Выбери любимый жанр

Последний попаданец 3 (СИ) - Зубов Константин - Страница 33


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

33

Трёхметровый пик артефакта отбора я нашёл без проблем и без раздумий подошёл к орку, стоящему у него. На его руке тоже была красная повязка, означающая, что он принадлежит к Основному клану.

— Я на обряд отбора! — заявил я.

— Руку на артефакт!

Я хотел глубоко вздохнуть, но тут это было не принято, и поэтому просто сделал, как сказали.

У пика было три состояния.

Первое: никакой, когда его никто не трогал.

Второе: жёлтый, когда его касался обычный орк.

Третье: красный, такой, каким он стал после того, как я положил на него свою когтистую зелёную лапищу. И означал он то, что мне открыта дорога в Основной клан, так как во мне есть кровь внешника.

Да, когда Линда мне рассказала об этом, я на некоторое время впал в ступор.

У орков раньше тоже были попаданцы. Да-да. Орки-попаданцы из орочьих миров. Как правило (о других люди не слышали), интеллектом они мало отличались от обычных орков. Просто за счёт бонусов к прокачке быстро занимали лидирующие позиции и занимались тем, чем им и было положено по статусу — вели многочисленные войны и много трахались.

Благодаря этому потомков попаданцев у орков было намного больше, чем у других рас. Но это не самое интересное.

Движимая какими-то своими соображениями по балансу система лет примерно сорок назад выдала зеленокожим тысячи вот этих самых артефактов отбора, с помощью которых они смогли вычислять потомков внешников.

А дальше всё стало делом техники. Достаточно быстро кто-то сообразил, что дети у двух наследников внешников получаются сильнее, чем от двух простых воинов. Так и появился Основной клан.

О том, что происходило дальше, информации у меня было мало, но совсем скоро мне предстояло это узнать на своей шкуре.

И да. Оркам было пофиг, откуда и кто ты. Из одного из бесчисленных племён или одиночка, кочующий по степи. Просто если ты хотел в Основной клан, а этого хотели все, то после восемнадцати лет ты приходил на обряд отбора, а дальше как повезёт.

Мне «повезло».

— Ближайшая деревня для прокачки в сорока тысячах шагов туда! — махнул орк рукой и забыл про меня.

Вот так.

Всё гениальное просто. И кто бы мог подумать, что такая схема будет работать…

Я отошёл от пика и всё-таки позволил себе глубоко вздохнуть. Ибо мне предстояло пешее одиночное путешествие туда, где меня будут качать. Нет! Туда, где, если я покажу себя достойным, мне дадут возможность качаться так быстро, как и не снилось жителям Шринанта и соседних государств.

И мне придётся показать себя достойнейшим из достойных, так как, чтобы вступить в армию и иметь возможность вернуться назад, мне нужно получить двадцатый уровень, а до этого я буду считаться самым последним нубом.

Ну что, Илюша? За сколько дней ты сможешь апнуть двадцатый?

Если верить тому, что рассказывали на теоретических занятиях в гильдии, с моими бонусами и впахивая как проклятый, могу управиться за три недели. Тут главное не просесть по умениям, но и их тут можно получить… Но вот для этого реально придётся порвать жопу.

Глава 15

Чтобы не тратить время, я бежал трусцой, а направление держал, ориентируясь на холм, маячащий на самом горизонте. По пути появилось время окончательно разобраться с умениями. Сразу не обратил внимания, но «крепкость тела» открыло два новых.

Первое спорное — «водолаз». Позволяло некоторое время не дышать под водой. Оно, конечно, может пригодиться при переправе через реку, как недавно на испытании наставников, но тратить на это раритетные очки… Ну на фиг!

А вот второе крутое — «Каменная кожа». Работает минуту, и использовать можно раз в час. За каждый уровень прочность кожи дополнительно увеличивается на пятнадцать процентов. То есть если вкачать её и «крепкое тело» на максимум, то изредка можно становиться неуязвимым для физических атак.

А если ещё и защиту от магии поднять… То очков умений больше ни на что не хватит, и будешь, как неуязвимый дурак, бегать за противником, пока щиты не спадут, после чего враг тебя спокойно и замочит…

Хм… Но всё равно хорошая штука. Качну, пожалуй.

И получается:

Сильные руки (3 уровень, пасс.).

Неутомимый (3 уровень, пасс.).

Мощный удар (3 уровень, акт.).

Сильные ноги (3 уровень, пасс.).

Хороший сон (2 уровень, пасс.).

Прыжки (1 уровень, пасс.).

Ускорение (2 уровень, акт.).

Крепкость тела (3 уровень, пасс.).

Каменная кожа (3 уровень, акт.).

Вот и кончились все двадцать три очка умений. С одной стороны, вроде ничего особенного, а с другой — я всего тринадцатый уровень. У обычного орка на нём было бы двенадцать очков, и это значит, что при прочих равных я буду иметь солидное преимущество.

А если ещё под перчатки не буду забывать надевать малые кольца силача, каждое из которых на пять процентов увеличивает эти умения, и вовремя врубать «Мощный удар», «Ускорение» и «Каменную кожу», то вообще будет круто.

Разобравшись с умениями, я долго думал про то, какие же три навыка улучшить.

На выбор мне система дала следующее:

«Владение колюще-режущим оружием», «Владение колющим оружием», «Бросание ножей», «Скрытность», «Тихий шаг», «Владение щитом», «Владение второй рукой», «Защита от ментального воздействия», «Соблазнение», «Сопротивление ядам».

В списке удивило и порадовало «соблазнение» и огорчило отсутствие «рукопашного боя». И последнее было реально плохо, ведь я находился на территории орков, а тут они очень, ОЧЕНЬ любят драться между собой в рукопашную. Ладно, будем надеяться, что хватит преимущества в умениях.

Выбор был действительно тяжёлым. Хорошее владение колюще-режущим, щитом и второй рукой могло спасти мне жизнь уже сегодня. А скрытность, тихий шаг и защита от ментального воздействия в принципе чрезвычайно полезные навыки, и качать их тяжелее.

Что делать, что делать…

Не меньше часа я то шёл, то бежал по твёрдой сухой земле, уже полностью игнорируя снующие туда-сюда отряды орков и наконец, не без сомнений, определился.

«Владение колюще-режущим оружием», «Скрытность» и «Защита от ментального воздействия» стали четвёртого уровня.

* * *

Через пару часов орки стали попадаться реже, а ещё через десять минут я увидел первый разлом.

Зрелище впечатляло: будто ткань пространства надорвал какой-то гигант, и в воздухе осталась вертикальная, переливающаяся жёлтым дыра шириной метр и высотой около четырёх.

Червоточина находилась метрах в пятистах в стороне от моего маршрута, но я, разумеется, не удержался и подбежал ближе. Вернее, хотел, но меня не пустили.

— Здесь качается Основной клан! — оскалившись, сообщил мне один из десяти орков, стоящих в тридцати метрах от разлома.

— Я только что прошёл обряд отбора! Артефакт стал красным! — подражая манере орков, прорычал я.

— Повязки нет — кача нет! — отрезал орк и отвернулся.

«Ну и пошёл в жопу!» — хотел сказать я, но сдержался.

И в этот момент выход из разлома вдруг засветился ярче, и из него один за другим выскочило десять демонических единорогов. По крайней мере это название лучше всего подходило здоровенным чёрным лошадям с красными гривами и острыми рогами во лбу.

— Халява! — зарычал тот хмырь, что меня не пустил, и первым ломанулся навстречу монстрам.

Схватка реально вышла не очень интересной. Зеленокожие явно знали, как обращаться с этим типом противников, и достаточно быстро порубили их в капусту.

Интересно, а то, что количество охотников и зверушек оказалось одинаковым — это совпадение? Не думаю. Цвет разлома вроде как указывает на его уровень, соответственно, орки наверняка знают, что примерно из него будет переть, и выделяют соответствующую команду… По крайней мере я бы делал так.

Чем дольше я бежал, тем чаще попадались червоточины — за следующие полтора часа я увидел не меньше сорока штук, и у каждой из них караулили орки количеством от одного до десяти.

33
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело