Выбери любимый жанр

Проект Конкуренция - 2 (СИ) - Ермаков Николай Александрович - Страница 22


Перейти на страницу:
Изменить размер шрифта:

22

И лишь минут через сорок мне стали попадаться нетронутые дома, до которых ещё не добрались мародеры. Пройдя ещё с километр, я, наконец, вышел в знакомый район и вскоре добрался до дома, где остались мои трофеи. Порадовавшись, что всё награбленное непосильным и рискованным трудом, лежит в том месте, где и было мною оставлено позавчера, я направился на промысел.

Если ранее я заходил только в незапертые дома, опасаясь шумом потревожить нежить, то теперь у меня были артефакты, да и характеристики уже более высокие, а это немаловажно в борьбе против мертвяков. Поэтому я решил заняться близлежащими запертыми домами, выбирая те что побогаче с виду.

Выбрав относительно приличный особняк, я обошел вокруг него и обнаружил, что задняя дверь закрыта на навесной замок, который я поддел кинжалом и без особого труда вырвал вместе с проушинами, затем потянул скрипучую дверь на себя и вошел. В холле меня уже дожидались хозяева — высокий широкоплечий мертвяк, одетый в лохмотья какого-то мундира, держал в руке шпагу, а более щуплый и низкорослый вооружился кочергой. Стоило мне только сделать шаг внутрь прихожей, как шпажист резко атаковал красивым, я бы даже сказал театральным, классическим выпадом, от которого я одним шагом ушел в сторону и с разворота снес ему голову. Щуплый гадёныш воспользовался моментом, и, когда я развернулся к нему спиной, с размаха саданул меня кочергой по ноге чуть ниже колена, отчего я с матами рухнул на нижние ступени лестницы, оказавшись в крайне неприятной ситуации — спереди меня атакует тварь с кочергой, а за спиной слышны шаги ещё одной мумии спускающейся ему на подмогу. Перекатившись в сторону, я смог подрубить щуплому одну ногу, но тот даже ползком активно старался добраться до меня, размахивая кочергой. А я, тоже ползая и перекатываясь по полу, пытался от него отбиться — правая нога болела так, что встать на неё не было никакой возможности. Если бы смотрел на это со стороны, то, наверное, покатывался бы со смеху — бой двух ползающих инвалидов, один из которых к тому же мертвец!

Но в тот момент мне было совсем не весело — к щуплому подоспела помощь в виде мумии-подростка, вооруженной кухонным ножом, и они вдвоём, действуя вполне согласованно, вскоре смогли загнать меня в угол прихожей. Здесь я, опираясь на стену, всё же смог подняться, и, оттолкнувшись здоровой ногой, прыгнул в сторону мумии-инвалида, которая в последний момент подставила кочергу, но никаких повреждений кроме новых синяков мне не смогла нанести, а я, изловчившись в броске, всё же снес ей голову палашом. После этого добить мумию-подростка было уже делом техники.

Разобравшись с неожиданно энергичными мертвяками, я минут десять сидел, приходя в себя. Надо же, вроде простая ситуация, а достаточно пропустить удар по ноге, как расстановка сил моментально меняется в сильно худшую сторону. Хорошо, хоть ещё кость не сломана — я пошевелил пальцами ноги и поморщился — сильный ушиб или трещина.

Да и я тоже хорош — когда была возможность, даже не поинтересовался у трактирщика наличием лечебных зелий или артефактов. Ладно ещё, когда с Виотом ходили, тот сразу предупредил, что у него имеется сильный лекарский амулет. Но ведь сегодня я пошел один и вообще об этом даже не вспомнил. С такой забывчивостью и в ящик сыграть недолго! И что теперь делать? По-хорошему, место ушиба надо бы охладить, но в текущих условиях для этого нет никакой возможности, так что придется просто полежать, надеясь, что со временем боль несколько поутихнет.

Прыгая на одной ноге, я подпер шпагой входную дверь, после чего просто лёг на пол, расслабился и вызвал информацию нейроимпланта. За этих мертвяков мне накинули пятнашку, так что теперь у меня было сорок шесть энжей, которых не хватало ни на новый ранг, ни на поднятие уровня магического ядра, так что можно было либо их отложить с целью накопления, либо использовать для поднятия интеллекта нейроимпланта или качнуть навык поиска артефактов. Немного поразмыслив, я бросил сорок два энжа на интеллект нейроимпланта — хочется надеяться, что эта непонятная опция поможет мне выжить. Далее делать было нечего и я несколько часов просто лежал, стараясь не шевелиться. В голову тем временем лезли, сменяя друг друга, различные мысли — я вспоминал свою короткую жизнь на Земле, которой, возможно, и не было на самом деле. Вспоминал бои, в которых мне довелось участвовать и на Ронге, и здесь, причем теперь мне были видны множество совершенных ранее ошибок — похоже, такой эффект давал улучшенный интеллект.

Отлежавшись пару часов, я поднялся, используя трофейную кочергу вместо трости, и приступил к осмотру дома. В кабинете на втором этаже нашелся объемистый сейф, у которого в двери не было ни замочной скважины, ни каких-либо других устройств управления замком. Однако, потянув за круглую рукоять, я неожиданно обнаружил, что сейф не заперт, а открыв его, нашел внутри много интересного — здесь были и монеты, и флексы в количестве четырнадцати штук, и мешочек с драгоценными камнями, и шкатулка с ювелирными украшениями. Такого богатого улова с одного дома у меня на этой планете ещё ни разу не было. Огорчало лишь то, что сегодня я более непригоден для дальнейших поисков, да и обратная дорога из-за травмы представлялась для меня довольно опасным мероприятием. Так что я решил никуда пока не ходить, а продолжить отдых в более комфортабельных условиях — в кабинете стоял неплохо сохранившийся кожаный диван, на котором я и расположился, надеясь, что до вечера состояние ноги немного улучшится. Был ещё вариант остаться здесь на более долгое время, но у меня не было запасов еды и воды (ещё одно упущение). Поэтому я решил, что в форпост всё же надо возвратиться сегодня.

Когда до вечернего закрытия ворот форпоста оставалось два часа, я поднялся с дивана, и, всё также используя кочергу вместо трости, тяжело прихрамывая, вышел из здания. Сперва я вернулся в тот дом, где оставались мои трофеи, но взял там только флексы, чтобы не тащить тяжесть с больной ногой, и направился в сторону форпоста по пустынным улицам мертвого города.

Добраться до форпоста получилось без происшествий, и зайдя в трактир, я с большой радостью поприветствовал барыгу-трактирщика, беседовавшего с невысокой смуглой девушкой в обтягивающем кожаном комбинезоне, которую я ранее здесь не замечал. Стоять с больной ногой, дожидаясь, когда они наговорятся, у меня не было никаких сил, и я уселся за ближайший стол, за которым было свободное место. Тут же возник невысокий разносчик, поставивший передо мной блюдо с мясным ужином и кружку пива. Сунув в рот кусок, я подумал о том, что сегодня что-то новое — вкус сильно отличался от приевшейся крысятины.

Девушка ещё минут десять беседовала с трактирщиком, после чего заняла место за мим столом напротив меня, что было несколько неожиданно.

— Привет! Меня зовут Алантея! — представилась она, приветливо улыбнувшись.

— Данил! — ответил я, отметив про себя, что неожиданная собеседница весьма недурна собой — в её облике гармонично сочетались большие черные глаза, шелковистые антрацитовые волосы, тонкий прямой нос и пухлые алые губы.

Заметив, что я по достоинству оценил её внешние данные, она поощрительно улыбнулась и спросила:

— Ты ведь сегодня в городе был? Можно у тебя кое-что спросить?

— Угу, — кивнул я, после того как прожевав очередной кусок мяса.

— Я просто только сегодня прибыла вместе с подружкой с Форгейна, — пустилась она в объяснения, вместо того, чтобы задавать вопросы, — Я там в магической академии обучаюсь, и нам очень надо выйти в город.

— Ты не похожа на форгу, — сообщил я ей очевидный факт вместо ответа.

— Разумеется, я ведь камеянка с Шороха!

— Камеянка с Шороха? — переспросил я, едва сдерживая улыбку, эта фраза хоть и не имела никакого второго смысла, всё же звучала для меня довольно забавно.

— Да, — кивнула она, слегка удивившись моей реакции, — Моя раса называется камей, — она отодвинула рукой волосы, показав ухо, слегка заостренное в верхней части, — А планета — Шорох.

22
Мир литературы

Жанры

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело