Выбери любимый жанр

Нижние уровни (СИ) - Лобанов Александр - Страница 23


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

23

— Зато через него очень удобно Редакторам Веры сливать дезинформацию, — парировал я. — Плюс через него можно на тебя выйти быстро. Ты ведь за эти полгода все старые связи хорошо подчистил. А в игре я тебя мог долго искать!

— Может, зайдёшь в гости? — голос с хрипотцой и смешинкой, как всегда, был жизнерадостен. — Твой «Отступник969» верно ждёт тебя! Поверь мне, ощущения от игры вживую куда лучше, чем от передёргивания мышки и долбежки клавиатуры!

— Так я же с полным погружением через наруч играл, — почти обиделся я. Хотя и не мог отвести взгляда от лёгкой кожаной игровой брони вора, в которой сейчас щеголял Геймер.

Я даже в какой-то мере завидовал ему. В отличие от моих книг, мир игры существовал в постоянном движении и развитии даже без его участия — за счёт других игроков. И всё это в мирке интранета — изолированной локальной сети. Небольшой сетевой мирок, что существует параллельно с основной сетью. Автономный, насколько это возможно с учётом наличия наручей и системы, связывающей всех. Но изолированность позволяла Геймеру относительно успешно скрываться.

Вот только если я войду, то Система Критика помимо моей воли оповестит начальство о незаконных сайтах, где я гуляю. Подставлять Геймера мне не хотелось, даже несмотря на то, что в этот раз в сеть я прошёл через серверную Критиков и IT отдел оповещён, что мне придётся отправиться в сомнительные места.

— Вообще, я тебе по делу позвал! — решил я перейти к насущному.

— Помню, помню. Что-то там об информации и о прогулке на нижние уровни, — сразу же посерьёзнел Геймер. — Но ты сам-то хотя бы представляешь, что просишь? А также что для этого может потребоваться?

— Я уже гулял по даркнету, так что не держи меня за новичка, — уверенно заявил я, приложив к груди руку с наручем в форме старинной брони. Синевато-зелёные переливы окутывали плоть от запястья до локтя, создавая образ небольшого полупрозрачного треугольного щита.

Я не смог сдержать улыбку, когда глаза Геймера округлились при виде технологии. Разработка Артефактора — трофей с моего прошлого путешествия… которое чуть не угробило меня. Я хотел взять ещё у Нади колечко с вирусом, но решил не тревожить девушку на этот раз, тем более что не смогу в полной мере раскрыть его потенциал.

— Ладно, признаю, у Критиков хорошие игрушки. С таким можно сунуться на самые глубинные сайты Даркнета. Но вот про Нижние уровни я всё равно не уверен… может, хотя бы скажешь, что ты хочешь узнать или найти, и я смогу тебе помочь без лишней головной боли?

Мы вышли на простор. Сайт располагался в неприметном уголке сети: чёрные монолиты зданий-сайтов возвышались громадами, создавая чувство защищенности, ибо даже спам-птиц не было видно — лишь Феникс патрулировал воздух.

Я поднял голову, высматривая небо. Мне требовались пара десятков секунд, чтобы перевести дух и правильно сформулировать мысль. Небо… я не знал, реально ли это или мне лишь кажется, но в поднебесье виднелись тончайшие нити, накрывавшие весь мир. Мировая путина. Вот только ткачей не видно: небо припорошено редкими облачками — облачными хранилищами.

— Мне нужны данные о Нижних уровнях. О том, что там творится и кто обитает. О странностях. Обо всём, что выбивается за рамки! — сформулировал я наконец запрос.

Я решил раньше времени не распространяться об ИИ и огромных количествах Веры, что они дают. Раз моя цель — найти информацию, то пойду от общего к частному. И Геймер всегда имел достаточно связей, чтобы вывести меня на кого-нибудь интересного.

— То есть торговцы информацией и артефактами с нижних уровней? Тогда тебе нужен кто-то из сетевых археологов. Только они настолько отбитые, чтобы лезть в Мёртвую сеть и ниже. И только они настолько везучие, чтобы возвращаться оттуда не просто живыми, но и с добычей. Я могу отвести тебя в одно место, где ты найдёшь нужное. А если совсем повезёт, то и приценишься к тем диковинкам, которые ищешь… Но! — Геймер поднял палец. — Только при условии, что ты согласишься забыть о моём участии в этом деле. Если тебя кто-либо или когда-либо спросит, как ты там оказался, придумывай что угодно, но только не связывай это со мной.

— А…

— Я ещё не закончил, — оскал Геймера отдавал непреклонностью и толикой страха. — Ты и сам должен замаскироваться. Включай все функции анонимности, маскировки, переадресовки, и подменны данных, которые только есть в твоём наруче. А все ненужные функции отключи, чтобы твои связи и ссылки нельзя было отследить… Делай всё, чтобы тебя нельзя было опознать.

Интернет и даркнет — два слова, но за ними скрывается целая сеть разнообразных образов и мест. Например, сейчас я пробежался по самым основным улицам открытой сети интернета.

Но ведь имеется ещё и глубокая сеть — грубо говоря, дворы и задворки, которые не видны с обычных улиц. Такие, как место, где мы сейчас прогуливались. Тёмные районы с вымершими домами. Сюда не попасть с помощью простого поиска. Они укрыты от обычных глаз. И в целом это заброшенные места, вроде мёртвых сайтов или тупиковых веб-страниц. Или мусорки, где свалены формы заказов онлайн магазинов; одноразовые страницы входа по пользовательскому логину и паролю; результаты поиска различных автономных механизмов и другая маловразумительная информация.

Однако даже в таких помойках встречаются сокровища: веб-сайты, о существовании которых в курсе лишь владельцы домена; ресурсы, запрещающие индексацию. Или закрытые и частные сервисы, ограничивающие просмотр техническим путем: защищенные связкой логин-пароль роутеры; файловые и облачные хранилища; потоки видеонаблюдения через камеры безопасности; чьи-то приватные схемы обмена посланиями; форумы по приглашениям и другое. И пусть всё это скрыто, но это возможно найти при правильных настройках запроса и при множестве переходов по ссылкам.

— Как-то параноидально, не находишь… — попытался усмехнутся я, но скрыть подозрительность в голосе не удалось.

— Ты должен понять, что мы отправимся не в клуб по интересам, а в один из самых тёмных уголков даркнета. Место, где тебе будет… мягко говоря неуютно. И если в тебе опознают Критика, ты долго не проживешь. А сорвёшься и надумаешь вызвать подкрепление из коллег — вы умрёте все. Ну уж а если кто-то узнает, что это я тебя привёл… — Геймер многозначительно замолчал.

— Геймер, тебе ли не знать, что я свои источники и информаторов не сдаю, — неподдельно возмутился я.

— Это ты сейчас так говоришь, — буркнул Геймер. — Решай: или соглашайся, или заканчиваем разговор.

К предупреждению Геймера я отнёсся с максимальной серьёзностью. Активация всех программ по защите меня и наруча от взлома заняла долгие минут пять. Но после этого изменились не только все мои электронные контакты, но даже внешность. Более того, активировалась функция отслеживания информационных потоков. И тут же я обнаружил две нити, которые, несмотря на защиту, уходили от меня в дали сети.

Одна нить оказалась нацелена на Феникса. Вторая завязана на Критиков и чуть ли не механически вшита в наруч — связь с информаторием и загрузка данных из сети –инструмент контроля. И отключить её я не мог. Но меня это могло выдать. Потому я без жалости запустил позаимствованную ещё у одержимого паренька-инопланетянина программу эмуляции циклической перезагрузки наруча. Систему это не отключало, но на несколько часов все, кто за мной следит, будут уверены, что она обновляется — это должно сделать меня невидимым для всех наблюдателей.

— Всё отлично… — приняв мою задумчивость за завершение работы, Геймер просканировал меня одной из своих программ и удовлетворённо кивнул. — Теперь ты цифровой призрак, — Геймер взял меня за плечо.

Спорить я не стал. Похоже, программы Артефактора весьма высокого уровня, и их просто так не отследить. Однако функцию отслеживания информационных потоков я отключать не стал. Если я перекрыл все информационные потоки, это не значит, что никто не попытается влезть в моё информационное поле — это стоит отслеживать. Тем более что даже сейчас я видел, как от Геймера исходит несколько жгутов информации, самый жирный из которых связывал его с игрой. А затем мне стало не до того, так как рывок тела и сознания ознаменовал переход по ссылке.

23
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело