Выбери любимый жанр

Последний попаданец (СИ) - Зубов Константин - Страница 3


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

3

Подтянув обвисшие штаны, я увидел большие ступни и волосатые ноги. Прям по канону Толкиена!

Жаль, нет зеркала или речки, чтобы оценить изменения лица. Зато с телом всё понятно: оно волосатее человеческого, ниже, ноги толще… А тут что?

Я заглянул в штаны.

М-да. С девушками общаться я однозначно буду в облике человека!

Хреново ещё, что одежда нужна разных размеров…

Так, а что насчёт характеристик? Чем они отличаются у разных рас и почему статы нигде не отображаются? Надо тестировать…

Я сделал несколько шагов и достал щит с мечом.

Что-то не так… А если пробежаться? А если помахать? Мля!

Выскользнувший из рук меч вонзился в землю, едва не проткнув мне ступню.

Ладно… А с ножом как? О, уже лучше!

С этим ясно. Идти хоббитом легче. Не быстрее, а именно легче. При этом силы в руках у человека больше.

И самое главное — хоббит, в которого я превратился, точно никогда не держал в руках меч. Или его раса не держала.

Превратившись в безликого, я понял, что он хуже всех по всем параметрам. Зато капец какой страшный, что может сыграть свою роль.

Я снова обернулся человеком и продолжил путь.

Ну что ж. Всё это странно, но, пожалуй, хорошо. Конечно, если автономный режим системы не подразумевает рост в уровнях, то мне по-любому кранты, но о плохом думать не буду.

Зато благодаря возможности моментально менять расу у меня однозначно более широкий спектр тактик, чем у местных. Особенно круто будет, если откроются новые ячейки, но чтобы это произошло мне нужно встретить представителей других рас.

Что там у нас ещё интересного?..

Как минимум карта, деньги и пузырёк с розовой жидкостью.

Я оглянулся в поисках укромного места и только благодаря этому заметил метрах в тридцати идущего мне наперерез… хрен знает кого. Будто бы свинья научилась ходить на задних лапах, которые ещё и удлинились.

Оно агрессивное или разумное?

Когда существо приблизилось, все вопросы отпали сами собой. На лапах длинные когти, истекающая слюной пасть, полная зубов. Ну, про утробное рычание нечего и говорить. Пипец стрёмное, короче. Благо большое брюхо мешает ему передвигаться быстро.

Я превратился в хоббита. К слову, с каждым разом получалось всё лучше. Всплывающие сообщения системы об ошибке я просто сразу же смахивал.

Кинжалы в руках и первый летит в свинью. Попал. Рукояткой. На тренировках в подвале моего загородного дома получалось гораздо лучше. Попытка номер два. Бросок! Есть! Лезвие вонзилось в толстое брюхо.

Хряк с оглушительным визгом резко опустился на все четыре лапы и ринулся на меня. При этом его скорость заметно возросла.

В человека превращался я уже на бегу.

Глава 2

Мне повезло. Когда свинья падала на лапы, лезвие вошло в брюхо на всю длину, и сейчас, судя по истошным воплям боли, рукоятка волочилась по земле, всё больше и больше расширяя рану. Но всё равно, перед тем как вступить в полноценный бой, я несколько минут покружил вокруг всё замедляющегося монстра.

А вот сейчас пора!

Я развернулся и, рубанув тварь мечом по лбу, сразу же отскочил. И не зря. Хотелось бы сказать, что голова свиньи лопнула, как спелый арбуз, но ни хрена подобного. Или руки из жопы, или меч тупой… Лезвие отскочило, а ошеломлённая зверюга, проскочив в считаных сантиметрах, едва не сбила меня с ног.

Впрочем, бесследно моя атака не прошла: оскаленную морду, включая глаза, залила тёмная кровь, а мозг (если он есть) сотрясло, и на следующий вираж верещащая свинья заходила уже не так уверенно стоя на ногах. Отлично!

В этот раз я дождался, пока она не оказалась совсем рядом, и сначала отскочил, а уже потом рубанул по шее. Во! Так-то лучше! Убить, конечно, не убил, но из огромной раны толстой струёй шибанула кровь, а свинья решила свалить.

Размечталась! Я нагнал уже не такую резвую тварь и с двух ударов перерубил-таки ей шею.

Вы убили Малого хрюка 2-го уровня.

Справка: за убийство монстров, разумных существ, а также выполнение заданий, вы получаете опыт, что позволяет расти в уровнях и открывать дополнительный функционал.

Справка работает в автономном режиме и это прекрасно!

Опа! А вот и первый лут подъехал!

Сантиметрах в десяти над телом, на мой взгляд, не совсем малого хрюка в воздухе появилась светло-зелёная коробка.

Покрутив в руках и поигравшись с перемещением в инвентарь и обратно, я её открыл.

Получено 7 медных монет.

М-да. Реалистичность девяносто девятого уровня… Спасибо, что не стул, конечно, но раз уж засовывать всякую хрень в монстров, то пусть это будет хотя бы оружие. Впрочем, может и будет. И может, не только оружие. В конце концов, этот хрюк был всего лишь второго уровня, к тому же малый…

Надеюсь, это не вымирающий вид из местной красной книги или не пропавший домашний питомец какого-нибудь фермера, который при встрече попросит найти скотинку и привести назад.

Интересно, а местные нормально относятся к тому, что из монстров деньги выпадают? Хотя, о чём это я⁈ Возможно, система здесь уже тысячи лет, и для них это так же логично, как яблоки на яблоне.

А государство? Ведь постоянный неконтролируемый приток налички — это путь к дикой инфляции, значит, должны быть не менее дикие поборы и налоги… Твою мать! Вот сейчас же самый подходящий момент, чтобы думать о финансовой системе неизвестного фэнтезийного мира, да⁈

Что там у нас с по плану?..

Я задумчиво осмотрел тушу хрюка.

Может ли в ней быть ещё что-нибудь ценное? Теоретически да.

До города, а скорее деревухи, куда я направлялся, ещё километров десять, и, пожалуй, стоит по максимуму узнать о мире до первого контакта с другими разумными существами.

До ближайшей рощицы было метров сто, и я порядочно упахался, пока тащил туда свою добычу. Хорошо хоть голову удалось отрубить и запихать в инвентарь.

Итак, хрюк… У меня к тебе серьёзный мужской разговор. Дяде Илье позарез нужен какой-нибудь супер-редко-уникальный ингредиент, который он потом продаст и станет местным королём или хотя бы крупным феодалом. Размечтался? А почему нет? У нас тут фэнтези или где?

Глубоко вздохнув, я достал кинжал и принялся разделывать добычу. Опыта не хватало. Вернее, он отсутствовал, но тем не менее через полчаса я уже знал примерную анатомию местных монстров.

На этом хорошие новости закончились. Я ничего не нашёл и даже не получил никакой особенности вроде «мясник» или «потрошитель». Хотя нет. Система расщедрилась на ещё одну справку, и теперь я знал о том, что органические вещества в инвентаре не портятся.

После проведённой разделки туши, подступавший до этого голод в ужасе отступил, и, тщательно (насколько смог) вытерев руки об траву, я занялся другими делами.

Деньги. В одной серебряной монете оказалось десять медных. За десять серебряных давали одну золотую. У девушки в кошельке оказалось две серебряных, в моём три… Итого пять, ну и медь. Сдаётся мне, на эти бабки не пожируешь.

Кошельки, в которых хранились деньги, оказались волшебными. Если два таких попадали в инвентарь они сразу же объединялись в один, а также вся наличка, что попадала в карман, автоматически добавлялась туда.

Очень удобно. Особенно для грабителей. Поймал путника и, если он отдал кошелёк, можешь быть уверен, что у него ничего не осталось.

Розовая жидкость в пузырьке (примерно 0.1 л), судя по запаху, содержала алкоголь, но система идентифицировала её как:

Зелье лечения.

Всё. Чего и сколько лечит — придётся узнавать эмпирическим, то есть опытным путём.

Можно, конечно, использовать его по второму назначению и отпраздновать попадание в другой мир, но лучше накопить хотя бы штуки три-четыре, а то с одного и эффекта небось не будет.

Теперь самое главное — карта. Хреновенькая, неподробная, но какая есть.

Я вроде как на большом белом пятне, называемом Прилесье. Оно на карте снизу. Сам здоровенный лес начинается далеко на востоке. Иду я с юга на север. И более-менее в той же стороне три населённых пункта. Мелкие. Если верить масштабу и той рыжей девчонке, примерно через десять, двадцать и тридцать км. Плюс-минус пять. Они стоят на одной кривой дороге. Я её не вижу, так как изначально она идёт с востока и на север поворачивает только в первой из деревень с названием Кипень.

3
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело