Тринадцатый Том 5 (СИ) - Северский Андрей - Страница 48
- Предыдущая
- 48/52
- Следующая
— Глаза, свет, — включаю своего светляка, — Ты как? — интересуюсь у девушки, зачем-то оттягивая вниз веко, доктор Айболит нашёлся.
— Могло быть и лучше. А могло гораздо хуже… — она усаживается на пятую точку, по всей видимости, углубляясь в меню, изучая, что осталось доступным.
Иван буквально влетает в игру и обмякает, увидев «живую» Колючку, сильно переживал за подопечную:
— Уф, слава богу. Ты там умерла.
В общем, вывод о переходе сюда со смертью в том мире подтверждается. А также подтверждается вывод о том, что всего не предусмотришь — она по-прежнему состоит в клане, вот «Первые»-то обрадуются!
Ахи-охи достаточно быстро прекратились, перекинул их обоих в Семиреченск. Ване на выход из игры — ему скорую и полицию вызывать, девушка завтра с утра выдвинется к точке рандеву, а я домой.
Сбор. Мы с Колючкой вдвоём сидим отдельно, поодаль от клановых игроков, в её палатке, довольно аскетичной, надо сказать. Две комнаты: тесный зал-гостиная со столом на четыре места, и спальня, куда я, естественно, не заглядывал. Вот, с палаткой тоже лоханулись, надо было брать улучшенную, сейчас вряд ли купишь другую.
Моя «палатка» сейчас в Диких Землях около сектора стран Индокитая, жена с шурином там, потому-что сегодня не летят, дракон самому требуется.
Сразу по приезду девушки поговорил с ней: как жить дальше будем? Не могу её за собой постоянно таскать. В общем, пока будет гулять сама по себе, по возможности не нарываясь на неприятности. На крайний случай есть три свитка телепортации, убежать сможет. Связь, опять же, пока, до его переезда сюда, через Ивана либо в трёх тавернах около Царьграда, Тулы и Семиреченска — это чтобы в города не обязательно было заходить. Эти три региона Колючкой изучены достаточно плотно, есть на примете некоторые цели, на которые раньше не давали «разрешения». Из клана попробует выйти сразу по окончанию операции.
— Всё, время, — говорю разбойнице.
Она отправляется к общей группе, заодно унося с собой внушительную порцию хороших ядов, грех жалеть на такое дело. Я к дракоше — подумал: нафига мне отбивать задницу, если могу с относительным комфортом долететь? Когда «вспомнил» о возможности путешествия на Драке, поначалу подумал, что мог бы и не брать с собой клан, но ведь уже обещал. С другой стороны, случаи бывают разные, неизвестно что там, около храмов, да и внутрь, по всей видимости, входить придётся, там змей помочь не сможет. И немного, совсем чуть-чуть «обязанный» мне глава одного из сильнейших кланов России тоже не помешает, что уж говорить.
Красуясь, разогнался, и, выскочив из-за холма, прошёлся на бреющем над «толпой» игроков, которая после пролёта действительно стала толпой. Поднявшись и заложив вираж, вижу, что Виктор грозит мне кулаком. «Исполняю» лёгкий щелчок по лесу под нами, ломая верхушки вековых деревьев и срывая листву, демонстрируя возможности. Впечатлились. Потопали тогда.
Первачи собрали около двух с половиной тысяч игроков, сверху они выглядят впечатляюще, но и на эту силу все прошлые разы находилась управа в виде различных сильных порождений тьмы в значительных количествах. Вся масса внизу пришла в движение, потихоньку упорядочиваясь и вытягиваясь змеёй. Авангард, силы отвлечения, которые будут уводить за собой «лишних» мобов, боковые дозоры, основная ударная часть и небольшой арьергард, чтобы неожиданно не ударили в спину другие игроки, когда ты плотно завяз в основном сражении.
Пересекли незримую черту Зоны, пошли первые, пока незначительные стычки с вырезанием дозоров противника. Я сверху контролирую прилегающую территорию, работы до сих пор не было, группы врагов малочисленны.
Спустя час темп продвижения сильно упал, поклонников тьмы с каждым километром становилось всё больше и больше. Они плотно оккупировали дорогу, заставив слезть со скакунов и построиться в боевой порядок. Здесь уже помогал громовыми ударами с небес, которые, однако, на цели действовали далеко не так замечательно, как на игроков, но хотя бы вызывали оглушение и дезориентацию.
Группы отвлечения работали вовсю, стараясь перехватить подходящее к врагам подкрепление, заагрить и увести за собой. Очень часто для них это была дорога в один конец, но позволяющая продолжить движение основному отряду.
Впереди показалась широкая полоса стоящих вплотную друг к другу почитателей тьмы. Каких только «уродов» не было: четырёхрукие минотавры; кентавры с двумя близко сидящими на плечах головами; «женщины», со змеями вместо волос и зеленоватой кожей; они же, но парящие над землей с завитушкой вместо ног, поразительно напоминающие джиннов; натуральные уродцы на толстеньких коротких ножках, с большим животом и ртом с двумя рядами длинных узких зубов; мутанты с человеческим телом и головами волков, орлов, кабанов и тому подобное.
Это что касается человекоподобных, помимо них были страшилища и подурнее: амёбы, стоящие на множестве ложноножек; разнообразные вариации пауков, в том числе с человеческими головами на тонких шеях; существа, похожие на больших муравьев, на морде которых выделялись лишь огромные жвалы, ничего другого прорисовано не было.
Но самыми страшными здесь выглядели вовсе не эти персонажи. То тут, то там поодиночке стояли «обычные» девушки, с отличной фигуркой и в меру красивые на лицо. Видя их окружение, понимаешь, что таких красоток точно надо как можно быстрее сжигать на кострах инквизиции.
Рейд первых стягивается, передние подтормаживают, задние нагоняют, нужно создать локальный перевес в численности в месте прорыва. Последние оставшиеся игроки из групп отвлечения кидаются вперёд, если они не смогут убрать часть живой стены, нам не пробиться, мне придётся лететь и действовать в одиночку.
Как я понимаю, их рейд-лидер Воевода отдал приказы в соответствии с намеченным планом. Тут и там с высоты вижу переливы света — жрецы и паладины накладывают свои благодати. Строй клана принял вид полукольца, и двинулся вперёд, на решительный бой.
Из строя выскочили маги, кастуют мощные площадные заклинания на пределе дальности — раз мобы позволяют, глупо не использовать такую возможность. Живая стена дёрнулась и неудержимо потекла на приготовившийся строй, маги отступают за спины латников, перед позициями появляются призываемые игроками питомцы. Маги, жрецы света и лучники, использующие стрелы с серебряными наконечниками стараются создать максимальную плотность огня.
Пора и нам с дракошей, иначе «Первых» раздавят, сверху мне видно, что эта стена как один живой организм, реагирует на угрозу, отправляя к месту возможного прорыва новые подкрепления. Пике, щелчок, выход, горочка, новый заход на мешанину уродцев внизу, на короткое время несколько тормознувший «шествие нечисти», чем не преминули воспользоваться игроки рейда, обрушивая новые заклинания на поклонников тьмы. Мензурки маны горят как спички, восполняя потраченное магами.
Оценивая диспозицию с высоты, понимаю, что таким макаром мы ничего не добьёмся, по крайней мере, до тех пор, пока не перемелем всех, кто стоит в «живой стене», но это маловероятно, толпа нечисти начинает окружать отряд, заходя всё дальше во фланги.
Да ещё, похоже, примеченные мною ранее «красавицы» вышли на дальность применения своих чар — то один, то другой воин из первых рядов вдруг начинал кромсать своих товарищей, стоящих рядом, после чего жрецам приходилось снимать эффект. Но вечно так продолжаться не может, рейд будет окружён и раздавлен подавляющим перевесом в численности.
Буду делать «дорожку» в скоплении врагов. Захожу на них со стороны рейда и делаю «проливку» кислотой дракона, заодно поливая копошащихся внизу магией. За нами остаётся не очень широкая полоса «вытравленной» земли, делаю ещё три захода, расширяя проход. Воевода понимает мой замысел, строй втягивается в разрыв, разрезая и расширяя его дальше. Последовательными заходами «прорубаю» стену до конца, и атакую «щелчками», ибо Драк передал, что запасы кислоты не бесконечны, на выработку новой требуется время, остатка хватит максимум на два захода.
- Предыдущая
- 48/52
- Следующая