Выбери любимый жанр

Вечная Бездна IV (СИ) - Матисов Павел - Страница 29


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

29

Покончив с формальностями, мы вместе с оставшимися Розами продолжили восхождение на вершину Бездны. Нас ждало третье испытание класса, после которого… можно будет нанести ответный визит дуэргарским отродьям.

Глава 14

Мраморное Ущелье. Ярус 25

Следующий этаж оказался изрезанным множеством оврагов и небольших каньонов. Здесь добывали белый камень, из которого были сложены многие дома Урка, а также Хандруста. Ярус представлял из себя исключение из правил. Дозволялось добывать здесь камень на определенных источниках и выносить за пределы этажа. Доставлялись материалы достаточно оригинальным методом: с помощью адептов. Нет, в инвентарь запихать тяжеленные каменюки можно, но много не поместится. К вопросу подходили иначе: привязывали обработанные валуны веревками к адепту и сбрасывали в Провал. Поток до определенного предела компенсировал тяжесть, так что можно было спускать вместе с собой достаточно большие грузы. Порой я наблюдал за приземлением таких летающих груженых мулов на причальной площадке Урка или Хандруста.

Наверх же доставлять подобный груз можно, но это становилось дорогостоящей операцией, поскольку Лифт Потока не имел большой грузоподъемности. Традиционных торговых путей и лошадей здесь не существовало. Попробуй затащи на своем горбу валуны по лестницам наверх. В основном использовали кольца хранения, однако они имели ограничения по весу, к тому же адепт мог пользоваться лифтом потока лишь раз в сутки. Так что материалы по большей части спускали вниз. Лишь самые состоятельные жители верхних ярусов могли себе позволить возить строительный материал наверх. Чаще пользовались другими, местными месторождениями и материалами, которые было проще доставлять.

Довольно быстро мы встретили местных монстров. Поскольку мы путешествовали вместе с Розами, то не пользовались призывательской аурой. Истребляли всех мобов на своем пути. В Мраморном Ущелье обретались Каменные и Скачущие Обезьяны. Когда я узнал, что на следующих трех ярусах обитают обезьяны, мне это показалось эдаким даунгрейдом по сравнению с леденящими душу призраками или суровыми волками. Но, увидев тварей вживую, быстро изменил свое мнение. Это тебе не макаки или лемуры. Монстры достигали размеров горилл. Огромные клыки намекали, что обезьяны не прочь полакомиться человеческим мясом. А мощными ручищами можно было ломы гнуть.

Скачущие Обезьяны, как можно догадаться, умели далеко прыгать. Сражение с ними превращалось в настоящую клоунаду. Монстры резко переагривались с танка и могли в один прыжок добраться до Лучника или Колдуна на задней линии. Носились туда-сюда постоянно, что привносило толику хаоса в бой. Хотя это все равно лучше, чем сражения с Чумными Призраками, во время которых не-питомцам приходилось действовать крайне осторожно, дабы не подхватить призрачную болезнь. Обезьяны не могли тебя заразить чумой. Всего лишь расквасить челюсть, разорвать на две половинки или откусить лицо. В общем, привычные повадки тварей Бездны.

Мой отряд шел первым. А поскольку за нами следовала куча адептов, то система повышала сложность. Против нас выступало больше десятка монстров, хотя мы двигались недалеко от Провала. Впрочем, отряд Летова стал настолько крутым и сильным, что даже десяток огромных обезьян не составлял для нас особых сложностей. Мы прорубались через кричащий обезьяний поток словно катана через бамбук.

Каменные Обезьяны слегка удивили нас своими манерами, но тоже быстро превратились в фарш. Монстры умели маскироваться на фоне скал, сливаясь с окружением. Лишь Шия могла заметить их возле мраморного среза ущелья. Гады могли делать свои кулачищи каменными, да и шкура их оказалась тверже, чем у обычных мобов. Впрочем, Призрачные Катаны и Шпага Смирения кромсали их превосходно.

Мраморное Ущелье являлось в какой-то степени аналогом Проклятого Русла. Чтобы добраться от одной лестницы до другой требовалось преодолеть почти полную окружность, что занимало время. Месторождения камня располагались в основном посредине пути.

На ярусе находилось два рабочих поселка или лагеря, не имевших устоявшихся названий. Их называли просто: Лагерь Ремурс и Лагерь Тайрен. Два клана боролись за контроль над этажом, и Совет не спешил становиться на сторону той или иной группы. Нас, в целом, данное противостояние волновать особо не должно, хотя теперь мы находились в дружественных отношениях с одними из них.

Лагерь Ремурс располагался ближе к лестнице, ведущей вниз, так что мы наткнулись на него первыми. Вполне себе солидно выглядящее поселение, сложенное из огромных каменных глыб. Все же в камне здесь недостатка не наблюдалось. Находилось поселение рядом с Провалом. Отовсюду доносились визг пил и другого инструмента, крики рабочих и указы командиров. Оружие Бездны с помощью навыков вполне себе неплохо могло резать обычный камень. Из ближайшего ущелья шли обозы с телегами, груженными каменными глыбами. В качестве тягловой скотины выступали питомцы Призывателей: Гигантские Пауки, Лесные Волки и даже местные Скачущие Обезьяны. Крупным тварям нашлась работенка. Хотя по сравнению с моими Эмиссарами обычные монстры казались дохляками. Работа в камнедобывающем поселке кипела.

Нас встретили с большим радушием. Народ уже знал о том, что у Роз и Ремурс образовались дружеские отношения.

— Приветствую в Лагере Ремурс! — поздоровался с нами рослый мужчина 30 уровня развития. — Капитан Маркнес, командующий силами мраморного поселка!

— Хм, капитан? — протянул я. — У вас тут каменоломня или крепость?

— И то, и другое, — заметил Маркнес серьезным тоном. — Стычки с Тайрен — дело регулярное. Подонки регулярно стремятся вывести из строя механизмы, убить рабочих или адептов. Так что нам приходится держать ухо востро, а мечи наготове!

— Уже вечер, — взглянул я на потолок яруса. — Могут Розы остаться у вас на ночь?

— Разумеется! Лорд Ремурс высоко отзывался о Розах. Я получил его донесение накануне. Можете располагаться в одной из казарм. Как раз вчера часть адептов снялась с поста, чтобы снова занять Морхейм, — скривился капитан.

— Вы не рады такому повороту?

— Еще бы! Ничего не имею против Обреченного Города, но у нас в Мраморном Ущелье каждый адепт на счету, особенно боевой направленности. Клан Тайрен не сидит сложа руки. Я отправил письмо лорду с моими соображениями, но пока придется справляться своими силами…

— По-онятно, — покивал я.

— А, что, бывают адепты не боевой направленности? — поинтересовалась Тайхо несмело во время паузы.

— Если говорить про задумку Богини, то, конечно, любой класс представляет боевую ценность, — ответил Маркнес. — А там уже все зависит от человека. Некоторые разочаровываются в стезе охотника и даже в стражу идти не хотят. Им подавай что-нибудь размеренное и безопасное. Резать и таскать камень, к примеру, либо в торгаши подаются. Слизняки, а не воинство, одним словом!

— Но ведь можно жить и без убийств… — скромно возразила Тайхо.

— Можно! Если вас защищают настоящие воины! Тогда можно жить в тепле и спокойствии! — гаркнул Маркнес сурово. — И как только им повезло стать адептами? Среди сервов встречается масса достойных личностей, но дар достался этим трусливым соплякам. Тьфу!

Мы вежливо согласились с мнением капитана лагеря. Вот уж не думал, что познакомлюсь здесь с эталонным воякой. Адепты чаще всего встречались в качестве искателей приключений: смеси азартного авантюриста с солдатом-раздолбаем. За дисциплиной в отрядах следили слабо. Но все же и в Бездне существовали армейские порядки. Видимо, подобный подход был актуален для крупных кланов. Следовало поддерживать порядок, а для этого во всех мирах и странах применялись примерно одни и те же методы. Воинская иерархия со званиями и строгая дисциплина.

Мы разместились в пустующей казарме. Нехитрые ряды двухэтажных кроватей да несколько отдельных комнат для офицеров. Но это все же намного лучше, чем ночевать на земле или в палатках. Так что народ был рад. Мой отряд занял офицерские покои. Не то чтобы питомцам было необходимо спать, но некоторые любили это дело. Например, Шия. Кицунэ дрыхла при любой удобной возможности. Также не стоило забывать про трату маны на возвращение петов из небытия. Редкая версия Призыва тратила меньше энергии, плюс Гримуар Отражения сокращал требования. Но все же на призыв пятерых петов уходило непозволительно много маны, больше половины максимального запаса. Так что лучше держать их в реальности наготове.

29
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело