Выбери любимый жанр

Последний попаданец (СИ) - Зубов Константин - Страница 18


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

18

— Ну, мы же меня качаем… — сконфузившись, пробормотал я и перевёл тему. — Кстати, опыт делят между участвующими в драке? А то я аж два уровня получил.

— Нет! Всё получает тот, кто внёс более весомый вклад в смерть. Иначе я бы ноги тем хмырям не отрубал. Чё стоишь⁈ Награду бери!

— Так вы обычно берёте…

— Только светло-зелёные коробки сразу кто угодно брать может, а остальные первые десять минут только тот, кто убил. А через сутки всё пропадает.

Только светло-зелёные? А тут какие?..

Листья кустарника закрывали обзор и было только видно, что там что-то светится. Я нырнул в кусты. Над телом ночного потрошения висели зелёная коробка и синий куб. Взял всё и вылез назад.

— Давай сюда, — протянул руки Визилий, а когда я отдал добычу, добавил: — Лут от удачи зависит, и пока она у тебя сильно меньше.

— А откуда вы знаете сколько у вас удачи? — удивился я.

— Потом по… — начал было стандартную отговорку старик, но осёкся и решил ответить: — Когда силач получает уровни, он улучшает в основном тело. Когда проныра, то другие параметры, в том числе и удачу…

— Вы проныра?

— Нет, конечно, но есть редкая еда… Кстати, выпадает она в основном вот из таких синих кубиков. Так вот, она тоже может навсегда поднять какую-то характеристику или улучшить какой-то навык. В том числе непрофильный. Благодаря ей силач может колдовать простейшую магию, а маг — прокачать тело.

— А вы какой уровень?

— Это неважно. И почему тебя вдруг это заинтересовало?

— Да ночной потрошитель этот всего двадцать третьего уровня был, а вы с ним еле справились… — начал было я, но осёкся, опасаясь, что могу его обидеть.

— А-а-а, — протянул Визилий, всё ещё держащий награды в руках. — Пойдём сядем. Надо раны смазать. Достал меня гадёныш.

Мы вернулись под дерево. Линч продолжал как ни в чём не бывало храпеть, а старик достал из котомки какую-то мазь и принялся наносить на раны.

— Монстры делятся по классам, — спустя минуту заговорил он. — У каждого класса своя особенность. У ночных после захода солнца сильно увеличиваются параметры. И тебе, кстати, очень повезло. Эта тварь умеет укреплять свою кожу, и ты чудом попал в интервал, когда он этого не сделал. Под этим усилением и мой меч его бы не взял. В компенсацию ночью за них дают намного больше опыта, отсюда и два уровня. Ладно, проверим нашу удачу.

Впервые он открывал награды при мне и очень меня этим удивил. Должно быть, мой поступок снова что-то переключил в его голове.

Первой вспыхнула и исчезла зелёная коробка.

— Ерунда, — прокомментировал Визилий и активировал синий куб. — М-да… Лучше бы ты открывал. Забирай. Куртка тебе, а камень впаришь кузнецу в городе.

Он с досадой бросил добычу передо мной и вернулся к лечебным процедурам.

Куртка охотника (6-ой уровень).

Большой камень объединения (позволяет соединять предметы от 5-го уровня).

Нужна пояснительная бригада…

Настроение у моего собеседника явно не очень, но больше спросить не у кого.

— А чем отличаются одинаковые артефакты разного уровня?

— Прочность, эластичность. После третьего уровня при одевании через инвентарь подгоняются под размер владельца. Совсем редкие могут усиливать или даже иметь встроенные способности… И сразу на следующий вопрос отвечу. С помощью камня можно объединить две шмотки шестого уровня и получить седьмого. Разумеется, это сделать может только ремесленник с нужным умением.

Мда… РПГ — это так просто…

Уже информации на много часов обдумывания и осмысления, а я не узнал даже половины.

Я надел куртку, и моя старая автоматически добавилась в инвентарь. После наклонился, чтобы взять чего-нибудь пожевать, но обнаружил, что после схватки, кроме земли и обрывков покрывала, тут больше ничего нет.

— Голод? Это от ещё двух уровней. Ночью будет ломать, так что засиживаться не будем. Тебе надо выспаться. — Визилий вынул из сумки два больших пирога и протянул мне. — Давай самые важные вопросы.

Почувствовав запах еды, я вдруг осознал, что желудок пуст, хотя совсем недавно ужинал. Перестройка организма шла полным ходом…

Заговорить я смог, только когда умял оба пирога.

— Я смогу стать магом?

— Ты многоликий. Ты сможешь. Но, чтобы стать полноценным магом, придётся стать эльфом. С другой стороны, возможно, самые простые заклинания сможешь кастовать и силачом, но это не точно. Надо пробовать.

Визилий наконец закончил смазывать раны, убрал лекарства в котомку и вынул оттуда новый бурдюк с вином.

— Мне известен только один разумный с автономным статусом. Больше всего ему нравилось быть гномом. Именно он объединил племена, привёл их в северные горы и основал там империю триста с лишним лет назад. О нём много написано, и достоверно известно, что полученные очки умений он мог распределять отдельно за каждую расу. За гнома он был ремесленником. За человека и орка — силачами с разным набором умений. За хоббита и гоблина — пронырой. За эльфа — магом. Крутой был тип.

— Был? — воспользовавшись тем, что рассказчик увлёкся, я аккуратно высвободил из его пальцев бурдюк и сделал несколько глотков.

— Говорят, когда ему уже было далеко за двести лет, ему стало скучно, и он полез на чёрного дракона. Не вывез.

— Может, мне тогда распределить умения? Благодаря той же выносливости, если правильно понимаю её работу, я лучше за ночь восстановлюсь.

— Да, поможет немного. У тебя сейчас сколько свободных очков?

Снова какая-то проверка?

— Пять.

— Кидай одно в сильные руки. Откроются мощный удар и сильные ноги. По одному в каждое кидай. Потом единичку в неутомимый, откроются прыжки и хороший сон. Вообще-то, надо брать прыжки, но ты сегодня взял четыре уровня, так что бери сон.

Я сделал как сказал наставник и получилось:

Силач.

Полученные умения.

Сильные руки (1 уровень, пассивный): усиливает удары на 5%.

Неутомимый (1 уровень, пассивный): повышает выносливость на 5%.

Мощный удар (1 уровень, активный): на минуту сила ваших ударов возрастает на 10%.

Сильные ноги (1 уровень, пассивный): мышцы ног усиливаются на 5%.

Хороший сон (1 уровень, пассивный): для полноценного отдыха нужно на 10% меньше времени.

Благословение внешника:

Скорость получения опыта увеличена на 100%.

Скорость развития навыков увеличена на 100%.

М-да… Если отбросить некоторые странности (например, сильные ноги я отнёс бы к ветке с выносливостью), бросался в глаза мизерный процентный прирост. А ведь это самые первые и, следовательно, самые быстрые уровни и лёгкие очки умений. Что же будет дальше? Каким уровнем надо стать, чтобы по-настоящему нагибать?

В голове всплыл убитый рябой. Тогда я удивился, что легко справился с ним. Теперь всё понятно: разница минимальна… И тут Визилий прав: нужно качать навыки. А ещё получать очки умений везде, где можно. В прошлый раз старик не ответил… Может, сейчас расскажет?

— Вы сказали, что очки умений ещё можно получить за ранги гильдий. Что это?

— А это, мой внешний друг, твой путь к могуществу.

Глава 9

— Каждый путь развития поддерживает своя гильдия. Силачей — гильдия боевых искусств. Магов — магических искусств. Проныр — гильдия ловкачей, хотя в народе её чаще называют воровской. Ну а ремесленников — торговая… — Визилий лёг на землю, и я, чувствуя всё большую боль в мышцах, последовал его примеру. — Если в двух словах: ты приходишь, доказываешь принадлежность классу. Тебя немного учат, дают задание. Выполняешь — получаешь ранг и очко умений. Ещё учат, новое задание и новый ранг… Ты, благодаря сбою, сможешь учиться сразу во всех… Разумеется, только когда откроешь соответствующие облики. И, следовательно,очки сможешь получить со всех.

18
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело