круга. Девушка сразу же активировала Поток и оторвалась от земли. Дроу постаралась зажать обрубок, чтобы не потерять слишком много крови, и скривилась от боли.
Подоспевшие стражи дроу пытались отправиться следом за беглянкой, однако духи не дали им преследовать цель, не став выпускать со Дна. Предоставили беглянке шанс по законам Бездны.
Гардасинтера могла бы продолжить преследование, если бы не одно “но”. В качестве Чемпионского Штрафа ей было запрещено пользоваться Потоком. Что создавало дикие неудобства. Несколько дней уходило на то, чтобы добраться до верхних ярусов со Дна и обратно.
- Предыдущая
- 21/54
- Следующая