Выбери любимый жанр

Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри (СИ) - Мантикор Артемис - Страница 1


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

1

Annotation

Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры.

Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час."

Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!"

И что за грёбаная Стена?!

PS У всего, что по началу кажется странным, есть причина, которая будет раскрыта :3

Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри

1. Сила, для которой не существует преград

Интерлюдия: воспоминания между снами

2. Новости, которые никого не обрадуют

3. Пробежка, которую лучше не повторять

4. Кошмары, которых нельзя бояться

5. Смех, от которого становится не по себе…

6. Победы, которые даются слишком легко

[6]. Приложение: схемы модификаций Ордена Смотрителей

7. Предложения, от которых нельзя отказаться

8. Запрет, который ни в коем случае нельзя нарушать ​

9. Терминал, какого еще не видели в Стене

10. Награды, от которых с самого начала ничего хорошего и не ждешь

Интерлюдия: секунда тиши

11. Колода, в которой нет карт, кроме джокеров

12. Награды, которых никто не ждал

13. Крафт, от которого кровь стынет в жилах

14. Терминалы, которые никому не нужны

Интерлюдия: сны между снами

15. Армии, которые рушат баланс к чертям

16. Ошибки, которые способны убить

17. Невозможное, которое очень даже реально

18. Пространства, в которых нет места прежним законам

19. Встреча, которую стоило ожидать

20. Желания, которые не стоило исполнять

21. Решения, о которых поздно уже сожалеть

22. Договор, который не может не радовать!

23. Глупость, которую нельзя было не совершить

24. Награды, которых никто не ждал

25. Терминалы, которых нам всегда не хватало

26. Смотрители, окончившие свой путь

27. Уют, который многим покажется странным

Интерлюдия: между ужасом и надеждой

28. Договоренности, которых не следовало достигать

29. Дорога, которая не могла быть спокойной

30. Спокойствие, которое нам даже не снится

31. Воспоминания, которые нам не нужны

32. Сектор, в котором все слишком странно

33. Порталы, которым место в страшилках

34. Начала, которых не ждал никто

Эпилог

Покоривший СТЕНУ 6: Пламя внутри

1. Сила, для которой не существует преград

— Ладно… каким модом ты решил себя убить? — сменила Синица гнев на милость.

— Первый вампиризм, я так понимаю, самая слабая форма, — начал я рассуждать вслух. — Принудительное слияние источника природы хуорна с источником крови… плюс сам источник хуорна у меня и так искажённый — с некромантским навыком, отсюда и бешеный процент непонятной мутации. Слишком много всего намешано. При этом шанс встройки довольно низкий, а это значит, что источника по итогу у меня может и не быть вовсе… Поправь меня, если что-то упущу, идёт?

Девушка кивнула.

— Пока всё так. Разве что не учёл гибридизацию магии.

— Поясни?

— Если смешать два источника, получается гибридная стихия. Таким баловались ассари и ещё парочка культур с развитыми технологиями генетических изменений. Вот только обычно так делали монстров. Гибридные стихии все очень нестабильны и ведут себя непредсказуемо.

— Приведи пример, — попросил я.

— Ну, например, если смешать в одном источнике магию огня и магию тьмы, то получим гибридную стихию Тления, воду с тьмой — будет стихия Лета. Ну, в честь загробной реки из мифологии. Ну или тот же огонь с землёй — получим магму. Опытные маги просто имеют два источника и совмещают их. Но можно и создать вот такую вот гибридную сферу. Но, повторюсь, у тех же ассари получались лишь монстры. Хочешь проверить на себе, как выйдет у ионитов?

— Нет, спасибо. Как выходит у ионитов мы и так знаем, — хмыкнул я. — Кровавый исток выглядит намного лучше. Хотя эта стена красного текста… внушает некоторые опасения. Я так понимаю, у меня появится новая ветка модификаций, от этого аурала. Вроде бы всё выглядит неплохо.

— В целом, ты прав, но как всегда упускаешь из виду подводные камни. Начнём с того, что пускать терминалов в грудную клетку… хотя ладно, воскреснешь…

— Хау! — жалобно вставила Альма.

—…Так вот. Здесь, видишь? Смотри, у тебя две критические ошибки. Первая на эфирном уровне у аурала с хуорном. Терминал не может обойти критическую ошибку — она говорит о том, что действие физически невозможно совершить, как не пришивай. И здесь… создатели ионитов, конечно, были напрочь отбитыми, но гениями! Терминал находит отличное решение — он просто скипает её, чтобы выполнить задним числом. Вольёт в тебя вампирскую кровь, вставит второе сердце и… забьёт хрен на эфирный конфликт. Вампиру поставили вампирский мод, всё в порядке. А с последствиями разбирайтесь сами.

— То есть пропуск процедуры — это сразу минус?

— Да здесь всё сразу минус! Честно говоря, я просто не представляю, к чему это приведёт. Может, обойдётся, а может, и нет. Вопрос в том, в чём причина конфликта. Что конкретно у них несовместимо друг с другом.

— А откуда взялось правило про невозможность поставить два эфирных мода? Что не так в конфликте ангела с вампиром я понимаю, а чем растение мешает вампиризму? По селекции тебе скажу, плотоядные растения — не моя выдумка, все мои навыки подсмотрены у природы. Так что растение-вампир это странно, но не что-то невозможное.

Сайна лишь пожала плечами.

— Тут ничем не могу помочь — понятия не имею. — Возможно, иониты что-то знали, потому что так наплевательски терминал во всех вариантах относится только к первому конфликту. А второй решает каждый раз по-разному, но даже как-то слишком серьёзно для ионитов.

— В чём второй конфликт?

— Твой второй источник — сопряжение. То есть сшитые два фрагмента разной природы. Там на равных участвуют лесной дух и ангел. Ангел — активный ассимилятор, как и вампир. Он не потерпит конкурента, да ещё и отбирающего жизнь, когда он — её излучатель. Отсюда конфликт. А дух — амальгамет, то есть сам по себе тоже большое сшитое из множества осколков духов сопряжение, ему плевать с чем сочетаться…

— Это вообще на каком языке сейчас было? — объяснения девушки я вроде бы понимал, но всё вместе звучало слишком тяжело для восприятия.

— Просто говорю, что такое критическая ошибка, — всплеснула руками девушка. — Во втором конфликте твой источник может рассыпаться. А в чём конфликт двух эфиров я не знаю.

— А может это быть какое-то аппаратное ограничение, созданное искусственно?

— Зачем? — не поняла Сайна.

— Например потому, что в природе таких существ не встречается, и в дальнейшем эволюция будет невозможна. Как ты и сказала.

— Слушай… похоже на правду, — загорелась девушка. Узнавать что-то новое и строить догадки ей всегда нравилось. — Особенно если учесть, что именно эфирные моды больше всего ограничивают будущее развитие. И выпадают эфиры абсолютно со всех видов существ, просто с маленьким шансом. Больше таким свойством не обладает ни один фрагмент.

— То есть получается, если эта ошибка не так страшна, то можно ставить?

— Ха-ха, — совсем без смеха сказала она. — Так, что такое нестабильная система сразу говорю — понятия не имею. Дублирующая ветка… Точно не скажу, но мне эта фраза очень не нравится. Скорее всего, это из-за неё прописаны беды с башкой. Множественная личность… скорее всего, тут и кроется главный подводный камень. Скорее всего, у тебя будет раздвоение личности. Арк-вампир и Арк-хуорн. Как тебе?

— Окей, убедила. Идём дальше. Девятьсот тридцать первый. Начало такое же, как в предыдущей версии, пропуск проверки, а затем изменение источника от ангела и духов. Конфликт с ангелом оно решает за счёт подавления ангела, но не создаёт генетику вампира, а добавляет… хм, растения? Причём фрагменты оба с двойным классом. А затем выжирает кучу фрагментов вообще без разбора — кровь спектров и духов природы… Честно говоря, вот тут я не понял, нахрен такие траты? Сама способность мутная, но источник с потенциалом повыше, доступ к более крутой магии и много зелёного текста… подвох снова во втором конфликте?

1
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело