Лорд Системы (СИ) - "Яростный Мики" - Страница 11
- Предыдущая
- 11/56
- Следующая
Я отступаю на два шага назад, выставив копьё вперёд. Вовремя я его сделал, нечего сказать. С одним ножом в такой ситуации я бы точно не выстоял. Вот только управляться с ним не очень удобно. Слишком уж враги мелкие и юркие.
Один тушкан проскальзывает с левой стороны, где у меня оказывается открытый бок. Ещё бы чуть-чуть и тот смог бы вцепиться в мою плоть. Уворачиваюсь, но его зубы дёргают меня за штанину, и я падаю на землю. Одна из тварей бежит по мне, рассчитывая вцепиться прямо в горло!
— Бамм! — неожиданно прилетевший камень сносит с меня тушканчика. Тот валится на землю и дёргает лапками, похоже, что оглушённый. Тут же протыкаю гада, чтоб не встал.
— Я не для того тут корячилась, чтобы ходячая подкладка для шубы всё испортила! — кричит девушка, запуская новый камень.
Она стоит у скалы, подбирая «снаряды» прямо из-под ног.
На этот раз мимо. Бамм! Снова мимо! Хрюша швыряет камни азартно, но не слишком успешно. Тоже ловкости не хватает, понимаю я. Надо точно пересмотреть в будущем подход к прокачке.
— Картоху съешь! — кричу я Хрюше.
— Чего⁈
Она делает круглые глаза, очевидно, не врубаясь в мой совет. Понятно, что никогда не играла в онлайн-игры и не понимает, что значит бафф на характеристики.
— Съешь картошку, дура! — ору, — метче кидать станешь!
Меж тем я атакую нового тушкана. Уже зная наперёд об их скорости, делаю ложный выпад, а после тычу копьём в сторону второго, что хочет атаковать меня со спины.
Успешно!
На теле животного появляется кровавая линия, а следом он обессиленно заваливается на землю.
Третий готов! Мне везёт, что эти дряни не атакуют меня сразу, а пытаются поскорее сожрать мои кусты. Иначе навалились бы толпой и загрызли бы. А так, они скорее отбиваются. В то же время мне постоянно приходят сообщения о гибели еще одного куста!
Удар! Тушкан валится с ног! Довольная Хрюша приплясывает с картофелиной в руке, откусывая от неё на ходу. Тут же добиваю подранка и, пользуясь артподготовкой, перехожу в наступление.
За картошку и двор — тычу копьём в упор!
Когда тварей остаётся с десяток, они с визгом разбегаются и прячутся по кустам. Плантация разорена! Я с ужасом смотрю на вырванные кусты, на норы в земле, на погрызанные картофелины. Мелкие, белые и недозревшие клубни, которые, скорее всего, бесполезны для еды и уже не принесут урожай.
Среди них лежат пушистые тушки тушканов. Они, что удивительно, никуда не пропадают после гибели. Хотя, наверно, их можно полутать. Это же мобы.
Прикасаюсь к одной тушке, и она исчезает, а в руках у меня появляется шкурка и кусок мяса. Аккуратный такой, словно только что из магазина.
Вы получили профессию: Охотник
Открыта миссия: «Охота пуще неволи»
Опыт: 100
Следующий этап, добыть и разделать 5 разных видов добычи
Ушастые твари! Найду и лично покараю каждого! Теперь тушканы, мои враги, и месть будет ужасной. Я медленно оборачиваюсь на ещё одну виновницу произошедшего. Хрюша, видя моё лицо съёживается и начинает оправдываться.
— Я же тебе помогала, камни кидала…
— Ты где должна быть? — закипаю ещё сильнее, — почему ты дрыхла, вместо того, чтобы на поле работать⁈
— Я так устала вчера, — Хрюша опускает глаза. — Я больше не буду!
— Ты наказана, — говорю, — сегодня остаёшься без ужина. Вся твоя норма картошки пойдёт в новые посадки. Заодно похудеешь.
— Я что, толстая⁈
Предоставив Хрюше собирать остальные тушки кролей, пускай прокачивает хозяйственные навыки, я принимаюсь подсчитывать потери. Из десяти картофельных кустов уцелело два. Все остальные были выкопаны из земли, а их клубни определялись как «испорченный картофан». Сажать или есть их, я не рискнул, но, на всякий случай собрал в кучку. Есть у меня насчёт них одна задумка.
Не всё так страшно, конечно. До созревания осталось не больше часа, если всю картошку посадить, то потери я компенсирую. И всё же становится страшно, что тушканчики едва не уничтожили плантацию целиком. А если бы успели? А если бы у меня не было запаса? От этой мысли становится жутко, и наказание Хрюши уже не кажется жестоким. Наоборот, вполне справедливо.
Победа над тушканами приносит ещё сотню опыта, вместе с достижением за новую профессию, я беру наконец четвёртый уровень. Всё в чёртову ловкость! Иначе я даже по грызуну попасть толком не могу.
Стоит отметить и то, что профессия Охотника не позволяла мне получать прям всё добро из тушканчиков. А конкретно, их кости, жилы и прочее-прочее. Только шкурку и разделанный кусок мяса. «Филе», выражаясь магазинным языком.
Слишком низкий уровень профессии, значит… дальше может быть интереснее.
Мда, никогда бы не подумал, что Система теперь будет мотивировать даже в подобном аспекте на то, чтобы ты взял и пошел убился об какую-то гадину в лесу.
С другой стороны, подобный нюанс ощутимо поднимал ценность Охотника. Либо тебе придётся постоянно рисковать и идти на опасных лесных гадов, или же, будь добр, мил друг, да качай профессию как следует!
Пока я распределяю новоприобретённые очки, замечаю некую странность в окошке.
В верхнем правом углу появляется ещё одна вкладка, как в браузере, в самом деле. Надеюсь, та окажется без вирусов и прочих рекламных постеров. А то я действительно не выдержу очередной шутки от системы в стиле: «Удобрения эпического уровня 'Чтоб росло и деньги приносило!».
Бр-р-р, чур меня, чур!
Ткнув по вкладке, я могу наблюдать… список рабов!
Хотя чего ещё стоило ожидать? Не графу же петов приручённых, в самом деле… Это ведь не одно и то же, да?
Ведь, да⁈
Ладно, возвращаясь к тому, что я вижу. В списке числится только Хрюша. И самое интересное — то, что я могу просмотреть её статистику. Повлиять на неё я не в силах, появляется табличка «Только для просмотра» и всё, по сути.
Имя: Хрюша (2 ур)
Класс: нет
Профессии:
Земледелец (1) — скорость созревания растений 5%
Кулинар (1) — скорость готовки блюд 5%
Охотник (1) получение простого лута из убитых животных.
Умения:
Метатель (1) урон метательным оружием 5%
Навыки: нет
Сила — 3
Ловкость — 3
Выносливость — 1
Интеллект — 1
Мудрость — 1
Харизма — 2
Интересная штука. Профессии у Хрюши есть, а вот класса не наблюдается. Хотя я думал, что он получается автоматически с первым достижением. Выходит, это мне Система выдала такой подарочек, а остальные ходят пока бесклассовые до первого великого свершения.
Ещё есть такая штука, как способность. Профессии, значит, мирные, а способности — боевые.
Продолжим наблюдения:
Инвентарь:
Имя: Сумка рьяного шопоголика
Класс: Легендарный
Описание: Идеальная для похода по магазинам сумочка. Вместительная, удобная, с ремешками. Такой можно и огреть хорошенько стоящих впереди в очереди.
Характеристики: + 5 к Выносливости (масштабируется)
Теперь всё встаёт на свои места. Я ещё гадал, каким таким образом Хрюша сумела свалить сразу от трёх охламонов.
Может, от одного, окей, возможно, от двух ещё вполне выполнимо, но сразу от трёх?
Выходит, весь секрет заключался в выданном бонусе на старте. Бафф к выносливости просто не дал ей запыхаться на произошедшем «марафоне», когда как у гопарей сдохла дыхалка её преследовать, и они бросили эту затею.
Наглядный пример разницы в статах. Три-четыре очка могут взять и переломить ситуацию. А значит, вопрос с прокачкой снова встаёт в полный рост. Вот только как быть с безопасностью плантации?
Только за тремя вещами можно наблюдать вечно — как горит огонь, как журчит вода и как работает кто-либо другой!
- Предыдущая
- 11/56
- Следующая