Выбери любимый жанр

Лорд Системы (СИ) - "Яростный Мики" - Страница 6


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

6

Гораздо перспективнее оказывается прогулка к ближайшей скале. Там я обнаруживаю россыпь чёрных камней, очень похожих на кремень. Ножом настругиваю тонких щепок и начинаю колотить камнями, с расчётом выбить искру. Ощущаю себя пещерным человеком, в самом деле.

Получилось! Огонь весело трещит, раскидывая искры. Спохватившись, я тут же выкапываю для очага яму, куда и прячу заметное издалека пламя. Ветки сухие, дыма почти не дают, и перспектива скорого обеда поселяет в душе оптимизм с лёгкой долей пофигизма.

Пока огонь прогорает, создавая необходимые для приготовления картошки угли, сажаю оставшиеся пять картофелин. Выкопать лунки в этот раз оказывается легче. Может, сказывается появившаяся профессия «Земледелец», а может, просто наловчился.

Картофан в мундире — лучшее, что придумало человечество.

Так я и думаю, вцепившись зубами в обжигающий и со сгоревшей кожурой плод.

Мать моя женщина, лепота-то какая.

Зажмурившись от наслаждения, я не обращаю внимания на очередную табличку, которой даже не удивляюсь.

Вы съели запечённый Картофан

+ 2 к Выносливость

+ 2 к Сила

+ 1 к Мудрости

Любопытно, что Картофан лишился приставки «Мега», легендарный уровень превратился в «уник», и статы снизились. Надеюсь, дальше он деградировать не будет. Так-то лучше стабильно утолять голод и получать бафф, чем на час стать имбой, а потом сосать лапу.

А дальше становится интереснее:

Вы приготовили свое первое блюдо.

Получена профессия «Кулинар».

«Кто не работает — тот ест!»

Получено 100 опыта

Получен уровень 2!

Доступно для распределения очков характеристик — 5

Следующий уровень 0/500

Новая профессия тоже предлагает линейку развития. Тем самым Система явно мотивирует нас не заниматься одной какой-то монотонной рутиной, а пытаться развиваться во всех направлениях сразу?

В окошке персональных миссий появились новый задачи. Приготовить пять разных блюд. Учитывая скудный набор продуктов, пока «миссия невыполнима». Линейка, кстати, называется. «Звезда Мишлена». Поржал.

И коробочку не дали, только опыт посулили за второй уровень. Хотя это и понятно. Если бы за каждую мелочь давали шанс выиграть ружьё, то хочешь не хочешь, а уже через пару дней все игроки бы уже бегали с пушками наперевес.

Пожалуй, это даже хорошо. Медленное развитие даёт больше шанса подумать и найти оптимальный путь.

Опасность! Ваше поле атаковано!

Первым делом, падаю плашмя на землю, чтобы стать незаметным. Если атакуют плантацию, то этот самый человек или другое существо может быть опасен и для меня. К счастью, я додумался развести костёр ещё дальше к горам, почти у самого склона.

Царапая брюхом по земле, ползу к картошке и выглядываю из за камней. Картофан уже вылез из земли, но поблизости никого не замечаю. Только выглядит ботва странно, словно шевелится.

Жуки! Крупные чёрные жуки ползают по моей картошке и жрут её!

Открыта дополнительная миссия!

Спасите плантацию от вредителей!

Награда: 100 опыта

Да я и без всякой нагр

ады этих гадов уничтожу! Уже не прячась, бросаюсь к кустам. Их уже изрядно обглодали. Срываю с ботвы жирного жука с жёсткими колючими лапками. Сука! Он ещё и кусается! Жизни снимается всего единица, но обидно же!

Швыряю его на землю, и пытаюсь раздавить, но эта тварь как ни в чём не бывало ползёт обратно к растениям. Приходится прихватить два камня и давить вредителей, как между молотом и наковальней. За каждого, словно в насмешку дают 1 опыта, но в процессе успеваю набить целых 50 пунктов.

Когда система сообщает о закрытии миссии, я буквально валюсь с ног. К чёрту, все дополнительные баллы вложу в силу и выносливость. Ловкость и прочие изыски ещё успею себе раскачать, а здесь, если бы мне не хватило выносливости, жуки сожрали бы мне весь урожай.

Опасность!

Ваша плантация срочно нуждается в поливе!

Награда: 100 опыта

Покой нам только снится! Приходится подрываться, чтобы таскать воду из родника в ладошках. Полить пять кустов оказывается не так просто, как один.

Так в беготне и проходит день. Дважды нападали жуки, трижды требовалась вода. За новые миссии опыта не дают, пряники исчерпаны, остался только кнут. Под вечер я падаю, как убитый и сплю до утра без сновидений.

Зато утром Картофан радует сообщением, что созрел и хочет быть убран. Выкопав урожай, я получаю таки 3 уровень. Кидаю два в выносливость, два в силу и один в ловкость. Мудрость, Интеллект и прочие способности кажутся мне не такими актуальными. Интересно, что там за книжка была у Белой Мыши? Вот ей, наверно, интеллект нужнее, книжку свою читать.

Не знаю, как работают характеристики, но каких-либо изменений в себе я не чувствую. Сильнее не стал, дыхалка не стала выносливее. Разве что устаю не так быстро. Но, опять же, я по часам не засекал. Всё по ощущениям.

Ещё радует то, что Картофан всё так же числится «уникальным» и даёт бафы в прежних размерах. Значит, можно его и дальше сажать, не боясь спада характеристик

Миссия «Поднятая целина» предлагает мне на следующем этапе посадить целых пятьдесят картофельных кустов, зато и награду обещает щедрую. Целых 1000 опыта. Чтобы получить 4 уровень, мне понадобится целых 2500, так что задел серьёзный, но я решаю задницу пока не рвать. И с пятью кустами еле справился, так что рано мне совершать трудовые подвиги.

Итого десять картошек отправляются в землю, ещё пять в костёр, а остальные пятнадцать в «закрома родины», а именно в запас. Как их хранить, пока не знаю. Может, придётся погреб выкопать. Но за день с ними точно ничего не случится, а дальше — решу.

Добро пожаловать в «Первобытность»!

Я от неожиданности чуть в костёр не наступаю. Голос звучит негромко, но я уверен, что его слышно в каждом, самом удалённом кусочке локации. Он ещё и текстом дублируется, который всплывает перед глазами.

Вы уже приручили своё первое животное, посадили первое культурное растение и построили простейшее жильё.

Текущий уровень объединения: Племя

Племя включает родственников и рабов.

Текущий уровень поселения: Стоянка

Стоянка должна содержать жильё, очаг и запас пищи.

Текущий уровень лидера: Вождь

Вождь устанавливает свою власть с помощью грубой силы.

Приятной игры!

Ничего не понятно, но очень интересно. «Культурное растение», это точно про меня. Интересно, кто приручил животное, и что это за зверь такой. Надеюсь, не слишком крупный и не агрессивный. Ещё непонятнее про поселение. Зачем его создавать, ведь сидящий на одном месте игрок вдвойне уязвим. Хотя это как раз мой случай. Никуда от своей картошки я теперь не денусь. В кармане плантацию не унесёшь, так что придётся её защищать.

Если вспомнить историю древности, в те времена так и было. Народы, которые занимались земледелием вынуждены были сидеть на одном месте и строить всякие крепости, чтобы сберечь своё добро от всяких первобытных гопников, типа хеттов, скифов и прочих киммерийцев. Да, тех самых, из которых родом происходил Конан-варвар.

Но гопники земледельцев всё равно грабили, а, частенько, и убивали при этом. Так что никакой практической пользы мне знания истории не дали, скорее наоборот, «пригрузили».

Меня от уровня «стоянка» сейчас отделяет только отсутствие жилья. Ну, построю я его, и что? Какая от этого польза? Что за манера такая, объяснениями ещё больше запутывать⁈ Сука!

6
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело