Выбери любимый жанр

Основы могущества (СИ) - Flow Ascold - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

Только вот людей нет, а сам я буду строить целую вечность. Я же не индус-волшебник из Интернета. Кстати, где-то рядом первая гора. Есть там один правитель, с которым мы точно найдём и общий язык и возможность договориться.

Вернувшись к капищу, посмотрел на его статус. Уже второй уровень. Надо ли тратить время на ещё одно улучшение, которое без меня может оказаться бесполезным? Или просто пойти уже выполнять чёртов квест?

— Надеюсь, ты не обидишься, что я тебе клумбу в следующий раз сделаю и заборчиком обнесу, да? — бормотал под нос, записывая инструкцию к капищу на разных языках.

Выложил все свои знания. Даже схематичные рисунки молящегося грустного человечка нарисовал, который потом радовался. Не забыл накарябать сообщения и на доступном мне системном языке, как и на языке альвисов. Других крокозябр пока не выучил: особо не было ни времени, ни возможности.

*КАР*

— Не каркай.

*КАР-КАР*

Я уже заканчивал выводить последнюю строку, когда за спиной разбушевалась птица. Разозлившись, обернулся и чуть на жопу не сел.

— Ну ничего себе воробушек…

*КАР-КАР*

— Нет у меня еды. А сам я несъедобный. Я токсичный молодой человек. Несварение заработаешь.

Воробушку мои уверения были по барабану. Да и не воробушек это. У воробушков таких зубастых пастей не бывает. А каркал пернатый вовсе не клювом своим расчудесным… Так выходил воздух через щели в голове.

Архан Птахан

Уровень: 34

ОЖ: 98%

Статус: Нейтральный. Крайне опасен.

Этот четырёхметровый вертолёт с любопытством меня разглядывал. Статус нейтральный. Ага, кажись, не голодный. Главное его не спровоцировать, а то ещё схватит и унесёт. Даже если завалю, всё равно потом через горы обратно к вратам пилить. Ну уж нет. Такого счастья и даром не надь, и с доплатою…

В любом случае этого пахана всех воробьёв надо умиротворить. Я аккуратно стащил со спины рюкзак, доставая неприкосновенный запас — булку хлеба и солонину. Положив одно и второе на землю, отошёл назад.

*КАР-КАР*

Воробушек прыгнул, и у меня аж ноги подогнулись от дрожи земли. Птичья башкенция, рассматривающая обронённые мной гостинцы, закрутилась и наклонилась, в два захода отправив в огромный желудок оба моих подарка.

*КАР*

— КХИ-КХИ-КХИ! — раскрыла пасть пташка, довольно облизнувшись.

Архан Птахан

Уровень: 34

ОЖ: 98%

Статус: Дружелюбный. Крайне опасен.

— Ну вот, уже лучше. Хмм, а куда это ты так смотришь?

Глазки Архана задёргались, сосредоточившись на чём-то позади меня. Стоило отойти в сторону, как взгляд снова последовал за мной. Пернатая резко подступила ко мне и вытянула шею.

Мешок Суурта решила проверить? Нет там ничего. Отстань, наглая морда.

Я всё отступал, а птица двигалась по пятам. В какой-то момент она прыгнула, дважды махнув крыльями, и перескочила через меня, приближаясь к мешку.

— Отстань! Фу! Нет ничего! — развернувшись, кое-как уклонился от исполинского клюва. Благо она пыталась достать не меня, а мешок.

Начались салочки, в которых я знатно проигрывал. Хорошо ещё статус не менялся и птичка не пыталась меня убить.

— КХИ-КХИ-КХИ!

*КАР*

Закричал птиц, и мы накаркали оба. Статус упал до нейтрального. Так и до негативного-враждебного скатимся.

Припустил со всех ног, пока не стало слишком поздно. Птица оказалась резвой, а я — шустрым. Мы играли в салочки до самого спуска с черепа, пока ей не надоело и она не попыталась сцапать меня своими когтями. К слову, каждый коготочек был размером с мою ногу и опасно блестел на солнце. Еле увернулся.

С трудом домчавшись до костей альвисов, как сноубордист проехался на пятой точке и, уйдя в занос, вместе с преследующей меня пташкой покатился в сторону врат. Уж если и есть где спасение от наглого воробья, так это там.

Опять же, не факт, что её получится убить быстро. Не хватало ещё очутиться в гнезде на вершине какой-нибудь далёкой горы. Риск — дело благородное, но порой глупое.

*Демонические врата. Запечатаны.

Внимание! У вас обнаружен ключ для открытия врат. Выберите подходящее действие:

1) Войти во врата и закрыть выход

2) Открыть врата

3) Отказаться от глупостей *

— ОДИН! ОДИН! ОДИН! — тыкал в системном меню, с ужасом наблюдая, как на меня надвигаются бритвенно-острые когти.

В последний момент присел и… птицы над собой не почувствовал. И вообще, как-то обстановочка поменялась. Развернувшись, осмотрел местность.

— Ты действительно попал, Димон. Реально попал, — рука потянулась к поясу, и я обрадовался.

Обрадовался тому, что прошёл вознесение до того, как попал в этот… Данж. Не зря Система называла варианты войти сюда глупостью. Да и Малид не спешил, явно наращивая силу. И теперь я его прекрасно понимаю. Мне бы ещё недельку-две кача и развития… Даже если они окажутся не самыми сильными, я просто устану всех убивать.

— Ну, по крайней мере, здесь их точно больше десяти тысяч…

Глава 12

— Что мне снег, что мне зной, что мне адский мезозой… — напевал я весёлую песенку, заканчивая разминку.

Какие-то выкидыши демонов и динозавров без кожи, но с рогами, когтями и переливающимися буграми мышц нашли меня, судя по всему, по запаху. Радовало, что мелкие падальщики оказались, пускай многочисленными, но не слишком-то сильными. Морда, как у древних рептилий, заострённые рога, шипы вдоль позвоночника, красно-белая сеточка мышц и сухожилий. Каждый весил не больше пятидесяти килограммов, а в росте достигал примерно от метра до полутора. Оружия не было. Была кричащая толпа.

Жилистый Кропт

Уровень 12

ОЖ: 100%

Статус: Враждебный. Не опасен.

Идеальные кандидаты, чтобы снять с меня удавку квеста. Целую минуту я тупил, оценивая их способности. Важно же понимать, какова у противника ловкость и сила. Так вот, везде неуд. Хотя, есть у них и бонус: бегают эти падлы быстро. Наверное, за счёт этого и выживают. Сваливают при первой же опасности.

*Прогресс задания №2 Аида*

Стоило спрятать щит с мечом и перехватить любимый боевой топор, который ещё и с каждым убийством подпитывал мою выносливость, как дело пошло веселее. До этого меч за пару минут умертвил около двадцати противников, а вот убежало, получив ранения, куда больше. Я негодовал, и негодование моё вылилось в смену оружия. И началось! Теперь что ни удар, то гарантированное увеличение счётчика забранных для Аида душ.

А всё почему? Потому что критический удар сразу отправлял доходяг на тот свет. Или они уже в нём? Короче говоря, отправлялись они куда-то в район небытия. Те, кому везло меньше, получали серьёзные раны и изнемогали от кровотечений ещё минуту. Редко — две.

— Если бы весь данж из таких состоял, я бы точно успел… — с горечью подумал я, наблюдая за стремительно убегающими остатками горе-охотников и подранков. Итого: за семь минут сорок секунд прибрана семьдесят одна душа.

Что же касается лута… От пятидесяти до ста единиц опыта, изредка — прах демона. В количестве одной штуки. И, судя по тому, что Система именно прописывала количество праха, его могло выпасть и побольше.

Для выполнения квеста оставалось чуть больше полутора суток. Следовательно, примерно каждые пятнадцать секунд нужно кого-то убивать. Просто идти в толпу и врубать берсерка бесполезно. Метод камикадзе не наш метод. Мы будем использовать мозг.

И для начала надо бы взглянуть, что там за сообщение прислала Система, когда я оказался в этом демоническом плане бытия.

*Вы вошли в Демонические врата — место, где живут, набирают силу и копят свою ненависть ко всему живому демоны и демоноподобные твари. Набрав силу, они штурмуют врата и, если победят Хранителя, осуществляют прорыв. Так как вы вошли во Врата до начала прорыва, вы получаете обязательную миссию по уничтожению угрозы.

29

Вы читаете книгу


Flow Ascold - Основы могущества (СИ) Основы могущества (СИ)
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело